Microsoft sta preparando una nuova ondata di licenziamenti presso Xbox dopo l'acquisizione di Activision Blizzard.

Ultimo aggiornamento: 26/06/2025
Autore: Isaac
  • Microsoft effettuerà il suo quarto importante round di licenziamenti nel Xbox in 18 mesi, colpendo migliaia di dipendenti e vari settori della divisione.
  • La ristrutturazione avviene in un momento in cui l'azienda è sotto pressione per migliorare la redditività in seguito all'acquisizione multimiliardaria di Activision Blizzard nel 2023.
  • Si prevede che Xbox cesserà le operazioni in alcune regioni dell'Europa centrale in concomitanza con la fine dell'anno fiscale dell'azienda.
  • Le misure includono la chiusura degli studi e la riorganizzazione dei team di sviluppo, vendita e distribuzione.

licenziamenti alla Xbox

La divisione di gioco Xbox di Microsoft affronta una nuova ondata di incertezza occupazionale in seguito alla conferma di un massiccio ciclo di licenziamenti che promette di colpire una parte significativa della sua forza lavoro. Dopo mesi di indiscrezioni e fughe di notizie da organi di stampa come Bloomberg e The Verge, diverse fonti hanno concordato che La prossima settimana verrà implementata la quarta grande modifica apportata a Xbox in appena un anno e mezzo., indicando una situazione preoccupante nell'industria dei videogiochi.

Da 2024, Xbox è stata colpita da ondate successive di tagli al personaleSolo quest'anno, il marchio ha subito licenziamenti in tre precedenti occasioni e ha chiuso diversi studi e filiali legate al mondo dei videogiochi. Secondo fonti interne citate nei rapporti, La pressione di Microsoft per capitalizzare l'acquisizione di Activision Blizzard per 69.000 miliardi di dollari costringe l'azienda a ricercare una struttura più efficiente e a cercare di migliorare i propri margini di profitto, ricorrendo principalmente a tagli alle risorse umane.

Quattro licenziamenti importanti in soli 18 mesi e ristrutturazioni a tutti i livelli

Ritaglio del modello Xbox

Le ultime notizie evidenziano che i tagli non riguarderanno solo le posizioni dirigenziali e di medio livello, ma avranno ripercussioni anche su vari team Xbox.: dallo sviluppo e dalle vendite, passando per la distribuzione, fino a quelle aree che lavorano al lancio delle future console. Diversi rapporti indicano che La ristrutturazione coincide con la fine dell'anno fiscale di Microsoft, che termina il 30 giugno, il che spiegherebbe la tempistica di questi licenziamenti.

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Finora quest'anno, Microsoft ha licenziato migliaia di dipendenti del settore dei videogiochi, evidenziando l'eliminazione di 1.900 posizioni a gennaio, altre 650 a settembre e più di 6.000 a maggioInoltre, la società ha deciso chiudere gli studi pertinenti come Tango Gameworks (creatore di Hi-Fi Rush) o Arkane Austin (responsabile di Redfall), decisioni che hanno generato malcontento tra lavoratori e fan.

Cessazione delle operazioni nell'Europa centrale e tensioni interne

Xbox cessa le operazioni nell'Europa centrale

La riorganizzazione di Xbox non si limita al Nord America o ai suoi studi interni.Diverse fonti indicano che Xbox smetterà di funzionare in alcune regioni dell'Europa centrale, che interesserebbe paesi come Germania, Austria, Svizzera, Polonia, Ungheria, Repubblica Ceca e Slovacchia. Sebbene l'esatta portata di questa sospensione non sia ancora stata specificata, si ipotizza che potrebbe influire sia sulla disponibilità della console che sulla distribuzione di giochi e servizi in questi mercati.

Parallelamente ai licenziamenti nel settore dei videogiochi, Secondo quanto riferito, Microsoft starebbe pianificando ulteriori modifiche alle sue divisioni commerciali e ad altri dipartimenti aziendali.Questa strategia di ridimensionamento è in linea con il modello abituale dell'azienda, che solitamente attua importanti ristrutturazioni prima della fine dell'anno fiscale, cercando di spianare la strada a progetti o lanci futuri.

La difficile integrazione dopo l'acquisto di Activision Blizzard

Integrazione tra Activision Blizzard e Xbox

L'acquisizione di Activision Blizzard nel 2023 ha comportato una complessa integrazione per Microsoft e la sua divisione Xbox.L'investimento multimilionario non solo ha reso l'azienda di Redmond una delle più grandi forze del settore, ma anche aumento della pressione sui risultati economici a breve termineDa allora, il management ha aumentato le esigenze di redditività per giustificare l'operazione e ricercare una maggiore efficienza, il che ha comportato in larga parte una progressiva riduzione del personale e la chiusura delle filiali ritenute meno redditizie.

Alcuni funzionari di Xbox hanno affermato che Questi licenziamenti sono decisioni difficili che mirano a mantenere la competitività.Pur riconoscendo l'impatto umano, ritengono che queste misure siano necessarie per garantire la sostenibilità dei futuri prodotti e servizi del marchio.

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Impatto e futuro di Xbox dopo i licenziamenti

Il futuro della divisione Xbox dopo i licenziamenti

L'industria dei videogiochi sta monitorando attentamente le conseguenze che potrebbero derivare da questa nuova ondata di licenziamenti.La riduzione dei team e la chiusura degli studi potrebbero influire sullo sviluppo di nuovi franchise e sulla qualità dei titoli Xbox nel medio e lungo termine. Inoltre, la perdita di presenza nei mercati europei chiave potrebbe avere ripercussioni sulla concorrenza globale.

Nel frattempo, l'azienda continua a sviluppare la prossima generazione di console, in collaborazione con partner tecnologici come AMD, e si prepara a svelare nuove funzionalità in occasione di eventi come la Gamescom. Tuttavia, L’incertezza interna e la mancanza di comunicazione ufficiale generano scoraggiamento tra i dipendenti.

Nell'ultimo anno e mezzo, Microsoft ha avviato una profonda ristrutturazione della sua divisione Xbox, spinta dall'esigenza di trarre vantaggio dall'acquisizione di Activision Blizzard e di adattarsi alle sfide del mercato. Il risultato è una significativa riduzione dei posti di lavoro, la chiusura di importanti studi e una presenza riconfigurata nell'Europa centrale.Il futuro di Xbox dipenderà dal modo in cui gestirà questi cambiamenti, dall'accoglienza della prossima generazione di console e dalla risposta del mercato a un periodo turbolento per il marchio.

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