Splinter Cell Remake kembali dengan kembalinya sutradara aslinya

Pembaharuan Terakhir: 02/12/2025
penulis: Isaac
  • David Grivel kembali ke Ubisoft Toronto sebagai direktur Splinter Cell Remake setelah kepergiannya pada tahun 2022.
  • Game ini dibuat ulang dari awal menggunakan mesin Snowdrop, dengan perubahan pada cerita, kecepatan, dan desain.
  • Pengembangannya telah melalui kepergian direktur dan banyaknya keheningan resmi, tetapi Ubisoft tetap melanjutkan proyek tersebut.
  • Diperkirakan akan dirilis di PS5, Xbox Seri dan PC, meskipun tanggalnya masih belum pasti.

Pembuatan Ulang Sel Splinter

Setelah bertahun-tahun diam dan terjadi pergerakan internal, Splinter Cell Remake kembali menjadi sorotan Berkat perubahan penting dalam pengembangannya, game yang diumumkan secara resmi oleh Ubisoft beberapa waktu lalu ini tampaknya berjalan secara tertutup dan tanpa banyak tanda-tanda perkembangan di publik, yang sempat menimbulkan keraguan di kalangan penggemar Sam Fisher di Spanyol dan seluruh Eropa.

Sekarang situasinya berubah sedikit: David Grivel, sutradara asli dari pembuatan ulang, kembali ke Ubisoft Toronto untuk kembali ke posisi yang sama yang ditinggalkannya pada tahun 2022. Kembalinya dia tidak hanya menegaskan bahwa proyek tersebut masih hidup, tetapi juga membawa beberapa kesinambungan kreatif pada pengembangan yang telah ditandai dengan kepergian manajer kunci dan absennya permainan tersebut di acara-acara industri besar.

Kembalinya David Grivel untuk memimpin proyek tersebut

Sutradara Splinter Cell Remake

Grivel sendiri mengonfirmasi berita tersebut melalui sebuah postingan di profil LinkedIn merekaDalam pernyataannya, ia menjelaskan bahwa ia kembali ke Ubisoft Toronto sebagai direktur gim untuk Splinter Cell Remake. Ia menggambarkan tim dan proyek ini sebagai hal yang sangat penting baginya, menegaskan bahwa ini bukan sekadar proyek biasa dalam kariernya.

Gerakan ini tiba setelah beberapa bulan ketidakpastianDalam laporan terbaru, terungkap bahwa Ubisoft sedang mencari sutradara baru untuk remake ini, yang mengindikasikan adanya perubahan kepemimpinan. Dengan kembalinya Grivel, pencarian tersebut berakhir, sehingga tidak perlu lagi mendatangkan orang ketiga untuk memimpin proyek, sesuatu yang bisa saja mengakibatkan lebih banyak perubahan arah.

Grivel sudah bertanggung jawab atas Splinter Cell Remake antara November 2021 dan Oktober 2022Selama periode ini, fondasi proyek diletakkan dengan nama sandi "Utara". Setelah kepergiannya, orang lain mengambil alih, tetapi mereka pun akhirnya meninggalkan posisi tersebut, memicu rumor bahwa proses pengembangan lebih rumit daripada yang diakui Ubisoft secara publik.

Selama tugas pertamanya di Ubisoft, Grivel telah mengumpulkan lebih dari satu dekade pengalaman di perusahaan Prancis tersebut. Ia berpartisipasi sebagai desainer dalam judul-judul seperti Splinter Cell: Blacklist, Assassin's Creed Unity, dan beberapa gim dalam saga Far Cry, termasuk Far Cry 4, Far Cry Primal, dan Far Cry 5. Profilnya erat kaitannya dengan desain aksi dan siluman, sesuatu yang sesuai dengan filosofi seri yang dibintangi Sam Fisher.

  Apa yang kita ketahui tentang Xbox Next: kekuatan, harga, tanggal, dan strategi

Setelah meninggalkan Ubisoft, sang kreator mengambil langkah maju ke Ridgeline Games, sebuah studio Electronic Arts yang sedang mengerjakan kampanye Battlefield 6. Namun, tim ini Akhirnya, perusahaan itu tutup pada awal 2024, membuatnya kembali terkatung-katung. Ia kemudian pindah ke Worlds Untold, pengembang lain yang juga akhirnya tutup, hingga akhirnya kembali ke Ubisoft, khususnya Splinter Cell Remake, dikonfirmasi.

