- A Naughty Dog hivatalosan még nem jelentette be a The Last of Us 3. részét, de vannak történetvázlatok és számos utalás a lehetséges fejlesztésére.
- Az Intergalaktikus: Az eretnek próféta a stúdió közéleti prioritása, míg a szereposztással és a cselekménnyel kapcsolatos pletykák új karakterekre és helyszínekre utalnak a harmadik részhez.
- Ellie és Abby jövője, a megváltás hangvétele és a saga tematikus lezárása megosztja a közösséget és befolyásolja a stúdió kreatív döntéseit.
- Az HBO sorozat egy harmadik és esetleg negyedik évad felé halad, ami befolyásolhatja egy esetleges III. rész időzítését és megjelenési stratégiáját.
A The Last of Us a Sony és a Naughty Dog egyik legerősebb franchise-ává vált.Mind a videojátékokban, mind a televízióban, és ez elkerülhetetlenné teszi a kérdést: mit is lehet valójában tudni a The Last of Us: Part 3-ról? A pletykák, hivatalos nyilatkozatok, belső szivárogtatások és az Intergalactic: The Heretic Prophet árnyéka között a kép tele van árnyalatokkal és ellentmondásokkal, amelyeket rendezni kell.
A mai napig nincs hivatalos bejelentés a The Last of Us Part III-ról, de... Igen, rengeteg információ, utalás és tipp található benne. amelyekből képet kaphatunk arról, hogy hol tart a lehetséges folytatás, mit gondol róla Neil Druckmann, hogyan illeszkedhetne a Naughty Dog terveibe, és milyen narratív irányt venne a saga harmadik, és feltehetően egyben utolsó része.
Tényleg fejlesztés alatt áll a The Last of Us 3. része?
A rajongók körében az egyik legelterjedtebb elmélet az, hogy a The Last of Us Part 3-at évek óta titokban fejlesztik.A fő érv nagyon egyszerű: a Naughty Dog körülbelül öt éve (több mint kettő, ha a remastereket és az újrakiadásokat is beleszámítjuk) nem adott ki teljesen új játékot, ami rengeteg idő egy ekkora stúdió számára. Sok játékos számára üzleti szempontból nem sok értelme van annak, hogy ennyi erőfeszítést tettek kizárólag az Intergalactic: The Heretic Prophet játékkal.
Ebből a szempontból, Nem valószínű, hogy a Naughty Dog minden erőforrását egyetlen kártyára tette volna fel.Gyakran ismételgetik ezt a nagyon szemléletes gondolatot: egyetlen nagyobb stúdió sem kockáztatja meg, hogy „minden tojását egy kosárba tegye”. Ha az Intergalactic rosszul teljesítene, az pusztító csapást jelentene a vállalat számára, ezért a logikus lépés az lenne, hogy egy másik nagy produkciót is párhuzamosan futtassanak a bevétel és a stabilitás garantálása érdekében: sokan itt látják a The Last of Us Part 3 beütését.
Ugyanez az elmélet azt állítja, hogy A fejlesztőcsapat két fő csoportra oszlott volnaAz egyik rész az Intergalaktikusra fókuszál, ami állítólag már a gyártás utolsó szakaszában van, a másik rész pedig régóta a The Last of Us 3. részének megformálásával foglalkozik. Tekintettel a Naughty Dog által általában produkált gyártási szintre, ésszerű azt gondolni, hogy egy ilyen projekt előgyártása évekig eltart, még a nyilvános bejelentés előtt is.
Továbbá a közösség nagy része emlékszik egy kulcsfontosságú pontra: a The Last of Us Factions 2 (az önálló többjátékos mód) törléseEgy ilyen előrehaladott projekt lemondása hatalmas anyagi és munkaköltséggel járna. Sok rajongó úgy véli, hogy a Naughty Dog nem engedné meg magának, hogy elpazarolja ezt a tehetséget és erőforrásokat anélkül, hogy átirányítaná azokat egy másik nagyobb produkcióhoz ugyanazon franchise-on belül, és a kézenfekvő jelölt egy új fő játék lenne, azaz a 3. rész.
Sok spekuláns által használt időkeret az Intergalaktikus világát 2026 körülre teszi.Így a The Last of Us 3. része 2027-ben kerülhet bejelentésre, a megjelenés pedig még ugyanebben az évben, vagy legkésőbb 2028-ban esedékes. Ez a hipotézis illeszkedik a színfalak mögött zajló hosszú fejlesztési folyamathoz, és ahhoz, hogy a Naughty Dog szakaszosan készíti elő két fő IP-jét: az új sci-fi márkát és a poszt-apokaliptikus saga lezárását.
