- 保護者による制限機能を使用すると、年齢に基づいてプレイ時間、購入、チャット、コンテンツへのアクセスを制限できます。
- 各プラットフォーム(ゲーム機、PC、モバイル端末)には、それぞれ固有のツールが用意されており、それらを理解して設定しておく必要があります。
- 技術的な調整と家族間の対話を組み合わせることが、オンラインビデオゲームを安全に利用するための鍵となる。
ビデオゲームやオンラインプラットフォームの利用は、今や子供や青少年の日常生活の一部となっている。 のようなタイトル ROBLOXフォートナイトやスタンブルガイズといったゲーム、そして大規模なPCやコンソールゲームのエコシステムは、友人と会ったり、チャットしたり、経験を共有したりする場となっている。単にちょっと遊ぶだけの娯楽ではない。
このような非常に社交的で活気のある環境には、しばしば見過ごされがちな危険が潜んでいる。 見知らぬ人との接触、検閲なしのチャット、衝動買い、アダルトコンテンツ、サイバーいじめなどは、現実的なリスクである。 これらは、子どもたちが対処方法を必ずしも理解しているわけではなく、多くの親でさえ認識していない問題です。だからこそ、オンラインビデオゲームのペアレンタルコントロールは、明確な制限を設定し、各年齢層に合わせた体験を提供するために不可欠となるのです。
オンラインゲームにおいて、保護者による管理がなぜそれほど重要なのでしょうか?
CSIRT-CVのような専門組織は 特定のガイド RobloxやFortniteのようなオープンチャットのあるオンラインゲームで、保護者による制限を適切に設定することの重要性を説明する。目標は単純明快だ。子どもたちがデジタル上のリスクにさらされる機会を減らし、家族がこれらのプラットフォーム上で何が起こっているかを監視するための実用的なツールを提供することだ。
これらのゲームでは、 未成年者は、テキストや音声でチャットしたり、個人情報を交換したり、見知らぬ人から友達リクエストを受け取ったり、大人と一緒にゲームにアクセスしたりすることができる。適切な環境が整っていないと、彼らは年齢にふさわしくない部屋やコミュニティに入れられてしまう可能性が比較的高い。
「オンラインゲームにおける保護者による管理の重要性」などのガイドでは、 チャットの制限、招待の管理、コンテンツの制限、子プロフィールの設定方法に関する手順を段階的に説明します。 RobloxやFortniteといった特定のゲームタイトルにおいて、家族はオンラインゲームの社会的メリットを維持しつつ、望ましくない接触や不適切なコンテンツへの接触を大幅に減らすことができます。
さらに、 ペアレンタルコントロールは単にブロックするだけではありませんまた、インターネットを責任を持って利用する方法を子供たちに教えるのにも役立ちます。家庭で、何を共有して良いのか、誰と遊んでも安全なのか、ゲーム中に誰かに嫌がらせを受けた場合どう対処すべきかなどを話し合うことは、ゲーム機にフィルターを設定することと同じくらい重要です。
もう一つの重要な利点は、時間と経費の管理です。。多くのサービスでは 1日のゲーム時間を制限する または週単位で購入制限を設定し、深夜のゲームマラソンやゲーム内課金による予期せぬ請求を避ける。
ゲーム機のペアレンタルコントロール:任天堂、プレイステーション、Xbox
今日の主要なゲーム機には、非常に包括的なペアレンタルコントロールシステムが搭載されている。 これらの機能は、プレイ時間、オンラインコミュニケーション、購入、年齢に基づくゲームへのアクセスなどに影響を与えます。それぞれの機能を理解することで、最大限に活用できるようになります。
任天堂ゲーム機(Switchおよび3DS)の保護者による利用制限機能
Nintendo SwitchとNintendo 3DSでは、 保護者による制限機能を使用すると、未成年者がゲーム機で何ができるかについて、非常に具体的なルールを設定できます。ブラウザへのアクセスを制限したり、個人データの共有機能を制限したり、年齢制限に基づいて特定のゲームをブロックしたり、オンライン機能の使用を禁止したりできます。
Nintendo Switch Onlineファミリーメンバーシップを使用する場合、 同一世帯のニンテンドーアカウント最大8つまで、オンラインプレイおよび関連サービスを楽しむことができます。たとえ同じ家に住んでいなくても、保護者による制限は適用されます。保護者による制限設定は、管理対象のアカウント全体に一括して適用できるため、設定した制限はすべての子どものアカウントに引き継がれます。
任天堂は技術的な側面だけでなく、教育的な側面も重視している。 彼らは、ゲーム内のチャットで本名、住所、メールアドレス、電話番号などを共有しないことの重要性について、子供たちと話し合うことを推奨している。そして、ニックネームは子供の本当の身元や年齢を推測させるようなものであってはならないことを覚えておいてください。
