Objektumok javítása a Minecraftban – Teljes útmutató

Utolsó frissítés: 04/10/2024

Objektumok javítása a Minecraftban – Teljes útmutató Szeretné tudni, hogyan tárgyakat javítani Minecraft? Az Item Repair egy olyan funkció, amely lehetővé teszi a játékosoknak szerszámok, páncélok és egyéb tartós elemek javítását.

A javítás többféleképpen is elvégezhető:

  1. Két azonos objektum kombinálása egy munkapadon. Az elvarázsolt tárgyak így elvesztik varázslatukat.
  2. Két azonos tárgy kombinálása egy üllőn. A tárgyak így megőrzik bűvöletüket, de ez tapasztalatba kerül.
  3. Sérült tárgy kombinálása az elkészítéséhez használt anyaggal, üllőn.
  4. Két azonos tárgy kombinálása egy kerékben. Az elvarázsolt tárgyak elveszítik varázsa(ka)t, de minden egyes tételért bizonyos mennyiségű élményt térítünk vissza.
  5. Elnyelő élmény, ha a javítandó elem rendelkezik a Javítás varázslattal

Tárgyak javítása a Minecraftban (pad vagy köszörűkő)

Az elemek bárhol elhelyezhetők a munkaasztal állványán vagy a csiszolókorongon, de ezeknek azonos típusúnak és anyagúaknak kell lenniük ahhoz, hogy ez működjön. A kapott cikk kopási aránya a felhasznált cikkekétől függ, vagyis a két cikk fennmaradó tartósságától.

Érdekelheti a következőket is: Hogyan készítsünk kristályokat a Minecraftban – oktatóanyag

Ez a rendszer az 5%-os javítási bónusznak köszönhetően valamivel több használatot tesz lehetővé a javított elemmel, mint a külön használt két elemmel. Egyszerre csak két elem kombinálható.

Tárgyak javítása során Minecraft Ha elvarázsolják őket a munkapaddal, a varázslat eltűnik. Ez akkor is megtörténik, ha mindkét elemnek ugyanaz a varázsa. Az így előállított tárgy azonban újra elvarázsolható.

A malomkő lehetővé teszi, hogy kiábrándítson és megjavítson egy tárgyat, miközben visszaszerez egy bizonyos mennyiségű tapasztalatot a varázslat(ok)hoz kapcsolódóan.

Algoritmus tárgyak javítására a Minecraftban

A Minecraft objektumok javítására alkalmazott képlet a következő:

  • A felhasználás megnevezése = Az A objektum fennmaradó élettartama + B objektum fennmaradó élettartama + (maximális tartósság / 20)

Ez növeli az általános tartósságot azáltal, hogy az anyagtól (és az elemtől) függően számos felhasználási lehetőséget biztosít.

A művelet harmadik szakasza, (Maximális tartósság / 20), ami szintén írható (Maximális tartósság * 5%), a maximális tartóssági javítási bónusz a 5%, amely számos további felhasználási lehetőséget ad a két bemeneti elem együttes tartósságához. Ennek a bónusznak az értéke lefelé kerekítve.

Az új tartósság soha nem lesz magasabb, mint a tárgy maximális tartóssága.

példa

Kombináljon két kőbaltát a fennmaradó tartóssággal 10 és 45 használat. Az új kőbalta maximális tartóssággal rendelkezik 132 felhasználás.

  • 10 + 45 + 132 / 20 = 55 + 6,6 = 61

A kapott kőbalta új tartóssága 61 használat. Vagy százalékban (leegyszerűsítve):

  • 7,5% + 34% + 5% = 46,5%

A kapott kőbalta új tartóssága 46,5%.

A teljes javítási bónusz előnyeinek kihasználásához javasoljuk, hogy javítson meg két, kombinált tartósságú elemet kevesebb, mint ±95%, függetlenül a megfelelő tartósságuktól, ami lehet 47,5% mindegyik, vagy akár a 94% egynek és a 1% a másikért.

Megjegyzendő, hogy egy kőszerszám javítása 6 használati bónuszt ad, ami egyenértékű 6 / 132 = 4,5% maximális tartóssággal. A hatékony javításhoz szükséges kombinált tartóssági értékeket az alábbi táblázatok mutatják.

