Cinebench R23またはR24を実行して結果を理解する方法

最終更新: 12/12/2025
  • Cinebench は、Cinema 4D と Redshift に基づく実際の 3D シーンを使用して CPU (および 2024 年には GPU) を評価します。
  • シングルコアとマルチコアのスコアは線形であり、異なるバージョン間で比較することはできません (R20、R23、2024)。
  • 良いスコアは用途によって異なります。ゲームではシングル コアが重要であり、3D レンダリングではマルチコアと MP 比が重要です。
  • 信頼性の高い結果を得るには、プログラムを閉じて温度を監視し、常に公式の Maxon バージョンを使用することをお勧めします。

Cinebench CPUパフォーマンステスト

3D、ビデオ編集、VFXなどの作業を行う場合、あるいは単にPCの性能が期待どおりかどうかを知りたい場合、CPUのパフォーマンスを正確に測定することは、今日ではほぼ必須となっています。利用可能なツールの中でも、 Cinebench R23とCinebench 2024(現在では多くの人がR24と呼んでいるものと同等)は、プロセッサを迅速かつ無料で、そして非常に信頼性高く比較するためのベンチマークとして広く普及しています。

Cinebenchとその実行手順を理解することで、スコアの解釈、CPUと他のモデルとの比較、システムの不具合(スロットリング、冷却不良、不適切な設定など)の検出が可能になります。このアプリケーションが具体的にどのような機能を持つのか、バージョン(R20、R23、2024)の違い、結果の読み方、そしてコンピュータの使用状況に応じて「良好」とみなすべき値について詳しく見ていきましょう。

Cinebench とは何ですか? 実際に何に使用されますか?

Cinebenchは、有名な3DソフトウェアCinema 4Dを開発したMaxon社が作成したベンチマークツールです。その目的は、プロのプロジェクトで使用されるような、非常に負荷の高い3Dレンダリングシーンを用いて、CPU(そして最新バージョンではGPUも)のパフォーマンスを測定することです。Cinebenchは、抽象的な合成テストを実行するのではなく、アニメーションやフォトリアリスティックな画像をレンダリングする際に発生する負荷に非常に近い負荷をプロセッサにかけます。

Cinebenchの技術基盤は、常にCinema 4Dレンダリングエンジンです。従来のバージョン(R15、R20、R23など)ではCinema 4DのCPUエンジンが使用されていましたが、Cinebench 2024では、同じくMaxon社製のRedshiftエンジンに切り替わりました。Redshiftエンジンは、レンダリングにCPUとGPUの両方を利用できます。つまり、このベンチマークは、3D制作の最新ニーズと新しいプロセッサアーキテクチャの登場に対応してきたということです。

Cinebench 2024は、 IntelおよびAMDのx86/64 CPUと、Apple Silicon M1、M2、M3などの最新のARMプロセッサといった、さまざまな種類のハードウェアで動作するため、特に興味深いツールです。これにより、Threadripperを搭載したワークステーション、Intel Coreプロセッサを搭載したノートPC、Mチップを搭載したMacのパフォーマンスを、WindowsとmacOSの両方で、同じ種類のテスト内で直接比較することができます。

長年にわたり、CinebenchはCinema 4D本体と並行して進化を遂げてきました。テストシーンの複雑さと規模は増大し、マルチスレッドCPUでのスケーラビリティが向上し、アルゴリズムも改良され、実際のレンダリングプロジェクトで発生する状況をより正確に反映するようになりました。各世代(R15、R20、R23、そして最新版の2024)は、厳密性と精度の両面において飛躍的な進歩を遂げています。

CPUを測定するCinebenchの主な機能

シネベンチ R24

Cinebenchの強みは、 3DレンダリングタスクにおけるCPUパフォーマンスの測定にあります。このベンチマークでは、プロセッサが複雑なレイトレーシングシーンを処理する集中的な計算が実行されます。この処理では、最新の命令セット(R20以降のAVXなど)がすべて活用され、マルチスレッドが利用されるため、シングルコアの性能と、すべてのコアが同時に動作しているときの全体的な処理能力の両方が明確に示されます。

CinebenchのCPUテストでは、シングルコア性能とマルチコア性能が区別されています。シングルコアテストは単一のスレッドを使用してレンダリングを行うため、マルチコア処理ではスケーリングがうまくいかないタスク(インターフェース、ビューポート、アクティブワーク、ビデオ編集ワークフローの特定部分など)におけるCPUのパフォーマンスを把握するのに最適です。一方、マルチコアテストはプロセッサの能力を最大限に活用し、レンダリング、エンコード、大規模並列処理が可能なワークロードにおけるプロセッサの真のパワーを明確に示します。

