ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ರ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾಡ್, ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ.

ಕೊನೆಯ ನವೀಕರಣ: 04/12/2025
ಲೇಖಕ: ಐಸಾಕ್
  • ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಮಲ್ಟಿಜುಗಡಾರ್ GTA ಆನ್‌ಲೈನ್ ಪ್ರಕಾರ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077, ರೇಸ್‌ಗಳು, PvP ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಚಾರ ಸಹಕಾರವಿಲ್ಲ.
  • ಇತ್ತೀಚಿನ ಮುಚ್ಚಿದ ಬೀಟಾಗಳು ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾದ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಿವೆ, ಸರಿಪಡಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕ್ರ್ಯಾಶ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳಿವೆ.
  • ಮಾಡ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಓವರ್‌ಲೇ, ಚಾಟ್, ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್, ಕಸ್ಟಮ್ ಲಾಬಿಗಳು ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಲಿನಕ್ಸ್.
  • ಇದು ಯಾವುದೇ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ವಿಳಂಬವಾಗಬಹುದು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಇನ್ನೂ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಘನ ಮಾಡ್ ದೃಶ್ಯದಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.

ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾಡ್

ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದಿಂದ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ರಾತ್ರಿ ನಗರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿಅದರ ಗನ್‌ಪ್ಲೇ, ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ರನ್ನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಮೀರಿದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗೊಂದಲದೊಂದಿಗೆ, ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಯೋಜನೆಯು ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ಸಂಗೀತದಂತೆ ಧ್ವನಿಸಲಿದೆ. ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ಗಾಗಿ ಈ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾಡ್ ತಿಂಗಳುಗಳಿಂದ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಸಂಚಲನ ಮೂಡಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮುಚ್ಚಿದ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಮೂಲತಃ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸದ ಆಟಕ್ಕೆ ಅನೇಕರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಹೊಳಪುಳ್ಳದ್ದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ಖಾಸಗಿ ಬೀಟಾಗಳಲ್ಲಿ, ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿಯ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಯೋಜನೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಿನಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿ ಪರೀಕ್ಷೆಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ವಾಹನ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಗಳು, ಹೊಸ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳು, ಕಸ್ಟಮ್ ಲಾಬಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಹಳ ಭರವಸೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮಾಡ್ ಇನ್ನೂ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ, ಅದು ಲಭ್ಯವಾಗಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಮಧ್ಯೆ, ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ, ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ಏನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಏನಾಗಬೇಕೆಂಬ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ತಿಳಿದಿದೆ?
ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನ:
ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2 ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು: ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಕಥೆ, ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್

ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಎಂದರೇನು ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ?

ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಎಂಬುದು ಸುಮಾರು ಒಂದು ತಂಡದಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾಡ್ ಆಗಿದೆ 10 ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ಗೆ ಪೂರ್ಣ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ತರುವತ್ತ ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದಾರೆನಾವು ಸರಳವಾದ ಒಂದು ಬಾರಿಯ ಪ್ರಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ, ಬದಲಾಗಿ ಕಳೆದ ಬೇಸಿಗೆಯಿಂದ ರೂಪ ಪಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಸಿಡಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರೆಡ್‌ನ ಅಧಿಕೃತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮೋಡ್ ರದ್ದತಿಗೆ ಸಮುದಾಯದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಆರಂಭದಿಂದಲೇ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ: ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಅಭಿಯಾನಕ್ಕೆ ಸಹಕಾರಿ ವಿಧಾನವಲ್ಲ.ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಹಕಾರಿ ಆಟದಂತೆ ನೀವು ಸ್ನೇಹಿತನೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಧಾನವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ: ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತನ್ನದೇ ಆದ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು, ಪಂದ್ಯಗಳು ಆಟಗಾರರ ಯುದ್ಧ, ಜನಾಂಗಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ಸರಳವಾದ ಹೋಲಿಕೆಯೆಂದರೆ ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿಯನ್ನು ಒಂದು ಎಂದು ಭಾವಿಸುವುದು ನೈಟ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ GTA ಆನ್‌ಲೈನ್ ಶೈಲಿಯ ಅಭಿಮಾನಿ-ನಿರ್ಮಿತ ಆವೃತ್ತಿ.ಆಟಗಾರರು ಸರ್ವರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಲಾಬಿಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ, PvP ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ರೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರರ ಸಹವಾಸದಲ್ಲಿ ನಗರದ ಸುತ್ತಲೂ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹಂಚಿಕೆಯ ಅಧಿಕೃತ ನಿರೂಪಣಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಲ್ಲದೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಮಾಡ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಮುದಾಯದಿಂದಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಯಮಗಳು, ಹೇಳಿ ಮಾಡಿಸಿದ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಸ್ಟಮ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು, ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯಗಳು, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸರ್ವರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ನೈಟ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಹುಚ್ಚರಾಗಲು ಸರಳವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಪ್ರಪಂಚಗಳಿಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶ.

