The Boys: Trigger Warning membawa perang melawan para Supes ke dunia VR.

Pembaharuan Terakhir: 10/12/2025
penulis: Isaac
  • The Boys: Trigger Warning adalah game pertama yang sepenuhnya berfokus pada semesta serial tersebut, yang dirancang sebagai judul aksi dan siluman. virtual reality.
  • Dikembangkan oleh studio Brasil ARVORE dan diterbitkan oleh Sony Pictures Virtual Reality, game ini akan hadir pada tahun 2026 di Playstation VR2 dan Meta Quest.
  • Pemain memerankan karakter baru yang menemukan rahasia mengerikan Vought, dipaksa menjadi Supe, dan bergabung dengan The Boys untuk menyusup ke perusahaan tersebut.
  • Proyek ini dibuat dalam kolaborasi erat dengan Eric Kripke, para penulis, dan beberapa pemeran serial tersebut, menjanjikan pengalaman yang sangat setia dalam hal nuansa, humor gelap, dan kekerasan.

Game VR The Boys Trigger Warning

Alam semesta yang liar dan satir dari Serial The Boys mengambil lompatan pasti ke arah tersebut. permainan dengan Peringatan Pemicutaruhan pada virtual reality yang bertujuan untuk sepenuhnya membenamkan pemain dalam perang melawan superhero korup. Jauh dari sekadar penampilan singkat atau kemunculan sesekali di judul lain, kali ini franchise ini akan memiliki petualangan sendiri yang dibangun dari awal untuk VR.

Adaptasi baru ini tidak muncul begitu saja: Hal ini bertepatan dengan bagian akhir dari seri utama di Amazon Prime VideoSerial The Boys, yang telah mengumumkan musim kelima dan terakhirnya, bergerak sejalan dengan strategi untuk memperluas merek ke format lain—komik, animasi, serial televisi spin-off, dan sekarang video game—memperkuat kehadiran The Boys baik di Spanyol maupun di seluruh Eropa, di mana serial ini memiliki basis penggemar yang sangat loyal.

Game lengkap pertama dalam jagat The Boys di realitas virtual.

The Boys: Trigger Warning adalah gim video pertama yang sepenuhnya didedikasikan untuk dunia ini.Selain kolaborasi sesekali seperti kemunculan Homelander di Mortal Kombat 1, proyek ini dipimpin oleh studio Brasil ARVORE, yang dikenal dengan saga Pixel Ripped, dengan Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) sebagai penerbit.

Judul tersebut didefinisikan sebagai permainan Aksi orang pertama dan stealth yang dirancang khusus untuk headset realitas virtual.Peluncurannya direncanakan pada tahun 2026. PlayStation VR2 dan Misi Meta 3, dua platform utama di sektor ini, yang memastikan akses langsung ke sebagian besar pasar VR Eropa dan Spanyol.

Dalam kasus Meta Quest, Game ini sekarang tersedia untuk pra-pemesanan di toko dengan harga promosi $23,99. —23,99 euro di wilayah Eropa—, sedangkan di PS5 Anda dapat menambahkannya ke daftar keinginan Anda melalui PlayStation Store. Daftar di Meta Store menunjukkan jendela rilis musim semi 2026, meskipun pengembang belum mengkonfirmasi tanggal pastinya.

Proposal tersebut disajikan sebagai sebuah Pengalaman realitas virtual yang berpusat pada kisah yang sebelumnya belum diceritakan dalam kanon serial tersebut.Dibuat untuk memungkinkan pemain merasakan langsung kekacauan, kekerasan eksplisit, dan humor gelap yang telah membuat franchise ini terkenal, ini bukan sekadar tambahan; ini adalah petualangan yang bertujuan untuk berdiri sendiri dalam semesta The Boys.

Sebuah kisah baru: dari acara keluarga hingga ke toko daging.

Plot dari Serial The Boys: Trigger Warning berpusat pada karakter yang sepenuhnya orisinal. Dibuat khusus untuk kesempatan ini. Jauh dari memerankan tokoh-tokoh terkenal seperti Butcher atau Hughie secara langsung, pemain berperan sebagai orang biasa yang, selama acara keluarga yang seharusnya sederhana, menemukan rahasia menjijikkan Vought.

