Ti piacerebbe sapere come creare il cemento in Minecraft ? Questo articolo riguarda il cemento in Minecraft prima che l'acqua lo solidifichi. Per il blocco di cemento stesso. La polvere di cemento (nome inglese: polvere di cemento) è un blocco disponibile in 16 colori. Come la sabbia, la ghiaia, le uova di drago e le incudini, il cemento in polvere è soggetto alla gravità. Qui vi spieghiamo come crearlo.
Composizione concreta in Minecraft
Prima di iniziare, diamo un'occhiata alla composizione del cemento in Minecraft. In questo possiamo vedere la sua costituzione, struttura, tessitura, disposizione e produzione:
Qui puoi leggere di: I Principali Usi del Cuore del Mare in Minecraft
| gravità | si |
| trasparenza | no |
| brillo | no |
| Resistenza | 0.5 |
| durezza | 0.5 |
| strumento | |
| rinnovabile | si |
| apilabile | sì (64) con quelli dello stesso colore |
| Infiammabile | no |
| Prima impressione | 1.12 (17w06a) |
| Botín | lo stesso |
| Valori | Dicembre: 252 esadecimale: contenitore FC: 11111100 |
| Identificazione nominale | calcestruzzo_polvere |
| Altri nomi | polvere di cemento ( BE ) |
Come ottenere un calcestruzzo in Minecraft
Ora vediamo come ottenere un calcestruzzo in Minecraft:
Mining
Il cemento in polvere può essere rimosso con qualsiasi strumento o manualmente, ma l'uso di una pala è il modo più veloce. Ha una durezza di 0,5 e una resistenza all'esplosione di 2,5. Diamo un'occhiata alla seguente tabella:
| stabile | cemento in polvere |
|
| durezza | 0.5 | |
| Strumento | ||
|
Tempo di estrazione mineraria |
||
| pugno | 0.75 | |
| legno | 0.4 | |
| Pietra | 0.2 | |
| ferro | 0.15 | |
| Diamante | 0.1 | |
| Netherita | 0.1 | |
| Oro | 0.1 | |
I tempi sono espressi in secondi per gli strumenti non incantati.
Fare cemento in Minecraft
Il cemento in polvere è realizzato con 4 blocchi di ghiaia, 4 blocchi di sabbia e un colorante.
| Ingredienti | Materiale | Descrizione |
| Sabbia+ Ghiaia + Colorante Uniforme |
8 |
La posizione degli ingredienti sul banco di lavoro non ha importanza. |
Come usare il cemento in Minecraft
La normale sabbia cade e passa attraverso l'acqua, mentre il cemento rosa in polvere si solidifica immediatamente a contatto con l'acqua. Il cemento in Minecraft che è sotto forma di polvere cade quando sotto c'è un blocco non solido. Se cade su un giocatore o una creatura, l'entità soffocherà.
Creare cemento in Minecraft
Se un blocco di cemento in polvere entra in contatto con acqua o lava, diventerà un blocco di cemento. Nello specifico, il blocco deve cadere in un blocco fluido o essere posizionato in uno spazio occupato da un fluido, oppure deve avere acqua o lava che scorrono sopra o accanto al blocco.
L'eccezione è che il blocco di cemento ruoterà solo se viene utilizzato un blocco d'acqua non isolato dal flusso. Anche la pioggia e le fiale d'acqua usa e getta non influiscono sulla trasformazione.
Suoni concreti in Minecraft
Ora diamo un'occhiata ai suoni prodotti dal cemento in Minecraft quando viene creato.
