בלייסטון פורצת ל-Steam עם הפנטזיה האפלה הטקטית שלה בגישה מוקדמת

העדכון אחרון: 21/01/2026
מחבר: יצחק
  • בלייסטון מגיע לגישה מוקדמת קִיטוֹר עם הנחת השקה ודמו שניתן לשחק בו
  • משחק תפקידים רוגלייט טקטי בפנטזיה אפלה עם תנועה ללא רשת ומזג אוויר דינמי
  • המשימה סובבת סביב כדור הארץ הקריסטל החי ותבוסתו של קורגול בבקע השטני
  • רשימה נרחבת של שיעורים, השפעות סטטוס והתקדמות מתמשכת המבוססת על גסיסה ולמידה

בלייסטון, משחק אסטרטגיה בפנטזיה אפלה

בלייסטון, משחק התפקידים הטקטי החדש עם נשמה של רוגלייט שנוצר בספרד על ידי הסטודיו שבסיסו בברצלונה פיקסל לא גמור, ערך את הופעת הבכורה שלו ב גישה מוקדמת ב-Steam עם מחיר השקה של כ- יורו 13 בזכות א הנחה זמנית של 20%הבכורה מלווה ב- הדגמה בחינםכך שכל אחד יכול לנסות את היצע הפנטזיה האפלה שלהם לפני שהוא יוצא להרפתקה המלאה.

הכותרת בוחרת בשילוב יוצא דופן: קרב מבוסס תורות, תנועה חופשית ללא רשתות ועולם שמתעוות עם כל ניסיוןבמקום לעקוב אחר נוסחת משחק תפקידים טקטית קלאסית, בלייטסטון מסתמך על מערכת שבה המיקום, האקלים והשטח עצמו יש להם משקל רב כמו הסטטיסטיקות של הגיבורים, ומחפשים גישה תובענית אך כזו, משחק אחר משחק, משאירה את השחקן עם תחושה שלמד משהו חדש.

רוגלייט טקטי תוצרת ברצלונה

פרלוד כאב אפל ספרדי משחק-0
Artaculo relacionado:
Prelude Dark Pain: משחק התפקידים הטקטי של פנטזיה אפלה ספרדי מפתיע בקמפיין ובהצעות שלו

פיקסל לא גמור, סטודיו עצמאי שבסיסו בברצלונה, המורכב ממפתחים בעלי ניסיון קודם בחברות גדולות, חותם כאן על חתימתו קניין רוחני קנייני משמעותי ראשון בתחום של משחק תפקידים טקטי (ספרדית)לאחר פרויקטים קטנים יותר, הצוות עושה את הצעד להפקה שאפתנית יותר, המתמקדת ישירות בסצנת המחשבים האישיים האירופית דרך Steam.

En בלייסטוןהשחקנים מובילים קבוצת גיבורים המקושרים ל... גביש חי הנקרא זכוכית אדמההלב האמיתי של הקמפיין. העולם נמצא על סף קריסה עקב שחיתות גוברת, וכל פלישה מייצגת ניסיון חדש ל ללוות את כדור הארץ אל הבקע הגיהנומי להתמודד קורגול, אדון השדיםולנסות למגר את המגפה המכונה בלייטסטון.

המשחק עוקב אחר הפילוסופיה של רוגואליט: למות, ללמוד ולנסות שובכל תבוסה משאירה מעין "צלקת" על העולם, משנה את תנאי הניסיונות הבאים ופותחת אפשרויות חדשות להתקדמות, מיומנויות או סינרגיות. רחוק מלהיות איפוס פשוט, כל משחק מעצב יקום שזוכר את הטעויות שלך., מה שמאלץ חשיבה מחודשת על מסלולים, אסטרטגיות והרכבי צוותים.

  כיצד לשנות את המין של דמות בפורטנייט

כל זה עטוף ב- פנטזיה אפלה עם גוון מדכא מאודעם נופים סדוקים, חורבות שאוכלות שחיתות, וטון המזכיר משחקי תפקידים טקטיים אפלים יותר, אבל עם סגנון אמנותי דו-ממדי מצויר ביד שמעניק לו זהות ייחודית משלו. האווירה אינה רק ויזואלית: הנרטיב סובב סביב התקדמות השחיתות ושחיקת הזמן.ונועד ללוות את המעגל המתמשך הזה של נפילה והתגברות.

