
Saat kamu menggambar, memindahkan suatu benda ke dalam SketchUp (atau bagiannya) mengambil dimensi ketiga, secara harfiah. Artikel ini adalah panduan Anda untuk memindahkan sesuatu dalam model 3D Anda, mulai dari operasi klik dan pindahkan yang sederhana hingga memindahkan secara tepat dengan koordinat 3D. Alat Pindah adalah alat sederhana yang namanya tidak menunjukkan semua yang dapat Anda lakukan, jadi Anda harus meneliti opsi yang Anda miliki (dan ada banyak).
Cara memindahkan objek di SketchUp
Siap berpindah posisi? Ikuti langkah-langkah berikut:
Langkah 1: dengan alat tersebut memilih, pilih item (atau item) yang ingin Anda pindahkan.
Langkah 2: pilih alat Penggerak atau tekan tombol M.
Mungkin Anda mungkin tertarik: 10 Software Rendering Terbaik untuk SketchUp
Langkah 3: Klik pada item yang ingin Anda pindahkan. Dimanapun Anda mengklik menjadi titik pergerakan Anda.
Saran: Bergerak lebih mudah jika Anda memilih sudut sebagai titik pergerakan Anda. Jika Anda memindahkan sebuah elemen karena Anda ingin menyelaraskannya dengan sesuatu yang lain dalam model Anda, arahkan gerakan Anda ke sudut di mana Anda ingin elemen Anda sejajar. Misalnya, jika Anda menyelaraskan sudut kanan atas satu kabinet dengan kabinet lainnya, klik pojok kanan atas, seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Langkah 4: gerakkan mouse Anda untuk memindahkan pilihan Anda. Saat Anda memindahkan item, perhatikan bagaimana kotak kesimpulan dan pengukuran berubah:
- Garis inferensi muncul antara titik awal dan akhir pergerakan. (Lihat nomor 1 pada gambar).
- Jarak pergerakan ditampilkan secara dinamis dalam kotak Pengukuran (2).
- Saat Anda memindahkan elemen ke dekat elemen lain dalam model, Anda akan melihat kesimpulan geometri di dekatnya. (3)
Saran: Untuk mengunci inferensi pada sumbu saat sumbu bergerak, tekan dan tahan Shift ketika garis gerak berubah ke warna sumbu yang diinginkan. Atau tekan dan tahan tombol panah atas untuk mengunci gerakan pada sumbu biru, tombol panah kiri untuk mengunci gerakan pada sumbu hijau, atau tombol panah kanan untuk mengunci gerakan pada sumbu merah.
Langkah 5: Klik pada titik tujuan untuk menyelesaikan pergerakan.
Langkah 6 (Opsional): Untuk memindahkan item ke jarak yang tepat, Anda dapat mengetikkan salah satu opsi berikut selama atau segera setelah pemindahan:
- Jarak: Angka yang Anda tulis bisa positif atau negatif, misalnya 20′ atau -35 mm. Jika Anda menentukan satuan pengukuran, satuan tersebut akan menggantikan satuan default templat Anda. Misalnya, Anda dapat mengetik 3' 6″ meskipun Anda menggunakan sistem metrik sebagai default.
- Koordinat: Kotak Pengukuran menerima koordinat global atau relatif. Untuk memasukkan koordinat global, gunakan tanda kurung siku, seperti [3′, 4′, 5′]. Untuk mengatur koordinat relatif, gunakan tanda kurung sudut, seperti <3′, 4′, 5′>.
Pegangan Inferensi Sudut
Saat memilih atau mengarahkan kursor ke komponen/grup, Anda akan melihat bahwa ada ikon inferensi di sudut kotak pembatas komponen/grup untuk membantu Anda memindahkan komponen/grup dengan lebih baik. Pada gambar di bawah, Anda akan melihat titik abu-abu di setiap sudut kotak. Ini adalah pegangan yang bisa Anda gunakan untuk memindahkan objek.
Saran: Ketika komponen/grup dipilih dan tidak berada di atas pegangan sudut, Anda dapat menelusuri pegangan yang terlihat dengan menekan tombol CMD (MacOS) atau ALT (Windows 10), memungkinkan Anda beralih antara: sudut grup, titik tengah grup, tengah sisi grup, dan tengah grup.
Saat Anda memindahkan kursor ke sudut yang tertutup geometri lain, titik abu-abu akan berubah menjadi biru dan komponen Anda akan menjadi transparan untuk membantu Anda melihat sudut yang tertutup dan mengambilnya.
Mungkin Anda ingin tahu: Cara Menyisipkan Gambar di Sketchup
Bagaimana cara memindahkan sumbu hijau di SketchUp?
Ketuk dan lepaskan (jangan tahan) tombol panah untuk mengatur sumbu gerak:
- Baik = sumbu merah (X)
- Kiri = sumbu hijau (Y).
