- Headset VR nirkabel 100% dengan Snapdragon 8 Gen 3 dan SteamOS 3
- Layar LCD 2160×2160 per mata, lensa pancake, dan hingga 144 Hz (eksperimental)
- streaming tautan 6 GHz khusus dan terarah dengan adaptor yang disertakan
- Kedatangan di awal tahun 2026; belum ada harga yang dikonfirmasi untuk Spanyol dan Eropa

Valve telah meresmikannya Bingkai Uap, pemirsa virtual reality sama sekali tanpa kabel yang menggabungkan eksekusi asli dan streaming game dengan perpustakaan SteamPerangkat ini berfokus pada Lensa pancakeLayar LCD 2160x2160 per mata dan chip Snapdragon 8 Gen 3 untuk menjalankan aplikasi secara lokal, dengan peluncuran yang direncanakan awal 2026 dan harganya belum diungkapkan.
Sistem bekerja pada Uap OS 3 dan menghilangkan input DisplayPort atau HDMI; seluruh pengalaman didasarkan pada konektivitas nirkabelValve juga akan meluncurkan label Steam Frame Terverifikasi untuk menunjukkan tingkat kompatibilitas permainan, baik dalam realitas virtual maupun penggunaan datar seperti "layar bioskop".
Apa yang ditawarkan Steam Frame dan bagaimana cara menggunakannya?
Penampil memungkinkan Anda untuk beralih di antara judul VR Asli dan permainan konvensional yang disajikan di permukaan datar virtual, dirancang bagi mereka yang menginginkan sesi yang nyaman tanpa bergantung pada monitor fisik. Pendekatan ganda ini memperluas penggunaan perangkat melampaui pengalaman imersif murni.
Untuk game PC, ia menggabungkan arsitektur dengan dua penerima nirkabel di helm dan adaptor USB Termasuk 6 GHz. Salah satu radio mempertahankan koneksi ke jaringan rumah Anda (5 GHz atau Wi-Fi tujuan umum) dan yang lainnya membuat tautan latensi rendah khusus dengan komputer pada 6 GHz (Wi-Fi 6E), memprioritaskan stabilitas dan bandwidth untuk video dan audio.
Ketika digunakan secara mandiri, Snapdragon 8 Gen3 Dilengkapi dengan RAM 16 GB, Anda dapat menjalankan aplikasi dan permainan yang kompatibel langsung di headset. penyimpanan Ini UFS dengan opsi untuk 256GB atau 1TB, dapat diperluas melalui slot microSD bagi mereka yang membutuhkan lebih banyak ruang.
Desainnya modular dan termasuk aksesori pihak ketiga: “modul utama” dapat dilepas dari tali, dan pelabuhan ekspansi Ini membuka pintu untuk penambahan di masa mendatang seperti kamera berwarna atau sensor kedalaman, yang melayani penggunaan kreatif atau profesional.
Spesifikasi utama

Aspek optik dan tampilan berfokus pada kejelasan dan kecepatan penyegaran, dengan Lensa pancake untuk jendela bidik yang lebih ringkas dan panel kepadatan tinggi per mata. Secara ergonomis, bobotnya diseimbangkan dengan baterai di bagian belakang untuk kenyamanan yang lebih baik.
- Layar: LCD 2160×2160 per mata72–120 Hz dan mode eksperimental 144 Hz
- Optik: Lensa pancake, FOV ~110° dan IPD dapat disesuaikan dari 60–70 mm
- Tindak lanjut: luar dalam dengan 4 kamera eksternal dan 2 kamera internal untuk pelacakan mata
- Iluminator: IR untuk meningkatkan pelacakan di lingkungan dengan cahaya redup
- Prosesor dan memori: Snapdragon 8 Gen3 + 16 GB LPDDR5X
- Penyimpanan: UFS 256 GB / 1 TB + slot microSD
- Baterai: 21,6 Wh di bagian belakang tali
- berat: 440 gram (modul utama 185 g + tali dengan baterai)
- Konektivitas headset: Wi-Fi 7 (2×2) dan Bluetooth 5.3
- Adaptor PC: Wi-Fi 6E (6 GHz) disertakan untuk tautan langsung latensi rendah
Pengontrol Bingkai baru menggabungkan masukan tradisional dan VR: Tongkat TMR (magnetik) untuk presisi yang lebih tinggi, ABXY, D-Pad, pemicu analog, haptik, dan sensor jari kapasitif. Setiap pengontrol menggunakan satu baterai AA dengan daya sekitar 40 jam otonomi, dan ada kompatibilitas dengan Pengendali Uap baru jika skema klasik lebih disukai.
Konektivitas, streaming terarah, dan latensi