A 100%-nál nagyobb tartósságú tárgyak kombinálása valójában több erőforrást pazarol, mint pusztán a megsemmisítésig való felhasználásuk.

Objektumok javítása a Minecraftban (eszközök)

objektum kötvények (%) Kötvények (felhasználások) Kombinált tartósság (%) Kombinált tartósság (használat)
arany szerszámok 3,0% 1 97,0% 32
fából készült szerszámok 5,0% 3 95,0% 57
kőszerszámok 4,5% 6 95,5% 126
vasszerszámok 4,8% 12 95,2% 239
gyémánt szerszámok 5,0% 78 95,0% 1484
sárgarépa egy pálcán 3,8% 1 96,2% 25
Öngyújtó 4,6% 3 95,4% 62
Horgászbot 4,6% 3 95,4% 62
olló 4,6% 11 95,4% 228
hajolj le 4,9% 19 95,1% 366

Tárgyak javítása a Minecraftban (páncél)

páncéldarab kötvények (%) Kötvények (felhasználások) Kombinált tartósság (%) Kombinált tartósság (használat)
bőr sisak 3,6% 2 96,4% 53
Bőr csizma 4,6% 3 95,4% 59
bőr leggings 4,0% 3 96,0% 72
bőr overall 4,9% 4 95,1% 77
arany sisak 3,9% 3 96,1% 74
arany csizma 4,4% 4 95,6% 87
arany harisnya 4,8% 5 95,2% 100
arany mellvért 4,4% 5 95,6% 108
hálós sisak 4,8% 8 95,2% 157
hálós csizmák 4,6% 9 95,4% 186
hálós leggings 4,9% 11 95,1% 214
leveles kabát 5,0% 12 95,0% 229
vassisak 4,8% 8 95,2% 157
vascsizma 4,6% 9 95,4% 186
Vas trikó 4,9% 11 95,1% 214
vas mellvért 5,0% 12 95,0% 229
gyémánt sisak 5,0% 18 95,0% 327
gyémánt csizma 4,9% 21 95,1% 408
gyémánt leggings 4,8% 24 95,2% 471
gyémánt mellvért 4,9% 26 95,1% 502
  Az Assassin's Creed Shadows komoly kiszivárogtatást szenved, és már vannak olyan játékosok, akiknek fizikai másolata van

Tárgyak javítása a Minecraftban (üllők)

Az üllő lehetővé teszi a tárgyak javítását a Minecraftban két különböző módon: egymásra rakva vagy átdolgozva.

Mindkét esetben az így megjavított elvarázsolt tárgyak megtartják bűvöletüket.

Javítás az üllőnél tapasztalati szinteket fogyaszt; Az objektum javításához szükséges szintek száma az ezen az objektumon már elvégzett javítások számától függ. Továbbá, ha a szükséges szintek száma eléri vagy meghaladja a 40-et, a „!Túl drága!» megjelenik, és a javítás már nem lehetséges (kivéve a Kreatívban).

Halmozott javítás

Ha két egyforma tárgyat helyezünk a megfelelő helyre, az üllő felhalmozza a kérdéses tárgyak két tartóssági rúdját. Ez ugyanaz az algoritmus, amelyet a munkapadon történő javításhoz használnak (lásd a bekezdést "Algoritmus"), de 2 szintű tapasztalatot kell fizetnie.

Az elvarázsolt tárgyak megtartják bűvöleteiket, és ha a két javítandó elem varázslatai eltérnek, a varázslatok a megjavított elemre halmozódnak (néhány kivételtől eltekintve).