もう一つの重要な推奨事項は、親が 子供たちがオンラインで誰と遊んでいるのかを把握し、友達リストを監視しましょう。お子様が知らないユーザーから友達リクエストを受け取ったり、不審な行動に気づいたりした場合は、家族に報告するよう促してください。保護者による制限機能を使えば、他のプレイヤーとのオンラインでのやり取りを制限したり、直接ブロックしたりすることもできます。
オンラインゲーム中に嫌がらせを受けた場合、 任天堂はカスタマーサービスへの連絡手段を提供していますユーザーを報告し、お子様のアカウントとのやり取りをブロックしてください。同時に、オンラインゲームは対面での友情に取って代わるものではないことを改めて強調し、オンラインゲームと友人との対面ゲームセッションのバランスを取ることを推奨しています。
プレイステーション:オンラインゲームと家族による監視
PlayStationのエコシステム(PS4とPS5)では、 ファミリーアカウントでは、大人が管理者として、年齢、プレイ時間、コミュニケーション、購入に関する制限を設定できます。これは、ゲーム機の一般的な利用だけでなく、オンラインゲームや多数のタイトルを提供するPlayStation Plusなどの特定のサービスにも影響を及ぼします。
未成年者が親による制限を受けているゲームを開始しようとすると、 システムはアクセスをブロックし、子供が例外申請を送信できる画面を表示します。そのリクエストは、コンソールと電子メールの両方を通じて、ファミリー管理者と指定された親または保護者に届きます。
PlayStation Familyアプリと本体から、 大人は数回タップするだけで、これらのリクエストを承認または拒否できます。これにより、ある程度の柔軟性が生まれます。例えば、特定のゲームを一定期間だけ許可したり、レーティングは高いものの、親が子供に適していると考えるタイトルをロック解除したりすることができます。
PlayStation Plusのペアレンタルコントロールシステムには、以下の内容も含まれています。 ゲーム時間制限、チャット通信制限、購入制限こうすることで、未成年者が見知らぬ人とボイスチャットで話したり、誰からもメッセージを受け取ったり、許可なく追加コンテンツを購入したりすることを防ぐことができます。
Xbox Game PassとXboxの保護者による制限
Xbox Game Passは、マイクロソフトのサブスクリプションサービスで、 月額料金を支払うことで、コンソールゲームとPCゲームの入れ替わりの豊富なカタログにアクセスできるサービスです。これはいわば「ビデオゲーム版Netflix」のようなもので、サブスクリプションを継続している限り、数百ものタイトルをプレイできますが、時間の経過とともに一部のタイトルはカタログから削除されます。
これは、 サブスクリプションを解約すると、インストール済みのゲームであっても、Game Passのゲームをプレイできなくなります。引き続き楽しむには、サービスを更新するか、ストアで別途購入する必要があります。これらすべては、Xbox One、Xbox Series X/S、およびWindowsに統合された非常に強力なペアレンタルコントロールシステムと組み合わされています。
利用可能なオプションの中で、 彼らはスクリーンタイムの制限と可能性を強調している ファミリーセーフティを設定するお子様一人ひとりが1日に何時間、または1週間に何時間遊べるかを決めることができ、曜日によって異なるスケジュールを設定することも可能です(例えば、平日は短めに、週末は少し長めに)。
コンテンツフィルターにより 各子供が自分の年齢に適したゲームのみを閲覧・開始できるようにしてください。公式ランキングを尊重する。さらに、プライバシー設定によって、誰とプレイしたり、チャットしたり、コンテンツを共有したりできるかが決まる。
最後に、 購入制限により、ストアでの購入にはすべて成人の承認が必要となります。これにより、ゲーム本編、拡張パック、またはゲーム内課金アイテムを、誰にも気づかれずに誤って購入してしまうことを防ぎます。
PC向けデジタルストア:Steam、Epic Games Store、EA App、Battle.net、Ubisoft Connect
近年、ビデオゲームの消費形態は劇的に変化した。 かつては実店舗に行ってディスクとマニュアルが入った箱を買うという行為が、今ではSteam、Epic Games Store、EA Appなどのプラットフォームからのデジタルダウンロードへと変化している。すべてはコンピュータまたはコンソールから、わずか数分で管理できます。
これらのオンラインストアの中で、 Steam、Epic Gamesストア、そしてEAアプリは、最も人気のあるタイトルの大部分を占めている。Battle.netとUbisoft Connectは、Activision BlizzardとUbisoftの主要フランチャイズにとって不可欠なものですが、いずれもペアレンタルコントロールシステムを導入しており、その実装方法はそれぞれ異なります。
