Tutti i giochi di Resident Evil classificati dal peggiore al migliore

Ultimo aggiornamento: 02/12/2025
Autore: Isaac
  • La saga di Resident Evil ha accumulato più di 25 giochi tra capitoli principali, remake e spin-off, con grandi alti e bassi di qualità.
  • Di solito i tiratori sono quelli con le valutazioni peggiori. multiplayer e sperimentazioni competitive che si allontanano dal classico survival horror.
  • In cima alla lista ci sono titoli che bilanciano horror, esplorazione e azione, come RE7, RE4, il remake di RE1 e soprattutto RE2 Remake.
  • I remake moderni hanno alzato l'asticella del franchise, recuperandone l'essenza originale e aggiornandola con successo per il pubblico odierno.

Giochi Resident Evil ordinati

Discutere gioco di terrore E non menzionare Resident Evil è quasi un peccato. Dalla metà degli anni '90, la saga di Capcom ha dettato il ritmo del genere. survival horrorreinventando se stesso più e più volte: telecamere fisse, azione hardcore, prima persona, cooperativa, competizione online... ha provato praticamente tutto.

Nel corso di quasi tre decenni, il franchising è cresciuto fino a includere più di due dozzine di consegne Tra giochi numerati, remake, spin-off e vari esperimenti, questo articolo li recensisce tutti. Tutti i giochi di Resident Evil, dal peggiore al migliore, mescolando ciò che dicono i critici, ciò che dicono i fan e l'eredità che ogni titolo della saga ha lasciato.

Come è stata compilata questa classifica di Resident Evil

Prima di addentrarci nell'elenco, vale la pena chiarire che include un mix di Giochi principali, remake e spin-offProprio come molti dei siti web di riferimento che avete già visitato, non contiamo solo i titoli numerati, ma anche quei progetti paralleli che, nel bene e nel male, hanno lasciato il segno.

L'ordine si basa su una combinazione di Recensioni della stampa specializzata, valutazioni di Metacritic, accoglienza dei giocatori e significato storico all'interno del franchise. Quindi, un gioco può essere "buono" di per sé, ma uscire dalla classifica se tradisce troppo l'identità della saga o se risulta carente rispetto alle sue controparti.

Vedrai anche che molti siti concordano sul posizionamento ai giochi multigiocatore competitivi in ​​bassoGli esperimenti falliti al centro e i grandi giochi survival horror e i remake nell'area premium. L'idea è di integrare tutte queste visioni in modo da avere una panoramica il più completa possibile della trama di Resident Evil.

Classifica della saga di Resident Evil

I peggiori tentativi: quando Resident Evil voleva essere qualcos'altro

In fondo, tutti i fan sono d'accordo: quando Capcom si è allontanata troppo dal genere survival horror e si è concentrata esclusivamente sull'azione competitiva, il risultato è stato... i peggiori giochi di Resident EvilQuesto gruppo comprende principalmente esperimenti multigiocatore e alcuni sparatutto molto annacquati.

Umbrella Corps

Umbrella Corps di solito prende il titolo di Il peggior gioco della serie Resident EvilSi tratta di uno sparatutto tattico multigiocatore per PS4 e PC che non ha nemmeno osato mettere "Resident Evil" sulla copertina, il che la dice lunga sulla fiducia che Capcom riponeva in esso.

La loro proposta si concentra su combattimenti in arene di piccole dimensioni tra squadre paramilitari che cercano informazioni e risorse da Umbrella in ambientazioni ispirate a luoghi classici. Sulla carta poteva sembrare interessante, ma in pratica offriva Profondità di gioco limitata, poche modalità e sparatorie molto deboli, travolto da altri titoli del genere usciti più o meno nello stesso periodo.

La comunità lo abbandonò rapidamente, la base di giocatori crollò e oggi è poco più di una curiosità per i completisti che vogliono vedere Quanto in basso può cadere il marchio Resident Evil? quando si dimentica completamente del terrore.

Resident Evil Re:Verse e Resident Evil Resistance

Capcom ha ripetutamente insistito nel cercare un multigiocatore competitivo stabile per la saga, e questo ci ha lasciato con due giochi molto dibattuti: Resident Evil Re:Verse e Resident Evil Resistance, entrambi collegati ai capitoli principali ma venduti quasi come esperienze a sé stanti.