Perkembangan yang bijaksana namun berkelanjutan

Game Splinter Cell Remake

Meskipun ada kebisingan yang ditimbulkan oleh datang dan perginya para direkturnya, Ubisoft selalu menegaskan bahwa Splinter Cell Remake masih dalam tahap produksi.Perusahaan tersebut telah memilih untuk bertindak sangat hati-hati, menghindari menampilkan materi di konferensi seperti Ubisoft Forward atau di acara-acara penting dalam kalender internasional, sesuatu yang tidak luput dari perhatian para gamer Eropa.

Informasi resmi yang dirilis sejauh ini terbatas, namun diketahui bahwa Proyek ini dibangun dari awal.Ini bukan sekadar remaster dari game aslinya. Tujuannya adalah membangun kembali fondasinya dengan teknologi terkini, menyesuaikan tempo, desain level, dan presentasi misi agar lebih sesuai dengan ekspektasi audiens masa kini, tanpa menghilangkan penekanan pada fitur siluman dan spionase taktis.

Secara internal, pengembangan ini dikenal dengan nama kode “Utara” dan telah dipertahankan jauh dari kebocoran besarKecuali beberapa laporan yang menyebutkan sinematik yang menampilkan Sam Fisher dan Irving Lambert. Adegan-adegan ini akan menampilkan nada yang sangat berfokus pada intrik dan atmosfer spionase yang selalu menjadi ciri khas saga ini, dan yang mengingatkan kita pada teknik spionase modern.

Keheningan yang berkepanjangan juga menyebabkan banyak pemain di Spanyol dan seluruh Eropa bertanya-tanya tentang status proyek saat iniPenyesuaian Ubisoft yang konstan, baik dalam staf maupun jadwal, tidak banyak menghilangkan keraguan, karena perusahaan telah merestrukturisasi beberapa timnya dan memodifikasi waktu pengembangan untuk berbagai waralaba terkenal.

Ya, la Pemulihan Grivel diartikan sebagai tanda kesinambungan dan komitmen tertentu terhadap visi awal pembuatan ulang. Membawa kembali orang yang mempelopori boot Proyek ini dapat membantu memastikan bahwa ide-ide yang awalnya disusun tidak hilang di tengah begitu banyak perubahan internal dan membantu memberikan koherensi pada tahap produksi saat ini.

  Nintendo Direct pada bulan Juli 2025: Semua rumor, kebocoran, dan kemungkinan pengumuman

Snowdrop sebagai fondasi teknologi dan perubahan dalam sejarah

Salah satu hal yang dikonfirmasi Ubisoft adalah Splinter Cell Remake akan menggunakan mesin SnowdropTeknologi yang sama yang dikembangkan oleh Massive Entertainment dan telah digunakan dalam The Division 2 dan judul-judul terbaru seperti Avatar: Frontiers of Pandora dan Star Wars Outlaws. Mesin ini mampu menghadirkan lingkungan yang sangat detail, pencahayaan canggih, serta sistem fisika dan penghancuran yang kompleks.

Lompatan ke Snowdrop tidak hanya menyiratkan peningkatan visual yang signifikan, tetapi juga perubahan dalam cara permainan dimainkanManajer proyek telah mengisyaratkan bahwa gameplay akan dimodernisasi, dengan penyesuaian pada IA musuh, dalam animasi dan interaksi dengan lingkungan, tetapi mempertahankan pilar fundamental dari Splinter Cell asli: infiltrasi, perencanaan dan penggunaan suara yang cerdas.

Hal lain yang relevan adalah bahwa Ini tidak akan menjadi salinan sejarah yang persis yang kita temui di Splinter Cell pertama. Tim berencana untuk memperkenalkan modifikasi pada narasi, mungkin untuk memperbarui tema-tema tertentu, memberikan lebih banyak kedalaman pada karakter-karakter sekunder, dan mengadaptasi konteks politik dan teknologi ke kerangka kerja yang lebih dekat dengan masa kini. Idenya adalah menghormati semangat permainan, tetapi tanpa sekadar mereproduksi adegan demi adegan.