Steamと「ファミリーモード」
Steamは20.000万以上のゲームをカタログに収録しており、 これはPC上で最も普及しているデジタル配信プラットフォームです。『ハーフライフ』、『カウンターストライク』、『DOOM』、『クエイク』、『エイジ オブ エンパイア』といった名作に加え、数千もの最新タイトルが収録されています。家族にとっての重要なツールは、保護者による利用制限システムとして機能する「ファミリーモード」です。
ファミリーモードは非常に柔軟な機能で、 特定のゲームをブロックしたり、購入を制限したり、コミュニティへのアクセスを制限したり、ストアの一部をフィルタリングしたりすることができます。大人は「家族向け」ゲームのライブラリを作成することができ、このモードを有効にすると、それらのタイトルのみが表示され、プレイできるようになります。
システム全体はPINによって保護されています。 そのため、そのコードを知っている人だけがファミリーモードを終了したり設定を変更したりできる。オプションの中には、子供が大人が許可したゲームのみを見るか、カタログ全体を見るかを選択できるものがあり、次のようなオンライン要素をフィルタリングすることもできます。
- Steamストア (アクセスをブロックまたは制限する)。
- コミュニティが作成したコンテンツ (スクリーンショット、ガイド、MODなど)
- 友達、チャット、グループ見知らぬ人との接触を減らすため。
- オンラインプロフィール、スクリーンショット、実績公に公開される内容をコントロールする。
このように、 Steamは、プラットフォーム内で利用可能なコンテンツとソーシャルインタラクションの両方について、きめ細かな制御機能を提供します。これは、子供たちがパソコンで遊び始める際に非常に重要な点です。
Epic Games StoreとPIN管理および年齢制限
Epic Games StoreはEpic Gamesのデジタルストアです。 フォートナイト、ギアーズ・オブ・ウォー2、グランド・セフト・オートV、レッド・デッド・リデンプション2などのヒット作をカタログに持つ。2018年に、フォートナイトの絶大な人気を利用してサービスを開始し、以来、毎週無料ゲームを提供することでSteamと競合している。
家族にとっての強みの一つは、PINコードを使った保護者による管理機能です。 Epic Games Storeでは、4桁のコードを使用して、成人向けコンテンツを含むゲームの購入を、そのレーティングに基づいて管理することができます。無料タイトルに関しても同様です(例えば、ストアが配布する18歳以上対象のゲームの引き換えをブロックするなど)。
このペアレンタルコントロールに関するすべての連絡は、アカウントに関連付けられたメールアドレスに送信されます。 保護者は変更やリクエストの通知を受け取ることができますさらに、Epicはいくつかの設定オプションを提供しています。
- PIN設定有効化された場合、購入を行う際にはPINコードが必要になります。
- 分類システム年齢レーティング機関は複数あり(ESRB、PEGI、GRAC)、ヨーロッパではPEGIが最も一般的です。
- 分類レベルに応じた制限購入時にPINコードが必要となる年齢層を選択してください。
この制度のおかげで、 大人は、直接介入することなく、どのような種類のゲームをライブラリに追加できるかを、ある程度の精度で判断できる。また、店舗側も大きな変更があった場合は顧客にメールで通知します。
EAアプリ:家族アカウント、アクティビティ管理、支出管理
EAアプリはOriginの進化形です。 エレクトロニック・アーツがデジタルゲームの配信とオンラインサービスの提供を目的として2011年に立ち上げたプラットフォーム現在では、シンプルなデザイン、Steam、Xbox、PlayStation、Nintendoアカウントとの連携、そして多くのタイトルにおけるクロスプレイ対応といった点で際立っている。
家庭の分野では、EAは 子供用アカウント、ティーン用アカウント、保護者による管理機能付きファミリーアカウントを区別する階層型アカウントシステムこのモデルでは、子供の年齢に応じて権限や制限を調整できます。
家族構成が作成されると、EAアプリはいくつかの重要な機能を有効にします。
- 活動管理:ティーンアカウントのゲームアクティビティを表示し、プレイ時間のガイドラインを設定します。
- 経費管理各アカウントには、ゲーム本体や拡張コンテンツ用と、マイクロコンテンツ(パック、スキン、仮想通貨など)用の2つの異なる支出限度額が設定されています。
- 柔軟な成人向け環境大人用アカウントにはデフォルトの利用限度額は設定されていませんが、購入を管理したい場合は自分で設定することもできます。
