Kebocoran multipemain God of War yang dibatalkan oleh Bluepoint

Pembaharuan Terakhir: 27/10/2025
penulis: Isaac
  • Gambar yang bocor menunjukkan Dewa Perang multijugador berlatar di Yunani klasik.
  • Hades kemungkinan merupakan pemilik gudang senjata, yang menunjukkan garis waktu sebelum God of War III.
  • Proyek ini, pada tahap awal, dibatalkan karena pengurangan permainan sebagai layanan. PlayStation.
  • Bluepoint merahasiakan pengembangan selanjutnya; Studio Santa Monica tetap bungkam sejak Ragnarok.

Multipemain Dewa Perang

Penangkapan tersebut menunjukkan multipemain berlatar di alam semesta Yunani dari God of War, dengan kuil, arsitektur klasik, dan elemen dekoratif seperti amfora. Anda juga bisa melihat interior gua dan ruangan besar yang sesuai dengan kegiatan kooperatif atau kompetitif, tanpa memperlihatkan gameplay-nya.

Menurut media, rangkaian gambar tersebut - dikatakan beberapa lusin tangkapan— menggabungkan area yang tampaknya sangat maju dengan area lain yang masih kasar, yang menegaskan bahwa judulnya memang jauh dari bentuk akhirnya. Pada beberapa bagian kita dapat mengenali pengaruh atau sumber daya sementara yang mirip dengan God of War (2018) dan Ragnarok, sesuatu yang umum di tahap awal pembuatan prototipe.

Mereka juga diamati senjata dengan warna kehijauan dan patung-patung prajurit dengan perisai dan tombak yang mengingatkan pada pasukan Sparta. Beberapa properti mengingatkan pada faksi-faksi yang terlihat di era Nordik—seperti Einherjar—yang mungkin merupakan pengalihan fungsi seni sementara atau sekadar isyarat produksi.

Di antara skenarionya adalah: gua dengan kolam belerang besar dan ruangan berskala besar, pada prinsipnya kompatibel dengan struktur permainan sebagai layanan. Hal ini tidak mengonfirmasi desain akhir, tetapi memperjelas karakter multipemain proyek.

Proyek Multipemain God of War

Hades dan kemungkinan kronologinya

Salah satu lokasi yang ditunjukkan kebocorannya adalah Gudang Senjata HadesPada gambar tersebut terlihat dalam dua kondisi: satu normal dan satu lagi tampak "rusak" dengan patina kemerahan, yang menunjukkan mekanisme perubahan status atau kutukan terhubung ke panggung.

Penyebutan Hades sebagai pemilik gudang senjata itu menunjuk ke garis waktu sebelumnya dengan peristiwa God of War III, di mana dewa Dunia Bawah memainkan peran kunci. Bagaimanapun, kronologinya tidak pernah dikonfirmasi dan tidak ada jaminan kanonisitas untuk proyek yang dihentikan sebelum diserahkan.

  DirectML: Semua tentang revolusi Kecerdasan Buatan di Windows dan game

Konteks pembatalan: Lebih sedikit game sebagai layanan di PlayStation

Pemangkasan proyek layanan PlayStation akan meninggalkan hal ini God of War Multiplayer Di Luar Peta JalanLaporan terbaru menyebutkan bahwa, setelah hasil yang lebih rendah dari yang diharapkan di segmen tersebut, Sony menyesuaikan taruhannya pada online persisten dan memprioritaskan jalur lainnya.

Pada saat yang sama, ada pembicaraan tentang keberadaan Proyek multipemain lain di Bend Studio yang tidak terlaksana. Konteks ini membantu untuk memahami mengapa sebuah ide ambisius di alam semesta yang begitu kuat tidak maju sampai pengumuman, meskipun daya tarik merek God of War jelas terlihat di Eropa dan Spanyol.

Bagaimana cara memainkannya: hipotesis berdasarkan lingkungan

Tidak adanya klip permainan memaksa kita untuk berhati-hati, namun distribusi ruang dan titik-titik menarik menunjukkan struktur dengan pusat dan zona pertempuran, mungkin dengan perkembangan karakter dan pembelian perlengkapan di lokasi seperti Hades' Armory.

Pergeseran antara kondisi “normal” dan “terkutuk” yang terlihat di gudang senjata bisa diterjemahkan menjadi peristiwa dinamis atau mutator aktivitas, sesuatu yang umum dalam judul online. Berbagai senjata yang ditampilkan—bersama dengan warna yang unik—akan sesuai dengan sistem kelangkaan atau afinitas, meskipun ini hanyalah spekulasi yang hanya berdasarkan pada seni yang bocor.

Apa itu Bluepoint dan Santa Monica Studio?

Bluepoint Games, bertanggung jawab atas pembuatan ulang seperti Shadow of the Colossus dan Demon's Souls dan kolaborator di God of War Ragnarok, belum mengungkapkan proyek berikutnya. Lowongan pekerjaannya menunjukkan tindakan orang ketiga, yang telah menghidupkan kembali spekulasi tentang revisi baru atau sesuatu yang benar-benar baru.

Untuk bagiannya, Studio Santa Monica sunyi sejak Ragnarok dirilis. Belum ada berita resmi tentang multiplayer aktif untuk seri ini atau pengumuman spesifik untuk pasar Eropa atau SpanyolUntuk saat ini, kebocoran tersebut hanya menggambarkan percobaan yang dibatalkan.

Yang muncul adalah sebuah pandangan upaya nyata untuk membawa God of War ke arena multipemain dengan estetika Yunani, peran penting Hades, dan ruang yang dirancang untuk permainan daring. Pembatalan ini menjadikannya sebagai konsep dan karya seni yang masih dalam tahap pengembangan, tetapi petunjuk-petunjuk tersebut membantu untuk memahami di mana sebuah proyek yang, tanpa konfirmasi lebih lanjut, Hanya gambar-gambar ini dan banyak pertanyaan yang tersisa.

kebocoran gta 6-2
Artikel terkait:
GTA 6: Uraian Bocoran Terbaru tentang Mekanika, Peta, dan Fitur Baru