Lakukan gerakan ke arah yang Anda inginkan (sumbu, tepi, permukaan, dan lain-lain) dan tahan tombol Shift. Lepaskan kunci untuk melepaskan kunci kemudi.
Mengapa SketchUp tidak menempel pada porosnya?
Tombol arah beralih untuk mengunci ke sumbu tertentu aktif/nonaktif. Menahan salah satu kunci ini mungkin menjadi masalah Anda. Tekan dan tahan tombol [perubahan] untuk memblokir hanya berfungsi ketika Anda melihatnya R, G o B warna, menunjukkan arah pada saat itu, atau saat Anda mengunci tepi, muka, atau pemandu mana pun yang ada.
Bagaimana Anda meminta kesimpulan dari SketchUp?
Untuk menemukan inferensi linier, pertama-tama Anda harus meletakkan kursor di atas inferensi titik. Saat Anda pertama kali mengarahkan kursor ke titik yang dikenali Sketchup sebagai titik inferensi, keterangan alat akan berubah warna, seperti yang Anda ketahui. Namun jika Anda berdiri di sana sebentar, kotak teks kecil akan muncul yang memberi tahu Anda jenis inferensi.
Apa yang terjadi jika Anda mengklik tiga kali pada wajah di SketchUp?
Saat Anda mengklik dua kali sebuah wajah, Anda memilih wajah itu dan semua tepi yang mendefinisikannya. Mengklik dua kali pada salah satu tepi akan menghasilkan tepi tersebut ditambah semua permukaan yang terhubung dengannya. Saat Anda mengeklik tiga kali tepi atau permukaan, Anda memilih seluruh cluster yang menjadi bagiannya.
Apa itu Sketsa?
Ini adalah salah satu perangkat lunak CAD yang paling efisien dan mudah digunakan untuk membuat dan memodifikasi gambar 2D dan 3D. Dibuat pada tahun 1999 oleh Last Software. Pada tahun 2006 Google Dia membeli hak milik atas perangkat lunak ini dan mengerjakan pengembangannya dan menyebutnya Google SketchUp.
Program desain dengan bantuan komputer ini mudah digunakan dan memiliki database ekstensif model buatan pengguna yang dapat diunduh. Anda akan dapat menggunakan model ini untuk membantu semua jenis proyek seperti visualisasi arsitektur, desain interior, pencetakan 3D, dan hal lain yang dapat Anda pikirkan.
Apakah Sketchup layak?
Sketchup dilengkapi dengan semua fitur dan alat yang diperlukan untuk membuat proyek desain 3D. SketchUp hadir dalam tiga versi berbeda untuk memenuhi kebutuhan berbeda. Jika Anda seorang penghobi atau sedang mencari sesuatu yang dapat membantu Anda mencetak dengan printer 3D Anda, gunakan saja SketchUp Gratis.
Insinyur dan arsitek ingin menggunakan Sketchup pro. Ini berisi fitur tambahan seperti kemampuan untuk mengimpor dan mengirim file tata letak yang berbeda, akses ke dokumentasi 2D, alat desain, dan banyak lagi. Meskipun SketchUp tidak dikenal sebagai software menggambar 2D, namun ia mampu menghasilkan gambar teknik yang akurat dan terlihat profesional.
Pengguna SketchUp Pro memiliki akses ke lingkungan menggambar 2D yang cukup rapi yang disebut LayOut, yang sedang berkembang menjadi alat menggambar lengkap untuk arsitek, seperti yang dapat kita temukan di Autocad atau sejenisnya.
SketchUp merupakan alat pemodelan 3D yang cukup efektif, terutama bagi orang-orang yang merancang, membangun, dan mengoperasikan bangunan. Ini sangat cepat dan mudah untuk pemodelan konseptual, tetapi masih kalah dibandingkan dengan perangkat lunak khusus seperti Solidworks dalam hal rekayasa halus. Namun, ia tetap mampu.
Melihat: 6 Alat Desain Rumah Terbaik
Final Pensamientos
Kita telah mencapai akhir tutorial ini yang menjelaskan cara memindahkan objek di Sketchup. SketchUp bisa dibilang merupakan salah satu software desain berbantuan komputer yang bagus dan mudah digunakan, terutama bagi mereka yang baru memulai. Namun banyak profesional juga menggunakannya untuk melakukan pekerjaan mereka. Ada beberapa versi SketchUp gratis dan berbayar, untuk pemula dan profesional jika Anda tertarik.
Nama saya Javier Chirinos dan saya sangat tertarik dengan teknologi. Sepanjang ingatan saya, saya menyukai komputer dan video game dan hobi itu berakhir dengan pekerjaan.
Saya telah mempublikasikan tentang teknologi dan gadget di Internet selama lebih dari 15 tahun, khususnya di mundobytes.com
Saya juga ahli dalam komunikasi dan pemasaran online dan memiliki pengetahuan tentang pengembangan WordPress.