Erosion, il nuovo roguelike open-world con viaggi nel tempo

Ultimo aggiornamento: 26/11/2025
Autore: Isaac
  • Erosion combina azione roguelike isometrica, mondo aperto voxel e loop temporali, in cui ogni morte avanza di un decennio e cambia lo stato del mondo e dei personaggi.
  • Il giocatore impersona un padre che tenta di salvare la figlia rapita, mentre la Colonna Vivente distorce il tempo e trasforma città, fazioni e regioni a ogni salto temporale.
  • Il gioco offre dungeon generati proceduralmente, un mondo aperto distruttibile e oltre 100 abilità, con armi surreali, veicoli personalizzabili e varie attività come duelli, gare e caccia alle taglie.
  • Erosion arriverà in accesso anticipato su PC e Xbox La serie arriverà nella primavera del 2026, con uscita completa in seguito per PS5, Xbox Series e PC, inclusa la disponibilità su Game Pass.

Videogioco roguelike Erosion

L'erosione è diventato uno dei nomi che sta generando più clamore all'interno della moderna scena roguelike, e a ragione. La nuova offerta di Plot Twist, lo studio noto per The Last Case of Benedict Fox, insieme all'editore Lyrical Games, fonde azione isometrica, mondo aperto, voxel art e viaggi nel tempo in un selvaggio West post-apocalittico diverso da qualsiasi cosa abbiate mai visto prima, ed evoca, in alcuni passaggi, un nuovo viaggio nell'incubo.

In questo titolo incarni Un padre disperato che cerca di salvare sua figliaRapito da un capo e portato in una struttura enigmatica nota come la Colonna Vivente o il Pilastro, capace di alterare il tempo e divorare intere civiltà. Il colpo di scena arriva quando, ogni volta che muori, non torni semplicemente all'inizio, ma il mondo avanza di un decennio: tua figlia invecchia, le fazioni sociali cambiano e le città cessano di essere ciò che ricordi. Questa idea che il mondo stesso "ritenti la corsa" insieme a te è la caratteristica distintiva di Erosion.

Un roguelike d'azione open world con loop temporali

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Erosion si presenta come un roguelike d'azione isometrico ambientato in un enorme mondo aperto.dove la morte non è solo una penalità per il giocatore, ma un vero e proprio terremoto per l'universo di gioco. Plot Twist combina la classica struttura dei dungeon generati proceduralmente con un ambiente esterno progettato a mano che funge da fulcro, banco di prova e caotico parco giochi.

Lungi dall’essere solo “un’altra corsa”, Ogni tentativo in Erosion è segnato dalla meccanica del salto temporaleSe cadi in battaglia, il protagonista si risveglia dieci anni dopo. Quel decennio che trascorre bruscamente non è solo un numero; si riflette nell'aspetto dei personaggi, nella situazione politica delle fazioni e nella geografia sociale stessa della mappa. Quello che oggi è un tranquillo villaggio potrebbe trasformarsi in una setta delirante domani.

L'impostazione si fonde un selvaggio West post-apocalittico con tecnologia futuristica ed estetica voxelVedrete revolver classici accanto a pistole intelligenti teleguidate, veicoli potenziati che sfrecciano attraverso le saline del deserto e gigantesche strutture voxel che crollano sotto il fuoco nemico. Il tutto presentato con una telecamera isometrica che ricorda i grandi del genere d'azione tattico, ma con il ritmo di un inferno di proiettili.

Questa combinazione di generi ed elementi visivi rende Erosion non dovrebbe essere solo "un altro roguelike"ma una proposta che trae spunto da riferimenti come Sifu (a causa dell'invecchiamento e del passare del tempo) e dai classici dungeon crawler, ma portata in un contesto open world in cui le tue decisioni lasciano un segno persistente.

Azione nel gioco roguelike Erosion

La storia: un padre, una figlia e una Colonna che divora il tempo

Al centro di tutto c'è una premessa tanto semplice quanto potenteTua figlia è stata rapita da un capo e portata alla Colonna Vivente, una strana formazione rocciosa senziente – chiamata anche Pilastro in alcune descrizioni – che si nutre di civiltà e distorce il tempo a suo piacimento. Il tuo obiettivo è combattere per raggiungere questo luogo impossibile prima che sia troppo tardi per lei.