Versione Java:
| Su | Sottotitolo | fonte | spazio dei nomi ID | chiave di traduzione | Volume | campo da gioco | Distanza oscuramento |
| blocco minato | blocchi | blocco.sabbia.break | sottotitoli.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | dieciséis | |
| Nessuno | blocchi | blocco.caduta.di.sabbia | Nessuno | 0.5 | 0.75 | dieciséis | |
| estrazione mineraria a blocchi | blocchi | blocca.il.colpo.di.sabbia | sottotitoli.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | dieciséis | |
| blocco posizionato | blocchi | bloccare.il.posto.di.sabbia | sottotitoli.blocco.generico.posto | 1.0 | 0.8 | dieciséis | |
| camminare sul blocco | blocchi | blocco.passo.di.sabbia | sottotitoli.blocco.passi.generici | 0.15 | 1.0 | dieciséis |
Versione base rocciosa:
| Su | fonte | spazio dei nomi ID | Volume | campo da gioco |
| ? | blocchi | scavare sabbia | ? | 0.8 |
| ? | blocchi | caduta.sabbia | ? | ? |
| ? | blocchi | colpisci.la.sabbia | ? | 0.5 |
| ? | blocchi | salto.sabbia | ? | ? |
| ? | blocchi | terra.sabbia | ? | ? |
| ? | blocchi | passo.sabbia | ? | ? |
| ? | blocchi | utilizzare.sabbia | ? | 0.8 |
Valori
Questi i valori in cui identificare una realtà concreta Minecraft
identificazione
| apellido | ID |
| polvere di cemento bianco | bianco_cemento_polvere |
| polvere di cemento arancione | arancione_cemento_polvere |
| polvere di cemento magenta | magenta_concrete_powder |
| polvere di cemento azzurra | light_blue_concrete_powder |
| polvere di cemento gialla | giallo_cemento_polvere |
| Polvere di cemento verde chiaro | calce_cemento_polvere |
| polvere di cemento rosa | pink_concrete_powder |
| polvere di cemento grigio | grigio_cemento_polvere |
| Cemento in polvere grigio chiaro | grigio_chiaro_cemento_polvere |
| Polvere di cemento ciano | ciano_cemento_polvere |
| polvere di cemento viola | purple_concrete_powder |
| Polvere di cemento blu | blue_concrete_powder |
| polvere di cemento marrone | marrone_cemento_polvere |
| polvere di cemento verde | verde_cemento_polvere |
| polvere di cemento rosso | rosso_cemento_polvere |
| polvere di cemento nero | polvere_di_cemento_nera |
Entità Falling_block
Il comando Fallig_block è un modo per conferire proprietà al blocco di cemento in Minecraft. Vediamo le modalità di utilizzo di questa proprietà nelle seguenti tabelle:
| Identificazione interna | Java : 21 Roccia di fondo : 66 |
| identificazione della rete | GIAVA: 70 |
| identificazione dell'entità | Fallig_block |
Dati dell'entità
- TileEntityData: facoltativo. I dati NBT di questo blocco.
- BlockState- Il blocco rappresentato da questa entità.
- Nome: identificatore del blocco.
- proprietà: Facoltativo. Elenco degli stati del blocco.
- Nome: Uno stato di blocco, del formétat=valeur.
- Tempo: il numero di tick dalla creazione dell'entità. Se impostato a 0, quando sarà 1, scomparirà se il blocco nella sua posizione ha un identificatore diverso dal tuo TileID. Se il blocco nella sua posizione ha lo stesso ID del suo TileIDquando il tiempo modificato da 0 a 1, il blocco verrà rimosso e la caratteristica continuerà a cadere dopo essere stata schiacciata. Quando il tempo supera 600 o più di 100 mentre il blocco è minore di Y=0, l'entità verrà eliminata
- DropItem: 1 o 0 (vero/falso) – vero se il blocco deve rilasciare un elemento quando viene rotto. Qualsiasi blocco che non ha un oggetto equivalente non eliminerà un oggetto, anche se è impostato.
- HurtEntities: 1 o 0 (vero/falso): Vero se il blocco può danneggiare altre entità quando le colpisce.
- FallHurtMax- Il numero massimo di punti danno che possono essere inflitti alle entità che attraversano questo blocco in caduta. Per i blocchi che cadono naturalmente, impostalo sempre su 40×20.
- Importo FallHurt: moltiplicato per Distanza di caduta per calcolare l’entità del danno da infliggere. Per i blocchi che cadono naturalmente, impostare sempre su 2.
Potresti anche essere interessato a leggere su: Come trovare strutture in Minecraft con i comandi
Storia delle versioni per creare cemento in Minecraft
| Versione Java | |||||
| 1.12 | 2 di febbraio 2017 | Jeb pubblica un'animazione che mostra un nuovo blocco simile alla sabbia, soggetto alla gravità e che si solidifica nell'acqua. | |||
| Ha poi aggiunto che questo nuovo blocco sarà disponibile in 16 colorazioni diverse. | |||||
| 17w06a | Aggiunta di polvere di cemento. | ||||
| 1.13 | 17w47a | I diversi stati del blocco per l'ID concrete_powdere sono stati suddivisi in diversi ID separati. | |||
| La lava ora trasforma la polvere di cemento in cemento quando il blocco entra in contatto con il fluido, invece di trasformarsi in cemento solo quando la polvere di cemento cade su un blocco sorgente di lava. | |||||
| Versione portatile | |||||
| 1.1 | costruire 1 | Aggiunta di polvere di cemento. | |||
| versione console | |||||
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | patch s3 | Aggiunta di polvere di cemento. |
Conclusione
Come puoi vedere, queste sono le caratteristiche, costituzione, struttura, trama, disposizione e produzione di un calcestruzzo in Minecraft. Dovresti tenere presente che, a seconda della versione a cui stai giocando, il blocco cambierà il suo modo di creazione. Speriamo di averti aiutato con queste informazioni.
Mi chiamo Javier Chirinos e sono appassionato di tecnologia. Da quanto ricordo, ero appassionato di computer e videogiochi e quell'hobby è finito in un lavoro.
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