Tapasztalati költség
  • Az üllő felületen a bal oldalon elhelyezett tárgy javítása a jobb oldalon elhelyezett tárgy fennmaradó tartóssági pontjainak összeadásával, plusz a fent leírt algoritmus szerint számított bónusz, a maximális tartósság 12%-áig történik. A javított cikk tartóssága nem haladhatja meg a maximális tartósságát, vagyis ha a cikk új. Ez a javítás 2 tapasztalati szintbe kerül.
  • Ha a jobb oldalon elhelyezett elemen varázslatok vannak, a javítás megpróbálja hozzáadni a varázslatokat a bal oldali elemhez. Még ha a jobb oldali tárgyon lévő varázslatok nem is módosítják a bal oldali tárgyon lévőket, az élményköltség ugyanaz: a két tárgyon lévő varázslatoktól függ. Minden egyes varázslat a megfelelő elemen:
    • ha a bal oldali elem már rendelkezik ezzel a varázslattal, és…
      • Ha a megfelelő elem varázslatos szintje magasabb, akkor a javított elem a megfelelő elem varázslatos szintjével rendelkezik
      • ha a megfelelő elemen a varázslat szintje megegyezik, akkor a javított elemnek ez a varázslási szintje lesz 1-gyel növelve (kivéve, ha a varázslat már a maximális szintjén van)
      • Ha a jobb oldali elem elbűvölési szintje alacsonyabb, akkor a javított elem a bal oldali elem varázslatos szintjével rendelkezik.
    • Ha a bal oldali elem nem rendelkezik ezzel a varázslattal, akkor a javított elem a jobb oldali elem varázslatos szintjével rendelkezik, kivéve, ha ez a varázslat összeegyeztethetetlen a bal oldali elemen már meglévő varázslatok egyikével.
Az összeegyeztethetetlen varázslatok a következők:
  1. Élesség, ütés és ízeltlábúak csapása kardokért
  2. Fortune és Silk Touch szerszámokhoz
  3. Védelem, tűzvédelem, lövedékvédelem és robbanásvédelem páncélzatokhoz
  4. Vízi agility (mélységlovas) y Frost Soles (Frost Walker) csizmához
  5. Riptide és hűség vagy csatornázás (Hűség és csatornázás kombinálható, de nem a Pulse-szal, amely mindig egyedül lesz) a háromágúhoz

Ezen túlmenően, ha a megfelelő elemet varázsolják el, a következő további költségek vonatkoznak rá:

  1. Az üllő felületén jobbra elhelyezett elem minden egyes varázslatához:
    • ha a varázslat nem alkalmazható a bal oldali objektumra, akkor figyelmen kívül hagyja (például: Védelem kardban)
    • Ha a varázslat nem kompatibilis a bal oldali elem egyik varázslatával, akkor a javításkor nem lesz jelen a tételen, de a javítás további tapasztalati szintet jelent.
    • Ha a varázslat kompatibilis a bal oldali elem összes varázslatával, akkor a javítás után jelen lesz a tételen, és a javítás egy vagy több további tapasztalati szintbe kerül az alábbi lista szerint:
  Javítsa ki a CE-108255-1 hibakódot PS5 rendszeren

További tapasztalati költség táblázat az elvarázsolt elemek javításához kötegenként

  1. A különböző típusú védelem nem kompatibilis.
  2. Slash, Smite és Arthropod Blight nem kompatibilisek.
  3. A Silk Touch és a Fortune nem kompatibilisek.

Összességében a tapasztalati költség halmozott javításonként a következő összeg:

  1. Ha a jobb oldali tárgyat már javították, a jobb oldali tárgy korábbi javításaiért járó büntetés
  2. ha a bal oldali tárgyat már megjavították, a bal oldali tárgy korábbi javításaiért járó kötbér
  3. ha az objektumot a javítás során átnevezzük, az átnevezés többletköltsége (csak 1 szint az 1.9-ben)
  4. ha a jobb oldali elem sérült, a javítás 2 további tapasztalati szintbe kerül
  5. Ha a bal oldali elem varázslatos, akkor a varázslatok egymásra helyezésének költsége

Tárgyak javítása a Minecraftban (FŐJAVÍTÁS)

Ha az üllő interfész egyik nyílásába egy sérült elemet, a másik nyílásba pedig az elkészítéshez használt anyagot helyezi, az elem megjavításra kerül.

  • példa- Ha egy gyémánt kardot helyezünk a bal mezőre, és egy gyémántot a jobb helyre, akkor a gyémánt kard részben megjavul.

A felhasználható anyagok a következők:

  1. Cuero
  2. Vas
  3. Háló
  4. arany
  5. Diamante
  6. Netherite
  7. elytra
  8. Tortuga

Figyelembe kell venni, hogy az íjat, számszeríjat, lópáncélt, öngyújtót, ollót, horgászbotot, répát boton, görbe gombát pálcán nem lehet így megjavítani.

Anyagköltség tárgyak javításához a Minecraftban

Ha a tárgy nagyon sérült, az anyagot többször is elhelyezheti. Minden egyes elhelyezett anyagegység esetében az elem körülbelül 25%-os tartósságot ér el.