Re:Verse è stato lanciato come parte della celebrazione di 25° anniversario del franchisingRiunisce eroi e cattivi iconici (Leon, Jill, Chris, Wesker, Nemesis...) in arene dove si affrontano in partite veloci. È divertente per un po', ma Sembra più una modalità extra che un gioco a sé stante.con pochi contenuti, squilibri evidenti e un aspetto tecnico molto irregolare.

Resistance, nel frattempo, è stato incluso insieme a Resident Evil 3 Remake e offre un 4 contro 1 asimmetricoQuattro sopravvissuti tentano di fuggire da ambienti pieni di trappole mentre un "Mastermind" piazza mostri e ostacoli. Sebbene l'idea ricordasse Outbreak e avesse alcuni dettagli ingegnosi, la realtà è che non è venuto proprio insiemeIl supporto post-lancio è stato breve e il gioco è stato rapidamente abbandonato.

Resident Evil: Operation Raccoon City

L'operazione Raccoon City è un altro tentativo di spremere il massimo da sparatutto cooperativo e competitivo del marchio. Ci mette nei panni di due fazioni contrapposte nel mezzo della crisi di Raccoon City: una squadra d'élite della Umbrella e le forze speciali governative, con un massimo di 12 personaggi giocabili distribuiti tra entrambe le fazioni.

La storia riscrive molto liberamente gli eventi di Resident Evil 2 e 3permettendoci persino di affrontare personaggi classici come Leon o di controllare Nemesis in modalità specifiche. Nonostante alcune idee curiose (la possibilità di infezione, abilità di squadra differenziate), l'impressione generale è... un prodotto generico, con IA povero e privo di personalità rispetto ad altri sparatutto cooperativi dell'epoca.

Survivor, Survivor 2 e Dead Aim: l'era degli sparatutto con pistola ottica

Nei primi anni 2000, Capcom ha tentato la fortuna con diversi sparatutto in prima persona Progettati per le pistole leggere, questi giochi hanno dato origine alle miniserie Survivor e Dead Aim. Hanno trasformato la tensione del classico survival horror in qualcosa di più simile a... una macchina arcade.

Il primo Resident Evil Survivor, rilasciato per la prima volta PlayStation, è stato un pioniere nel portare la saga al prospettiva in prima persona con libertà di movimentoSebbene negli Stati Uniti la compatibilità con le pistole sia stata ridotta a causa della sensibilità sociale, il gameplay è semplice, gli ambienti sono generici e la storia perde rapidamente il suo fascino.

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Resident Evil Survivor 2: Code Veronica, per PS2 e arcade, riutilizza Nemici e situazioni in Code Veronica Ma opta per un approccio ancora più arcade, con prove a tempo e l'apparizione di Nemesis se il tempo Sta finendo. È un miglioramento rispetto all'originale sotto il profilo tecnico, ma rimane un titolo di nicchia che brilla solo con periferiche specifiche.

Dead Aim, sempre per PS2, chiude questa fase con un esperimento più solido: Esploriamo in terza persona e giriamo in prima persona...su un transatlantico infestato da creature. Ha un'atmosfera migliore, una grafica migliore e un'atmosfera un po' più survivalista, ma nonostante ciò, la sua portata era limitata e rimaneva... oscurato dalle grandi uscite dell'epoca all'interno della saga stessa.

Spin-off di Resident Evil

Esperimenti curiosi e spin-off che dividono i fan

Tra il disastro totale e i grandi capolavori si estende una vasta distesa di giochi sperimentali, curiosità Portátiles e titoli con opinioni molto contrastantiMolti di loro contribuiscono con idee interessanti o espandono l'universo in modi inaspettati.

Resident Evil Gaiden (Game Boy Color)

Resident Evil Gaiden è una di quelle cartucce che pochi hanno giocato, ma che quasi tutti i fan hanno visto in qualche lista. È un'avventura per Game Boy Color da una prospettiva dall'alto, con Leon S. Kennedy e Barry Burton a bordo di una nave da crociera infetta.