  Microsoft bersiap meluncurkan tiga kontroler Xbox baru: pembaruan sedang berlangsung

bahwa Wahyu tersebut mengubah hari yang tampaknya damai menjadi pembantaian yang sesungguhnya. Hal ini memicu serangkaian peristiwa yang memaksa protagonis untuk menjalani proses menjadi Supe. Transformasi ini bukanlah tindakan heroik atau yang diinginkan: ini adalah konsekuensi langsung dari intrik gelap perusahaan dan obsesinya untuk mengendalikan setiap saksi yang dianggap merepotkan.

Setelah kejadian ini, karakter tersebut Dia akhirnya bergabung dengan kelompok The Boys untuk menyusup ke dalam seluk-beluk Vought.Tujuannya bukan lagi sekadar bertahan hidup, tetapi untuk membalas dengan kekuatan sebesar mungkin, sejalan dengan semangat balas dendam dan penghapusan mitos yang menjadi ciri khas karya aslinya.

Para pengembang menggambarkan pengalaman tersebut sebagai sebuah perpaduan antara taktik sembunyi-sembunyi dan pertarungan jarak dekat yang sangat mengandalkan fisik.Dilengkapi dengan humor gelap dan komentar sosial khas serial ini, misi-misi tersebut akan membawa pemain ke lokasi-lokasi ikonik di dalam semesta Superman, seperti fasilitas perusahaan rahasia atau tempat hiburan bertema propaganda yang dirancang untuk meningkatkan citra Superman.

Sebagian besar dampaknya berasal dari cara realitas virtual menempatkan pengguna di tengah bencanaSebagai contoh, di awal permainan, salah satu rahasia Vought yang paling mengerikan diungkapkan secara langsung, sebuah rangkaian yang dirancang untuk mengejutkan pemain secara emosional dan menentukan suasana untuk semua yang terjadi selanjutnya.

Aksi fisik, kekuatan, dan kekerasan yang dilakukan hingga batas maksimal.

Salah satu obsesi ARVORE adalah untuk membuat kekuatan super terasa nyata secara fisik dan bukan hanya efek visual.Studio tersebut telah mengerjakan prototipe selama beberapa waktu yang mengeksplorasi cara memungkinkan pemain untuk menggunakan kemampuan super manusia di VR secara alami, dengan gerakan yang memanfaatkan tubuh dan pengontrol gerak alih-alih hanya menekan tombol.

Menurut pihak yang berwenang, realitas virtual dan platform seperti Android XR Mereka memungkinkan fantasi kekuasaan dan kekacauan moral dari The Boys untuk dipindahkan ke ranah yang jauh lebih langsung.Ini bukan sekadar menonton dari sofa saat seorang Super menghancurkan ruangan, tetapi berada tepat di tengah kekacauan, dengan tanggung jawab untuk memutuskan apa yang harus dilakukan dan bagaimana bereaksi.

Filosofi itu juga berlaku untuk nada: Kekerasan yang menjadi ciri khas franchise ini menjadi lebih absurd, brutal, dan intim. Karena game ini dimainkan dari sudut pandang orang pertama. Para pengembang memberikan contoh situasi di mana pemain, jika mereka menguasai telekinesis, dapat menggunakan metode ekstrem, seperti menggunakan bagian dari lingkungan—atau musuh itu sendiri—sebagai amunisi improvisasi alih-alih hanya menembak.

Satire politik dan komentar sosial tidak ketinggalan. ARVORE telah memasukkan hal tersebut. terbang cerita lingkungan dalam lingkungan seperti taman hiburan yang dipenuhi propagandaTerinspirasi oleh ikonografi yang sangat dikenal oleh para penggemar, di mana momen-momen kekerasan brutal berdampingan dengan latar kekanak-kanakan dan pesan-pesan yang tampaknya polos.