Ciò che complica la missione è che Ogni morte fa avanzare la cronologia di dieci anni.Quando fallisci in un dungeon o vieni ucciso in uno scontro a fuoco nel mondo aperto, non rinasci nello stesso punto: ti risvegli dieci anni dopo. Questo salto temporale colpisce tutti, a cominciare da tua figlia, che invecchia mentre ripeti il ​​tentativo più e più volte, ansiosa di ritrovarla ormai anziana... o di non trovarla mai più.

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La Colonna Vivente agisce come epicentro della corruzione temporaneaIntorno a te, villaggi, fattorie e città si trasformano a ogni ciclo. Potresti imbatterti in un'umile fattoria contadina in una linea temporale e, dopo la tua successiva morte, scoprire che lì ha preso piede un culto fanatico che venera il cosiddetto Grande Gallo Ancestrale. Oppure il piccolo negozio che hai contribuito a costruire con una missione secondaria potrebbe ora essere cresciuto fino a diventare un impero commerciale che domina un'intera regione.

Questo approccio trasforma la narrazione in una successione di possibili futuri che puoi osservare, modificare e rivisitare da diverse angolazioni. Le fazioni cambiano leader, alcuni personaggi invecchiano, altri scompaiono, emergono nuove opportunità e minacce, e il tuo ruolo nella storia viene riscritto più e più volte in base alle decisioni prese nei decenni precedenti.

Come funzionano i meccanismi del tempo e della morte

La grande particolarità del gameplay di Erosion è il modo in cui Tratta la morte come una risorsa che richiede tempoInvece di una corsa completamente indipendente come in altri roguelike, la linea temporale avanza e tutto si adatta a questa nuova realtà. Il mondo non aspetta che tu ti metta al passo: si evolve con te o nonostante te.

Ogni volta che muori, Ti svegli 10 anni dopo in una versione diversa del mondoLe conseguenze delle tue azioni passate rimangono: le fazioni ricordano le tue decisioni, gli edifici restano distrutti se hai raso al suolo l'area, le alleanze persistono o si disgregano nel tempo e i personaggi che hai aiutato potrebbero essere diventati più forti fino a diventare poteri indiscussi.

La grazia è che Non tutte le conseguenze sono positive.La fattoria di cui sopra potrebbe degenerare in una pericolosa setta; un gruppo di mercanti che hai aiutato potrebbe trasformarsi in un oligopolio spietato; persino intere regioni potrebbero trasformarsi in base alle tue interazioni con esse decenni fa. Questo approccio ti costringe a pensare a lungo termine e a valutare quali rischi vale la pena correre a ogni tentativo.

Sebbene la sequenza temporale avanzi con ogni morte, il gioco offre anche strumenti per manipolare la linea temporaleSuperare dungeon o completare obiettivi chiave nel mondo aperto ti garantisce risorse, abilità e opportunità di "viaggiare indietro nel tempo" attraverso determinati sistemi narrativi e di gioco, alterando il destino del mondo e di tua figlia. Non è la classica esperienza di viaggio nel tempo in cui annulli tutto, ma piuttosto un modo per reinterpretare e reindirizzare la tua storia con più potere e più informazioni.

In questo contesto, la domanda posta dallo studio —“Puoi salvare tua figlia prima che invecchi e muoia?”— diventa il filo conduttore di ogni decisione che prendiNon si tratta solo di una sfida meccanica, ma di una pressione costante che fa sì che ogni morte pesi molto più di una semplice schermata di "Game Over".

Mondo aperto Voxel: esplorazione, fazioni e attività

Lungi dal limitare l'esperienza alle catene di dungeon, Erosion punta su un mondo aperto desolato ma vibranteProgettato a mano ma supportato da sistemi dinamici che lo mantengono in costante cambiamento, questo futuristico paesaggio del selvaggio West è costruito con l'estetica voxel, consentendo non solo un aspetto altamente riconoscibile ma anche un alto grado di distruzione ambientale, simile al Mappe voxel di Minecraft e le sue stranezze.

Durante l'esplorazione puoi Unisciti a fazioni particolari o comportati come un teppistaTra le possibilità offerte ci sono l'adesione a sette locali, il furto di veicoli scintillanti per esplorare le saline o il gioco d'azzardo sfrenato all'Al Casino. Ci sono anche attività più tranquille come la pesca di creature sepolte sotto la sabbia, così come incarichi di cacciatori di taglie o la partecipazione a duelli in vero stile western.