קרב טקטי בבלייטסטון

קרב מבוסס תורות ללא רשת ושטח אינטראקטיבי

סימן ההיכר הניתן למשחק של בלייסטון זה שלך קרב טקטי מבוסס תורות עם תנועה חופשיתבמקום לנוע על פני ריבועים, גיבורים ואויבים נעים באופן אורגני על פני הבמה, ומשנים לחלוטין את אופן הבנת המיקום. מציאת מחסה, איגוף אויב או שמירה על מרחק כבר לא תלויים בספירת ריבועים, אלא ב... פירוש המרחב וזוויות ההתקפה.

הסביבה הופכת לכלי נוסף. עשב גבוה יכול לשמש למסתור... או שהוא יכול יישרף אם נעשה שימוש באש, ותשאיר כל אדם חשוףשלוליות ואזורים מוצפים מציעים הזדמנות ל לחזק התקפות חשמליות...בתנאי שגם בעלי ברית עלולים לסבול. השטח עצמו, אובייקטים במפה ואפילו עמדות אויב משולבים במערכת שבה צעד אחד שגוי בחישוב יכול לעלות במשלחת כולה.

גישה זו מתחזקת על ידי הנוכחות המתמדת של השפעות אלמנטריותאש, קרח, ברק וערפל אינם רק דקורטיביים: הם יכולים לחסום נתיבים, לשנות קווי ראייה או לשנות את הנזק של יכולות ספציפיות. כוונת האולפן היא ששחקנים ירגישו שהם משחקים "עם" הסביבה, לא רק "בתוכה", מה שמתאים למדי לרעיון של עולם חי ומשתנה.

כדי להשלים את המערכת, המשחק משלב עשרות מצבים שהשתנו אפקטים אלה משפיעים הן על גיבורים והן על אויבים: דימום, רעל, הלם, קיבוע, כוויה ואחרים שיכולים להטות כל מפגש לכיוון כזה או אחר. ניהול מצבים אלה, שילובם או הימנעות מנפילה לתוכם הם חלק חיוני במשחק.

אקלים דינמי ועולם המשתנה ללא הרף

אלמנט נוסף שעושה את ההבדל בלייסטון זה שלך מערכת אקלים דינמיתאשר משנה את התנהגות הלחימה ומכריח את האסטרטגיה להתאמת תוך כדי תנועה. גשם זה מגביר את עוצמת החשמל והופך אזורים מסוימים במפה למלכודות של ממש; ערפל סמיך מפחית את הראותמה שמקשה על שימוש בהתקפות טווח; ו- רוחות חזקות יכול להשפיע על הדיוק של יריות מסוימות.

  רשימה מלאה של משחקים תואמים DLSS 4: כל מה שאנחנו יודעים עד כה

רחוק מלהיות אפקט ויזואלי בלבד, שינויי מזג האוויר הללו משולבים עם שאר מכניקות המשחק. סופה יכולה להיות בעלת ברית אם הקבוצה מוכנה לנצל אותה, אך היא יכולה גם להיות נטל. לערער אסטרטגיה המבוססת על כיוון או שליטה במרחבהתוצאה היא קרבות שבהם לא מספיק להכיר את הכישורים שלך, אלא צריך לקרוא את הסיטואציה הכוללת של כל מפגש.

מעגל החיים והמוות המגדיר את הז'אנר משתקף גם בעולם עצמו. כל משלחת כושלת משאירה את חותמה: התקדמות השחיתות מעוותת את המפותאיומים חדשים מופיעים, מסלולים משתנים, ואפשרויות התקדמות נפתחות או נסגרות. עבור שחקני מחשב המורגלים ברוגליטים המאתגרים ביותר באירופה, עיצוב זה שואף לשמור על תחושת רעננות גם לאחר שעות רבות של משחק.

שכבת השונות הזו משולבת עם מבנה נרטיבי שמשחק עם הרעיון של זמן שבורבמשחק הזה, ניסיונות כושלים אינם רק עניין פורמלי, אלא חלק בלתי נפרד מההיסטוריה של העולם ומסיפורי הגיבורים. לפיכך, המשחק מעודד את השחקנים לקבל את התבוסה כצעד לקראת בנייה ארוכת טווח של כוח וידע.