L'esplorazione avviene dall'alto, nello stile di un classico gioco di ruolo, ma il combattimento avviene attraverso un minigioco in prima persona con una barra di precisione. Per il hardware Per un gioco portatile della sua epoca, si tratta di un piccolo risultato, con una grafica pixel art molto efficace e un'atmosfera sorprendentemente cupa.

Il loro grande problema è che Non rientra perfettamente nella cronologia ufficiale. e presenta diverse contraddizioni con la saga principale, per cui rimane uno spin-off "non canonico" apprezzato più per la sua stranezza che per il suo contributo narrativo.

Epidemia e file di epidemia 2

Molto prima che i giochi diventassero un servizio, Capcom aveva già fantasticato su un Resident Evil completamente cooperativoQuell'idea si è concretizzata su PS2 con Resident Evil Outbreak e il suo sequel Outbreak File 2, due titoli episodici in cui controlliamo cittadini comuni intrappolati nel caos di Raccoon City.

Ogni scenario funziona quasi come una mini campagna autonomacon i suoi obiettivi, enigmi e percorsi alternativi. Possiamo scegliere tra otto sopravvissuti con abilità diverse e, in teoria, giocare online con altri tre giocatori; il problema è che La modalità online non è arrivata in Europa nel primo gioco e il sistema di comunicazione era limitato a un sistema rudimentale di gesti e messaggi.

Senza una vera modalità cooperativa, Outbreak perde un po' del suo fascino e, mentre File 2 risolve alcuni problemi (online in più regioni, miglioramenti del gameplay), la sensazione generale è che Era all'avanguardia per i suoi tempi, ma la tecnologia e il design non erano all'altezza..

I Mercenari 3D

Resident Evil: The Mercenaries 3D per Nintendo 3DS è fondamentalmente un Espansione della modalità Mercenari Visto in Resident Evil 4 e 5, ora un gioco autonomo. La formula è semplice: scegli un personaggio, entra in una mappa e uccidere quanti più nemici possibile nel tempo.

Il titolo sfrutta al meglio le potenzialità della console portatile, con Controlli adattati, supporto per il gioco online e un aspetto tecnico notevole per un dispositivo tascabile. Tuttavia, è fin troppo ovvio che si tratti di una "modalità extra" esagerata: manca di contenuti, varietà di mappe e obiettivi, e la sua natura ripetitiva diventa presto evidente.

Umbrella Chronicles e Darkside Chronicles

Capcom ha trovato un ecosistema ideale per la Wii tiratori su rotaia Grazie al controller con sensore di movimento, sono nati Resident Evil: The Umbrella Chronicles e Resident Evil: The Darkside Chronicles, due raccolte interattive che rivisitano le fasi chiave della saga con meccaniche arcade.

Umbrella Chronicles ripercorre gli eventi di Resident Evil Zero, il remake di Resident Evil (2002) e Resident Evil 3Aggiunge anche missioni inedite che ampliano i ruoli di personaggi come Wesker e Ada. I comandi da "casa stregata", gli occasionali eventi quick-time e i numerosi Easter egg lo rendono... un festival per i fan, nonostante i movimenti limitati.

Darkside Chronicles migliora praticamente tutto ciò che è venuto prima: mira migliorata, varietà di armi, modalità cooperativa perfezionata e un focus sugli eventi di Resident Evil 2 e Code Veronica, oltre a una storia originale che colma le lacune nel passato di Leon e Krauser. Entrambi i giochi sono stati rimasterizzati su PS3 con PS Move, confermando il loro status di spin-off molto divertenti se ti piace scattare senza complicazioni.

La controversa lista nera: Resident Evil 5 e 6

Se andiamo oltre gli spin-off e ci concentriamo sulla serie principale, ci sono due nomi che generano infinite discussioni: Resident Evil 5 e Resident Evil 6Nessuno di questi è un brutto gioco d'azione, ma sono stati individuati come il punto in cui il franchise... Si è lasciato prendere troppo dallo spettacolo e dai film da popcorn..

Resident Evil 5 ricicla molte idee di Resident Evil 4 (telecamera sopra la spalla, azione continua) e le trasferisce a paesaggi soleggiati in AfricaCon Chris Redfield e Sheva Alomar come protagonisti, questo gioco introduce un gameplay cooperativo in modo molto solido, offre battaglie epiche e un cattivo carismatico come Wesker, ma sacrifica gran parte dell'atmosfera opprimente e degli enigmi, puntando tutto sulle sparatorie.

