Cara Memasang Tekstur di AutoCAD 2D – Tutorial

Pembaharuan Terakhir: 04/10/2024
letakkan tekstur di AutoCAD 2D

apakah kamu ingin tahu caranya? letakkan tekstur di AutoCAD 2D? Sebagian besar desainer, arsitek, dan pelajar mengetahui betul kegunaan alat digital ini. Tapi pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana cara memasang tekstur di AutoCAD versi 2D? Jangan khawatir lagi, berikut kami akan memberikan cara paling sederhana agar Anda menjadi ahli dalam hal tersebut.

4 metode untuk menempatkan tekstur di AutoCAD 2D

Seperti yang akan Anda lihat, versi AutiCAD 2D sedikit lebih rumit dalam hal penempatan tekstur. Oleh karena itu, kami telah memberikan Anda 4 opsi untuk menempatkan tekstur di AutoCAD 2d:

Di sini Anda dapat mempelajari tentang: Cara Mengonversi AutoCad ke Versi Sebelumnya Secara Online

Metode 1: Tambahkan pola ke permukaan

  • langkah 1: Buka filenya di mana Anda akan pergi letakkan tekstur di AutoCAD 2D. Tambahkan pola di ruang tamu untuk mewakili lantai tatahan yang terbuat dari ubin berukuran 8" kali 8".
  • langkah 2: Mengaktifkan tombol referensi benda di bilah status.
  • langkah 3: Pilih lapisan Saya-Menetas sehingga menjadi Actual.
  • langkah 4: Aktifkan perintah Berbaris dan kemudian di Penetasan dalam opsi penerapan.
  • langkah 5: Memungkinkan asosiatif di panel Opsi pita.

Cara Memasang Tekstur di AutoCAD 2D - Tutorial

  • langkah 6: Pilih jenis plot Lantai_Parket di panel Pita pola.
Lantai_Parket
Lantai_Parket
  • langkah 7: Klik Tetapkan asal untuk menentukan titik asal bayangan.
Tetapkan asal
Tetapkan asal
  • langkah 8: Klik menyelesaikan di sudut kiri atas ruang tamu.

Tetapkan asal

  • langkah 9: Klik di lantai ruang tamu, lalu klik Tutup pembuatan palka.
Tutup pembuatan palka.
Tutup pembuatan palka.

Masukkan perintah:

  • langkah 1: Aktifkan perintah Unit. Anda perlu menyesuaikan ukuran ubin dengan tepat.
  • langkah 2: memilih jenis pengukuran Desimal dan lakukan clic en menerima.
Satuan desimal
Satuan desimal
  • langkah 3: Aktifkan perintah Jarak.
  • langkah 4: Klik Titik akhir di sudut kanan atas ubin.
  • langkah 5: Lalu klik Titik akhir di sudut kiri bawah mosaik yang sama.
  • langkah 6: Anda akan melihat bahwa ukuran setiap ubin adalah 12" (1′-0″). Namun, di sini kami mengubah ubin format 8”. Anda perlu mengubah skala bayangan. Untuk mengubah bayangan lantai, klik dua kali padanya. Rekaman dari editor tanpa bayangan yang muncul di bagian atas layar.
  • langkah 7: Menentukan skala bayangan dengan Kalkulator cepat.

Menggunakan kalkulator cepat

  • langkah 1: Pilih nomor yang dimasukkan ke dalam kotak Escala dan masuk . 667.
Escala
Escala
  • langkah 2: Klik Tutup Buat bayangan.

Metode 2: Bekerja dengan kontrol tekstur

Setiap jenis tekstur memiliki serangkaian kontrol atau saluran unik yang menyesuaikan properti seperti reflektifitas, transparansi, dan pencahayaan mandiri. Di setiap saluran ini, Anda dapat menetapkan, menyembunyikan, atau menghapus tekstur.

Saat Anda menetapkan tekstur ke warna material, warna tekstur menggantikan warna material yang menyebar. Saat Anda menerapkan tekstur, Anda dapat menyelaraskannya kembali ke wajah atau bentuk dengan menyesuaikan hamparan peta material.

  Cara Memperbaiki Kesalahan Konten Campuran

CATATAN: Saat diaktifkan Tekstur Tanpa kompresi, jumlah memori yang dibutuhkan untuk membuka gambar bertambah dan tekstur dibuat dengan kualitas terbaik. Penonaktifan tersebut Opsi tekstur tidak terkompresi akan mengurangi kualitas gambar di layar dan mengharuskan gambar dikompresi sebelum ditampilkan, sehingga meningkatkan waktu pemuatan. Kualitas gambar tetap tidak berubah selama rendering.

Ada dua jenis tekstur yang tersedia: tekstur gambar dan tekstur prosedural.

tekstur gambar dan tekstur prosedural
Tekstur gambar dan tekstur prosedural

Tekstur gambar

Gunakan gambar untuk mewakili tekstur. Misalnya, Anda bisa menggunakan gambar yang terbuat dari kayu, balok beton, logam, karpet, atau anyaman.

