- Activision では、コンソール プレーヤーがチーターを避けるために PC とのクロスプレイを無効にできるようになります。
- この措置は、2 年 28 月 2025 日から始まるシーズン XNUMX から利用可能になります。
- Ricochet のアンチチート システムは継続的に改善されており、現在までに 136.000 を超えるアカウントが禁止されています。
- クロスプレイはデフォルトで引き続きアクティブになりますが、コンソール ユーザーのランク マッチではオプションになります。
Call of Duty、世界で最も象徴的なサガの 1 つ ゲーム、チーターとの戦いで一歩前進しました。このフランチャイズの開発者である Activision は、クロスプレイ システムへの大幅な変更を表す措置を発表しました (crossplay)。セカンドシーズンからは、 コールオブデューティー:ブラックオプス6 y Warzone、コンソール プレーヤーは、ランク マッチに参加するときに PC ユーザーとのクロスプレイを無効にすることを選択できるようになります (ランク)。この新しいオプションは、28 年 2025 月 XNUMX 日から利用可能になります。
システム クロスゲーム 最初に導入されたのは デューティーモダンウォーフェアのコール 2019年にコミュニティを統合し、異なるプラットフォームのプレイヤーが一緒にプレイできるようにすることを目標としました。この機能は熱狂的に受け入れられましたが、 時間 PC版では不正行為者の増加により苦情の原因となった。非正規ソフトウェアの利点としては、 エイムボット y ウォールハック、不当な優位性を持つライバルと対戦したコンソールプレーヤーの体験に深刻な影響を与えました。
プレイヤーのリクエストに応えて
Activisionは、この措置は、ランク付けされたゲームの不均衡問題の解決策を長年求めてきたコミュニティからの要望に応えることを目的としていると説明した。公式声明の中で同社は次のように強調した。 「競技モードでのクロスプレイを無効にするオプションを求める多くのフィードバックを受け取りました。 「この決定が全体的なエクスペリエンスを向上させ、エコシステムの完全性を維持するのに役立つと信じています。」
この新機能により、コンソール プレーヤーはランク マッチで他のコンソール ユーザーと独占的に競争するオプションが得られますが、PC プレーヤーはクロスプレイがデフォルトで引き続き有効になり、オフにすることはできません。このアプローチは、コミュニティの競争体験を保護することを目的としています。 PlayStation y 携帯, 浮気の頻度は低いです。
Ricochet システムと不正行為者に対するその進歩

チーターの問題は今に始まったことではない Call of Duty。これらに対抗するために、Activision は絶えず進化している Ricochet アンチチート システムを実装しました。同社によれば、これまでに 136.000アカウント このシステムのおかげで、違法なソフトウェアを使用するユーザーを検出して排除するための定期的な改善が導入されています。
のシーズン2で コールオブデューティー:ブラックオプス6、不審なアカウントの検出と処理の改善、不適切な行為をより正確かつ効率的に特定する新しい分析ツールなどの更新が Ricochet システムに追加されました。
新しいクロスプレイ オプションの仕組み
クロスプレイをオンまたはオフにするには、コンソール プレーヤーはゲーム内設定メニューにアクセスする必要があります。この機能はランク マッチでのみ利用可能であり、追加措置として、プレイヤーはランク モードに参加するために特定の要件を満たす必要があります。 50勝 標準的なゲームでは。
この決定は、次のことを維持することを目的としています。 妥当なペアリング時間 プレーヤーが外部の干渉のない公正な競争環境を体験できるようにします。ただし、Activision はこの措置を継続的に評価し、コミュニティからのフィードバックに基づいて将来的に追加の調整を行う可能性を排除しないことを明らかにしました。
ニュース満載のシーズン 2
クロスプレイシステムの変更に加え、シーズン2では ブラックオプス6 一連の一般的な修正と改善が行われます。アップデートの中には、 サーバーがクラッシュする y 予期せぬゲームクラッシュ、これは前シーズンのプレーヤーにとってフラストレーションの原因でした。
一方、Activision は、技術的なインシデントのない安定したエクスペリエンスを保証するために、サーバーに対する積極的な取り組みを続けています。特定の問題は依然として存在しますが、同社はこれらの問題を常に監視し、必要に応じて解決策を導入することを保証します。
コンソールでのクロスプレイの無効化を許可するという決定は、Activision がフランチャイズ内の競争力の問題を管理する方法の前後を示しています。この動きは、プレイヤーからの最も重大な苦情を根絶することだけでなく、ブランドと競技モードへの信頼を強化することも目的としています。これらは、ゲームの継続的な成功の基本的な柱を表しています。 Call of Duty.
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