Resident Evil 6 va ancora oltre, con tre campagne principali e una quarta aggiuntiva che mescolano stili: Leon tenta di riproporre un horror classico, Chris è quasi uno sparatutto militare, Jake si concentra su inseguimenti e azioni corpo a corpo. Tecnicamente è potente e ricco di contenuti, ma paga il prezzo di mancanza di un'identità chiara e uso eccessivo di sequenze cinematograficheMolti lo considerano il gioco con la valutazione peggiore, mentre altri lo vedono come un gioco di piacere proibito, pieno di modalità extra e un eccellente gioco di Mercenaries.

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I migliori giochi di Resident Evil

Il cuore del canone: prequel, classici e giochi sottovalutati

Nella parte medio-alta della classifica sono raggruppati quei titoli che, pur non rientrando nell'Olimpo assoluto, sono Altamente raccomandato per tutti i fan e sono fondamentali per comprendere la trama principale. Qui troverete di tutto, dai prequel ai classici sottovalutati.

Resident Evil Zero

Resident Evil Zero, originariamente progettato per Nintendo 64 e infine rilasciato su GameCube, funziona come prequel diretto del primo Resident EvilÈ ambientato un giorno prima degli eventi accaduti alla Spencer Mansion e segue Rebecca Chambers e il detenuto Billy Coen, costretti a lavorare insieme per sopravvivere.

La sua principale nuova caratteristica di gioco è la controllo alternato di due personaggi Senza un sistema di casse, il gioco ti costringe a gestire il tuo inventario lasciando oggetti in giro per l'ambiente e ripercorrendo i tuoi passi. Visivamente, è spettacolare, con la sezione del treno che è una delle migliori aperture della serie, ma soffre di... design un po' macchinoso e una storia meno ispirata rispetto a quello degli altri contemporanei.

Resident Evil (1996) e Resident Evil: Deadly Silence

Il Resident Evil originale del 1996 è il gioco che Ha messo il survival horror sulla mappa commercialeLe sue telecamere fisse, il suo inventario limitato, i deliranti enigmi e quella villa piena di porte che gli schermi caricavano sono rimasti impressi nella memoria collettiva, insieme a un doppiaggio che ora è teneramente sdolcinato.

Sebbene il suo gameplay sia invecchiato male sotto molti aspetti, Atmosfera horror da film di serie B, sensazione di vulnerabilità E il suo impatto culturale giustifica la sua presenza in cima a qualsiasi lista. Deadly Silence, la versione per Nintendo DS, reinterpreta questo classico, adattandolo ai controlli touch e aggiungendo alcune modalità extra, consolidando il suo posto come una curiosa ma competente reinterpretazione portatile.

Resident Evil 3: Nemesis e il suo remake

Resident Evil 3: Nemesis chiude la classica trilogia PS1 con Jill Valentine cerca di scappare da Raccoon City mentre una creatura inarrestabile la insegue. È più breve e diretto di Resident Evil 2, con più enfasi sull'azione e meno enigmi, ma compensa con una città più aperta (per l'epoca) e uno dei cattivi più iconici della saga.

Il remake del 2020 riutilizza il motore e molte meccaniche del remake di Resident Evil 2, con un aspetto sorprendente in termini di grafica e controlli. Tuttavia, Taglia via aree iconiche come la torre dell'orologioSemplifica i percorsi alternativi e riduce la dinamicità di Nemesis, il che ha diviso i fan. Ciononostante, pur essendo un gioco d'azione-horror breve ma intenso, rimane... Molto divertente, anche se nettamente inferiore ad altri remake.

Villaggio malvagio residente

Resident Evil Village (Resident Evil 8) continua la storia di Ethan Winters dopo il 7, portandoci a un villaggio europeo isolato dominato da sette, vampiri, lupi mannari e altri esseri grotteschi. Capcom li mescola spudoratamente qui. Gotico, fantasy macabro e bioterrorismo, con un tono che spazia dal terrore puro all'azione sfrenata.

