- DLSS4.0 memperkenalkan Generasi Multi Frame (eksklusif RTX 50) dan mengurangi latensi dengan NVIDIA Refleks.
- Lebih dari 125 permainan dan apps sudah didukung; adopsi teknologi game NVIDIA tercepat.
- Daftar rilis lengkap dan tambahan terbaru: GTA V Enhanced, Hellblade II, The First Descendant, dan banyak lagi.
adopsi dari DLSS4.0 Ini berjalan seperti tembakan: judul ditambahkan setiap minggu dan NVIDIA sudah membicarakan ratusan game dan aplikasi dengan teknologi RTX.Dalam skenario dimana tuntutan perangkat kerasDLSS 4.0 telah menjadi kartu truf untuk menikmati grafis terbaik tanpa mengorbankan tingkat FPS yang keterlaluan.
Dalam panduan ini Anda akan menemukan semua hal penting di satu tempat: Apa yang ditawarkan DLSS 4.0 dan Generasi Multi Frame-nya, apa yang Anda butuhkan untuk memanfaatkannya, daftar game yang dikonfirmasi untuk dirilis, judul yang sudah diperbarui atau akan hadir dengan dukungan dan berita terbaru dari driver Dan mari kita bahas beberapa tekniknya. Mari kita mulai.
DLSS 4.0: Apa itu dan mengapa itu penting
DLSS 4.0 adalah sentuhan baru pada supersampling dengan IA dari NVIDIA, dan memperkenalkan peningkatan utama: Pembuatan Multi Bingkai (MFG)Teknik ini memungkinkan AI menghasilkan hingga tiga frame tambahan untuk setiap satu frame yang dirender GPU secara tradisional, sehingga meningkatkan kinerja secara dramatis.
Menurut NVIDIA, peningkatan kinerja hingga 100% dapat dicapai dengan MFG. 800% dalam kondisi yang menguntungkan, sementara sistem mempertahankan latensi terkendali berkat NVIDIA RefleksIni bukan asap: Reflex berkoordinasi dengan DLSS 4 untuk meminimalkan input lag bahkan saat FPS meroket.
Model AI DLSS 4.0 menggunakan transformator visi (pendekatan yang lebih modern dibandingkan versi sebelumnya), dengan dua efek langsung: lebih sedikit bayangan pada elemen yang meninggalkan jejak dan Stabilitas gambar yang lebih baik dalam adegan dengan banyak gerakanDitambah dengan model pembangkit yang dioptimalkan, menurut perusahaan, berkinerja 40% lebih cepat dan mengonsumsi 30% lebih sedikit VRAM daripada iterasi sebelumnya.
Penting: Pembuatan Multi-Bingkai Ini eksklusif untuk GPU seri GeForce RTX 50. Namun, ekosistem DLSS 4 juga mencakup peningkatan seperti Resolusi Super DLSSDLAA dan Rekonstruksi Ray yang dapat memberi manfaat bagi keluarga RTX lainnya, dengan dukungan yang meluas dari satu game ke game lainnya.

Persyaratan, kompatibilitas dan konfigurasi
Jika Anda ingin mengaktifkan Generasi Multi Bingkai dari DLSS 4.0, Anda akan membutuhkan GPU GeForce RTX 50 (RTX 5090, 5080, 5070, atau 5070 Ti), kini tersedia di pasaran. Catatan: MFG tidak berfungsi pada RTX 40, tetapi berfungsi pada banyak game. Ya, Anda akan dapat menggunakan Pembuatan Bingkai tradisional (yang dari generasi sebelumnya), serta DLSS Super Resolution dan Reflex. Jika Anda tertarik mempelajari alternatif penskalaan dan pembuatan bingkai, lihat solusi seperti ASR dan FSR.
DLSS 4.0 resmi memulai debutnya di Januari 30, bertepatan dengan kedatangan RTX 5090 dan 5080. Sejak saat itu, daftar game yang kompatibel terus bertambah, dan ada minggu-minggu dengan pengumuman berturut-turut. Memperbarui Driver GeForce Game Ready Sangat penting untuk mendapatkan dukungan untuk judul-judul terbaru dan akses ke profil yang dioptimalkan.
NVIDIA juga mengumumkan bahwa, untuk judul yang sudah menggunakan DLSS sebelumnya, DLSS 4.0 memperbarui model yang mendasarinya meningkatkan kualitas dan kinerja, dan dari aplikasi resminya Anda akan memiliki opsi untuk pilih model DLSS Lebih disukai dengan pengaturan khusus. Ini memberi Anda ruang untuk menyempurnakan keseimbangan antara ketajaman, stabilitas, dan FPS untuk setiap game.