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Il mondo è costellato di missioni secondarie che non sono semplici riempitiviCompletare le missioni può sbloccare potenziamenti permanenti, aprire nuove rotte, alterare l'economia di una regione o cambiare completamente il destino di una città. Queste storie opzionali sono integrate nella cronologia: decenni dopo aver aiutato un personaggio secondario, potresti ritrovarlo trasformato in una figura chiave nella trama, oppure il suo fallimento potrebbe portare a un futuro molto più ostile.

Oltre all'esplorazione a piedi, I veicoli personalizzabili svolgono un ruolo importanteServono sia per muoversi ad alta velocità sulla mappa, sia per partecipare ad attività specifiche, come gare nelle saline o inseguimenti contro bande nemiche. Questo livello di guida aggiunge varietà al gameplay, allontanandolo dalla tipica struttura "dungeon-dungeon-dungeon".

Tutto questo contesto voxel altamente distruttibile rende Ogni scontro potrebbe finire per cambiare lo scenario stesso.Non è raro che, dopo un intenso scontro a fuoco o un boss particolarmente tosto, il luogo in cui è iniziato il combattimento non assomigli più a quello precedente, con muri abbattuti, edifici semidistrutti e coperture ridotte in polvere.

Combattimento frenetico: azione isometrica e inferno di proiettili

In termini di gameplay, Erosion si concentra su battaglie intense e molto dinamiche Visto da una prospettiva isometrica, il ritmo è simile a quello di un gioco bullet hell: proiettili ovunque, schemi di attacco che ti costringono a muoverti senza sosta e situazioni in cui la gestione dello spazio è importante quanto la mira.

I dungeon generati proceduralmente sono progettati come sfide dungeon crawler piene di nemici e bossOgni incursione ti costringe a gestire attentamente le tue risorse e ad apprendere i modelli di ogni creatura, ma anche a improvvisare, poiché la distruzione dell'ambiente può aprire percorsi, distruggere coperture o innescare esplosioni collaterali che cambiano completamente il corso dello scontro.

L'azione open-world mantiene lo stesso tono frenetico, sebbene si fonda con incontri più organici ed eventi emergentiPotresti ritrovarti coinvolto in una sparatoria mentre attraversi il territorio di una gang, rispondere a un'imboscata nel mezzo del deserto o intervenire in un attacco a una carovana. Tutto questo cercando di non morire "troppo presto", sapendo che ogni morte ti allontana di dieci anni da tua figlia.

La natura distruttibile degli ambienti implica che La copertura non è mai completamente affidabile.I muri crollano, i parapetti crollano e qualsiasi oggetto può essere ridotto in polvere se la battaglia si protrae abbastanza a lungo. Questo ti costringe a muoverti costantemente, a non affidarti mai a un angolo per salvarti per sempre e a usare l'ambiente circostante come un'altra arma, innescando crolli o esplosioni a tuo vantaggio.

Arsenale surreale e oltre 100 abilità

Se c'è una cosa che spicca in Erosion, è la natura varia e stravagante del suo arsenaleSebbene parta da una base western – con archi, revolver e armi da fuoco classiche – si espande rapidamente verso concetti molto più stravaganti. Ci sono archi rituali che si nutrono del tuo stesso sangue, pistole intelligenti a ricerca che inseguono i nemici e armi leggendarie come il Gallo d'Ebano, capace di sparare uova che rimbalzano sul palco, seminando il caos; come in altre liste di... armi unicheIn questo caso, il design delle armi è un elemento chiave.

Questo repertorio di armi è completato un sistema molto ampio di abilità e modificatoriCon oltre 100 opzioni per personalizzare il tuo stile di gioco, puoi specializzarti nel controllo della folla, nei danni esplosivi, nella mobilità estrema o nelle evocazioni, tra le altre possibilità, creando build che si adattano al modo in cui preferisci affrontare ogni partita.