גיבורים ומעמדות בבלייטסטון

שיעורים, סינרגיות והתקדמות רוגולייט

ברמת הסגל, בלייסטון לאפשר לגייס גיבורים ממעמדות שוניםלכל אחד כישורים ותפקיד משלו בתוך הקבוצה. בין הקטגוריות הזמינות נמצאות ה לוחם, צייד, ארקניסט, דרואיד וכומר, בליווי חברי קבוצה וכישרונות ספציפיים המשפיעים על הרכב הקבוצה.

מערכת ההתקדמות מציעה מגוון רחב של מיומנויות אקטיביות ופסיביותזה חל גם על הדמויות וגם על Earthglass עצמו. אפשר להתמחות ב התקפות פנים אל פנים, אפשרויות טווח או יכולות אזור-השפעהמחפשים שילובים שיאפשרו לכם לחסל קבוצות של אויבים, לשלוט במרחב או להגן טוב יותר על הקריסטל.

היופי טמון באופן שבו יכולות אלו משתלבות עם שאר המערכות. דרואיד שמפעיל את השטח יכול להכין את הבמה לארקניסט לשחרר שרשרת ברקים הרסנית, בעוד שצייד מנצל את הערפל כדי לנוע מבלי שיבחינו בו. מטרת המפתחים היא ש סינרגיות נובעות יותר מניסויים מאשר ממעקב אחר תבנית קבועה, משהו שמתאים לאופי המשתנה של כל ריצה.

  Pokémon GO לא יכלול עוד מודעות או ישנה את הנוסחה שלו לאחר מכירתו ל-Scopely.

כמו רוגלייטים אחרים, התקדמות אינה רק שיפור סטטיסטיקות. ככל שאתה צובר ניסיונות, אתה פותח... אפשרויות חדשות לבניית גיבורים, שיפורים קבועים עבור כדור הארץ ווריאציות המשפיעות על אופן הגישה למשחקים הבאים. באופן זה, למרות שהמשחק מעניש טעויות, הוא גם מתגמל אותן. הזמן מושקע בכלים מגוונים יותר ויותר.

גישה מוקדמת, תמחור ומיקוד למחשב באירופה

בלייסטון הגיע Steam בגישה מוקדמת עם מחיר בסיס בסביבות 15 יורולמרות שהשקתו לוותה ב- הנחה זמנית של 20% מה שממקם אותו בטווח של 12-13 יורו בשטח אירופהבשווקים כמו מקסיקו, הכותרת נקבעה על MXN178,99, גם עם הנחה ראשונית, ובכך מבקשים להסתגל לרמות שונות של כוח קנייה.

המחקר הבהיר כי שלב הגישה המוקדמת הזה ישמש ל- שיפור המכניקה, התאמת איזון הכיתות והרחבת התוכן עם משוב ישיר מקהילת המחשב האישי. התוכנית כוללת הצגת גיבורים נוספים, אתגרים נוספים ווריאציות בעולם ככל שהפיתוח מתקדם, תוך שמירה על תקשורת מתמדת עם שחקנים שמצטרפים מההתחלה.

למי שמעדיף לנסות לפני שהוא משלם, דמו זמין ב-Steam זה מאפשר לך לקבל מושג ברור למדי לגבי הטון, הקושי וסוג ההחלטות שכל ריצה דורשת. זוהי דרך סבירה לראות אם זה מתאים למי שנהנה. משחקי תפקידים טקטיים תובעניים וקצב התקדמות המבוסס על ניסוי וטעייה, בקנה אחד מאוד עם כותרים אחרים ברמת ביצועים בז'אנר.

עם השילוב שלו של אסטרטגיה מבוססת תורות ללא רשתות, מזג אוויר דינמי, התקדמות רוגלייט ופנטזיה אפלה עם מבטא ברצלוניBlightstone בולט כמשחק ייחודי בנוף משחקי המחשב האירופי. המשחק שואף ליצור לעצמו נישה בקרב אלו המעריכים חוויות טקטיות מאתגרות, שבהן החלטות אסטרטגיות חשובות יותר ממזל, ושבהן כל תבוסה משאירה את התחושה של צעד קטן לעבר הניצחון הבא.