Dalam hal adopsi, jumlah perangkat lunak global dengan teknologi RTX telah tumbuh dari lebih dari 700 judul a lebih dari 800 Menurut pengumuman terbaru, dalam total tersebut, DLSS 4 bersama dengan MFG mulai melampaui 100 game yang kompatibel dan sudah melebihi 125, dengan penambahan baru setiap minggu dan puncak sepuluh rilis “hari pertama” pada bulan-bulan tertentu.

Game yang kompatibel dengan DLSS 4.0 saat peluncuran
DLSS 4 hadir dengan daftar lengkap judul “hari pertama”Berikut adalah daftar yang dihimpun dari sumber yang tersedia (termasuk varian nama seperti yang dilaporkan):
- Tempat yang Tenang: Jalan di Depan
- Akimbot
- Alan Bangun 2
- Bibi Fatima
- Ruang Belakang: Melarikan Diri Bersama
- Beruang di Luar Angkasa
- penulis lonceng
- Simulator Mahkota
- cyberpunk 2077
- Render D5
- Penipuan 2
- Mendalam Batu Galactic
- Bebaskan Kami Mars
- Kirimkan Kami ke Mars
- GANGGUAN: Petualangan Teka-teki
- Tidak Disinkronkan: Simulator Koloni Otonom
- Diablo IV
- Kontak Langsung
- Zaman Naga: Penjaga Kerudung
- Ditularkan ke Bawah Tanah
- Dugeonborne
- Prajurit Dinasti: Asal Usul
- Tamtama
- Flintlock: Pengepungan Fajar
- Benteng Solis
- frostpunk 2
- pelari hantu 2
- Dewa Perang Ragnarök
- Peperangan Zona Abu-abu
- Cabang Tanah
- Hitman: Dunia Pembunuhan
- Hitman Dunia Pembunuhan
- Warisan Hogwarts
- ICARUS
- Icarus
- Keabadian Aveum
- Indiana Jones dan Lingkaran Besar
- Jusan
- JX Online 3
- kristal
- Lapisan ketakutan
- liminalcore
- Lords of the Fallen
- Saingan Marvel
- Simulator Penerbangan Microsoft 2020
- Simulator Penerbangan Microsoft
- Simulator Penerbangan Microsoft 2024
- Fana Online 2
- Naraka: Bladepoint
- Naraka Bladepoint
- Need for Speed Unbound
- Dulu manusia
- Pos terdepan: Pengepungan Tanpa Batas
- Pos terdepan: Pengepungan Tanpa Batas
- Pax Dei
- Payday 3
- Qanga
- QANGA
- Siap atau Tidak
- Sisa II
- Baik
- Sampah
- SAMPAH
- Senua's Saga: Hellblade II
- Senua's Saga: Hellblade II
- Silent Hill 2
- Skye: Pulau Berkabut
- Slender: Kedatangan
- Regu
- STALKER 2: Jantung Chornobyl
- STALKER 2: Jantung Chernobyl
- Penjahat Star Wars
- Star Wars Jedi: Selamat
- Pasukan Starship: Pemusnahan
- Masih Membangunkan Yang Dalam
- Masih Membangunkan Yang Dalam
- Gerakan super
- Test Drive Mahkota Matahari Tanpa Batas
- Sumbu Tak Terlihat
- Kolam Hitam
- Final
- FINAL
- Keturunan Pertama
- Keturunan Pertama
- Sang Thaumaturge
- Drift Torsi 2
- Suku 3: Saingan
- Witchfire
- Dunia Dinasti Giok
Selain itu bootNVIDIA mengonfirmasi beberapa game yang sangat dinantikan akan menggabungkan DLSS 4 dengan MFG dan paket DLSS lainnya saat mulai dijual: Hilang Jiwa Selain, Mekanisme BREAK, Pedang Hantu Nol, Pisau Bintang, Pasang Surut Kehancuran y Serangan Liar.

Pengumuman besar dan dukungan masa depan sudah dikonfirmasi
Di Computex 2025, NVIDIA mencatat bahwa DLSS 4 dengan MFG untuk RTX 50 Sudah memiliki lebih dari 125 game dan aplikasi, dan sepuluh judul lainnya akan dirilis dengan DLSS 4 sejak hari pertama (tujuh di antaranya di bulan yang sama). Khususnya, teknologi DLSS dan RTX yang akan hadir MALAPETAKA: Abad Kegelapan, F1 25, FBC: Pemecah Kebakaran, diZOI, CAHAYA MOTIRAM, PikiranMata, NARAKA: TITIK PISAU, Portal dengan RTX, kerajinan jalan, Gerbang terpisah 2, WUCHANG: Bulu Jatuh, sekarang aplikasi kreasi Chaos Enscape y Autodesk VRED.
