- Az RTX 5070 teljesítménye inkább egy RTX 4070-hez hasonlítható, mint egy jelentős generációs frissítéshez.
- Technológia DLSS4A .0 a fő vonzereje, de enélkül nem tudja jelentősen felülmúlni a korábbi modelleket.
- A médiakritikák kemények voltak, az 50% és 80% közötti értékelések az innováció hiányát mutatják.
- Az AMD kihasználhatja a modell negatív fogadtatását, hogy fellendítse az RX 9070 és 9070 XT megjelenését.
Az NVIDIA GeForce RTX 5070 megjelenése heves vitát váltott ki a játékos- és elemzői közösségben. Ez a modell, amelyről azt várták, hogy generációs ugrást jelent az RTX 4070-hez képest, kritikákat kapott a teljesítménye miatt, amelyet sokan nem tartanak elégségesnek a bevezetési ár igazolására.
A bejelentés óta az NVIDIA jelentős javulást ígért a teljesítmény és a hatékonyság terén, különösen a DLSS 4.0 bevezetésének köszönhetően . A teljesítménytesztek azonban kimutatták, hogy e felskálázási technológia nélkül az RTX 5070 alig múlja felül az RTX 4070 Super-t, ami kérdéseket vet fel a sorozat valódi evolúciójával kapcsolatban.
Magas ár és kétes teljesítmény
Az egyik legvitatottabb szempont az 549 dolláros bevezetési ár volt . Ezt az összeget számos hardverrajongó kritizálta , akik egy olyan termékre számítottak, amely jobban megéri a befektetést. Az elődjéhez, az RTX 4070-hez képest a teljesítményugrás nem tűnik elég jelentősnek ahhoz, hogy ez az új GPU vonzó opció legyen.
A szakmédia elemzései e tekintetben erőteljesek voltak. Az olyan oldalak, mint a PC Gamer, panaszkodtak az innováció hiánya miatt, és rámutattak arra, hogy ez a modell könnyen lehetett volna egy RTX 5060, nem pedig az 5000-es sorozat új láncszeme. Ez az üzlet mindössze 61%-ot adott, ami a végtermékkel kapcsolatos jelentős csalódást tükrözi.
Kritika a szaksajtótól

A média fogadtatása vegyes, de többnyire negatív volt . A Tom's Hardware, bár elnézőbb, 80%-os értékelést adott az RTX 5070-nek, tisztázva, hogy csak referenciaáron ajánlott vétel. A Verge eközben bírálta az NVIDIA-t, amiért túlságosan a szoftverekre, például a DLSS 4.0-ra koncentrál, ahelyett, hogy közvetlenül javítaná a hardver teljesítményét.
Az Eurogamer is csatlakozott a kritikák hullámához, negatívumként kiemelve a korlátozott, 12 GB-os VRAM-ot , különösen a 2025-ös év legigényesebb játékai esetében. A PCWorld szerint ez a memóriamennyiség már most kezd kifogyni, ami a GPU életképességét is befolyásolni fogja a közeljövőben.
Elvárások az AMD versennyel kapcsolatban
Az RTX 5070-nel való elégedetlenség sok játékost arra késztetett, hogy reménykedve tekintsenek az AMD hamarosan megjelenő RX 9070 és 9070 XT kártyáira, amelyek megjelenése március 6-án várható. Ezek a kártyák, amelyek ára 549, illetve 599 dollár, versenyképesebb teljesítményt és jobb értéket ígérnek.
Az egyik pont, amely a legtöbb elvárást generálja az AMD lehetőségeivel kapcsolatban, hogy több VRAM-memóriát és jobb teljesítményt kínál a tiszta raszterezési feladatokban, szemben azzal, hogy az NVIDIA erősen függ az átskálázási technológiáktól, például a DLSS-től.
Hatás a grafikus kártyák piacára
Az RTX 5070 megjelenése heves vitát váltott ki az NVIDIA új termékeivel követett irányáról. Sok felhasználó jelentősebb frissítésre számított, és úgy érzik, hogy a vállalat túlságosan is a piaci dominanciájára támaszkodik anélkül, hogy valódi technológiai forradalmat hajtott volna végre.
Bár még korai eldönteni, hogy ez hogyan fogja befolyásolni a globális eladásokat, a kezdeti fogadtatás nem volt pozitív. Az elkövetkező napokban az RX 9070 XT áttekintése kulcsfontosságú lesz annak eldöntésében, hogy az AMD-nek sikerül-e kihasználnia versenytársa gyengeségeit, és vonzóbb lehetőséget kínál-e a játékosok számára.
Ahogy a kritikák egyre gyűlnek , az NVIDIA kénytelen lehet átgondolni a jövőbeli kiadásaival kapcsolatos stratégiáját. Az RTX 5070 keserű szájízt hagyott maga után a közösségben, és most minden figyelem az AMD következő lépésére szegeződik.
Szenvedélyes író a bájtok és általában a technológia világáról. Szeretem megosztani tudásomat írásban, és ezt fogom tenni ebben a blogban, megmutatom a legérdekesebb dolgokat a kütyükről, szoftverekről, hardverekről, technológiai trendekről stb. Célom, hogy egyszerű és szórakoztató módon segítsek eligazodni a digitális világban.