Cinebenchは従来CPUに重点を置いていましたが、2024年版ではRedshiftを使用したGPU評価が導入されました。このモードでは、グラフィックカードが要求の厳しいレイトレーシングアルゴリズムを使用して3Dシーンをレンダリングする能力が測定され、仮想的に限界まで性能が試されます。これは、GPUベースのレンダリングエンジンを使用する場合や、3Dワークフローがグラフィックカードとプロセッサの両方に依存している場合に非常に重要です。

  HP プリンターが黒で印刷されない |ソリューション

Cinebenchが他のベンチマークよりも優れている点は、実際の制作現場の状況をシミュレートしていることです。単なる恣意的な数値ではなく、Cinema 4D/Redshiftシーンの処理にハードウェアが要する時間を反映しています。そのため、アニメーションスタジオ、レンダーファーム、そして新しいワークステーションの購入を検討したり正当化したりする必要のあるプロフェッショナルにとって非常に役立ちます。

Cinebenchはプロフェッショナル向けツールでありながら、非常に使いやすいのが特徴です。インターフェースは至ってシンプルで、テスト(2024年版ではマルチコアCPU、シングルコアCPU、GPU)を選択し、スタートボタンを押して終了を待つだけです。安定したスコアを得るために高度な技術知識は必要ありません。システムを適切に設定し、不要なバックグラウンドプロセスが実行されていない状態であれば問題ありません。

Cinebenchの仕組みとスコアの解釈方法

Cinebenchの基本的な仕組みは、概念的には常に同じです。まず、静止した3Dシーンを読み込み、CPU(2024年以降はオプションでGPUも)を使用してレンダリングを実行します。各フレームまたは画像の一部が計算され、画面上に表示されるため、テスト実行中にレンダリングの進行状況を確認できます。最後に、スコアという形で結果が生成されます。

Cinebenchスコアは定量的なパフォーマンス指標です。数値が高いほど、その種類のワークロードにおいてCPU(またはテストによってはGPU)の処理速度が速いことを示します。スコアはCinebenchポイントで測定され、線形関係にあります。つまり、同じバージョンのCPUで、一方のCPUが2000ポイント、もう一方のCPUが1000ポイントだった場合、その特定のCinema 4Dシナリオでは、前者のCPUは後者のCPUの約2倍の性能を発揮するということです。

異なるバージョンのスコアを混同しないことが重要です。Cinebench R20、R23、およびCinebench 2024は、複雑さの異なる異なるシーンを使用し、場合によっては異なるレンダリングエンジン(従来のCPUとRedshift)を使用しています。そのため、R20の結果はR23の結果と直接比較することはできませんし、ましてや2024の結果とは比較できません。スコアを比較する際は、必ず同じバージョンのスコアを使用してください。

日常的な使用においては、これらのスコアは次のように解釈されます。シングルコアスコアは、システムの俊敏性と、並列処理の少ないタスク(多くのビデオゲーム、一部のビデオ編集、インタラクティブモデリングなど)でのパフォーマンスを示します。マルチコアスコアは、大規模なレンダリング、長時間のビデオのエンコード、複雑な物理シーンのシミュレーションにマシンが要する時間を示します。

Geekbenchや3DMarkといった他のベンチマークと比較すると、Cinebenchは3Dコンテンツの作成とレンダリングに特化しています。Geekbenchは幅広い合成ワークロードを測定するのに対し、3DMarkは主にGPUとゲームに焦点を当てています。Cinema 4D、CPUベースのレンダリング、その他の負荷の高い3DタスクにおけるCPUのパフォーマンスを知りたい場合は、Cinebenchが事実上の標準となります。

実世界におけるCinebenchの実用的応用

Cinebenchは、プロフェッショナルやエンスージアストの間で、さまざまなプラットフォームにおけるCPUとGPUの評価・比較に広く利用されています。メーカー、PCインテグレーター、レビュアー、パワーユーザーは、Cinebenchを使ってパフォーマンスベンチマークを作成し、電力、価格、エネルギー消費のバランスが最も優れたプロセッサを特定します。

ハードウェアメーカーにとって、Cinebenchのスコアは非常に重要です。自社ラボで得られた結果や専門メディアが共有する結果は、周波数、TDP、Precision Boost Overdriveモードなどのターボポリシー、そして製品セグメンテーション戦略を調整するためのベンチマークとして機能します。優れたCinebenchスコアは、新しいCPUのマーケティングにおける重要な要素となることも少なくありません。

