Androidでフォルダとファイルを整理する方法を学びましょう

最終更新: 23/05/2025

Android

Android モバイルオペレーティングシステムです 世界で最も広く使用されており、その優れた汎用性、オープンソースの性質、および多数のデバイスで動作する能力で知られています。しかし、Android がどのように情報を保存し管理するかを理解したい人にとって、そのファイル階層とディレクトリ構造は迷路のように見えるかもしれません。 Androidがデータをどこに保存するのか疑問に思ったことがあるなら appsユーザー ファイル、設定、アプリがシステムと対話する方法など、この記事を読めばすべてが明確になります。

Android のファイル構造とその主要ディレクトリを、快適かつ非常に包括的なアプローチで詳しく調べていきます。 ファイルの組織ロジックと使用するファイルシステム。このガイドは、開発者、経験豊富なユーザー、または単に好奇心旺盛な方にとっても、Android のファイル階層とその内部の仕組みを完全に習得できるように設計されています。

Android のファイル構造とは何ですか?

Androidは、以下のファイル構造を採用しています。 Linuxルートディレクトリ「/」を持つツリー構造。この階層は、コンテンツをそれぞれ特定の目的を持つメインディレクトリとサブディレクトリに整理し、最適なシステム パフォーマンスとデータのセキュリティおよびプライバシーの両方を保証します。

Androidの主なディレクトリとその機能

Android のファイルツリー構造

技術的な詳細に入る前に、各フォルダーの目的を理解することが重要です。 各システム ディレクトリに何が格納されているかを知ることは、アプリケーション、システム、およびユーザーがどのように相互作用するかを理解するのに役立ちます。.

  • /システム: オペレーティング システムの中心。ここに保管されているのは プリインストールされたアプリケーション、基本構成、重要な要素。スポーツ、電卓、スコアボードなどの基本的な機能がここにあります。保護されています。権限がある場合のみ変更できます。 ルート事故や安全上のリスクを回避するためです。
  • /データ: 「ユーザーとアプリのドロワー」アプリケーションが保存される場所です ユーザーデータ、カスタム設定、 一時ファイル。各アプリには独自のサブディレクトリがあり、アプリ間の干渉を回避してセキュリティを強化します。
  • /キャッシュ: 予約されたスペース ストレージ 一時的な。アプリのキャッシュからサムネイル、定期的な情報まですべてがここに保存されます。このディレクトリを削除すると、重要なデータが保存されないため、スペースが解放され、パフォーマンスが向上します。
  • / SDカード o /ストレージ: ユーザー領域と外部ストレージ。これらのディレクトリには、 写真、ビデオ、ダウンロードした文書、その他の個人ファイル。デバイスによっては、/sdcard は内部メモリまたは SD カードを指す場合があります。
  • / dev: を表すファイルが含まれています dispositivos ハードウェア (ストレージ、センサーなど)。オペレーティング システムがハードウェアと対話することは不可欠です。
  • の/ etc: のフォルダ システム設定。ネットワークからオプションまで設定 ブーツ。通常は /system/etc へのシンボリック リンクです。
  • / lib: ここに収容されているのは システムライブラリアプリケーションが正しく機能するために必要なもの。内部の /lib/modules には、必要な場合にのみアクティブ化されるカーネル モジュールが含まれています。
  • /ベンダー: ここで彼らは救われる 追加のライブラリ カスタム ファームウェアやドライバーなどのメーカー固有のファイル。
  • / mnt: クラシックディレクトリ 外部パーティションのマウントポイント (USB、SD カードなど)。これは通常、これらの外部デバイスがアクセスされる他の領域へのブリッジです。
  • / proc: 実際のファイルではなく、 プロセスとシステムの状態をリアルタイムで。高度な診断に最適です。
  • /ルート: スーパーユーザーディレクトリ。 Android では通常空ですが、従来の Linux ではルート ユーザーの個人フォルダーとして機能します。
  • / sbin: 起動時および高度なシステム操作に使用される重要な実行可能プログラム。
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次のようなディレクトリ / efs (IMEIなどの機密データを含む) /プリロード (一部のデバイスでは空)または /工場 (重要なハードウェア情報を含む) も表示されることがありますが、取り扱いが繊細なため、通常、一般ユーザーはアクセスできません。

より深く掘り下げる: Androidアーキテクチャのレイヤーとコンポーネント

ファイル構造は Android のアーキテクチャの一部にすぎません。は、互いに通信して安定性とパワーを提供するさまざまなレイヤーで構成されています。

  • Linuxカーネル:ベースです。ハードウェア アクセス、セキュリティ、メモリ、およびファイル システム サポートの管理を担当します。
  • ネイティブライブラリ: C/C++でプログラムされており、 マルチメディア、グラフィックス、 データベース (たとえば、OpenGL ES や SQLite)。これらのレイヤーがどのように相互作用するかをよりよく理解するには、(https://www.hwlibre.com/que-es-redux/) を参照してください。
  • Androidランタイム(ART): これは Android アプリの現在のランタイム環境です (以前は Dalvik)。 インストール時にアプリをコンパイルする実行速度が上がり、バッテリーも節約できます。
  • アプリケーションフレームワーク: 開発者が基本的なサービス (通知、アクティビティ管理、ユーザー インターフェイスなど) にアクセスできる強力なアプリを作成するために必要なすべての API とツールを収集します。
  • アプリケーション: システム アプリ (電話、メッセージなど) とユーザーがダウンロードしたアプリの両方が最上位層に配置されます。システムやユーザーと対話しますが、制御なしで下位層に直接アクセスすることはありません。
  • ハードウェア抽象化レイヤー (HAL): ソフトウェアがハードウェアと「対話」できるようにし、仲介役として機能します。そのため、Android は数十種類の異なるデバイスで実行できます。

