- A The Elder Scrolls IV: Oblivion remake állítólag a megjelenés küszöbén áll, egy meglepetés kiadással ('shadowdrop') az április 21-i héten, több forrás szerint.
- A Virtuos lenne a fejlesztésért felelős stúdió, amely Unreal Engine 5-öt használna, és frissítené mind a grafikát, mind a játékmenet mechanikáját.
- A játék várhatóan PC-re, PS5-re és Xbox Az X|S sorozat és esetleg más platformok is növelik az érdeklődést a franchise iránt, amíg a The Elder Scrolls VI-ra várnak.
- A remake célja, hogy modern címek által ihletett fejlesztéseket tartalmazzon, és az első naptól elérhető legyen az Xbox Game Pass-on.
Pletykák arról, hogy a A The Elder Scrolls IV: Oblivion remake-je Az elmúlt hetekben erősödött, és minden arra mutat, hogy az ikonikus Bethesda rész visszatérése közelebb lehet, mint sokan gondolják. Számos bennfentes jelentés támasztja alá azt az elméletet, hogy az új verzió nemcsak valós, hanem a megjelenése is küszöbön áll, és április második felében bármikor megtörténhet.
Az érdeklődés a felülvizsgálata iránt Feledés elhúzódó fejlesztése miatt nőtt Az Elder Scrolls VI, figyelve a közösséget a sagával kapcsolatos releváns hírekre. A napokban elterjedt információk rávilágítanak arra, hogy nem egyszerű remasterről lenne szó, hanem a a klasszikus RPG mélyreható felújítása, amelynek célja a grafika és a játékmechanika modernizálása, hogy alkalmazkodjanak a jelenlegi szabványokhoz.
Miért beszélnek annyit a meglepetésszerű bevezetésről?
Az előre be nem jelentett indítás lehetősége, ún 'árnyékcsepp', több neves forrás is megemlítette a szektorban. Jeff grubb, egy újságíró, aki rendszeresen kiszivárogtatja a hangját, nemrég egy podcastban kijelentette, hogy a remake-et még ugyanazon a héten bejelenthetik és kiadhatják, konkrétan a kulcsdátumot feltüntetve. április 21-i héten. Ez a gyakorlatA ZeniMax és a Bethesda felügyelete alatt már más címekkel is látható, elkerülné a média telítettségét, és kihasználná a meglepetést, hogy felkeltse a régi és az új játékosok figyelmét.
El 'árnyékcsepp' Ez nem lenne példa nélküli a ZeniMax Media égisze alatt, hiszen az olyan stúdiók, mint a Tango Gameworks, a közelmúltban ehhez a képlethez folyamodtak olyan kiadásokkal, mint a Hi-Fi Rush. A stratégia további értékesítési pont lehet, különösen akkor, amikor a jelentősebb bejelentések gyakran kiszivárognak vagy elvesztik hatásukat a kiterjedt marketingkampányok miatt. Így az Oblivion csatlakozna a kiválasztott csoporthoz játék akik úgy döntöttek, hogy meglepik a közönséget előre be nem jelentett érkezésükkel.
A felelős virtuózok és az Unreal Engine 5 a színpadon
Az egyik visszatérő kiszivárogtatás rámutat arra, hogy a remake fejlesztése a Virtuóz felelősség, egy stúdió, amely már több rangos projektben is együttműködött, és jelenleg más fontos feldolgozásokon dolgozik. Ő A kiválasztott motor az Unreal Engine 5 lenne, ami jelentős javulást jelentene a játék grafikájában és általános technikai minőségében az eredeti 2006-os verzióhoz képest.
A vizuális frissítés mellett a kiszivárogtatások arra utalnak, hogy a projekt célja modernizálja az Oblivion játékmechanikáját. Ez magában foglalna egy kifinomultabb harci és parry rendszert, mesterséges intelligencia továbbfejlesztett ellenségek, megújult felület és az aktuális trendekhez igazodó küldetések. Még azt is feltételezik, hogy néhány soul-szerű játék ihlette funkciót be lehetne építeni, ami mélységet és kihívást adhat az élményhez.
