
Konsol video game pertama Microsoft adalah Xbox dan telah terjual lebih dari 20 juta unit di seluruh dunia sejak diperkenalkan pada tahun 2001. Meskipun kekuatan Xbox sangat mengesankan, daftar judul besar dari permainan yang mendukungnya dan keberhasilan komponen online Xbox, Xbox LIVE, yang PlayStation 2 dari Sony terus menjual lebih banyak daripada itu.
Ketika industri game beralih ke teknologi video game generasi berikutnya, Microsoft bertekad untuk melengserkan PlayStation milik Sony. Ini adalah bagaimana Xbox 360 hadir.
Microsoft membangun kembali Xbox dari awal. Dari nama hingga tampilannya, melalui perangkat keras, fungsi dan fitur Xbox 360. Ini adalah mesin yang sangat berbeda dan lebih kuat dari pendahulunya. Lebih dari sekedar konsol video game, Xbox 360 adalah pusat media total yang memungkinkan pengguna untuk bermain, jaringan, menyalin, streaming, dan mengunduh semua jenis media, termasuk film definisi tinggi, musik, gambar digital, dan konten permainan.
Anda juga mungkin tertarik dalam: 10 Emulator Xbox 360 Terbaik untuk PC Windows
Fungsi dan fitur Xbox 360
Xbox 360, seperti semua konsol video game, tidak lebih dari sebuah komputer dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang didedikasikan untuk fungsi menjalankan perangkat lunak video game. Xbox asli pada dasarnya adalah PC dengan Windows, dengan prosesor Pentium III yang dimodifikasi, perangkat keras grafis dan audio yang relatif kuat, dan versi modifikasi dari sistem operasi Microsoft Windows 2000, semuanya dikemas dalam kotak hitam yang khas. Xbox 360 juga merupakan komputer yang dikemas secara khusus, tetapi begitu Anda melihat ke dalamnya, Anda akan menyadari bahwa konsol ini memiliki banyak hal:
- CPU khusus berdasarkan IBM Power PC dengan tiga inti 3,2 GHz
- Prosesor grafis ATI khusus dengan DRAM terintegrasi 10 MB
- RAM GDDR512 3MB pada 700MHz
- Hard drive yang dapat dilepas dan diperluas — semua model kecuali sistem Core
- DVD-ROM dua lapis 12x
- Mendukung hingga empat pengontrol permainan nirkabel
- Tiga pelabuhan USB 2.0
- Dua slot drive memori
Seperti yang Anda lihat, Microsoft bermaksud agar Xbox 360 menjadi mesin game yang serius. Perusahaan ini juga serius untuk menjangkau khalayak yang lebih besar dengan Xbox 360.
Pengoperasian Xbox 360
Selanjutnya kita akan melihat apa yang membuat Xbox 360 berfungsi:
1. CPU: Jantung dari Xbox 360
Seperti halnya komputer mana pun, CPU adalah jantung dari Xbox 360. Microsoft telah membekali 360 prosesor multi-core 165 juta transistor dengan tiga core PowerPC 3,2 GHz.
Setiap inti pada chip berfungsi sebagai prosesor independen. Baru-baru ini, produsen perangkat keras mulai menggabungkan beberapa inti, atau prosesor, dalam satu chip. Ini adalah prosesor multicore. Prosesor multi-core menawarkan kombinasi daya komputasi yang sangat besar dan konsumsi daya yang efisien.
Beban kerja yang berat tersebar di beberapa prosesor yang kuat, alih-alih menyerahkan semua pekerjaan ke satu prosesor yang sangat kuat.
Aspek menarik lainnya dari CPU Xbox 360 adalah setiap inti mampu memproses dua thread secara bersamaan. Bayangkan thread sebagai serangkaian instruksi agar suatu program dapat bekerja. Kernel memproses instruksi ini dan melakukan pekerjaan berat untuk menyelesaikan tugas tersebut. Prosesor konvensional dapat mengeksekusi satu thread eksekusi. Karena masing-masing inti Xbox 360 dapat menangani dua rangkaian eksekusi sekaligus, CPU 360 setara dengan memiliki enam prosesor konvensional dalam satu mesin.
