- Remake The Elder Scrolls IV: Oblivion dikabarkan akan segera dirilis, dengan perilisan kejutan ('shadowdrop') yang dijadwalkan pada minggu tanggal 21 April, menurut berbagai sumber.
- Virtuos akan menjadi studio yang bertanggung jawab atas pengembangan, menggunakan Unreal Engine 5 dan memperbarui grafis serta mekanisme permainan.
- Game ini diharapkan hadir di PC, PS5, Xbox Seri X|S dan mungkin platform lainnya, meningkatkan minat terhadap waralaba tersebut sambil menunggu The Elder Scrolls VI.
- Pembuatan ulang ini bertujuan untuk menggabungkan berbagai perbaikan yang terinspirasi oleh judul-judul modern dan dapat tersedia di Xbox Game Pass sejak hari pertama.

Rumor tentang pembuatan ulang The Elder Scrolls IV: Oblivion telah memperoleh kekuatan dalam beberapa minggu terakhir dan semuanya mengarah pada fakta bahwa kembalinya seri ikonik Bethesda ini bisa jadi lebih dekat dari yang dibayangkan banyak orang. Sejumlah laporan orang dalam mendukung teori bahwa versi baru itu tidak hanya nyata, tetapi peluncurannya sudah dekat dan dapat terjadi kapan saja pada paruh kedua bulan April.
Minat terhadap ulasan Pelupaan telah meningkat karena adanya perkembangan yang berkepanjangan Elder Scrolls VI, membuat komunitas terus menantikan berita apa pun yang relevan tentang kisah tersebut. Informasi yang beredar akhir-akhir ini menyoroti bahwa ini bukan remaster sederhana, melainkan renovasi mendalam dari RPG klasik, ditujukan untuk memodernisasi grafis dan mekanisme permainan agar sesuai dengan standar terkini.
Mengapa banyak sekali pembicaraan tentang peluncuran yang mengejutkan?
Kemungkinan peluncuran tanpa pemberitahuan, yang dikenal sebagai 'tetesan bayangan', telah disebutkan oleh beberapa sumber terkemuka di sektor tersebut. Jeff Grubb, seorang jurnalis dan suara tetap dalam kebocoran kebenaran, baru-baru ini menyatakan dalam sebuah podcast bahwa pembuatan ulang tersebut dapat diumumkan dan dijual pada minggu yang sama, khususnya mencantumkan tanggal penting pada minggu tanggal 21 April. Praktik ini, yang sudah terlihat pada judul lain di bawah asuhan ZeniMax dan Bethesda, akan menghindari kejenuhan media dan memanfaatkan faktor kejutan untuk menarik perhatian pemain lama dan baru.
El 'tetesan bayangan' Ini bukanlah hal yang belum pernah terjadi sebelumnya di bawah naungan ZeniMax Media, karena studio seperti Tango Gameworks baru-baru ini menggunakan formula ini dengan merilis game seperti Hi-Fi Rush. Strategi tersebut dapat menjadi nilai jual tambahan, terutama pada saat pengumuman besar sering kali bocor atau kehilangan dampak karena kampanye pemasaran yang ekstensif. Dengan demikian, Oblivion akan bergabung dengan kelompok terpilih permainan yang memilih untuk mengejutkan penonton dengan kedatangan mereka yang tiba-tiba.
Para virtuos yang bertanggung jawab dan Unreal Engine 5 di atas panggung
Salah satu kebocoran yang berulang menunjukkan bahwa pengembangan remake berada di bawah Tanggung jawab para virtuos, sebuah studio yang telah berkolaborasi dalam sejumlah proyek bergengsi dan saat ini tengah menggarap pembuatan ulang penting lainnya. Dia Mesin yang dipilih adalah Unreal Engine 5, yang akan menunjukkan peningkatan yang signifikan pada grafis dan kualitas teknis permainan secara keseluruhan dibandingkan versi asli tahun 2006.
Selain pembaruan visual, kebocoran menunjukkan bahwa proyek ini bertujuan untuk memodernisasi mekanisme permainan Oblivion. Ini akan mencakup sistem pertarungan dan tangkisan yang lebih baik, kecerdasan buatan musuh yang ditingkatkan, antarmuka baru, dan misi yang disesuaikan dengan tren terkini. Bahkan ada spekulasi bahwa beberapa fitur yang terinspirasi dari permainan jiwa dapat disertakan, yang dapat menambah kedalaman dan tantangan pada pengalaman bermain.