各層は断熱されており、 セキュリティを確保し、1 つの問題が他に影響を及ぼさないように防止します。たとえば、アプリは、ルートを経由しない限り、/system 内の重要なファイルを変更したり、/data 内の他のアプリのデータにアクセスしたりすることはできません。

Androidで最もよく使われるファイルシステム

Android は、さまざまなストレージ タイプとニーズに合わせてカスタマイズされた複数のファイル システムで動作します。

  • EXT4(拡張ファイルシステム4): ほとんどの最新の Android バージョンでの標準です。 大量のデータを管理でき、速度、セキュリティ、エラー回復が最適化されています。。整合性チェックと自動障害回復をサポートします。
  • VFAT: に基づく FAT32 しかし改善されました。 主にSDカードなどの外部パーティションで使用されます。。大容量ファイルに対応し、外部デバイスやPCとの互換性を維持します。
  • YAFFS2 (Yet Another Flash File System 2): NANDフラッシュメモリに特化、 古いデバイスでは広く使用されていましたが、Android「Gingerbread」以降はEXT4に置き換えられました。。予期せぬ停電が発生した場合でもデータの整合性を保ちます。
  • F2FS (フラッシュフレンドリーファイルシステム): Samsung 社が開発しました。 NANDフラッシュメモリに最適化されており、効率、速度、摩耗率が向上し、メモリ寿命が延長されます。。 EXT4 ほど一般的ではありませんが、一部の高級デバイスでは普及しつつあります。
  • RFS (堅牢なファイルシステム): 古い Samsung デバイスによく見られる現象です。以前のオプションよりも高速ですが、耐摩耗性が低いため、データ損失につながる可能性があります。 時間。現在は使用されていません。
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ファイルアクセス権限とセキュリティ

パーミソスアンドロイド

ユーザーが最も懸念する点の 1 つはプライバシーです。 Android では、アプリがシステムデータや他のアプリのファイルに自由にアクセスできないように権限管理が強化されています。。これはどのように達成されるのでしょうか?

  • デフォルトの権限: 各アプリは、ユーザーが許可した場合にのみ、/data 内の独自のスペースと外部ストレージ領域にアクセスできます。 /system または他のアプリの情報にアクセスするには、特別な権限 (root) が必要です。
  • 内部ストレージと外部ストレージ: 内部ストレージ (/ data / data /)は各アプリ専用であり、アンインストールすると削除され、他のアプリからアクセスすることはできません。外部ストレージ(/ SDカード o /ストレージ) には、対応する権限を承認した後でアクセスできます。
  • 許可モデルAndroid 11以降、アプリの外部ストレージへのアクセスは大幅に制限され、プライベートアクセスルートの使用が推奨され、すべてのストレージへのグローバルアクセスが禁止されるようになりました(非常に正当な場合と許可を得た場合を除く)。 外部ストレージの管理).
  • SELinuxのAndroid には、アプリが権限制御を回避しようとした場合でも重要なシステム リソースへの不正アクセスを防ぐ高度なセキュリティ レイヤーである SELinux が組み込まれています。

開発者にはどのようなストレージ オプションが利用できますか?

情報を保存する際、開発者はデータの性質と目的に応じていくつかのオプションから選択できます。

  • アプリ固有のストレージ: プライベートファイルや一時ファイルに最適です。使用される方法は getFilesDir() o getCacheDir() 内部ストレージと 外部ファイルディレクトリを取得する() o getExternalCacheDir() アプリのプライベート外部ストレージ用。
  • 共有ストレージ: 他のアプリがアクセスできるメディア ファイルやドキュメントに最適です。権限が必要であり、管理は メディアストア O·エル ストレージ アクセス フレームワーク。ファイルの管理方法について詳しくは、Android でのデータ管理についてのページをご覧ください。
  • 設定とデータベース構造化データまたは構成データの場合は、Jetpack の Room ライブラリを使用して、アプリの設定 (キーと値のペア) または SQLite データベースを使用できます。
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選択するストレージの種類は、データがプライベートか、共有か、大容量か、一時的かなどによって異なります。アプリを削除すると、 プライベートスペース 自動的に消える.

アプリは通常どこにファイルを保存しますか?

アプリは Android のディレクトリ階層を利用して情報を整理します。:

  • / data / data /: プライベート アプリ ディレクトリ。設定、データベース、内部ファイルを保存します。
  • /SDカード/Android/データ/: アプリ固有の外部ストレージスペース。生成/ダウンロードされたメディア ファイルやドキュメントに役立ちます。
  • /キャッシュ: 一時的な情報です。
  • メディアストア: ユーザーがギャラリーや他のアプリから簡単にアクセスできるように、アプリが画像、ビデオ、またはオーディオを保存する場合。

開発者は 固定アクセスルートの使用を避けるデバイスやバージョンによって場所が異なる場合があるので注意してください。 Android が提供する API を常に使用することをお勧めします。

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