Valve memperkenalkan sistem transmisi berlubang yang memanfaatkan data pelacakan mata untuk memprioritaskan piksel area yang Anda lihat, mengurangi bandwidth efektif dan meningkatkan ketajaman di bagian yang penting. Teknik ini diterapkan untuk streaming nirkabel permainan, dengan tujuan memberikan pengalaman yang lancar dan stabil.
Adaptor USB 6 GHz menciptakan saluran langsung dengan pelindung, sementara penerima kedua helm dapat tetap terhubung ke Wi-Fi Anda dari rumah. Sistem jalur ganda ini mencegah lalu lintas umum bersaing dengan video latensi rendah, yang dalam praktiknya berarti lebih sedikit gangguan dan artefak selama bermain game.
Di Eropa, kelompok 6 GHz (Wi-Fi 6E) dan peluncuran Wi-Fi 7 sudah berjalan, memfasilitasi penggunaan tautan khusus di Spanyol dan negara-negara lain di Uni Eropa. Valve tidak membayangkan alternatif kabel untuk video: proposal Steam Frame, berdasarkan desainnya, 100% nirkabel.
Katalog, verifikasi dan ekosistem
Bersamaan dengan pelindung mata, Valve akan memasang segel Steam Frame Terverifikasi untuk melaporkan perilaku judul Steam, apakah berjalan secara asli atau memerlukan Streaming dari PC. Akan ada juga modelayar film"untuk menikmati permainan non-VR dalam lingkungan virtual yang datar."
Perusahaan mempertahankan pendekatan platform terbuka dengan Uap OS 3termasuk fitur-fitur seperti suspend dan resume, penyimpanan cloud, dan sistem pemetaan input yang canggih Masukan UapValve juga berupaya meningkatkan kompatibilitas melalui Proton dan teknologi terkait untuk memperluas cakupan katalog.
Steam Frame akan segera hadir awal 2026 dan akan dijual melalui toko Steam. Valve belum membuat hargamaupun paket akhir yang akan menemani pemirsa saat peluncuran. Distribusi diharapkan di pasar Eropa yang biasa digunakan platform ini, termasuk España, mengikuti model penjualan langsung yang diterapkan pada produk merek lainnya.
Peta jalan ini berfokus pada ekosistem yang konsisten dengan Dek Uap dan perangkat masa depan dari perusahaan, sehingga pemirsa dapat dilengkapi dengan perangkat keras dari Valve atau pihak ketiga dan memanfaatkan pustaka yang ada dengan hambatan minimal.
Dengan pendekatan nirkabel, optik kompak, dan penekanan yang jelas pada transmisi berlubangSteam Frame diposisikan sebagai taruhan Valve untuk menghadirkan VR kepada khalayak PC di Eropa, mempertahankan filosofi terbukanya dan menjaga kompatibilitas katalog sambil menguraikan detail komersial peluncurannya.
Penulis yang bersemangat tentang dunia byte dan teknologi secara umum. Saya suka berbagi ilmu melalui tulisan, dan itulah yang akan saya lakukan di blog ini, menunjukkan kepada Anda semua hal paling menarik tentang gadget, perangkat lunak, perangkat keras, tren teknologi, dan banyak lagi. Tujuan saya adalah membantu Anda menavigasi dunia digital dengan cara yang sederhana dan menghibur.
