
치트 엔진은 게이머들이 게임 설정을 변경하여 게임 제한을 우회하거나 (단순히 재미를 위해서) 사용하는 대표적인 윈도우 운영 체제 용 도구 중 하나입니다 . 메모리를 스캔하고 디버깅 기능을 사용하여 게임 내에서 부정 행위를 수행합니다.
해당 분야에서 최고의 도구 중 하나인 이 치트 엔진은 초보자에게는 인터페이스가 그다지 친숙하지 않고, 제대로 사용하려면 일정 수준의 경험이 필요합니다. 따라서 저희는 초보자 들이 쉽게 치트 엔진을 사용하고 올바르게 활용할 수 있도록 초보자 가이드를 작성했습니다.
치트 엔진을 다운로드하는 방법
계속 진행하기 전에, 치트 엔진이 모든 게임 값을 수정할 수 있는 것은 아니라는 점에 유의하십시오 . 특히 대부분의 서버 측 또는 온라인 게임 값(사용자 데이터를 사용자의 컴퓨터가 아닌 서버 측에서 처리하는 게임)은 치트 엔진으로 수정할 수 없습니다.
경고 : 일부 게임이나 플랫폼(예: Steam )에서는 게임 모듈 조작 및 치트 엔진 사용을 위한 비윤리적인 기법을 시도할 경우 계정을 정지시킬 수 있으므로, 모든 책임은 사용자에게 있습니다. 여기에 설명된 방법은 교육 목적으로만 사용하십시오.
치트 엔진을 다운로드할 수 있는 온라인 사이트는 많지만, 최신 버전(현재 버전 7.2)은 공식 치트 엔진 웹사이트 에서 다운로드하는 것이 가장 좋습니다.
Cheat Engine을 다운로드했으면 더블 클릭하여 실행하고 안내에 따라 설치를 완료하세요. McAfee 툴바와 같은 브라우저 툴바 나 기타 하드웨어 기반 도구는 설치하지 않도록 주의하십시오.
또한, 권장되는 기본 설치 위치인 시스템 드라이브에 설치하는 것이 좋습니다 . 설치가 완료되면 치트 엔진을 실행 하세요 (사용자 계정 컨트롤(UAC) 메시지가 나타나지 않으면 '예'를 클릭하세요). 커뮤니티 서버 연결 등을 요청하는 대화 상자가 나타나면 건너뛰세요.
1.- 사용자 인터페이스에 대한 지식
치트 엔진 창 상단에는 다음과 같은 다섯 가지 메뉴가 있습니다.
- 아카이브
- 편집
- 메사
- D3D
- 도움
메뉴 아래에는 바로가기 도구 모음이 있으며 , 여기에는 다음과 같은 세 가지 아이콘이 있습니다.
- 프로세스 탐색기
- 오픈 치트 테이블
- 현재 데이터 저장
2.- 기본 치트 엔진 작업 흐름
먼저 사용자는 프로세스 탐색기 (시스템에서 실행 중인 프로세스를 열기 위해) 를 클릭해야 하며 , 그러면 다음과 같은 세 개의 탭이 표시됩니다.
- 응용 프로그램
- 프로세스
- 창
프로세스 탐색기 탭 중 하나를 사용하여 게임 프로세스를 확인할 수 있습니다. 아래 이미지에서 볼 수 있듯이 관련 프로세스를 파악하는 것은 조금 더 복잡합니다.
위 이미지에서 볼 수 있듯이 BlueStacks에는 여러 프로세스가 실행 중이며, 관련 프로세스를 찾으려면 시행착오를 거치거나 커뮤니티 포럼에서 다른 사용자들이 어떤 프로세스를 찾았는지 확인해야 할 수 있습니다. 프로세스를 선택한 후 '열기'를 클릭하면 다음과 같은 창이 나타날 수 있습니다.
보시다시피 이 창은 대략 4개 부분으로 나눌 수 있습니다.
- 선택된 프로세스
- 스캔 옵션
- 발견된 프로세스 (이러한 프로세스는 선택한 프로세스의 작업을 검색한 후에만 표시됩니다.)
- 선택된 프로세스 및 값 편집 (이 섹션에 있는 프로세스의 값을 편집할 수 있습니다).
3.- BlueStacks에서 치트 엔진 사용 [단계별]
기초적인 설명은 이쯤 하고, 이제 게임 수정의 세계로 뛰어들어 보겠습니다. 예시로 BlueStacks 안드로이드 에뮬레이터에서의 수정 과정을 살펴보겠지만, 동일한 과정을 다른 게임( 윈도우 기반 게임이나 에뮬레이터) 에서도 적용할 수 있습니다 .
BlueStacks 게임에서 Cheat Engine을 사용하려면 Cheat Engine은 HD-Player 프로세스를 사용 하거나 장치의 물리적 메모리를 스캔하여 명령을 실행할 수 있습니다.
4.- HD-Player 프로세스를 사용하여 게임 값 편집
치트 엔진 프로세스 탭을 사용하여 BlueStacks에서 게임 가치를 찾은 다음 그에 따라 편집할 수 있습니다.
- 시작 치트 엔진 그리고 에뮬레이터를 엽니다 블루스 택스 .
- 이제 치트 엔진에서 아이콘을 클릭하세요. 프로세스 탐색기 그리고 탭으로 가세요 프로세스.
- 그런 다음 다음으로 끝나는 프로세스를 선택하십시오. HD-Player.exe (예: 00003294-HD-Player.exe)을 클릭하고 열기.