Selain itu, dua tonggak teknis: DOOM: Abad Kegelapan akan menambahkan Pelacakan Jalur y Rekonstruksi Sinar DLSS pada bulan Juni, sementara NARAKA: TITIK PISAU dia akan melakukan hal yang sama May 22Ini adalah kemajuan yang secara signifikan meningkatkan kualitas gambar, dengan rekonstruksi sinar yang lebih bersih dan lebih sedikit noise.
Terkait eksklusivitas dan fitur tambahan, NVIDIA mengonfirmasi bahwa Alan Bangun 2 Anda akan menerima pembaruan dengan RTX Mega Geometri (eksklusif untuk seri RTX 50), dan itu Indiana Jones dan Lingkaran Besar akan menambahkan dukungan ke Rambut RTX dalam pembaruan mendatang. Ini adalah peningkatan teknis yang, bersama dengan DLSS 4, membawa fidelitas visual ke level berikutnya.
Sementara itu, ada beberapa proyek yang telah diumumkan dengan dukungan terjamin untuk DLSS 4: The Witcher 4, Doom: Abad Kegelapan, Bukit pasir: Kebangkitan y Negara Bagian HitamKabar baiknya adalah daftarnya terus bertambah, minggu demi minggu, saat pengembang menyelesaikan pembuatan dan merilis patch.
A juga telah diperbarui Demo teknis Zorah di Unreal Engine 5, yang berfokus pada kemajuan rendering saraf dengan Seri GeForce RTX 50 dan AI. Ideal untuk melihat bagaimana Multi Frame Generation berperilaku dalam skenario kompleks dan membandingkannya dengan metode tradisional.

Game yang baru saja menerima DLSS 4 dan Multi Frame Generation
Di antara kumpulan pengontrol terbaru Permainan SiapNVIDIA telah meluncurkan dukungan penuh DLSS 4 (MFG, DLAA, dan Reflex) untuk beberapa game terbaru. Dalam sebuah pengumuman penting, lima judul menjadi kompatibel: Membunuh Lantai 3, WUCHANG: Bulu Jatuh y Keturunan Pertamadi sebelah Gerbang Liar, dan pembaruan besar dari MENGHARGAI dengan Unreal Engine 5 dalam persiapan.
Batch lain yang banyak dibicarakan adalah batch yang membawa DLSS 4 dengan MFG ke GTA V Ditingkatkan, Senua's Saga: Hellblade II, Pencarian Titan II y SupraworldBerikut ini beberapa fakta yang mengejutkan: GTA V Ditingkatkan, dengan RTX 50, tingkat FPS dalam 4K dengan ray tracing dan pengaturan maksimum dapat dikalikan dengan 3,9. Dan dalam Pedang Neraka IIReflex membantu mengurangi latensi hingga 57% setelah perbaikan terkini.
Pencarian Titan II juga menambahkan DLAA untuk gambar yang lebih bersih dan latensi yang lebih rendah, sementara Supraworld Ini dilengkapi dengan dukungan aktif untuk DLSS 4 dan DLAA di luar kotak (sebelum dirilis pada 15 Agustus).
Secara paralel, pembaruan mingguan lainnya menambahkan fitur baru ke permainan populer: Marvel Rivals (Musim 3), RoboCop: Rogue City – Urusan yang Belum Selesai y Perang GunturDi Marvel Rivals, pengguna RTX 50 dapat mengeluarkan DLSS 4 dengan Latensi dikurangi oleh Reflex, dan NVIDIA berbicara tentang penggandaan FPS sebanyak lima pada 4K, mencapai hingga 230 FPS dengan RTX 5070 dalam kondisi ideal.
Terakhir, ingatlah bahwa semua dukungan ini datang melalui pengemudi. Game GeForce SiapJika Anda ingin memeras setiap peningkatan, saatnya untuk selalu memperbarui driver dari NVIDIA Hub; setiap paket biasanya menyertakan profil dan pengoptimalan khusus game.

Lebih banyak konfirmasi, patch hari pertama, dan kasus-kasus yang menarik
Di antara pengumuman mingguan, beberapa nama terkenal telah menonjol. Pisau Bintang Saya datang dengan DLSS 4 dan Pembuatan Multi Frame sejak hari pertama, ditambah dukungan Pembuatan Bingkai untuk Seri RTX 40 dan Resolusi Super, dan sebagai lapisan gula pada kue, NVIDIA Refleks untuk memotong latensi.
Bukit pasir: Kebangkitan juga telah bergabung dengan DLSS 4 (termasuk MFG untuk RTX 50), plus DLSS Super Resolution dan Reflex. Ini bukan satu-satunya rilis atau pembaruan: sekitar tiga bulan akan ada DLC de Indiana Jones dan Lingkaran Besar yang akan menggabungkan DLSS4, Rekonstruksi Ray dan penelusuran sinar penuhDan patch terbaru lainnya ditambahkan DLSS 4 ke Marvel's Spider-Man 2, yang sudah memiliki Frame Generation dan komponen lain dari ekosistem RTX.