Keputusan-keputusan ini bertujuan untuk membuat versi remake ini menarik bagi mereka yang pertama kali mengenal Sam Fisher dan mereka yang telah memainkan versi aslinya. Bagi penonton Eropa, yang terbiasa dengan film thriller mata-mata dan thriller politik, Cara plot dan karakter diulas akan menjadi salah satu poin yang paling diperhatikan. saat Ubisoft memutuskan untuk menunjukkan materi yang mendalam.

Untuk saat ini, perusahaan memilih untuk tidak mengungkapkan lebih banyak detail plot, tetapi penggunaan mesin fleksibel seperti Snowdrop memungkinkan misi yang lebih terbuka dengan berbagai solusi, dan untuk skenario terasa lebih hidup dan responsif, sesuatu yang dapat menandai perbedaan yang jelas dibandingkan pengalaman awal tahun 2000-an.

Harapan, tanggal dan platform yang direncanakan

Mengenai peluncuran, situasinya tetap sama. cukup menyebarUntuk sementara, ada spekulasi bahwa Splinter Cell Remake akan dirilis sekitar tahun 2026, terutama mengingat Ubisoft sudah memiliki beberapa remake besar lainnya yang sedang dikembangkan, seperti versi terbaru Prince of Persia dan Assassin's Creed IV: Black Flag. Namun, memasukkan tiga proyek sebesar ini ke dalam rentang waktu yang begitu singkat tampaknya rumit.

  Cara Bermain dengan Kontroler di PC, Panduan Langkah demi Langkah.

Perkembangan internal baru-baru ini, ditambah dengan penundaan judul-judul lain dari perusahaan, menunjukkan bahwa Petualangan Sam Fisher masih akan memakan waktu untuk munculUbisoft menolak untuk berkomitmen pada jendela rilis tertentu, dan untuk saat ini, komunikasi terbatas pada konfirmasi bahwa game tersebut masih dalam pengembangan dan bahwa studio Toronto tersebut terus mengerjakannya.

Yang jelas itu Splinter Cell Remake dirancang untuk konsol dan PC generasi saat iniJudulnya dijadwalkan untuk dirilis pada PlayStation 5, Xbox Series X/S dan PC, yang akan memungkinkan eksploitasi kemampuan teknis Snowdrop dengan lebih baik, mulai dari resolusi tinggi dan ray tracing hingga waktu pemuatan yang berkurang dan skenario yang lebih terperinci.

Dalam konteks Eropa, di mana basis pemain PC dan konsol rumah sangat besar, fokus pada platform saat ini sejalan dengan strategi keseluruhan Ubisoft, yang berfokus pada proyek-proyek beranggaran besar yang ditujukan untuk audiens yang telah beralih ke generasi baru. Namun, Kurangnya jadwal yang jelas dapat menyebabkan kelelahan. di antara mereka yang telah menunggu berita selama bertahun-tahun.

Acara seperti The Game Awards sering kali menjadi panggung alami untuk memamerkan proyek-proyek semacam ini, dan mungkin saja Ubisoft harus memanfaatkan acara penting ini untuk menyajikan setidaknya satu teaser. Diperlukan versi yang lebih rumit atau demo pertama yang dapat dimainkan. Hingga hal itu terjadi, komunitas harus terus mengumpulkan petunjuk, lowongan pekerjaan, dan pesan di jaringan profesional.

Dengan semua konteks ini, kembalinya David Grivel ke pucuk pimpinan, penggunaan mesin Snowdrop, dan konfirmasi bahwa itu adalah rekonstruksi lengkap dari aslinya, Mereka melukiskan gambaran yang hati-hati namun penuh harapan untuk Splinter Cell Remake. Meskipun proyek ini berjalan sangat lambat dan masih banyak pertanyaan yang belum terjawab, saga Sam Fisher tampaknya semakin dekat untuk mendapatkan kembali tempatnya di katalog Ubisoft dan di rak-rak gamer Spanyol dan Eropa.

mata-mata pegasus kembali-0
Artikel terkait:
Mata-mata Pegasus menjangkau warga biasa: ancaman yang semakin besar terhadap privasi dan keamanan siber