ಈ ಯೋಜನೆಯು ಸಿಡಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರೆಡ್‌ನ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು ಅಧಿಕೃತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ಕಥೆಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಳಪು ಮಾಡುವತ್ತ ಗಮನಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಭವಿಷ್ಯದ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 5 ಗೆ ವಲಸೆ ಹೋಗಲು ಬಿಡಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಅಂತರವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಅದನ್ನು ತುಂಬಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಎಂಜಿನ್, ಅದಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೂ, ಆಧುನಿಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಬೀಟಾಗಳು

ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 2024 ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತುಅಂದಿನಿಂದ, ತಂಡವು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಯೋಜನೆಯು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ರದ್ದಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಹಲವರು ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ವೀಡಿಯೊಗಳು ಆ ಅನುಮಾನಗಳನ್ನು ಹೋಗಲಾಡಿಸಿವೆ.

  ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಗೆಕಿಶಿನ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರಾ: ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಿರುವ MOBA ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವೂ

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ತಂಡವು ಆಯೋಜಿಸಿತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿ ಎಂದು ಅವರು ವಿವರಿಸುವ ಮುಚ್ಚಿದ ಪರೀಕ್ಷಾ ಹಂತ.ಹಲವಾರು ದಿನಗಳವರೆಗೆ, ಸೀಮಿತ ಗುಂಪಿನ ಆಟಗಾರರು ಪರೀಕ್ಷಾ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ರೇಸ್‌ಗಳು, ಶೂಟೌಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನೈಟ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಸುತ್ತಾಡಬಹುದು, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಬಲವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಲ್ಲಿತ್ತು.

ಈ ಬೀಟಾದ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಮಾಡ್‌ನ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದಲ್ಲಿನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು. ಅವು ಭಾರದ ಕೆಳಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹಿಡಿದಿದ್ದವುಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿತು, ಅವರ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ದೋಷಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ರ್ಯಾಶ್‌ಗಳು ಎಷ್ಟರ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು.

ತಂಡದ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ತುಂಬಾ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿತ್ತು: ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಆಟದ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಗಳು ಆ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ನೇರವಾಗಿ CyberMP ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಲಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಬೇಸ್ ಗೇಮ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ್ದವು. ಪತ್ತೆಯಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ದೋಷಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಯೋಜನೆಗೆ "ಹೊಸ ಮಟ್ಟ" ಎಂದು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅವರು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಮಹತ್ವದ ತಿರುವು.ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವರ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಡಿಪಾಯವು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಹಂತವಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಅವರು ಒತ್ತಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ವಾಹನ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳು

ಯಾವುದೇ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾಡ್‌ನ ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳ ಚಲನೆಗಳು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲರಿಗೂ, ವಿಚಿತ್ರ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಹಠಾತ್ ಜಿಗಿತಗಳಿಲ್ಲದೆ. ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ರಲ್ಲಿ, ಈ ಸವಾಲು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟವನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿಯ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪುನಃ ಬರೆದು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿದೆ ಗ್ರಾಹಕರ ನಡುವೆ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರುಗಳ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಥಾನ, ಅನಿಮೇಷನ್, ನಿರ್ದೇಶನ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಉಳಿದವರಿಗೆ ಹೇಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷಕರು ಈಗ ಪಾದದ ಚಲನೆಗಳು ಸುಗಮವಾಗಿವೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಂದಿಸುವ ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ" ಭಾವನೆ, ಅವರು ಸರಾಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು, ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿರ ಅಥವಾ ಸುಧಾರಿತ ಮಾಡ್‌ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವಾಹನ ಇಲಾಖೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿವೆ. ಕಾರುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ದ್ರವ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಾಲನೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಹಠಾತ್ ಕುಶಲತೆ ಎರಡಕ್ಕೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಡ್‌ನ ಪ್ರಮುಖ ಗಮನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ರೇಸಿಂಗ್‌ಗೆ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಹಾರುವ ವಾಹನಗಳು (AV ಗಳು) ನಂತಹ ಮುಂದುವರಿದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ವಾಹನಗಳು. ಆಟಗಾರರ ನೋಟ, ಅವರ ವಾಹನಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ನಗರ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡ ವಾಹನಗಳಲ್ಲಿ ಬಹು ಆಟಗಾರರು ಹಾರುವ ಅಥವಾ ಹೋರಾಡುವ ಕೆಲವು ನಿಜವಾದ ಅದ್ಭುತ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಓವರ್‌ಲೇ ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮ್ ಲಾಬಿಗಳು

ತಾಂತ್ರಿಕ ನೆಲೆಯ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ, ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಒಂದು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಹೊಸ ಓವರ್‌ಲೇ ಅಥವಾ ಸೂಪರ್‌ಇಂಪೋಸ್ಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಈ ಓವರ್‌ಲೇ ಮಾಡ್‌ನ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು, ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನುಭವವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆಜ್ಞಾ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಓವರ್‌ಲೇ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಸಂಯೋಜಿತ ಚಾಟ್ಇದು ರಾತ್ರಿ ನಗರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ ಸಂಘಟಿಸಲು, ಆಟಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಚಾಟ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅನಧಿಕೃತ ಪರಿಸರವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.

ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ನಕ್ಷೆಯ ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿಒಂದು ಈವೆಂಟ್‌ಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಜಿಗಿಯಲು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಅಥವಾ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕಾರ್ಯಪ್ರವೃತ್ತರಾಗುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿರುವಾಗ ದೀರ್ಘ ಪ್ರಯಾಣಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

  EA ಮತ್ತು Microsoft ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರಬಹುದು

ಮಾಡ್ ಸಹ ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ರೇಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಗಳಿಗೆ ಕಸ್ಟಮ್ ಲಾಬಿಗಳುಆತಿಥೇಯರು ಆಟದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮಾರ್ಗಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಷನ್‌ಗೆ ಯಾರು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಖಾಸಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಅಥವಾ ಸರಳ ಸ್ನೇಹಪರ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಈ ನಮ್ಯತೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ.

ತಂಡದ ಪ್ರಕಾರ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಹಲವು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಇತ್ತೀಚಿನ ಮುಚ್ಚಿದ ಬೀಟಾದಲ್ಲಿ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.ಮತ್ತು ಅವರು ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಆದರೆ ಓವರ್‌ಲೇಯ ಮೂಲ ರಚನೆಯು ಈಗ ದೃಢವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡದೆ ಅದರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ.

ವಿಸ್ತೃತ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ರೇಸಿಂಗ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಿವಿಪಿ ಯುದ್ಧಗಳು

ಇತ್ತೀಚಿನ ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಒಂದು ಮುಖ್ಯಾಂಶವೆಂದರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಆಯೋಜಿಸಲಾದ ಪ್ರಮುಖ ರೇಸಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ.ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ, ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರು ರಾತ್ರಿ ನಗರದಾದ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಓಡುವುದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಈ ರೇಸ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ವಾಹನ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿವೆ. ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಸುಗಮ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಸ್ಪರ್ಧೆಯು ನ್ಯಾಯಯುತ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನದ್ದಾಗಿರಲು ಇದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ರೀತಿಯ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಘರ್ಷಣೆಗಳು, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಅಥವಾ ಸ್ಥಾನೀಕರಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಣ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ, ಅನುಭವವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ರೇಸ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಮಾಡ್ ಈಗಾಗಲೇ ನೀಡುತ್ತದೆ ದೊಡ್ಡ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ-ವರ್ಸಸ್-ಆಟಗಾರ ಯುದ್ಧ ಘಟನೆಗಳುಈ ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಭಿಯಾನದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿವೆ. ಇದರರ್ಥ ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಮೂಲ ವಿಷಯವನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವುದಲ್ಲದೆ, ಆಡಬಹುದಾದ ಪ್ರಪಂಚದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ PvP ಮುಖಾಮುಖಿಗಳನ್ನು ಹೀಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಬಹು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ತೀವ್ರವಾದ ಯುದ್ಧಗಳುಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡು, ಆದರೆ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡರೆ, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು, ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತೆಯಿಲ್ಲದ ಗ್ಯಾಂಗ್ ವಾರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ನೇಹಿತರ ನಡುವೆ ತ್ವರಿತ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅಗಾಧವಾಗಿದೆ.

ಆಡಬಹುದಾದ ಅಡಿಪಾಯ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ತಂಡವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗುವ ಮೊದಲು ಇನ್ನೂ ಒರಟು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.: ಮೈಕ್ರೋ-ಲ್ಯಾಗ್, ಸಣ್ಣ ಘರ್ಷಣೆ ದೋಷಗಳು, ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು... ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸುವ ಮೂಲವು ಈಗಾಗಲೇ ಅಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಸುಧಾರಿತ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆ: ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಲಿನಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್

ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರಿಸುವ ಅಂಶಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅಂತಿಮ ಪರೀಕ್ಷಾ ಹಂತವು ಮಾಡ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಮೂಲಭೂತವಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಒಂದು ಹೊಸ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ.

ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬಳಕೆಯು ಕೆಲವು ಮಾಡ್ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಆಂತರಿಕ ತರ್ಕಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮ್ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳು ಅಥವಾ ಸುಧಾರಿತ ಆಡಳಿತ ಪರಿಕರಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್‌ಗಳು ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸದೆ ವಿಂಡೋಸ್ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪಿಸಿ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಲಿನಕ್ಸ್ ಸಮುದಾಯವು ಬೆಳೆಯುತ್ತಲೇ ಇದೆ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಸರಿಪಡಿಸಲಾದ ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳುಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಏಕಕಾಲಿಕ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ ಎರಡರ ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಅವರು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಎಲ್ಲಾ "ಅದೃಶ್ಯ" ಕೆಲಸವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಬಲಿಷ್ಠ, ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  ಸ್ಟೀಮ್ ಗಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು — ತ್ವರಿತ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಪ್ರಚಾರ ಸಹಕಾರಿ ಅಲ್ಲ: ಅದು ಜಿಟಿಎ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಂತಿರುವುದು ಏಕೆ?

ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯೆಂದರೆ ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಸಹಕಾರದಲ್ಲಿ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ರ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಬಳಸುವುದು. ಈಗ ಉತ್ತರವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲ. ಬಹು ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವೆ ಪ್ರಚಾರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ನಿರೂಪಣಾ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಅಥವಾ ಸಂವಾದವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಾಡ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

ಯೋಜನೆಯ ವಿಧಾನವು ನಾವು ನೋಡುವುದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೋಲುತ್ತದೆ GTA ಆನ್‌ಲೈನ್ ಅಥವಾ ಉಚಿತ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಇತರ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟಗಳುಇದರರ್ಥ ಆಟದ ರಚನೆಯು ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಸ್ವತಂತ್ರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ನಿರಂತರ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೀಡುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿಯಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯವಾದವುಗಳು ಪಿವಿಪಿ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು, ರೇಸ್‌ಗಳು, ಉಚಿತ ಗುಂಪು ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಸರ್ವರ್‌ಗಳುಕಥಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಸಿಡಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರೆಡ್‌ನ ಮೂಲ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ನ ಡೊಮೇನ್‌ ಆಗಿ ಉಳಿದಿವೆ, ಅದು ಮಾಡ್‌ನ ಪರಿಸರದಿಂದ ಅಸ್ಪೃಶ್ಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಅದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ ಈ ನಿರ್ಧಾರವು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಇಡೀ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಸಹಕಾರಿ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಇದು ಒಂದು ಮಹತ್ವದ ಕಾರ್ಯವಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಬೇಸ್ ಗೇಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಏಕೀಕರಣವು ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವರ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ CDPR ಸ್ವತಃ ತನ್ನ ಅಧಿಕೃತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಿತು.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ: ಆನ್‌ಲೈನ್ ಅನುಭವಗಳಿಗಾಗಿ ನೈಟ್ ಸಿಟಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೆಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿ ಬಳಸುವುದುಮೂಲ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ. ಶುದ್ಧ ಕಥೆ ಆಧಾರಿತ ಸಹಕಾರಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ, ಇದು ನಿರಾಶೆಯಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ತೊಂದರೆ ಉಂಟುಮಾಡಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ, ಅವರು ಆಶಿಸಿದ್ದು ನಿಖರವಾಗಿ ಅದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಯೋಜನೆ ಇಲ್ಲ.

ಸಮುದಾಯದ ಬಿಸಿ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿನಾಂಕ ಅಥವಾ ಅಂದಾಜು ಬಿಡುಗಡೆ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿಲ್ಲ. ಅವರು ತೋರಿಸಲು ಘನ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿಕಟವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕೆಲವು ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರು ಇದು ಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಈ ಮಾಡ್ 2025 ಅಥವಾ 2026 ರಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.ಇದು ಅಧಿಕೃತ ಮಾಹಿತಿಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಷ್ಟು ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಅಂದಾಜಾಗಿದೆ.

ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಿಡಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರೆಡ್‌ನ RED ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಈ ರೀತಿಯ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಇದನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪೋಲಿಷ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ತನ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 5 ಗೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಇದು ಒಂದು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಹಿಂದಿನ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸೈಬರ್‌ಎಂಪಿ ತಂಡವು ಬಹುತೇಕ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಗತಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಹಲವು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು, ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಪುನಃ ಬರೆಯುವಿಕೆಗಳುಸನ್ನಿಹಿತ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಅದು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಯೋಜನೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ, ದಿನಾಂಕಗಳ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಮೌನಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳು ಮಾಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಿದೆ.ಇದು ಕೈಬಿಟ್ಟ ಯೋಜನೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ, ಬದಲಾಗಿ ಅದು ಪೂರೈಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದದ್ದನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಬದಲು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ಯೋಜನೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.