Si gioca in prima persona, ma migliora il sistema di fuoco e l'esplorazione rispetto a RE7, introduce boss memorabili (Lady Dimitrescu e il suo castello sono diventati icone istantanee) e bilancia meglio enigmi, combattimenti e ritmo. Perde un po' di coesione verso la fine, ma a livello di... Varietà e spettacolo è uno dei titoli più completi dell'era moderna.

Resident Evil: Codice Veronica

Per molti fan veterani, Code Veronica è la terza parte numerata autentica Dopo Resident Evil 2, nato su Dreamcast e poi adattato ad altre console, è stato il primo titolo ad abbandonare gli sfondi pre-renderizzati in favore di ambienti 3D con telecamera dinamica, mantenendo però i controlli dei carri armati e la filosofia classica.

La loro storia segue Claire e Chris Redfield mentre affrontano il La famiglia Ashford e Umbrella in ambientazioni come un'isola prigione e una base in AntartideLa trama è una delle più elaborate e drammatiche della serie, con antagonisti memorabili e diversi colpi di scena che fungono da ponte verso la futura reinvenzione di RE4. Nonostante ciò, l'elevata difficoltà e alcuni difetti di gameplay hanno fatto sì che essere ingiustamente maltrattato e relegato a un ruolo secondarioEcco perché così tanti fan chiedono un remake.

Rivelazioni e Rivelazioni 2

La sottoserie Revelations ha dimostrato che era possibile trovare un Un equilibrio molto interessante tra l'horror classico e l'azione moderna.Il primo Revelations, nato per Nintendo 3DS, è ambientato principalmente sulla nave da crociera Queen Zenobia e riproduce l'atmosfera di una villa labirintica, con un'esplorazione tranquilla, munizioni scarse e una trama che collega RE4 e RE5.

Revelations 2, già pianificato come un'uscita episodica, si concentra su Claire Redfield, Moira Burton e Barry BurtonAlterna coppie di personaggi con dinamiche diverse (uno di solito porta armi, l'altro fornisce supporto, luce o rilevamento dei nemici). L'atmosfera è cupa, introduce creature inquietanti e offre una modalità Raid molto avvincente; non raggiunge le vette della serie principale, ma Supera la maggior parte degli spin-off in termini di qualità..

L'élite: i migliori giochi di Resident Evil dal peggiore al migliore

Siamo arrivati ​​in cima alla classifica, dove sono raggruppate le uscite che praticamente tutti riconoscono come... Un must se ti piace il survival horrorTra questi rientrano i sequel più completi, i grandi colpi di scena della saga e, naturalmente, i remake che hanno alzato l'asticella incredibilmente in alto.

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Resident 7 Evil: Biohazard

Dopo l'esaurimento della formula d'azione e il miscuglio di Resident Evil 6, Capcom ha fatto una svolta netta con RE7: Telecamera in prima persona, nuovo protagonista e ritorno a una scala più intimaEthan Winters arriva in una piantagione della Louisiana alla ricerca della moglie scomparsa e si imbatte nell'inquietante famiglia Baker.

La villa e i suoi annessi sono restaurati sensazione di vulnerabilità, il peso delle munizioni, enigmi ambientali e la paura di aprire la porta successiva. Il tutto è esaltato da un sound design opprimente e da un ritmo che combina sezioni di puro terrore con combattimenti molto tesi. Inoltre, il suo supporto per realtà virtuale su PlayStation porta a una delle esperienze più terrificanti a cui puoi giocare oggi.

Resident Evil (Remake del 2002)

Il remake di Resident Evil del 2002, originariamente un'esclusiva per GameCube, è per molti uno dei migliori remake nella storia dei videogiochiInvece di migliorare solo la grafica, il gioco reinventa quasi il 70% del gioco originale: nuovi corridoi, enigmi rivisti, aree inedite, nemici aggiuntivi e una sottotrama completa con Lisa Trevor.

La villa si affaccia con Sfondi pre-renderizzati di alta qualità, illuminazione superba e un design artistico senza tempoLe telecamere fisse e i controlli classici vengono mantenuti (i controlli moderni sarebbero stati aggiunti in seguito nella versione HD), ma i difetti dell'originale vengono corretti, vengono aggiunte meccaniche come gli zombi "cremisi" che rivivono se non vengono bruciati e il ritmo viene aggiornato senza perdere nulla dell'atmosfera. Per molti, è Il perfetto Resident Evil in classico 2D+3D.