Artinya ketika bermain video game adalah Xbox 360 dapat mendedikasikan satu inti sepenuhnya untuk menghasilkan suara, sementara inti lainnya dapat menjalankan fisika dan mesin tumbukan permainan. Sistem dapat mengalokasikan seluruh prosesor hanya untuk merender grafis definisi tinggi. Sebenarnya terserah pada pengembang game untuk menggunakan sumber daya sistem yang besar. Dengan prosesor multi-core, sistem ini cukup kuat untuk memenuhi kebutuhan komputasi yang diperlukan untuk pengalaman bermain game yang luar biasa.
Unit pemrosesan grafis, atau GPU, bertanggung jawab atas pengambilan gambar resolusi tinggi yang indah di konsol.
2. GPUnya
Aset kuat lainnya dari Xbox 360 adalah unit pemrosesan grafis (GPU). Xbox 360 dilengkapi kartu prosesor grafis ATI 500-MHz kustom baru dengan kapasitas 10 MB DRAM terintegrasi. Meskipun prosesor grafis 500 MHz bertenaga dan DRAM 10 MB menyediakan memori yang cukup bagi GPU untuk melakukan tugasnya, hal paling inovatif tentang kartu ini adalah kartu ini dibangun di atas arsitektur shader terpadu.
Shader adalah program komputer yang menentukan tampilan akhir dari apa yang Anda lihat di layar saat menonton animasi komputer. Shader mengambil objek 3D yang dibuat dengan poligon (bahan penyusun animasi 3D) dan memberinya tampilan yang lebih realistis. Ada dua jenis shader: pixel shader dan vertex shader.
Piksel Shader Mereka memodifikasi pencahayaan, warna dan permukaan setiap piksel. Hal ini, pada gilirannya, mempengaruhi warna, tekstur, dan bentuk keseluruhan objek tiga dimensi yang dibangun dari piksel-piksel tersebut. Pixel shader membantu "menghaluskan" objek tiga dimensi, memberikan tekstur yang lebih organik.
Vertex Shader Mereka bekerja dengan memanipulasi posisi suatu objek dalam ruang tiga dimensi. "Vertex" mengacu pada perpotongan dua koordinat dalam ruang. Mesin memetakan posisi objek animasi dalam ruang tiga dimensi dengan memberinya nilai. Nilai tersebut adalah koordinat x, y, dan z. Dengan memanipulasi variabel-variabel ini, vertex shader menciptakan animasi realistis dan efek khusus seperti “perubahan".
Fitur Xbox 360
Fitur-fitur Xbox 360 adalah sebagai berikut:
1. Masuk dan keluar
Xbox 360 mendukung hingga empat pengendali nirkabel sekaligus. Perangkat ini juga dilengkapi dengan tiga soket USB 2.0, dua di bagian depan dan satu di bagian belakang, yang dapat digunakan untuk menghubungkan pengontrol berkabel untuk bermain game atau pengontrol nirkabel saat perlu diisi dayanya. Soket USB juga dapat digunakan untuk menghubungkan perangkat seperti kamera digital, pemutar media, dan perangkat lain ke 360. MP3 dan keyboard komputer (tetapi keyboard hanya bisa digunakan untuk memasukkan teks, tidak untuk bermain game).
2. en linea
Xbox 360 memiliki port Ethernet untuk terhubung ke koneksi broadband, serta slot untuk kartu WiFi. 360 adalah WiFi siap “langsung” dan paketnya mencakup kabel Ethernet untuk konektivitas.
3. Koneksi TV
Xbox 360 hadir standar dengan koneksi video komposit dan komponen untuk menghubungkan ke televisi. Ada juga koneksi opsional untuk S-Video dan VGA, dan konsol ini kompatibel dengan beberapa adaptor tipe SCART yang digunakan di Eropa. Sistem Inti Xbox 360 menyertakan kabel AV definisi standar, sedangkan bundel Xbox 360 lainnya dilengkapi dengan kabel AV HD dan pengontrol media.
4.Audio
Xbox 360 memiliki fitur suara surround multi-saluran yang mendukung 256 saluran 48KHz, audio digital 16-bit. Pemrosesan audio 32-bit dilakukan oleh CPU. Salah satu fitur audio baru yang paling banyak dibicarakan di Xbox 360 adalah soundtrack yang dapat disesuaikan. Apa pun video game yang Anda mainkan, Anda dapat memutar atau mengalirkan musik selama bermain.
