Biztos vagyok benne, hogy veled is megtörtént már: belépsz egy többjátékos játékba, és azt veszed észre, hogy Egy örökkévalóságig tart, mire megtaláljuk a csoportotA hangcsevegés nem úgy működik, ahogy kellene, vagy ami még rosszabb, nem tudod lebonyolítani a munkamenetet. Ezek a problémák általában egyértelmű jelei annak, hogy a kapcsolatod nincs optimalizálva, és hogy az adatforgalom elakad a routerben, mielőtt elérné a konzolt vagy a számítógépet.
A probléma megoldásához elengedhetetlen megérteni, hogy a gyors internetkapcsolat nem elég; ami számít, az az, hogy Hogyan kezeli a router az információk bevitelét és kivitelét?Következőként mindent lebontunk, amit a NAT-típusokról és az eszközökről tudni kell. Optimalizálja hálózatát és hardverét a késleltetés kiküszöbölése érdekébenígy igazán belemerülhetsz a játékaidba anélkül, hogy a technológia cserbenhagyna.
A NAT megértése és hatása a játékokra
A NAT kifejezés lényegében annyit tesz, mint hálózati cím fordításaEz a technológia lehetővé teszi, hogy otthonod összes eszköze egyetlen nyilvános IP-címet használjon, amelyet az internetszolgáltatód biztosít. Képzeld el a routert egy recepciósként, aki eldönti, hogy mely adatcsomagok melyik belső eszközre kerüljenek; ha a recepciós nem tudja, hová küldje a bejövő információkat, a kapcsolat blokkolva van.
A használt platformtól függően a NAT-ot másképp osztályozzák, bár a koncepció ugyanaz. PlayStationön a következőkről beszélünk: 1., 2. és 3. típus, míg Xboxon és PC-n általában a következő kategóriába sorolják: Nyílt, Mérsékelt vagy SzigorúA nyílt NAT az ideális forgatókönyv, mivel lehetővé teszi az eszköz számára, hogy korlátozások nélkül kommunikáljon bármely más eszközzel.
Korlátozott vagy szigorú NAT esetén nagy valószínűséggel a következőket tapasztalja: kapcsolódási hibák más felhasználókkalCsak nyitott NAT-tal rendelkező emberekhez fogsz tudni csatlakozni. Ez gyakran azért történik, mert a router tűzfala blokkolja a bejövő kéréseket, így elszigeteli a konzolt a közösség többi részétől.
Az UPnP protokoll és annak kockázatai
Annak érdekében, hogy ne kelljen manuálisan konfigurálni az egyes portokat, létezik az UPnP (Universal Plug and Play). Ez a protokoll lehetővé teszi az alkalmazások és a konzolok számára, hogy... kérd meg a routert, hogy nyisson portokat dinamikusan és automatikusan. Ez a legkényelmesebb megoldás, mert maga a játék közli a routerrel: „Hé, működnie kell az X portnak”, és a router azonnal megnyitja azt.
Azonban nem minden rózsás, mivel az UPnP-t egy nem biztonságos protokollA veszély abban rejlik, hogy a helyi hálózaton belüli bármely rosszindulatú eszköz vagy program észrevétlenül megnyithat egy portot, nyitva hagyva az ajtót a külső támadásoknak, vagy sebezhető eszközöket, például néhány régebbi IP-kamerát felfedve.
Ennek a kockázatnak a csökkentése érdekében a legjobb stratégia a korlátozza az UPnP-hez való hozzáférést Csak azoknak az eszközöknek engedélyezd a hozzáférést, amelyeknek valóban szükségük van rá. Ahelyett, hogy az egész házra engedélyeznéd, beállíthatsz egy hozzáférés-vezérlési listát, így csak a konzolod vagy a játékgéped rendelkezhet jogosultsággal a portok kezelésére, a hálózat többi részét pedig zárolva tarthatod.