- 家族活動報告プレイ時間と購入金額を記載した週次レポートが送信され、内容はカスタマイズ可能です。
このアプローチでは、 EAアプリは未成年者を保護するだけでなく、プラットフォーム内でゲームやお金がどのように使われているかを大人に非常に明確に示します。より情報に基づいた意思決定を支援する。
Activision BlizzardのBattle.net:ソーシャルモニタリング、時間、購入
Battle.netは、1996年にBlizzardによって開始されました。 これは、Warcraft、StarCraft、Diablo、Overwatch、Hearthstoneといったフランチャイズ作品、そしてCall of DutyのようなActivisionのタイトルへの入り口となるものです。競争の激しいオンラインゲームにおいてこれほど強い存在感を持つプラットフォームにとって、保護者による管理機能は特に重要である。
Battle.netは 親や保護者の主な懸念事項に対処するために設計された、幅広く充実した選択肢いくつかのブロックにグループ化されています。
- ソーシャル設定これらの機能を使用すると、アカウントをミュートしたり、プライベートテキストチャット、ボイスチャット、Battle.netグループ、または友達の友達の提案を無効にしたりできるため、子供が知らない人と接触する機会を減らすことができます。
- プロファイル設定彼らは、プロフィールを公開するかどうか、フォーラムへの参加、ゲームデータ(統計、実績など)の共有などを管理します。
- ゲームの設定: タイムゾーン、時間制限、ゲームスケジュールを定義し、週次アクティビティレポートを有効にすることができます。
- 購入調整ゲーム内購入は制限またはブロックされる場合があります。
この構造のおかげで、 大人は、未成年者がBlizzardやActivisionのゲームをプレイする時間だけでなく、他のプレイヤーとの交流方法や、実際のお金を使うことができるかどうかについても決定できる。.
Ubisoft Connectと「保護者によるアクセス」
Ubisoft Connectは2009年に設立され、 これは、あらゆるプラットフォームのプレイヤーをつなぐエコシステムとして機能します。 (PCおよびコンソール向け)で、アサシン クリード、ファークライ、レインボーシックス シージ、ウォッチドッグスなどのシリーズ作品で、進行状況を共有したり、競い合ったり、報酬を獲得したりすることができます。
家族向けに、Ubisoftは「ペアレンタルアクセス」と呼ばれる監視ツールを導入し、いくつかの重要な機能を提供しています。 まず、適用されているすべての設定の概要を提供し、詳細な使用状況レポートへのアクセスを可能にします。これは、親が子供たちがどのように、そしてどれくらい遊ぶかを理解するのに役立ちます。
第二に、それは チャット制限、アバター保護、データプライバシー保護強化などのデフォルトのセキュリティ設定これにより、表示される個人情報の量が減り、他のプレイヤーとのコミュニケーションがフィルタリングされます。
最後に、システムは生成します 月次活動報告および購入通知これにより、大人はUbisoft Connect上で、プレイ時間、使用したゲーム、発生した費用などの最新情報を把握できます。
Google PlayとAndroidのデジタルコンテンツに対する保護者による制限
コンソールやPC以外にも、 Androidスマートフォンやタブレットは、オンラインゲーム、アプリ、映画、テレビシリーズ、書籍へのもう一つの素晴らしい入り口です。Google Playには、ユーザーの成熟度に応じてダウンロードや購入できるコンテンツを制限できるペアレンタルコントロール機能が統合されています。
それを理解することは重要です これらの設定は、特定のAndroid端末に適用されます。 設定は、それぞれのデバイスで行います。別の携帯電話やタブレットでも同じ制限を適用したい場合は、各デバイスで設定を繰り返す必要があります。複数のユーザーが異なるユーザープロファイルで同じデバイスを使用している場合は、それぞれのユーザープロファイルごとに異なるルールを設定することも可能です。
Google Playでペアレンタルコントロールを設定する人はPINを作成します。 制限を変更または無効化するには、そのコードは未成年者に知られてはならない。なぜなら、未成年者は許可なくフィルターを回避できてしまうからだ。
Family Link が搭載されていないデバイスでの一般的な手順は、Google Play アプリを開き、 「設定」>「ファミリー」>「保護者による制限」に進み、有効にしてPINを作成し、フィルタリングしたいコンテンツの種類を選択してください。 (アプリやゲーム、映画、シリーズ、書籍など)のダウンロードや購入がどのように制限されるか。