5. Hard drive dan penyimpanan yang dapat dilepas
Xbox asli cukup inovatif karena memiliki hard drive 8 GB yang terpasang di konsolnya. 360 membawa konsep hard drive satu langkah lebih jauh: Xbox 360 dilengkapi hard drive yang dapat dilepas sebesar 20 GB, dan Xbox 360 Elite memiliki hard drive yang dapat dilepas sebesar 120 GB. Xbox 360 juga mendukung hingga dua kartu memori 64 MB sekaligus.
6. Disk drive
Melanjutkan gagasan bahwa Xbox 360 adalah pusat multimedia yang lengkap, ia memiliki DVD-ROM dua lapis 12x yang dapat membaca DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA , CD-ROM, CD-R, CD-RW, CD WMA, CD MP3 dan CD Foto JPEG. Anda dapat membeli pemutar HD-DVD eksternal untuk Xbox 360. Namun, 360 tidak mendukung Blu-ray.
7. Lemari es
Xbox asli mendapat banyak kritik karena ukurannya yang besar. Sistem pendingin yang menjaga prosesor Xbox yang besar tetap dingin adalah faktor utama yang berkontribusi terhadap ukuran konsol yang besar. Microsoft mengubah semua ini untuk Xbox 360.
Untuk menyesuaikan semua perangkat keras tersebut ke dalam faktor bentuk Xbox 360 yang ramping dan ramping, Microsoft menghadirkan sistem pendingin yang menggabungkan sistem kecil, tertutup vakum, berpendingin cairan dengan kipas untuk menjaga suhu nyaman di dalam 360.
Sistem ini mengatur suhu inti dan menyesuaikan aliran cairan serta kecepatan kipas. Selain itu, sistem pendingin mengontrol beban kerja inti: Jika satu atau lebih inti tidak diperlukan untuk pekerjaan yang sedang dilakukan (misalnya, jika Anda menggunakan Xbox 360 untuk menonton DVD), inti yang tidak digunakan akan dimatikan secara otomatis.
8. Aksesoris lainnya
Ada lusinan aksesori di pasaran untuk Xbox 360, termasuk headset, pengontrol nirkabel, sistem pendingin, baterai yang dapat diisi ulang, dan banyak lagi. Anda dapat memainkan game Xbox 360 yang kompatibel di komputer Windows Anda dengan Wireless Gaming Receiver untuk Windows. Kamera Live Vision memungkinkan pemain membuat versi dalam game dirinya di game tertentu. Roda Balap Nirkabel Xbox 360 adalah pengontrol roda kemudi umpan balik gaya dengan tombol gamepad standar serta pedal gas dan rem yang dipasang di lantai. Kit perpesanan terpasang ke pengontrol Xbox 360 dan dilengkapi keyboard untuk mengirim pesan ke pemain lain.
pengontrol xbox
Desain pengontrol Xbox 360 sebagian besar didasarkan pada pengontrol yang digunakan di Xbox asli: pengontrol S. Perbedaan paling mencolok antara pengontrol di Xbox 360 dan pengontrol di Xbox asli adalah sebagian besar bersifat nirkabel. Microsoft telah menciptakan teknologinya sendiri untuk mengatasi beberapa masalah latensi dan bandwidth yang dapat disebabkan oleh beberapa pengontrol nirkabel. Xbox 360 dapat mendukung hingga empat pengontrol nirkabel sekaligus.
Pengontrol nirkabel disertakan dalam semua paket Xbox 360 kecuali sistem Core, yang mencakup pengontrol berkabel sepanjang 2 meter. Desain lainnya sama. Tentu saja, pengontrol nirkabel tersedia secara terpisah jika Anda memutuskan untuk meningkatkan.
Pengontrol nirkabel Xbox 360 baru dapat ditenagai oleh sepasang baterai AA tradisional atau baterai yang dapat diisi ulang. Baterai dapat diisi dayanya melalui pengisi daya atau melalui koneksi USB ke konsol, dan memperingatkan pengguna ketika daya hampir habis.
Pengontrol Xbox 360 dilengkapi tombol Panduan di tengah wajahnya yang menyediakan fungsionalitas baru. Tombol ini dibagi menjadi empat kuadran yang menyala untuk memberikan berbagai jenis informasi kepada pemain selama permainan. (Omong-omong, tombol daya "cincin cahaya" konsol juga menawarkan fungsi ini).