Il titolo incoraggia i giocatori a sperimentare con combinazioni assurde e creativeNiente ti impedisce di radunare un esercito di felini da combattimento che ti seguano ovunque, di schierare torrette orbitali per annientare tutto ciò che si muove dal cielo o persino di clonarti per inondare lo schermo con versioni di te stesso che sparano senza sosta. Quel tono malizioso e un po' surreale si fonde perfettamente con l'ambientazione post-apocalittica.

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Ad ogni partita aumenteranno le armi e le abilità che sbloccherai. rafforzare la tua capacità di modificare la sequenza temporaleRiuscire a completare un dungeon o un obiettivo open world non solo ti ricompensa nel breve termine, ma ti prepara anche meglio per le partite future, consentendoti di affrontare percorsi più pericolosi, nemici più forti e decisioni con un impatto narrativo maggiore.

Distruzione totale dell'ambiente e caos voxel

L'estetica voxel non è solo una questione di stile visivo: Funziona come base di un sistema di distruzione molto profondoOgni muro, edificio o struttura è costituito da blocchi che possono scomparire sotto il fuoco del giocatore o dei nemici, trasformando il campo di battaglia man mano che il combattimento si svolge.

In pratica, questo si traduce in scenari completamente distruttibili dove nulla rimane intatto se lo scontro si intensifica. Demolire muri può aprire nuove linee di fuoco, creare nuove vie di fuga o esporre nemici che pensavano di essere al sicuro dietro una solida copertura. Allo stesso tempo, quella distruzione può ritorcersi contro se, ad esempio, si rimuove inavvertitamente l'unico scudo che ci protegge da un boss particolarmente aggressivo.

Questo approccio rafforza il senso di caos controllato che caratterizza il gioco. Gli sviluppatori promettono Combattimento in stile bullet hell ricco di effetti e fisica voxelcon proiettili che perforano i muri, esplosioni che strappano via interi pezzi di scenario e sparatorie che trasformano luoghi riconoscibili in vere e proprie lande desolate di macerie.

Lo stato del mondo dopo ogni battaglia non è meramente decorativo. Tornando nello stesso posto anni dopo, Puoi trovarlo segnato dalle devastazioni delle tue azioni passateCiò aggiunge un ulteriore livello di coerenza alla narrazione di un futuro in continua evoluzione. Il mondo non solo invecchia, ma porta anche le cicatrici delle tue decisioni.

Piattaforme, accesso anticipato e finestra di lancio

Lyrical Games e Plot Twist hanno confermato che L'erosione opterà per un lancio scaglionato Supportato da programmi di accesso anticipato. L'idea è di perfezionare il bilanciamento roguelike, il comportamento delle fazioni e l'impatto delle decisioni basate sul tempo con l'aiuto della community.

Il gioco arriverà prima sotto forma di accesso anticipato al PC (Steam e Microsoft Store) e Xbox Series X|Srispettivamente tramite Steam Early Access e Game Preview. Questa fase è prevista per la primavera del 2026, periodo in cui sarà disponibile anche tramite Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass, rendendo più facile per molti giocatori provarlo fin dal primo giorno.

Una volta completata questa fase di sviluppo aperto, La versione 1.0 verrà rilasciata più avanti nello stesso anno.espandendo il numero di piattaforme. È allora che il gioco verrà lanciato anche su PlayStation 5, insieme alla versione finale per Xbox Series X e PC. In questo modo, tutti i principali sistemi riceveranno il titolo quando l'esperienza sarà completata e tutti i suoi contenuti principali saranno disponibili.

Sebbene al momento non sia ancora stato finalizzato una data esatta oltre la finestra primaverile per l'accesso anticipatoI trailer mostrati all'Xbox Partner Preview rivelano già uno stato di sviluppo piuttosto avanzato: missioni giocabili, combattimenti fluidi, distruzione ambientale e diversi esempi di linee temporali divergenti in azione.

L'erosione sta emergendo come un roguelike open-world molto ambiziosoQuesto gioco fonde la tensione costante del passare del tempo, la libertà di una mappa ampia e distruttibile, un arsenale infinito e un sistema di progressione che non dimentica cosa è successo nelle sessioni precedenti. Se siete attratti dai giochi in cui la morte ha conseguenze reali, dall'idea di vedere come le vostre azioni risuonano decenni dopo e dal fascino eccentrico di un western post-apocalittico in voxel, questo gioco ha buone probabilità di catturare il vostro radar al momento della sua uscita.