Ada juga batch dengan delapan judul tambahan ke daftar: PikiranMata (sudah tersedia), Mekanisme BREAK (1 Juli), PERTANDINGAN ULANG (19 Juni) dan Kulit Naga: Yang Dibuang (sudah tersedia), antara lain. Kelanjutan yang menegaskan bahwa Adopsi DLSS 4 menjadi yang tercepat sejarah NVIDIA dalam dunia game.
Jika Anda bertanya-tanya tentang besarnya ekosistem, angka RTX global telah meningkat dari melebihi 700 game dan aplikasi untuk ditempatkan di atas 800. Dalam total tersebut, DLSS 4 dengan MFG mulai melampaui seratus judul dan Sudah ada pembicaraan lebih dari 125Pada beberapa acara, hingga sepuluh peluncuran telah dikonfirmasi dengan dukungan sejak hari pertama.
Sebagai catatan akhir tentang kompatibilitas: DLSS 4 tidak “eksklusif” untuk RTX 50 secara keseluruhan; yang eksklusif untuk seri 50 adalah Generasi Multi BingkaiPeningkatan lain pada ekosistem DLSS (seperti Ray Reconstruction atau DLAA) dapat digunakan di keluarga RTX lainnya, selama game mendukungnya dan Anda memperbarui ke driver terbaru.
Tip praktisJika sebuah game sudah menggunakan DLSS 2/3, ada baiknya memeriksa apakah game tersebut telah di-patch untuk DLSS 4 dan apakah pengembang telah mengaktifkan pemilihan model dari aplikasi NVIDIA. Terkadang perbedaan antar profil sangat tipis, dan terkadang menandai dengan jelas ketajaman atau stabilitas dari gambar bergerak.
Dan jangan lupakan "klasik" yang sedang diperbarui: Grand Theft Auto V Ditingkatkan telah diperbarui dengan Multi Frame Generation dan DLSS 4, menambah Resolusi Super DLSS 3 dan Reflex yang sudah saya miliki. Pada perangkat yang kompatibel, perubahan kamu bisa melihatnya dengan mata telanjang dalam 4K, terutama jika Anda bermain dengan ray tracing dan semuanya dengan kecepatan penuh.
Bagi Anda yang bermain secara kompetitif, lompatan teknis VALORANT dengan Unreal Engine 5 membuka pintu bagi integrasi DLSS yang lebih modern. Meskipun penerapannya belum langsung, dukungan untuk driver baru ini menunjukkan bahwa NVIDIA sedang membuka jalan untuk memasukkan perbaikan ini ke dalam judul eSports juga.
Singkatnya, DLSS 4 telah memantapkan dirinya sebagai pilar ekosistem RTX. Ini tidak merevolusi setiap minggu, tetapi menstandardisasi dan memperluas fondasi peningkatan yang, hingga saat ini, sulit diabaikan jika Anda peduli untuk bermain dengan kesetiaan tinggi, fluiditas dan latensi rendah.
Antara apa yang diungkap di CES 2025 dan acara-acara berikutnya, pesannya jelas: jika Anda memiliki RTX 50, Multi Frame Generation adalah teman terbaik baru Anda; jika Anda menggunakan RTX 40 atau yang lebih lama, Resolusi Super DLSS, DLAA, Rekonstruksi Sinar dan Refleks terus menawarkan peningkatan nyata dengan setiap gelombang perbaikan baru.
Ada satu bagian terakhir yang tersisa: Portal dengan RTX dan pengalaman showcase lainnya terus menjadi tolok ukur bagi kemajuan pencitraan yang ekstrem. Dengan Path Tracing, Ray Reconstruction, dan DLSS yang optimal, mereka menjadi laboratorium yang sempurna untuk memahami di mana mereka membuat perbedaan teknologi ini dan bagaimana skalanya ke 1440p dan 4K.
Gambaran keseluruhannya jelas: daftar game dengan dukungan DLSS 4 terus bertambah, dengan Rilis “Hari pertama”, patch mingguan dan peningkatan mesin mulai dari game tembak-menembak co-op hingga RPG aksi, simulator hingga ikon dunia terbuka. Jika Anda memperbarui driver dan mengaktifkan Reflex, peningkatan kelancaran dan respons Itu sangat bermanfaat.
Penulis yang bersemangat tentang dunia byte dan teknologi secara umum. Saya suka berbagi ilmu melalui tulisan, dan itulah yang akan saya lakukan di blog ini, menunjukkan kepada Anda semua hal paling menarik tentang gadget, perangkat lunak, perangkat keras, tren teknologi, dan banyak lagi. Tujuan saya adalah membantu Anda menavigasi dunia digital dengan cara yang sederhana dan menghibur.