Pihak studio menjelaskan bahwa tujuannya bukanlah untuk meniru serial tersebut adegan demi adegan, tetapi untuk menerjemahkan semangatnya ke dalam mekanisme yang hanya dapat ditawarkan oleh game realitas virtual.Oleh karena itu, pendekatan "bermain, bukan pertunjukan": unsur-unsur satir, kekejaman yang berlebihan, dan lelucon-lelucon paling gelap terwujud dalam tindakan yang dilakukan oleh pemain, bukan hanya direnungkan.

  Apa yang kita ketahui tentang Cyberpunk 2: pengembangan, cerita, mesin, dan online

Kolaborasi langsung dengan Eric Kripke dan tim serial tersebut.

Untuk memastikan bahwa semuanya sesuai dengan semesta kanonik, ARVORE telah bekerja sama erat dengan Eric Kripke dan para penulis serial The Boys.Baik Ricardo Justus, CEO dan pendiri studio, maupun direktur kreatif Ricardo Laganaro menekankan bahwa hubungan tersebut jauh lebih dalam dari biasanya dalam lisensi televisi.

Sejak pertemuan pertama, Tim produksi serial ini tidak hanya terlibat dalam meninjau ide, tetapi juga dalam membentuk karakter, adegan, dan dialog.Kripke dan para penulisnya membantu menentukan tema-tema utama cerita, peran setiap karakter baru dalam plot, dan cara penggambaran kekuatan super, memastikan bahwa semuanya terdengar dan terasa otentik.

Kolaborasi ini melampaui proses persetujuan sederhana. Para pencipta aslinya bahkan menulis sebagian dialognya.Menurut Arvore, hal ini membuat narasi tersebut cocok secara alami dengan apa yang sudah diketahui penonton tentang serial ini dan spin-off-nya, sehingga menghindari kesan produk tiruan yang hampa.

Selain itu, Sony Pictures Virtual Reality dan tim produksi berbagi informasi dengan studio tersebut. bahan desain produksi terperinciMulai dari referensi visual ruang konferensi The Seven hingga denah lantai ruangan seperti Voughtland, hal ini memungkinkan terciptanya kembali lokasi-lokasi penting dengan tingkat ketelitian yang tinggi, sekaligus memanfaatkan VR untuk menawarkan cara-cara baru dalam menjelajahinya.

Menurut pihak-pihak yang terlibat, hasilnya adalah... pengalaman dengan tingkat keaslian yang jarang terlihat dalam adaptasi berlisensiTujuannya adalah untuk melampaui sekadar memuaskan penggemar dan membangun cerita yang paralel dengan peristiwa dalam serial tersebut, dengan konflik moralnya sendiri, antagonis baru, dan konsekuensi bagi dunia The Boys.

Para pemeran serial ini, nuansa yang mudah dikenali, dan penghormatan kepada para penggemar.

Salah satu daya tarik utama bagi penggemar franchise ini adalah bahwa Beberapa aktor dari pemeran televisi akan kembali memerankan peran mereka di Trigger Warning.Di antara nama-nama yang telah dikonfirmasi adalah Laz Alonso sebagai Mother's Milk, Colby Minifie sebagai Ashley Barrett, dan PJ Byrne sebagai Adam Bourke.

Selain mereka, partisipasi dari Jensen Ackles dalam versi orisinal dan menyimpang dari lagu Soldier Boy.Diadaptasi ke dalam konteks video game. Meskipun belum semua karakter yang akan muncul dirinci, telah diisyaratkan bahwa tokoh-tokoh kunci seperti Butcher, MM, dan Kimiko akan memainkan peran penting dalam kampanye ini, dengan adegan-adegan yang dirancang untuk dialami dalam VR.

Kehadiran para pemeran asli tidak hanya memiliki tujuan komersial: Fungsinya adalah untuk menyediakan energi dan kesinambungan bagi alam semesta.Suara, gerak tubuh, dan intonasi karakter membantu membuat urutan permainan terasa seperti perpanjangan alami dari serial tersebut, sesuatu yang sangat relevan ketika pemain berbagi adegan dalam sudut pandang orang pertama dengan tokoh-tokoh ini.

