AMD UDNA: architettura grafica di nuova generazione per PC e console PS6 e Xbox

Ultimo aggiornamento: 23/06/2025
Autore: Isaac
  • AMD UDNA sarà la nuova architettura GPU sia per computer che per console. PlayStation 6 e il successivo Xbox.
  • Sono previsti miglioramenti del 20% nella rasterizzazione e il raddoppio delle prestazioni nel ray tracing. intelligenza artificiale rispetto a RDNA 4.
  • Le nuove schede e console incorporeranno motori neurali e tecnologie di scaling avanzate come FSR 4 Redstone, focalizzate su IA e tracciamento del percorso.
  • HDMI 2.2 fino a 80 Gbps, sebbene senza il supporto completo Ultra96 (96 Gbps), farà parte della connettività, consentendo risoluzioni e frequenze di aggiornamento molto elevate.

Architettura grafica AMD UDNA

AMD si sta preparando a fare il salto verso la prossima generazione di Architettura GPU, noto come UDNA, che è destinato a sostituire RDNA 4 sia sui computer che sulle console future PlayStation 6 e la prossima Xbox. Questi sviluppi arrivano dopo anni di progressi nel settore, segnando una fase in cui l' potenza, intelligenza artificiale e tecniche di ridimensionamento essere al centro della scena.

Negli ultimi mesi sono trapelati dati da fonti attendibili, come il noto Kepler_L2, che suggeriscono che la nuova architettura non rappresenterà solo un'evoluzione per le schede Radeon, ma sarà anche la base che guiderà la grafica della prossima generazione di console e, forse, di dispositivi. Portátiles e nuovi formati ibridi.

UDNA: Il salto tecnico e il suo impatto sul gaming

Uno dei punti più notevoli è l'aumento di 20% in prestazioni di rasterizzazione per unità di calcolo, rispetto a RDNA 4. Anche se a prima vista potrebbe sembrare modesto, questo progresso, combinato con potenziali incrementi nel numero di CU (unità di calcolo), può tradursi in notevoli progressi per i giochi più impegnativi sia su PC che su console.

Ma dove l'UDNA promette di brillare davvero è nel ray tracing e intelligenza artificiale, dove si prevede che le prestazioni raddoppino. Questo diventa importante man mano che più titoli adottano tecniche di tracciamento del percorso, ridimensionamento basato sull'intelligenza artificiale e generazione avanzata di frame. Tecnologie come FSR 4 Redstone e i nuovi motori neurali integrati svolgeranno un ruolo decisivo nel raggiungimento di questi livelli di efficienza e qualità visiva.

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GPU AMD UDNA in azione

Unificazione delle architetture e compatibilità garantita

AMD intende unificare le sue architetture GPU, ponendo fine alla divisione tra RDNA (gaming) e CDNA (data center) osservata nel 2020. Con UDNA, l'obiettivo è semplificare il lavoro degli sviluppatori e migliorare la compatibilità del software, facilitando l'ottimizzazione sia nei giochi che nelle applicazioni professionali.

La fuga di notizie evidenzia anche l'assenza di V-Cache 3D nella nuova grafica, tecnologia presente nei processori Ryzen, ma che AMD per il momento escluderebbe dalle sue GPU UDNA per concentrarsi su altre aree di miglioramento, come la velocità della memoria e l'efficienza energetica.

Per quanto riguarda hardware consolle, sia la PlayStation 6 che la prossima Xbox adotteranno chip personalizzati basati su questa architettura. Sebbene non ci siano dettagli definitivi sul fatto che i processori di accompagnamento saranno Zen 4 o Zen 5, è noto che Sony e AMD stanno collaborando strettamente a progetti come Amethyst, volti a migliorare l'integrazione dell'IA in gioco.

HDMI 2.2 e la sfida della connettività ultraveloce

L'arrivo dell'UDNA rappresenta anche un passo avanti nella connettività, con il supporto per HDMI 2.2 in grado di raggiungere larghezze di banda fino a 80 GbpsSebbene la tecnologia Ultra96 consenta velocità fino a 96 Gbps, le prime GPU UDNA implementeranno velocità di 64 Gbps e 80 Gbps, rimanendo comunque al di sotto del potenziale massimo dello standard. Ciò significa che i sistemi più recenti saranno in grado di gestire risoluzioni estreme e frequenze di aggiornamento elevate, come 4K a 480 Hz o 8K a 240 Hz, ma richiederanno cavi Ultra96 certificati per sfruttare appieno queste funzionalità.

La retrocompatibilità è garantita, poiché HDMI 2.2 manterrà la retrocompatibilità con i connettori precedenti, sebbene per prestazioni ottimali sia necessario aggiornare i cavi e i dispositivi associati. Cavi e periferiche compatibili dovrebbero arrivare sul mercato nel corso dell'anno, consentendo a utenti e professionisti di sfruttare appieno il nuovo hardware.

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Il potenziale delle console portatili e il futuro dell'ecosistema gaming

Le fughe di notizie hanno anche suggerito che L'UDNA sarà presente nei futuri dispositivi portatili, come PlayStation Portable 2, integrando tecnologie di intelligenza artificiale, upscaling (FSR 4) e gestione avanzata della memoria. Queste funzionalità porterebbero le prestazioni di console domestiche e PC a formati più compatti, espandendo l'ecosistema e la versatilità dell'architettura UDNA.

Questo progresso riflette l'intenzione di AMD di posizionarsi all'avanguardia nella tecnologia grafica, promuovendo l'efficienza energetica, una migliore qualità visiva e la massiccia integrazione dell'intelligenza artificiale sia su PC che su console. Tutto indica che la generazione 2026 segnerà una svolta nell'esperienza di gioco e negli sviluppi multimediali che arriveranno nei prossimi anni.

Processore AMD Ryzen 9000G
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