Módszerek nyílt NAT eléréséhez
Ha abba szeretné hagyni a 3-as típusú NAT-tal való bajlódást, számos lehetősége van, szakértelmétől és a szükséges biztonsági szinttől függően. Az első lépés, mielőtt bármihez is hozzányúlna, a következő: statikus IP-cím hozzárendelése a konzolhozHa hagyod, hogy a router automatikusan rendelje hozzá az IP-címet, az megváltozhat, és a létrehozott szabályok nem fognak működni.
Porttovábbítás
Ez a legrobusztusabb és legbiztonságosabb megoldás. Ez magában foglalja azt, hogy a routernek meg kell adni, hogy egy adott portra érkező összes forgalmat továbbítani kell. közvetlenül a konzolod IP-címére átirányítvaMinden gyártónak megvannak a saját ajánlott portjai. Például egy PS5 esetében ezek általában a 3074-es és a 3478-3479-es UDP portok, valamint az 1935-ös és a 3478-3480-as TCP portok. Xboxon a 3074-es port elengedhetetlen mind a TCP, mind az UDP protokollhoz.
DMZ zóna használata
A DMZ (Demilitarizált Zóna) a legdrasztikusabb megoldás. Alapvetően a következőkből áll: távolítsa el az eszközt a tűzfalról a routerről, így teljesen elérhetővé téve azt az internet felé. Ez nagyon hasznos olyan problémás eszközöknél, mint a Nintendo Switch, amelyek néha olyan széles portválasztékot igényelnek, hogy a router nem tudja azokat egyenként kezelni. PC-khez nem ajánlott, de konzolokon életképes megoldás a nyílt NAT gyors eléréséhez.
Speciális konfigurációk tűzfalakban, például a pfSense-ben
A professzionálisabb hardvereket, például a pfSense-t használók számára a konfiguráció részletesebb. Itt engedélyezheti a következőket: UPnP és NAT-PMPAzonban létfontosságú, hogy kiválasszuk az alapértelmezés szerinti hozzáférés letiltását, és csak a játékeszköz IP-címére vonatkozó „engedélyezési” szabályokat adjunk hozzá. Ezenkívül olyan funkciók engedélyezése, mint a Teljes kúpos NAT Segíthet csökkenteni a késleltetést és javítani a kapcsolat stabilitását az önállóan üzemeltetett játékokban, például a Call of Duty zombi módjaiban.
Végső megfontolások az operátorral és a CG-NAT-tal kapcsolatban
Néha, bármennyit is babrálsz a routerrel, nem tudod megváltoztatni a NAT típusát. Ez általában akkor fordul elő, ha az internetszolgáltatód NAT-ot használ. CG-NAT (hordozó minőségű NAT)Ebben a rendszerben a nyilvános IP-címet a szolgáltató központi irodájában számos felhasználó osztja meg, ami azt jelenti, hogy nincs valódi kontrollod a bejövő portok felett.
Ha ilyen helyzetbe kerülsz, az egyetlen hatékony megoldás az, vegye fel a kapcsolatot a szolgáltatójával és kérd meg őket, hogy rendeljenek hozzád egy valódi dinamikus nyilvános IP-címet. Saját nyilvános IP-címed nélkül a porttovábbítás és az UPnP nem fog működni, mivel a blokkolás még azelőtt megtörténik, hogy az adatok elérnék a címedet.
A zökkenőmentes kapcsolat eléréséhez egyensúlyt kell találni az UPnP kényelme, a manuális porttovábbítás biztonsága és a nyilvános IP-cím ereje között, biztosítva, hogy a konzol mindig statikus IP-címmel rendelkezzen a hálózati konfliktusok elkerülése érdekében, és garantálva, hogy a forgalom korlátlanul áramoljon a játékeszköz felé.
Szenvedélyes író a bájtok és általában a technológia világáról. Szeretem megosztani tudásomat írásban, és ezt fogom tenni ebben a blogban, megmutatom a legérdekesebb dolgokat a kütyükről, szoftverekről, hardverekről, technológiai trendekről stb. Célom, hogy egyszerű és szórakoztató módon segítsek eligazodni a digitális világban.