Ezért egy tárgy teljes megjavításához 4 egységre van szükség, ami a legtöbb páncél számára előnyös lehet, de használhatatlan olyan szerszámok esetében, amelyek elkészítéséhez csak 3 anyagra van szükség, kivéve, ha elvarázsolják őket, és a játékos meg akarja őrizni a varázslatait.

  1. Példa 1- Egy elvarázsolhatatlan gyémánt sisak 121/363 tartóssággal 3 gyémántot igényel a teljes javításhoz. Egyetlen gyémánt 211/363-ra, két gyémánt pedig 2/301-ra állítja be.
  2. Példa 2: Egy elvarázsolatlan és súlyosan sérült gyémántlapát megjavításához több gyémántra van szükség, de egy új lapát (új tartóssággal) elkészítéséhez csak egy gyémánt kerül.
  3. Példa 3: A Silk Touch-tal varázsolt, sérült gyémántlapát javításához több gyémánt is szükséges, de egy munkapadon készített új lapát nem lesz elvarázsolva. Ha a játékos meg akarja tartani ezt a varázst, gyémánt fizetésével megjavíthatja ezt a lapátot, vagy készíthet egy új lapátot, majd elvarázsolhatja (ami bonyolultabb lehet, ha a játékos egy ritka varázslatot szeretne, mint a Silk Touch).

Tapasztalati költségek a tárgyak javításához a Minecraftban

Ez a szakasz üres, hiányos, nem kellően részletes vagy elavult. Szívesen fogadjuk a segítségedet!

Egy elem javítása üllőn felhasznált anyagonként 1 tapasztalati szintbe kerül, a korábbi javítások büntetésén felül. Egy tétel legfeljebb ötször javítható.

Büntetés a korábbi javításokért

A Minecraftban lehetetlen a végtelenségig javítani egy üllővel: az élményköltség minden alkalommal nő, amikor az elemet javítják. Ez a többlet tapasztalati költség, az ún.büntetést a korábbi munkáért"(Vagy"büntetést a korábbi munkáért"), megduplázódik és növekszik minden alkalommal, amikor az üllőt használják, legyen szó egyszerű tételnév-módosításról, kötegjavításról vagy veremjavításról. NAGYJAVÍTÁS.

A büntetés költségét meghatározó képlet a következő:

  • Pénalité = (Pénalité précédente × 2) + 1, amely a következő táblázatot adja (39 szinten túl a tétel javítása lehetetlen):
Korábbi felhasználások száma 0 1 2 3 4 5 6 és feljebb
További tapasztalati büntetés 0 1 3 7 15 31 „Túl drága
("Túl sok drága! „)

A fejlesztői verzióból 15w42a és a verzió hivatalos 1.9, pusztán egy tárgy nevének megváltoztatása az üllőn már nem befolyásolja a korábbi javítások büntetés összegét.

Javítsd meg tárgyakat a Minecraftban a javítási varázslattal

Kardok, íj, csákány, lapát, fejsze, kapa, olló, öngyújtó, sisak, mellvért, tepertő, csizma, elytra, horgászbot és sárgarépa egy boton hordozhatják a Mending varázslatot, elvarázsolt könyv és üllő segítségével.

  Több forrás szerint a Diablo 4 a Nintendo Switch 2 kulcskiadása lesz

Ez a varázslat lehetővé teszi a tárgy javítását a tapasztalatok felhalmozásával.

  1. Ha egy sérült tárgy fel van szerelve ezzel a varázslattal (a fő vagy a kézből, vagy a páncél nyílásaiban a páncéldarabok számára), a tapasztalat gömbjeiösszegyűjtött kijavítja az elemet legfeljebb 2 pontig tartósság tapasztalati gömbönként, ahelyett, hogy hozzáadnák a játékos végösszegéhez. tapasztalati mutató.
  2. Ha több felszerelt elem is rendelkezik a varázslattal, és javításra szorul, mindegyikhez véletlenszerűen választanak egyet tapasztalati gömb(Semmilyen elem vagy hely nem élvez elsőbbséget a javításnál.)
  3. Ha egyetlen felszerelt elemet sem kell javítani, a tapasztalat a szokásos módon hozzáadódik a játékos teljes tapasztalatmérőjéhez.