ゲームやプロのグラフィックデザインに携わっている方にとって、CinebenchはCPUの性能比較に役立ちます。ゲームにおいては、シングルコアスコアがパフォーマンスの目安となり、3Dデザイン、VFX、モーショングラフィックスなどの分野では、マルチコアスコアが負荷の高いシーンを待ち時間を気にせずに処理できる能力を示します。

PCの組み立てやアップグレード後にも非常に便利なツールです。クリーンインストール後にCinebench R23またはCinebench 2024を実行すると、プロセッサがレビュー通りの性能を発揮しているかどうかを確認できます。スコアが予想よりも大幅に低い場合は、温度、 BIOS 、メモリ、またはシステム構成に問題がある可能性があります。

  Windows と Linux に NVIDIA CUDA をインストールする方法 (WSL とネイティブ)

最後に、Cinebenchはレンダリングファームやマルチユーザー環境で非常に役立ちます。マシン間でデータを標準化したり、ジョブを最速のマシンに割り当てたり、ハードウェアのアップグレードを計画したり、ワークステーションのパフォーマンスが低下しているかどうかを迅速に検出したりすることができます。

技術情報、制限事項、システム要件

技術的な観点から見ると、Cinebenchの各バージョンにはそれぞれ独自の特徴があります。R20では、AVX命令のサポート、レイトレーシングシーンの改善、そしてR15よりもはるかに負荷の高いワークロード(計算負荷は最大8倍、メモリ負荷は4倍)が導入されました。R23はこの傾向を踏襲し、長時間のテストにおける安定性を向上させ、最新のマルチコアCPUへの適応性を高めています。

R20以降の主要な技術的改善点の1つは、サポートされるスレッドの最大数が256に増加したことです。これにより、64コアのThreadripperやEPYCといった非常に高性能なプロセッサも問題なくテストできるようになり、さらに多くのスレッドを備えた将来の世代にも対応できる余地が生まれました。

Cinebenchにも注意すべき制限事項があります。例えば、R23では、以前のバージョンに存在していたOpenGL GPUベンチマークが削除されました。Maxonはこのベンチマークが実際のOpenGLパフォーマンスを正確に反映していないと考え、CPUに重点を置くことを選択しました。そのため、R23でグラフィックカードの性能を評価するには、他のGPU専用ベンチマークツールを使用する必要があります。

システム要件に関して、Cinebenchには互換性のあるプロセッサ(Intel/AMDのx86-64、またはバージョン2024の場合は最新のARM)、十分な量のRAM(システムスワップを避けるため、多いほど良い)、および互換性のあるオペレーティングシステム(通常は最新バージョンのWindowsまたはmacOS)が必要です。CPUは、テストシーンをスムーズに実行するために必要な命令セット(R20以降ではAVXなど)をサポートしている必要があります。

Cinebenchは無料でインストールも簡単なので、覚えておくと良いでしょう。Maxonの公式サイトから直接ダウンロードでき、複雑なアクティベーションは不要です。インストールして実行するだけで、お使いのコンピューターが最低要件を満たし、適切な構成であれば、すぐにテストを開始できます。

Cinebench R23の主な結果とその意味

シネベンチ

Cinebench R23のベンチマーク結果表を見ると、ハイエンドCPUがマルチコアテストで圧倒的な性能を発揮していることがはっきりと分かります。AMD Threadripper 3990X(64コア、2.9GHz)のようなプロセッサは、マルチコアスコアで75.000ポイント近くを達成し、シングルコア性能でも約1260ポイントを維持しています。Threadripper PRO 3995WXと5995WXもそれに続き、マルチコアテストで60.000ポイント以上を記録しています。

従来のデスクトップCPUの中では、Intel Core i9-13900K(ハイブリッドコア24個、ベースクロック約3.0GHz)のようなモデルが、マルチコアスコア40.000ポイント以上、シングルコアスコア約2200ポイントという優れた性能を発揮しています。また、AMD Ryzen 9 7950Xも注目に値します。16コアと高いベースクロック速度を備え、マルチスレッド性能で38.000ポイント以上、シングルコア性能で約2050ポイントという高得点を記録しています。

この表は、 Intelの第12世代と第13世代の間でシングルコア性能が飛躍的に向上したことを明確に示しています。12900KS、13700K、そして13900K自体といったモデルは、消費電力が大幅に増加するものの、ほとんどのRyzen 5000および7000シリーズプロセッサよりも高いシングルコアスコアを達成しています。このエネルギー効率の差により、Intel CoreとAMD Ryzenのどちらを選ぶかは、それほど単純な問題ではありません。