- 이제 BlueStacks에서는 게임을 시작하다(예: Subway Surfer) 및 동전을 모아보세요 (예 : 3).
- 그때 멈추다 게임하고 창가로 가 치트 엔진
- 이제 확인해야 할 것은 동전 개수를 입력하세요 상자에 모아둔 용기 (예: 3)을 설정하고 스캔 유형 en 정확한 값.
- 그 후에는 다음을 설정해야 합니다. 값 유형 en 4 바이트 그리고 버튼을 클릭하세요 첫 스캔.
- 계속하려면 BlueStacks 내에서 동전을 더 모아보세요(예를 들어 총 코인 수는 14개입니다.) 게임을 일시 중지.
- 그때 14를 입력하세요en 용기 그리고 버튼을 클릭하세요 다음 스캔.
- 다음은 표시되는지 확인하는 것입니다. 소수의 프로세스 왼쪽 패널에서, 그렇지 않으면 반복하다 왼쪽 패널에 프로세스가 거의 표시되지 않을 때까지 위 단계를 수행합니다.
- 그때 두 번 클릭해야합니다 첫 번째 과정 y 확립하다 el 값 en 8000.
- 이제 플레이하여 코인 수가 증가했는지 확인하세요.
- 그렇지 않으면 게임을 일시 중지하고 치트 엔진에서 발견된 다른 프로세스 중 하나의 값을 8000으로 설정합니다.
- 다시 시도하여 요구 사항에 따라 코인 수가 증가했는지 확인하세요.
- 반대로 반복하다 다른 사람들에게도 마찬가지 발견된 프로세스 (하나씩) 필요한 프로세스가 발견될 때까지 치트 엔진에서. 일단 발견되면 요구 사항에 따라 동전을 늘릴 수 있습니다.
다른 게임 매개변수 (예: 점수 등) 값을 편집 할 때도 동일한 절차를 따르면 됩니다 . 같은 방법을 다른 게임 의 매개변수 편집에도 사용할 수 있습니다.
5.- 물리적 메모리 프로세스를 사용하여 게임 값을 편집합니다.
이전 방법이 작동하지 않으면 아래에서 설명하고 실제 메모리 프로세스를 사용하여 게임 값을 찾는 다음 방법을 시도해 보십시오. (그러나 이 방법은 PC를 스캔하고 속도를 저하시키는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.) :
- 열기 구성 Cheat Engine 앱의 왼쪽 패널에서 탭으로 이동하세요. 옵션 델 가스 세정기.
- 이제 선택 사용 디버깅됨 VEH 그리고 탭을 열어주세요 여분의.
- 그때 표 «옵션읽기/쓰기 프로세스 메모리» 하고 clic en 동의.
- 다음으로 해야 할 일은 시작하다 게임 블루스 택스 y 동전을 모아보세요.
- 이후에는 다음 사항을 따라야 합니다. 5~14단계HD 플레이어 방법(위에서 설명)을 통해 요구 사항에 따라 게임 값을 편집할 수 있기를 바랍니다.
물리 메모리 스캔 과정에서 첫 번째 스캔은 완료하는 데 시간이 더 오래 걸릴 수 있지만 , 이후 스캔은 시간이 단축될 수 있습니다. 스캔 도중 Cheat Engine 애플리케이션 이나 시스템에 오류가 발생하면 다음 단계를 시도해 보세요.
- 우선 옵션을 비활성화하세요. 읽기/쓰기 프로세스 메모리 탭에서 여분의 치트 엔진의 (3단계) 탭으로 이동합니다. 스캔 설정.
- 그런 다음 활성화해야합니다 MEM_매핑됨 스캔 설정에서 위의 방법을 다시 시도해 보세요.
- 얻기 위해 옵션들 매스 많은 게임 설정을 편집하려면 Android 버전의 BlueStacks를 루팅해야 할 수도 있습니다. CE 서버 설치 BlueStacks에서(그러나 해당 토론은 이 기사에서 설명되지 않음) 다른 Android 에뮬레이터로 치트 엔진을 사용해 볼 수 있습니다.
- 이제 당신은 치트 엔진 작동 방식에 대한 기본 아이디어, 지금은 다음 사항을 검토해 볼 수 있는 좋은 시간이 될 것입니다. 치트 엔진 내부 튜토리얼 도움말 메뉴에서
튜토리얼을 완료한 후에는 다른 게임(예: Plants Vs Zombies)에서 값을 변경해 볼 수 있습니다. 고급 게임의 경우 커뮤니티 포럼에서 공유된 다른 플레이어(또는 가져오기 테이블)가 추적한 값/프로세스를 사용할 수 있습니다.
또한 CE 커뮤니티 서버를 사용하여 게임 값, 프로세스 또는 테이블을 가져오고 게임 기술을 향상시키는 것도 좋은 기회가 될 것입니다. 치트엔진의 기본 가이드는 여기까지 입니다. 계속해서 게임을 즐기며 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다!
제 이름은 Javier Chirinos이고 기술에 열정을 갖고 있습니다. 제가 기억하는 한 저는 컴퓨터와 비디오 게임을 좋아했고 그 취미는 결국 직업이 되었습니다.
나는 15년 넘게 인터넷에 기술과 장치에 관한 출판을 해왔습니다. 특히 다음과 같은 경우에 그렇습니다. mundobytes.COM
나는 또한 온라인 커뮤니케이션 및 마케팅 전문가이며 WordPress 개발에 대한 지식도 가지고 있습니다.