Resident Evil 4 (2005) e Resident Evil 4 Remake

L'originale Resident Evil 4 è, senza esagerare, uno dei giochi più influenti di tutti i tempiNel mezzo del declino commerciale della saga su GameCube, Capcom ha deciso di reinventarsi puntando su Telecamera da sopra la spalla, un focus molto più orientato all'azione e nemici che non sono più i soliti zombi.ma gli abitanti del villaggio sono stati infettati da Las Plagas.

Il viaggio di Leon S. Kennedy in un remoto villaggio spagnolo per salvare la figlia del presidente è un misto combattimenti tesi, gestione dell'inventario in stile valigetta, boss spettacolari e carisma traboccante nei personaggi e nelle situazioni. Il suo sistema di mira, il modo in cui collegava le sezioni e il suo level design hanno stabilito lo standard per gli sparatutto in terza persona per oltre un decennio.

Resident Evil 4 Remake, da parte sua, rispetta quasi tutto ciò che ha reso grande l'originale, ma aggiorna grafica, animazioni, narrazione e meccaniche. Alcune aree sono state ampliate, i dialoghi sono stati riscritti e personaggi come Ashley e Luis hanno acquisito maggiore profondità, mentre alcuni momenti frustranti sono stati smussati. Inoltre, recupera Modalità Strade separate e Mercenari con una finitura moderna. Molti lo considerano L'esempio perfetto di come modernizzare un capolavoro senza tradirlo.

Resident Evil 2 (1998)

Se il primo Resident Evil ha definito il genere, Resident Evil 2 lo ha portato a un livello successivo. alla categoria dei classici indiscutibiliIl salto di qualità in soli due anni è stato brutale: grafica e inquadrature migliori, una città crollata al posto di una singola villa e due campagne complete con personaggi diversi (Leon e Claire) che interagiscono tra loro.

La stazione di polizia di Raccoon City è diventata una delle gli scenari più memorabili nella storia dei videogiochiGrazie al suo design interconnesso, alle scorciatoie, ai segreti e al modo in cui si rivela gradualmente al giocatore, nemici come i Lickers, William Birkin nelle sue molteplici forme e l'implacabile Mr. X sono rimasti indelebilmente impressi nella memoria di un'intera generazione.

La sua formula di miscelazione esplorazione, enigmi di logica assurda ma coerente all'interno del suo mondo, gestione delle risorse e momenti di azione La sua qualità pressoché perfetta gli ha permesso di invecchiare sorprendentemente bene, anche rispetto al suo remake.

Resident Evil 2 Remake

E sì, per molti critici, Resident Evil 2 Remake è addirittura superiore all'originale, una "reinterpretazione" che Ricostruisci il classico del 1998 con il motore RE e una moderna telecamera in terza personama mantiene la sua struttura, i suoi caratteri e il suo spirito.

Leon e Claire esplorano ancora una volta una stazione di polizia brillantemente ridisegnata, più organica e funzionale, che sfrutta l'illuminazione dinamica e il suono direzionale per creare una tensione costanteIl signor X passa dall'essere un'apparizione isolata a un inseguitore quasi onnipresente che ti costringe a riconsiderare percorsi e decisioni al volo, recuperando gran parte dell'angoscia che Nemesis causava ai suoi tempi.

Il sistema di tiro, lo smembramento degli zombie, la gestione dell'inventario, la narrazione e l'enorme cura posta in ogni dettaglio lo hanno reso Il punto di riferimento assoluto per come dovrebbe essere realizzato un remake moderno.Non sorprende che molte classifiche lo incoronino come il miglior gioco di Resident Evil fino ad oggi.

Guardando tutto questo viaggio, è facile capire perché Resident Evil Rimane così vivo quasi 30 anni dopoHa avuto la sua dose di inciampi sonori, ma è anche riuscito a reinventarsi con alcuni dei migliori giochi survival horror e remake degli ultimi tempi, lasciando a ogni giocatore la possibilità di scegliere il proprio preferito e il proprio modo di vivere queste montagne russe di zombi, virus impossibili e dimore maledette.