Ezek a változtatások arra törekszenek, hogy a termék, amely megfelel a jelenlegi piacnak anélkül, hogy elveszítené azt a lényeget, amely majdnem két évtizeddel ezelőtt elbűvölte a rajongókat. Így a Virtuos megpróbálja egyensúlyba hozni a nosztalgiát az új játékosok elvárásaival, átdolgozva a kulcsfontosságú játékelemeket, de érintetlenül hagyva a narratív pilléreket és a Cyrodiil régió felfedezésének szellemét.
Várható megjelenés több platformon és Xbox Game Pass-on
Bár a Bethesda még mindig nem adott hivatalos nyilatkozatot a célplatformokkal kapcsolatban, a legtöbb forrás azt feltételezi, hogy az Oblivion remake jelen lesz PC, Xbox Series X|S és PlayStation 5. Az is elfogadható, ha a kompatibilitásra gondolunk Gőz Fedélzet és egyes bennfentesek szerint a következőig Nintendo kapcsoló 2. A többplatformos megközelítés arra törekszik, hogy maximalizálja az elérést minden közönség körében, mind a franchise veteránok, mind az újoncok körében.
Egy másik szempont, amelyet figyelembe kell venni, az az Xbox Game Pass katalógusába való esetleges érkezés az első naptól. Ez a stratégia nemcsak a szolgáltatást igénybe vevők figyelmét segítené, hanem fenntartaná az érdeklődést a sorozat iránt, miközben a The Elder Scrolls VI tovább folytatódik. A Bethesda, a Microsoft és a Virtuos közötti kapcsolat megerősíti annak valószínűségét, hogy az előfizetések kulcsszerepet játszanak majd a remake elérésében.
A modernizáció kulcsai: grafika, mesterséges intelligencia, harc és nosztalgia
A legfigyelemreméltóbb funkciók, amelyek a remake részét képezhetik, a grafikai evolúció köszönhetően az Unreal Engine 5-nek és a a harci mechanika áttekintése. A fejlettebb mesterséges intelligencia sokkal valósághűbb interakciókat tesz lehetővé ellenségekkel és szövetségesekkel, fokozva az elmerülés érzését. Szóba kerül még a lehetséges felvétele is parry rendszerek és nehézségi beállítások, amely a mai felhasználók igényeihez igazodik, és összhangban van a különféle jelentésekben említett lélekszerű inspirációval.
Az Oblivion visszatérése újra felkeltheti a lelkesedést a sorozat iránt, mivel a következő rész, a The Elder Scrolls VI fejlesztése még messze van. A Cyrodiilhez hasonló gazdag univerzum újragondolása olyan legendás helyszínekkel, mint a birodalmi város, az egyik legnagyobb vonzerő azon régi rajongók számára, akik kíváncsiak egy megújult etalonra az RPG műfajban.
A pletykák és a közösségi elvárások kronológiája
E pletykák visszhangja olyan jelentős volt, hogy több neves bennfentes, mint pl NateTheHate y Seeds nyomozó, megállapodtak abban, hogy az április 21-i hetet jelzik a remake bejelentésének és kiadásának valószínű időszakaként. Érdekes módon a kiszivárogtatások megerősítik egymást, kiküszöbölve az ilyen típusú információk körüli szokásos bizonytalanság nagy részét. Mindez okozta a tökéletes táptalaj az elvárásoknak valamint a viták szaporodása a közösségi hálózatokon és a szakosodott fórumokon.
A közösség is szorosan figyelemmel kísérte a rajongók hozzájárulásait, ahogy az a helyzet Skyblivion, egy rajongók által készített adaptáció, amely bemutatja a franchise potenciálját és szeretetét. Ezek a projektek életben tartják az érdeklődés lángját, és növelik a vágyat, hogy a Bethesda olyan hivatalos remake-et készítsen, amely beváltja az elvárásokat.
Szenvedélyes író a bájtok és általában a technológia világáról. Szeretem megosztani tudásomat írásban, és ezt fogom tenni ebben a blogban, megmutatom a legérdekesebb dolgokat a kütyükről, szoftverekről, hardverekről, technológiai trendekről stb. Célom, hogy egyszerű és szórakoztató módon segítsek eligazodni a digitális világban.