Permainan ini juga mencakup Humor berlapis-lapis, komentar sosial, dan kejutan visual tersebar di seluruh adegan.Hal ini dirancang untuk memberi penghargaan kepada mereka yang menjelajah dengan cermat dan memahami seluk-beluk The Boys dan spin-off-nya, seperti Gen V atau Diabolical. Para pengembang menunjukkan bahwa "nada satir" ini sangat terasa dalam poster, iklan fiktif, dan detail lingkungan kecil.

  Revolusi Halo: Combat Evolved dalam realitas virtual, sebuah konsep klasik yang baru

Janji umumnya adalah bahwa Nuansa satir, kekerasan, eksplisit, dan bermuatan politik dari franchise ini akan tetap terjaga., meskipun diterjemahkan ke dalam bahasa interaktif di mana keputusan pemain, dan bukan hanya adegan sinematik, menandai perkembangan adegan-adegan yang paling menegangkan dan tidak menyenangkan.

Konteks dan harapan waralaba di Spanyol dan Eropa

Pengumuman The Boys: Trigger Warning datang tepat setelah Amazon mengungkapkan tanggal rilis musim kelima dan terakhir dari serial tersebutWaralaba televisi ini, yang diproduksi oleh Sony Pictures Television dan Amazon MGM Studios, sudah mencakup beberapa spin-off: Gen V, serial antologi The Boys Presents: Diabolical, prekuel mendatang Vought Rising, dan sebuah proyek yang berlatar di Meksiko yang masih dalam pengembangan.

Dengan perluasan ini, Merek ini memperkuat kehadirannya di pasar Eropa yang sangat terbuka terhadap proposal yang tidak lazim dan kritis terhadap pahlawan super klasik.Di Spanyol, di mana The Boys sering muncul dalam peringkat serial yang paling banyak dibicarakan di media sosial, kehadiran game VR di tengah akhir serial ini dapat menjadi daya tarik tambahan bagi pengguna PS5 dan Meta Quest.

Bagi Sony Pictures Virtual Reality, Trigger Warning bergabung dengan serangkaian proyek yang Mereka berupaya mengadaptasi lisensi audiovisual utama ke dalam format imersif.sebuah tren yang berbagi sorotan dengan tren lainnya judul terbaru Seperti Stranger Things VR atau upaya Deadpool dan Teenage Mutant Ninja Turtles memasuki wilayah ini. Perbedaannya, dalam hal ini, adalah penekanan pada satir yang jauh lebih agresif dan dewasa.

ARVORE, yang sudah memiliki pengalaman terbukti dengan Pixel Ripped, bersikeras bahwa realitas virtual Hal ini memungkinkan mereka untuk mengeksplorasi sisi yang lebih tidak nyaman dan mendalam dari dunia The Boys.Idenya adalah agar pemain tidak bisa "mengalihkan pandangan" pada momen-momen penting, sesuatu yang sangat sesuai dengan cara seri ini menangani isu-isu seperti penyalahgunaan kekuasaan korporasi, manipulasi media, atau pemujaan tokoh publik yang beracun.

Meskipun detail spesifik tentang mode permainan, durasi, atau kemungkinan opsi tambahan yang dirancang untuk audiens Eropa—seperti sulih suara atau terjemahan dalam berbagai bahasa—, semuanya mengarah ke sana. Spanyol dan seluruh benua akan menerima game tersebut secara bersamaan. berkat peluncuran global melalui toko digital Sony dan Meta.

Serial The Boys: Trigger Warning tampaknya akan menjadi perluasan fenomena televisi yang berisiko namun koheren.Memanfaatkan momen akhir serial ini untuk membuka babak baru dalam realitas virtual, proyek ini, yang menampilkan cerita orisinal, keterlibatan langsung Eric Kripke dan timnya, partisipasi beberapa pemeran asli, dan pendekatan permainan yang merangkul kekerasan berlebihan, humor gelap, dan konflik moral, bertujuan untuk menjadi tontonan wajib bagi penggemar The Boys di Spanyol, Eropa, dan seluruh dunia yang memiliki headset VR dan siap untuk kekacauan tersebut.

10 Aplikasi Terbaik untuk Kacamata Virtual Reality
Artikel terkait:
10 Aplikasi Terbaik untuk Kacamata Virtual Reality