Tekstur gambar
Tekstur gambar

Anda dapat mengedit skala tekstur dan properti lainnya untuk menyesuaikan tekstur khusus untuk model Anda. Produk ini menyediakan perpustakaan gambar yang dapat digunakan untuk tekstur. Anda juga dapat menambahkan tekstur Anda sendiri menggunakan jenis file berikut:

Tekstur prosedural

Tekstur prosedural, dibuat menggunakan algoritma matematika, digunakan untuk mewakili tekstur berulang seperti mosaik atau kayu. Anda dapat menyesuaikan properti tekstur untuk mencapai efek yang diinginkan.

  • misalnya- Anda dapat menyesuaikan ukuran ubin dan ketebalan nat pada pasangan bata, atau mengubah jarak butiran pada tekstur kayu.

Jenis pengaturan tekstur prosedural mungkin berbeda. Mereka digunakan untuk membuat tekstur material yang lebih kompleks dan realistis. Inilah yang dapat Anda temukan:

  • Marmer: Anda dapat menerapkan pola batu berurat pada material. Anda juga dapat menentukan warna batu dan uratnya, atau mengubah jarak antara urat dan ketebalannya.
Marmer
Marmer
  • Dam: Anda dapat menempatkan tekstur di AutoCAD 2D dengan pola kotak-kotak dua warna pada materialnya. Secara default, tekstur kotak-kotak menggunakan pola yang terdiri dari kotak hitam putih. Untuk komponen, Anda dapat mengatur warna dan tekstur apa saja.
Dam
Dam
  • Noda: Di sini Anda dapat meletakkan tekstur di AutoCAD 2D untuk membuat pola permukaan berbintik. Tekstur interleaved direkomendasikan untuk membuat granit atau permukaan serupa.
Noda
Noda
  • Ombak: Imitasi permukaan reservoir. Teksturnya "Ombak" Itu dibuat dengan membentuk beberapa episentrum gelombang bola dan menyebarkannya secara acak dalam sebuah bola. Anda dapat mengubah jumlah kumpulan gelombang, amplitudo, dan kecepatan rambat gelombang. Tekstur ini efektif digunakan sebagai properti difusi dan kekasaran atau dalam kombinasi dengan properti opacity.
Ombak
Ombak
  • Teja: Warna ditempatkan dalam bentuk batu bata atau ubin atau bahan lainnya. Ini adalah cara yang baik untuk menempatkan tekstur di AutoCAD 2D.
  Cara Menggunakan Manajer Alamat IP SolarWinds
Teja
Teja
  • kebisingan: Di sini Anda dapat membuat permukaan terdistorsi secara sewenang-wenang dengan menggabungkan dua warna dan tekstur. Anda juga dapat menggunakan tekstur kebisingan untuk mengurangi pengulangan elemen individu.
kebisingan
kebisingan
  • Madera: Kartu kayu adalah pilihan yang baik untuk menempatkan tekstur di AutoCAD 2D. Gaya ini digunakan untuk menciptakan warna dan pola butiran permukaan kayu.
Madera
Madera
  • Terdegradasi: Dengan tekstur ini Anda dapat membuat gradien khusus yang menggunakan banyak warna untuk membuat corak gradasi atau transisi warna.
Terdegradasi
Terdegradasi

Metode 3: Ubah properti tekstur

Cara ketiga untuk menempatkan tekstur di AutoCAD 2D adalah dengan mengubah properti tekstur untuk menyesuaikan skala dan membuat pola yang kompleks. Untuk mengubah properti tekstur, Anda dapat menggunakan Editor tekstur. Untuk membukanya, di Material Editor, Anda harus mengklik dua kali pada contoh tekstur.

Pratinjau tekstur: Setiap perubahan yang dilakukan pada parameter ditampilkan di area pratinjau sampel. Anda dapat menyeret sudut gambar pratinjau untuk memperbesar atau memperkecil gambar.

Pratinjau tekstur
Pratinjau tekstur

Format: Opsi tampilan hanya aktif untuk tekstur prosedural.

Transformasi: posisi, skala dan pengulangan

posisi, skala dan pengulangan
Posisi, skala dan pengulangan

Posisi, skala, dan pengulangan adalah tiga transformasi standar yang digunakan dalam tekstur. Daftar berikut menunjukkan tekstur mana yang memiliki atribut yang terkait dengannya.