お子様のアカウントがファミリーリンクで管理されている場合、 保護者による制限機能は、お子様がGoogleアカウントでログインするすべてのAndroid端末で機能します。この場合、ファミリーグループの親または保護者は、パスワードを入力して子供のGoogle Playの設定を構成または変更する必要があります。
Family Link アプリから子供を選択し、「Google Play コントロール」に移動して、 フィルターはコンテンツタイプによって定義されます特に、お子様のアカウントにおける自律性のレベルが変更された場合は、これらの設定を定期的に見直すことをお勧めします。
Google Playの保護者による制限に関するよくある問題
最もよくある問題の一つは、暗証番号を忘れてしまうことです。 リセットするには、端末の設定からGoogle Playアプリのデータを削除する必要があります。 (アプリ > Google Play ストア > ストレージ > データの消去またはストレージの消去)。これにより、PINとコントロールの両方がリセットされるため、後で再設定する必要があります。
もう一つのよくある問題は、 アプリやゲームの更新や起動が停止する 新しいバージョンは、保護者による制限設定で許可されている年齢制限を超えているため、アップデートするには、一時的に年齢設定を変更するか、保護者による制限を無効にしてからアップデートを行い、その後再度有効にする必要があります。
それも可能です 保護者による制限が有効になる前に既にインストールされていたコンテンツは、現在のレーティングを超えていても、引き続き表示され、アクセス可能です。お子様のアカウントがファミリーリンクで管理されている場合、これらのアプリはそこからブロックできます。
時々、サブスクリプションがキャンセルされる理由は 一部のゲームやアプリケーションは、18歳以上のユーザーのみが利用できる場合や、開発者が年齢制限を変更している場合があります。アカウント設定または生年月日がこれらの要件を満たさなくなった場合、サブスクリプションが制限され、自動的にキャンセルされることがあります。
また、注目すべきは Google Playの保護者による制限機能は、国によって必ずしも同じように動作するとは限りません。特定のフィルターが利用できない地域に旅行した場合、一部の機能は居住地域に戻るまで適用されない場合があります。
Google Playにおけるコンテンツの種類に応じたフィルターの仕組み
アプリやゲームの場合、 ダウンロードや購入に対して、コンテンツのレーティングの上限を設定できます。ただし、フィルターから除外されたアプリでも、検索や直接リンク経由でアクセスされた場合は表示されることがあります。その場合、保護者による制限によってインストールがブロックされる可能性があります。
保護者による制限設定は、Play Gamesアプリ内に表示されるゲームを変更しません。 しかし、そこからアプリをインストールしようとすると、Google Playストアが開き、そこで制限が適用されます。繰り返しになりますが、フィルターを設定する前にインストールされたタイトルは、ファミリーリンクで手動でブロックしない限り、表示されたままになります。
映画の場合、 フィルターを使用すると、コンテンツのレンタル、購入、ストリーミングにおける最高評価を設定できます。制限付きの映画は、購入済みであってもPlayストアやGoogle TVでは表示されません。ただし、保護者による制限を解除すれば再度視聴できます。
テレビシリーズでも同様のことが起こる。 エピソードを購入または再生するには、最大レーティングが設定されています。そのレーティングを超えるシリーズは、たとえ既に購入済みであっても、フィルターが緩和または無効化されるまで、PlayストアとGoogle TVから削除されます。
本の場合、 保護者による制限機能により、露骨な性的描写を含むほとんどの作品の購入や閲覧がブロックされます。 PlayストアとPlayブックスの両方で利用可能です。ただし、フィルタリングは100%ではないため、検索結果や直接リンクから一部のタイトルが表示される場合があります。目的は、明らかに成人向けのコンテンツへの接触を大幅に減らすことです。
この選択肢のネットワーク全体は、 ビデオゲームやオンラインコンテンツに対するペアレンタルコントロールは、単なる「ロックボタン」ではなく、適切に設定し、家庭での対話と組み合わせることで効果を発揮する一連のツールです。これらによって、子どもたちはより安全にテクノロジーを楽しむことができ、同時に家族は子どもたちが何で遊ぶか、誰と交流するか、オンラインで過ごす時間などをある程度管理することができる。
バイトの世界とテクノロジー全般についての情熱的なライター。私は執筆を通じて自分の知識を共有するのが大好きです。このブログでは、ガジェット、ソフトウェア、ハードウェア、技術トレンドなどについて最も興味深いことをすべて紹介します。私の目標は、シンプルで楽しい方法でデジタル世界をナビゲートできるよう支援することです。