もう一つの顕著な例は、Ryzen 9 7950XとThreadripper 2990WXの比較です。2990WXは7950Xの2倍のコア数を持っていますが、新しいアーキテクチャによってもたらされたIPCとクロック速度の飛躍的な向上により、7950XはCinebench R23で容易に2990WXを凌駕します。これは、アーキテクチャとクロック速度が、単純なコア数と同じくらい重要であることを示しています。

Apple Siliconチップもランキングに名を連ねている。20個のCPUコアを搭載したApple M1 Ultraは、マルチコアで約21.700ポイント、シングルコアで約1570ポイントを獲得している。M1 MaxとM1 Proはマルチコアで約12.000ポイント、8コアのM2はマルチスレッド性能で8500ポイントを超え、シングルコアで約1700ポイントを達成しており、初代M1からの明らかな性能向上を示している。

  HyperOS 2.0: Xiaomi の新しいオペレーティング システムについて知っておくべきことすべて

Cinebench R23をダウンロードして実行する手順

Cinebench R23を使用するには、まずMaxonのウェブサイトからダウンロードする必要があります。システムにダウンロードしたら、インストール手順は非常に簡単です。次へ、次へ、完了と進むだけです。起動すると、メインインターフェースから直接、全コアを使用したCPUテストまたはシングルコアテストを実行するオプションが表示されます。

Cinebench R23の最も一般的な使用方法は、デフォルト設定でマルチコアテストを実行することです。このプログラムは、お使いのPCが10分間で完了できるレンダリングパスを可能な限り多く実行するように設計されています。この固定時間は、継続的なワークロード下で発生する可能性のあるサーマルスロットリングによるパフォーマンス低下を考慮するために設けられています。

短時間でテストを実行したい場合は、最初のレンダリングが完了した時点で「停止」をクリックして手動でテストを停止できます。また、「ファイル > 詳細ベンチマーク」で「最小テスト時間」のチェックを外すと、10分の制限を無効にできるため、長時間待つことなく1回の実行でスコアを取得できます。

MaxonはR23でGPUベンチマークを削除しました。以前のOpenGLテストは、グラフィックカードの実際のパフォーマンスを正確に反映していなかったため削除されました。GPUの性能を評価したい場合は、他の専用ベンチマークを使用するか、RedshiftベースのGPUテストを含むCinebench 2024にアップグレードする必要があります。

Cinebenchに内蔵されている結果表を使用すると、さまざまなリファレンスCPUのスコアと比較できます。プロセッサの性能が期待値を大幅に下回っている場合は、過熱、電力不足、BIOSの設定ミス、リソースを消費するバックグラウンドプロセスなど、何らかの原因で性能が制限されている可能性があります。

Cinebench R23 で良いスコアとみなされるのは何ですか?

Cinebench R23における「良いスコア」の定義は、用途によって大きく異なります。主な用途がゲームであれば、重要な指標はシングルコア性能です。参考までに、シングルコアスコアが1000ポイント以上であれば、最新のゲームには十分と言えるでしょう。ただし、現在の中級~高級モデルは通常、このスコアを大幅に上回っています。

3Dレンダリングタスクや高度に並列化可能なワークロードの場合、マルチコアスコアに注目すべきです。Cinebench R23でマルチコアスコアが20.000ポイントを超えるCPUであれば、複雑なシーンのレンダリング時間もかなり妥当な範囲に収まります。そこから、ランキングが大きく上がるごとに、待ち時間が数分から数時間単位で大幅に短縮されます。

Cinebench R23が提供するもう一つの興味深い情報は、MP比率です。この数値は、マルチコアスコアとシングルコアスコアの比率を表します。例えば、シングルコアで1000ポイント、マルチコアで5000ポイントを獲得した場合、MP比率は5(5000 / 1000)となります。

マルチスレッド比率(MP)は、CPUがすべてのコアを活用した際の性能向上率を示します。理想的には、この比率はCPUの物理コア数とほぼ同じ値になります。しかし実際には、コアが1つしか使用されていない場合、プロセッサはより積極的にターボチャージを行うことができ、メモリやレイテンシなどの他のボトルネックも影響するため、通常はこの比率は低くなります。それでも、マルチスレッド処理の恩恵を実際に受けているかどうかを判断する上で、この比率は有用なベンチマークとなります。

一般的に、MP比率がプロセッサのコア数に近い場合(または少なくともアーキテクチャ設計に基づいた妥当な値である場合)、スケーラビリティに関しては安心できます。比率が非常に低い場合は、システムに何らかの制限(過度の高温、電力制限、または持続的な負荷下でターボモードに影響を与える構成など)が生じる可能性があります。

PC-6 の CPU 周波数を知る方法
関連記事:
3つの最高のCPUベンチマーク:方法、プログラム、専門家のヒント