Perubahan-perubahan ini bertujuan untuk menawarkan produk yang sesuai dengan pasar saat ini tanpa kehilangan esensi yang memikat penggemar hampir dua dekade lalu. Dengan demikian, Virtuos akan mencoba menyeimbangkan nostalgia dengan ekspektasi pemain baru, mengerjakan ulang elemen-elemen utama permainan tetapi tetap menjaga pilar-pilar naratif dan semangat eksplorasi di wilayah Cyrodiil tetap utuh.
Diperkirakan akan dirilis di beberapa platform dan Xbox Game Pass
Meski belum ada pernyataan resmi dari Bethesda mengenai platform target, sebagian besar sumber berasumsi bahwa remake Oblivion akan hadir di PC, Xbox Seri X|S dan PlayStation 5. Hal ini juga masuk akal untuk memikirkan kompatibilitas dengan Steam Dek dan, menurut beberapa orang dalam, sampai yang berikutnya Nintendo Beralih 2. Pendekatan multi-platform akan berupaya untuk memaksimalkan jangkauan ke semua audiens, baik veteran waralaba maupun pendatang baru.

Aspek lain yang perlu dipertimbangkan adalah kemungkinan kedatangan ke katalog Xbox Game Pass sejak hari pertama. Strategi ini tidak hanya akan membantu menarik perhatian pengguna layanan tetapi juga akan mempertahankan minat terhadap seri tersebut sementara The Elder Scrolls VI terus dalam pengembangan. Hubungan antara Bethesda, Microsoft, dan Virtuos memperkuat kemungkinan bahwa langganan akan memainkan peran kunci dalam jangkauan pembuatan ulang tersebut.
Kunci modernisasi: grafis, AI, pertempuran, dan nostalgia
Di antara fitur-fitur paling menonjol yang bisa menjadi bagian dari pembuatan ulang adalah evolusi grafis terima kasih kepada Unreal Engine 5 dan ulasan mekanika pertempuran. Kecerdasan buatan yang lebih maju akan memungkinkan interaksi yang jauh lebih realistis dengan musuh dan sekutu, meningkatkan rasa keterlibatan. Bahkan ada pembicaraan tentang kemungkinan dimasukkannya sistem tangkisan dan penyesuaian kesulitan, disesuaikan dengan tuntutan pengguna saat ini dan sejalan dengan inspirasi jiwa yang disebutkan dalam berbagai laporan.

Kembalinya Oblivion dapat menyalakan kembali antusiasme terhadap seri tersebut sementara pengembangan seri berikutnya, The Elder Scrolls VI, masih jauh. Antisipasi akan penggambaran ulang alam semesta sekaya Cyrodiil, dengan lokasi-lokasi legendaris seperti Kota Kekaisaran, adalah salah satu daya tarik terbesar bagi para penggemar lama yang ingin menemukan tolok ukur baru dalam genre RPG.
Kronologi rumor dan ekspektasi masyarakat
Gema rumor ini begitu signifikan hingga beberapa orang dalam terkenal, seperti NateTheHate y Benih Detektif, telah sepakat untuk menunjuk minggu tanggal 21 April sebagai waktu yang mungkin untuk pengumuman dan perilisan versi baru tersebut. Menariknya, kebocoran tersebut tampaknya saling mengonfirmasi satu sama lain, menghilangkan sebagian besar ketidakpastian yang biasa terjadi seputar jenis informasi ini. Semua ini telah menyebabkan tempat berkembang biak yang sempurna untuk harapan dan menjamurnya perdebatan di jejaring sosial dan forum-forum khusus.

Komunitas juga mengikuti kontribusi penggemar dengan seksama, seperti halnya Skyblivion, adaptasi buatan penggemar yang menunjukkan potensi dan kecintaan terhadap waralaba tersebut. Proyek-proyek ini menjaga minat tetap menyala dan meningkatkan keinginan Bethesda untuk memberikan versi ulang resmi yang memenuhi harapan.
Penulis yang bersemangat tentang dunia byte dan teknologi secara umum. Saya suka berbagi ilmu melalui tulisan, dan itulah yang akan saya lakukan di blog ini, menunjukkan kepada Anda semua hal paling menarik tentang gadget, perangkat lunak, perangkat keras, tren teknologi, dan banyak lagi. Tujuan saya adalah membantu Anda menavigasi dunia digital dengan cara yang sederhana dan menghibur.
