- OpenAI menggerakkan Critterz, sebuah film animasi yang sebagian besar dibuat dengan kecerdasan buatan
- Jadwal sekitar sembilan bulan dan anggaran kurang dari $30 juta.
- Presentasi Target di Festival Film Cannes 2026 dengan Vertigo Films dan Native Foreign
- Alur kerja hibrida manusia-AI dan fokus pada tantangan hukum dan ketenagakerjaan industri
Kecerdasan buatan telah muncul di dunia perfilman dengan visi perubahan dan fokus pada kasus tertentu: makhluk, sebuah proyek animasi yang berusaha menunjukkan bahwa alat-alat ini dapat mendukung produksi yang bergengsi tanpa kehilangan kendali kreatif. Didukung oleh OpenAIInisiatif ini lahir sebagai eksperimen dengan panggilan industri, bukan sekadar demo teknis.
Angka-angka yang dikerjakan tim tersebut menunjukkan jenis ekonomi produksi baru: kurang dari $30 juta dan jadwal perkiraan sembilan bulan, jauh dari anggaran dan rentang waktu yang lazim dalam animasi tradisional. Meskipun demikian, meringkas perdebatan hanya pada biaya dan rentang waktu saja akan terasa terlalu meremehkan: yang penting adalah apakah hasil akhirnya meyakinkan. kualitas artistik dan terhubung dengan publik.
Apa itu Critterz dan siapa yang ada di baliknya?

Asal usul makhluk kembali ke eksplorasi kreatif Chad Nelson, seorang spesialis OpenAI, yang mulai membuat profil karakter dengan DALL-E untuk sebuah film pendek dan akhirnya mengusulkan sebuah film panjang. Alur ceritanya berkisar pada makhluk fantastis yang menghuni hutan dan rutinitasnya berubah dengan kedatangan orang asing, sebuah titik awal klasik yang ingin kita cetak Estetika yang dihasilkan AI.
Untuk mengubah ide tersebut menjadi sebuah film, Nelson telah bermitra dengan perusahaan produksi yang berbasis di London Film Vertigo dan dengan studi asli asing, yang berbasis di Los Angeles, mengkhususkan diri dalam mengintegrasikan IA dan teknik konvensional. Peta jalan tersebut mencakup upaya untuk meluncurkannya di Festival Film Cannes 2026, satu langkah sebelum tur komersial jika resepsi menyertainya.
OpenAI tidak hanya menyediakan perangkatnya, tetapi juga kekuatan komputasi dan dukungan teknis. Tujuan yang dinyatakan adalah untuk mengubah produksi menjadi kasus praktis:lebih dari sekedar berbicara tentang kemampuan, tunjukkan di layar model seperti apa sora dan generasi baru GPT dapat berkontribusi bila dikoordinasikan dengan tim manusia.
Produksi, anggaran dan jadwal

Alur kerja akan bersifat hibrida: seniman manusia Mereka akan membuat desain dan sketsa awal, yang kemudian akan dikembangkan dengan alat OpenAI, termasuk sora untuk video dan model bahasa mutakhir seperti GPT‑5 untuk mengatur dan menyempurnakan materi. suara akan disutradarai oleh para aktor dan naskahnya akan ditandatangani oleh para profesional yang berpengalaman, termasuk bagian dari tim Paddington di Peru.
Target produksi telah ditetapkan sebesar sekitar sembilan bulan, kecepatan yang tidak biasa dalam animasi studio, di mana tidak jarang melebihi tiga tahunAnggarannya kurang dari 30 juta, didanai oleh Studio Federasi, Perusahaan induk Vertigo, yang menempatkan Critterz di bawah standar biaya industri.
Menurut rencana lanjutan, sekitar Orang 30 berpartisipasi dalam produksi, dan model kompensasi dengan pembagian keuntungan sedang dipelajari. Proses casting suara sedang berlangsung, dan untuk saat ini, belum ada distributor yang dikonfirmasi, meskipun tim menargetkan peluncuran internasional jika perjalanan melalui festival berjalan baik.
Selain penghematan biaya dan kecepatan, tim ini juga mengutamakan keunggulan seperti iterasi kreatif yang lebih cepat dan hambatan masuk yang lebih rendah bagi kreator baru. Namun, pertanyaan besarnya adalah apakah kolaborasi manusia-AI akan mampu bertahan. konsistensi naratif dan identitas visual yang mampu bersaing dengan studio-studio besar.
Implikasi hukum dan perdebatan industri

Proyek ini merupakan bagian dari konteks kehati-hatian Hollywood terkait kekayaan intelektual dan penggunaan materi kepemilikan dalam pelatihan model. Gugatan hukum baru-baru ini terhadap perusahaan seperti tengah perjalanan Mereka berfokus pada batasan hukum, sebuah diskusi yang pasti memengaruhi produksi apa pun di mana AI memainkan peran relevan.
Di Critterz, kehadiran penulis manusia dalam naskah, desain asli dan sulih suara dapat membantu mengatasi beberapa kendala ini dan lebih sesuai dengan kriteria pendaftaran hak, menurut para manajernya. Meskipun demikian, setiap keputusan kreatif harus didokumentasikan secara ketat untuk memastikan ketertelusuran prosesnya.
Los serikat pekerja Para penulis skenario dan aktor telah meminta jaminan untuk menghindari pemindahan pekerjaan, dan promotor film tersebut bersikeras bahwa tujuannya adalah berkolaborasi dengan bakat profesional, bukan menggantikannya. Jika berhasil, model gabungan dapat muncul yang merelokasi tugas dan membuka spesialisasi baru di dunia AI.
Keputusannya, seperti biasa, akan ditentukan oleh publik. Sambutan yang setengah hati akan memperkuat keraguan tentang kreativitas yang dihasilkan oleh algoritma; kesuksesan kritis dan komersial akan mempercepat adopsi alat-alat ini, memperbanyak uji coba di industri.
Critterz dengan demikian menjadi tempat uji coba: film animasi panjang yang menggabungkan Teknologi OpenAI, naskah dan suara manusia, anggaran terbatas dan jadwal padat, dengan fokus pada Cannes 2026 dan perdebatan lebih besar yang mencakup seluruh sektor, dari hukum hingga budaya.
Penulis yang bersemangat tentang dunia byte dan teknologi secara umum. Saya suka berbagi ilmu melalui tulisan, dan itulah yang akan saya lakukan di blog ini, menunjukkan kepada Anda semua hal paling menarik tentang gadget, perangkat lunak, perangkat keras, tren teknologi, dan banyak lagi. Tujuan saya adalah membantu Anda menavigasi dunia digital dengan cara yang sederhana dan menghibur.