Misalnya saja saat sedang bermain game multijugador Dalam layar terbagi, kuadran tertentu akan menyala untuk menunjukkan kepada pemain di bagian layar mana mereka sedang bermain. Tombol Panduan juga dapat menyala untuk memberi tahu pemain bahwa mereka telah menerima pesan dari pemain lain. Dalam kasus ini, saat pengguna menekan tombol, mereka mengunjungi antarmuka Xbox (setara dengan desktop PC).
Panel kontrol memungkinkan Anda mengakses fitur-fitur seperti berkirim pesan dengan teman, mengunduh konten, obrolan suara, dan menyesuaikan soundtrack, semuanya tanpa meninggalkan permainan. Pengontrol memiliki jack headphone standar di bagian belakang sehingga pengguna dapat menyambungkan headset untuk komunikasi suara selama bermain game. Beberapa headset nirkabel juga berfungsi dengan Xbox 360.
Pengontrol Xbox 360 baru memiliki tata letak tombol dasar yang sama seperti pengontrol S, kecuali beberapa tombol tambahan telah dipindahkan. Tombol "kembali" dan "beranda" telah dipindahkan ke posisi yang lebih sentral di bagian depan pengontrol, dan tombol "putih" dan "hitam" telah dihapus dan diganti dengan dua tombol bahu baru yang berada di atas analog pemicu. di bagian belakang pengontrol.
Salah satu fitur hebat Xbox 360 adalah kemampuannya untuk memungkinkan pemain bersaing satu sama lain secara online. Di halaman berikutnya Anda akan menemukan informasi tentang Xbox LIVE.
Xbox LIVE
Xbox LIVE adalah layanan berlangganan online yang memungkinkan pemain Xbox bermain video game bersama dan mengunduh konten game tambahan melalui Internet. Setelah online, pemain dapat bermain satu sama lain melalui Internet dan berbicara satu sama lain secara real time menggunakan headset. (termasuk dalam paket). Xbox LIVE telah menciptakan komunitas online besar yang terdiri dari para pemain yang saling menantang di seluruh dunia. Xbox 360 juga akan mengantarkan generasi game dan komunitas online berikutnya dengan Xbox LIVE yang baru dan diperbarui.
Permainan Xbox
Seperti yang telah dibuktikan oleh sejarah berkali-kali, konsol terbaru dan terhebat tidak ada artinya tanpa game-game hebat. Microsoft berkomitmen untuk menciptakan serangkaian judul blockbuster untuk Xbox 360, serta mencapai kesepakatan dengan sebanyak mungkin pengembang pihak ketiga. Pengembang game tertarik dengan prospek membuat game di atas kanvas yang begitu kuat, dan di tahun-tahun mendatang mereka akan menemukan cara baru untuk membuat game yang mendorong potensi Xbox 360.
Salah satu waralaba game, lebih dari yang lain, telah menentukan kesuksesan Xbox dan Xbox 360. Microsoft mengakuisisi pengembang game Bungie Studios pada tahun 2000 untuk membawa game tersebut ke Xbox asli. Permainan ini lepas landas dan melahirkan sekuel. Kemudian, pada tanggal 25 September 2007, "Halo 3" hadir. Dalam 12 hari, game ini telah melampaui game terlaris tahun 2007, "Wii Play", terjual 3,3 juta kopi dan menempatkan Xbox 360 di depan Wii dalam jumlah konsol yang terjual pada bulan tersebut. Microsoft bahkan merilis konsol Xbox 360 bertema "Halo" khusus untuk penggemar beratnya.
Permainan tersebut tampaknya bahkan telah mempengaruhi industri film. Penjualan tiket untuk akhir pekan tanggal 5 Oktober 2007 saja mencapai $80 juta, turun 27% dari akhir pekan yang sama tahun sebelumnya [sumber: Brodesser-Akner, Claude ]. Beberapa eksekutif film menyalahkan Bungie dan Microsoft karena mencuri penjualan dari mereka.
Anda juga bisa membaca: 5 Program Terbaik Untuk Xbox 360
Nama saya Javier Chirinos dan saya sangat tertarik dengan teknologi. Sepanjang ingatan saya, saya menyukai komputer dan video game dan hobi itu berakhir dengan pekerjaan.
Saya telah mempublikasikan tentang teknologi dan gadget di Internet selama lebih dari 15 tahun, khususnya di mundobytes.com
Saya juga ahli dalam komunikasi dan pemasaran online dan memiliki pengetahuan tentang pengembangan WordPress.