A Javítás és a Végtelen kölcsönösen kizárják egymást. Ha használt parancsok Ha ezek a varázslatok ugyanazon az elemen vannak, az effektusok egymásra halmozódnak.

Verziótörténet az objektumok javításához a Minecraftban

Java verzió
1.0.0 1.9elő3 Javítás hozzáadva.
1.4.2 ? A hagyományos javítási bónusz a maximális tartósság 10%-áról 5%-ára csökkent.
12w41a Hozzátette a üllő . A meglévő javítási rendszer nem módosul.
1.14 18w48a Köszörűkorong tette hozzá.
konzolos verzió
AT7 CU1 1.0 1. Javítás Javítás hozzáadva.
AT15 1.05 Megakadályozva az elvarázsolt szerszámok javítását leltár révén (a varázs elvesztése). Ez a PC-s verzióban lehetséges mind a készletben, mind a munkaasztalon, ami a varázslat elvesztését eredményezi.
Alpha hordozható verzió
0.12.1 építeni 1 Javítás hozzáadva a üllő .

Egy másik módszer a tárgyak javítására a Minecraftban

Nevezetesen, a Minecraft egy homokozó játék, amelyet először több mint egy évtizede adtak ki. Az évek során a játékosbázis óriásit nőtt, és a játék számos frissítést kapott.

Útmutató a tárgyak javításához a Minecraftban

Mivel a játéknak nagyon sok mindenen kell keresztülmennie, a kezdők lemaradnak néhány érdekes és hasznos funkcióról. Az egyik leghasznosabb funkció, amelyről az újoncok nem tudnak, az az, hogy az eszközök, fegyverek és páncélok javíthatók a Minecraftban.

Kézműves asztal vagy csiszolókorong használata tárgyak javítására a Minecraftban

Javítson meg egy kőcsákányt egy kézműves asztal segítségével (Kép a Minecrafton keresztül)
Javítson meg egy kőcsákányt egy kézműves asztal segítségével (Kép a Minecrafton keresztül)

A szerszám javítási folyamata megegyezik a csiszolókoronggal és a munkaasztallal. Ehhez a játékosoknak el kell helyezniük a sérült eszközt és egy másik, azonos típusú szerszámot a raszterhálóra, ahogy a fenti képen látható. Az egyetlen hátránya, hogy a javított elem nem tartja meg a varázsait.

Használjon üllőt tárgyak, például szerszámok javításához a Minecraftban

Javítás azonos típusú eszközzel (Kép a Minecrafton keresztül)
Javítás azonos típusú eszközzel (Kép a Minecrafton keresztül)

Az üllők kivitelezése kissé költséges, három vastömböt és négy vastömböt (összesen harmincegy vasrúd) igényel.

Egy tárgy megjavításához az üllőn a játékosoknak ugyanazt a tárgyat kell elhelyezniük, mint amit a kézműves asztalra vagy fűrészkőre tennének. A köszörűkővel ellentétben azonban az üllőn végzett javítás nem távolítja el a szerszám varázsát.

A megjavított tárgy új varázslatokat nyerhet a másik feláldozott tárgytól. Ha mindkét eszköznek ugyanaz a varázsa, akkor a javított szerszámnak is lehet ugyanilyen magasabb szintű varázsa.

Javítás a csákány elkészítéséhez használt alapelem segítségével (Kép a Minecrafton keresztül)
Javítás a csákány elkészítéséhez használt alapelem segítségével (Kép a Minecrafton keresztül)

A játékosok elhelyezhetik a szerszám elkészítéséhez használt alapanyagot is, hogy növeljék a tartóssági pontjait.

  • Például, a faszerszámok készítésének alapanyaga fa deszka, gyémántszerszámnál a gyémánt.

Több alapanyag hozzáadásával a játékosok tovább növelhetik a szerszám tartósságát, amíg teljesen meg nem javítják.

Itt megtudhatja: Hogyan készítsünk Minecraft nagyolvasztót?

Következtetés

Amint látja, ezekkel a módokkal javíthatja ki az objektumokat a Minecraftban. Ezen alapvető tippek mindegyike segíthet eszközei minőségének javításában, hogy a játékélmény a legjobb legyen. Reméljük, hogy segítettünk ezzel az információval.

Szólj hozzá