  • Jenis tekstur: gambar
    • Posisi: si
    • Skala: si
    • Perulangan: si
  • Jenis tekstur: Mosaik
    • Posisi: si
    • Skala: si
    • Perulangan: si
  • Jenis tekstur: Terdegradasi
    • Posisi: si
    • Skala: si
    • Perulangan: si
  • Jenis tekstur: Sel
    • Posisi: si
    • Skala: si
    • Perulangan: si
  • Jenis tekstur: Gangguan
    • Posisi: si
    • Skala: tidak
    • Perulangan: tidak
  • Jenis tekstur: Ombak
    • Posisi: si
    • Skala: tidak
    • Perulangan: tidak
  • Jenis tekstur: Madera
    • Posisi: si
    • Skala: tidak
    • Perulangan: tidak
  • Jenis tekstur: Noda
    • Posisi: si
    • Skala: tidak
    • Perulangan: tidak
  • Jenis tekstur: Marmer
    • Posisi: si
    • Skala: tidak
    • Perulangan: tidak

Perubahan properti posisi

Untuk menerapkan perubahan posisi, skala, dan pengulangan properti pada tekstur saat ini, pilih Tautan transformasi tekstur untuk tekstur lain dari bahan yang sama.

  • Posisi. Setiap tekstur memiliki perpindahan material dan faktor rotasi. Anda dapat mengontrol koordinat material dalam sampel dan memutar gambar di sekitarnya sumbu W dalam sistem koordinat UVW.

CATATAN: UVW berhubungan dengan tiga sumbu ruang tekstur, seperti sumbu XYZ dalam sistem koordinat lainnya. Tekstur menggunakan koordinat UV untuk memproyeksikan gambar ke permukaan. Nilai koordinat yang lebih besar dari 1 menghasilkan pengulangan tekstur ("mosaik"), tumpang tindih dengan ruang koordinat yang hampir sama dari 0.0.0 hingga 1.1.1. Koordinat UV tidak terbatas pada nilai antara 0 dan 1. Koordinat UV dapat berisi nilai sembarang, positif atau negatif.

UVW

tekstur diputar

  • Skala. Menetapkan unit aktual untuk digunakan dalam penskalaan.
  Papan Ketik Tidak Berfungsi. Penyebab, Solusi, Alternatif
tekstur diputar
tekstur diputar

Tekstur pendakian

  • Perulangan. perintah tersebut digunakan Mosaik untuk menerapkan dan mengulangi gambar dalam suatu pola. Efek ini digunakan untuk membuat lantai keramik atau air mancur.
Tekstur pendakian
Tekstur bersisik – Mosaik

Tekstur berulang

Mosaik mengisi objek yang dipilih dengan gambar tekstur. Karena teksturnya diskalakan sesuai ukuran objek, mungkin perlu mengubah sistem koordinat UV atau memutar tekstur untuk melihat efek mosaik.

Metode 4: Letakkan Tekstur di AutoCAD 2D dan Sesuaikan Skema Material pada Objek dan Wajah

Setelah Anda menerapkan tekstur pada material, Anda dapat menyesuaikan orientasi tekstur agar sesuai dengan bentuknya.

Sesuaikan tekstur agar sesuai bentuk

Tekstur dapat disesuaikan agar sesuai dengan bentuk objek. Anda dapat menggunakan fitur overlay material untuk ini. Menyesuaikan campuran mengurangi efek distorsi pola.

  • Hamparan datar. Melapisi gambar seolah-olah diproyeksikan ke permukaan 2D. Gambar tidak terdistorsi searah proyeksi, tetapi terdistorsi bila diproyeksikan ke permukaan melengkung dan bila dilihat dari suatu sudut. Jika gambar tidak diskalakan, overlay ini biasanya digunakan untuk wajah datar.
  • Lapisan kubik. Melapisi gambar pada badan kotak. Bayangan tersebut diulangi pada semua sisi benda.
  • Lapisan bulat. Superimposisi bayangan pada benda berbentuk bola. Tepi atas dan bawah peta dikompresi hingga mencapai titik di "kutub utara dan selatan" bola.
  • Lapisan silinder. Penumpukan bayangan pada benda berbentuk silinder. Bukan tepi atas dan bawah yang dilipat dan disambung, melainkan tepi horizontal. Ketinggian bayangan diskalakan sepanjang sumbu silinder.

Gunakan alat pencampur untuk menyesuaikan tekstur

Untuk membuat penyesuaian tambahan pada campuran material, Anda dapat menggunakan alat campuran untuk memindahkan atau memutar peta tekstur pada objek. Untuk menampilkannya, pilih objek bertekstur dan masukkan MATERIALSOTV.

fungsi alat
fungsi alat

Sesuaikan, pindahkan, dan putar tekstur dengan menyeret sumbu alat.

Anda juga mungkin tertarik dalam: Bagaimana Mengukur Panjang Busur di AutoCAD

Seperti yang Anda lihat, menempatkan tekstur di AutoCAD 2D sangat sederhana jika Anda mengikuti metode dan langkah-langkah yang kami tunjukkan. Ada ribuan cara untuk menempatkan tekstur dalam versi AutoCAD ini, namun mengingat kerumitannya, kami menyarankan untuk memulai dengan ini. Kami harap kami telah membantu Anda.

Tinggalkan komentar