Neil Druckmann: kijelentések, ellentmondások és a félrevezetés játéka
Neil Druckmann, a Naughty Dog elnöke és a saga kreatív igazgatója volt a The Last of Us 3. részének fényében és árnyékában egyaránt a középpontban.Interjúi olyan kijelentéseket születtek, amelyek – attól függően, hogyan értelmezzük őket – egyrészt egy harmadik rész valós lehetőségére, másrészt arra a gondolatra utalnak, hogy az talán soha nem fog megvalósulni.
A Varietyhez hasonló médiumokkal folytatott beszélgetésekben vagy speciális podcastokban Druckmann nyíltan elismerte, hogy Komolyan fontolóra vették Ellie és Abby történetének folytatását a The Last of Us Part II után is.Sőt, megemlítette, hogy a stúdió egy ideig vitatkozott arról, hogy közvetlenül a harmadik rész fejlesztésébe kezdjenek-e. Volt egy hosszabb időszak, amely alatt alaposan megvizsgálták, hogy miről szólhatna ez a hipotetikus játék, milyen témákat dolgozhatna fel, és hogyan illeszkedne a saga narratív struktúrájába.
Druckmann azonban maga elmagyarázta, hogy Végül úgy döntöttek, hogy más utat választanakA Naughty Dog nemcsak a The Last of Us Part 3-at fontolgatta, hanem a klasszikus franchise-okhoz, mint az Uncharted vagy akár a Jak and Daxter, való visszatérés lehetőségét is felmérte. Sok mérlegelés után egy másik utat választottak: egy új, nyílt világú sci-fi IP-t, a projektet, amelyet ma Intergalactic: The Heretic Prophet néven ismerünk.
Mindennek ellenére Druckmann elismerte, hogy Van legalább egy narratív vázlat egy lehetséges The Last of Us Part III-hozA Script Apart podcastban elárulta, hogy Halley Gross-szal közösen írtak egy vázlatos történetet, amelyben a második rész utáni eseményeket vizsgálták. Hangsúlyozta, hogy a forgatókönyv jelenleg nem készül, de szeretné, ha egyszer megjelenne. Ugyanakkor ragaszkodott ahhoz, hogy egy harmadik résznek csak akkor lenne értelme, ha a csapat úgy érezné, hogy a koncepció ugyanolyan erős és izgalmas, mint az előző két rész.
Ezt a „megterveztük, de még nem vagyunk elkötelezve” diskurzust Druckmann egy másik vonása egészíti ki: a rajongói elvárásokkal való mentális játékra való hajlamaTöbbször is lekicsinyelte a harmadik rész lehetőségét, sőt, odáig ment, hogy kijelentette, talán soha nem fog megtörténni. A rajongók arra is emlékeznek, hogy a múltban tagadta vagy lekicsinyelte a II. rész bizonyos aspektusait, illetve elvetette azokat a rajongói elméleteket, amelyek később figyelemre méltóan helytállónak bizonyultak, így sokan jelentős szkepticizmussal tekintenek ezekre a cáfolatokra.
Tisztán stratégiai szempontból nézve teljesen logikus lenne elrejteni a The Last of Us Part 3 fejlesztését. A stúdió már a második résznél is hatalmas médianyomást és kiszivárogtatásokat szenvedett el.amelyet jó előre bejelentettek. Egy új rész túl korai bemutatása ugyanazt a problémát megismételné: kontrollálatlan hype, szivárogtatások, végtelen kampány és hatalmas érzelmi teher a csapat számára. Ráadásul a harmadik rész mostani bejelentése azonnal beárnyékolná az Intergalacticot, pont akkor, amikor a Naughty Dognak új zászlóshajó címként kellene pozicionálnia azt.
Intergalaktikus: Az eretnek próféta és a Naughty Dog stratégiája
A történet másik főszereplője az Intergalaktikus: Az eretnek PrófétaA Naughty Dog új szellemi tulajdona. A nyilvánosságra hozott kevés információ arra utal, hogy egy nyílt világú sci-fi kalandjátékról van szó, amelyet PS5-re fejlesztettek, és körülbelül öt éve fejlesztenek. A projekt ambíciói rendkívül magasak: arról beszélnek, hogy ez lehet a „stúdió új The Last of Us” játéka.
Az Intergalaktikusok is szerepelni fognak benne Tati Gabrielle színésznő Jordan A. Mun szerepében És többek között az Elden Ring világépítési stílusából merít ihletet, hogy életre keltse Sempiria univerzumát. Mindez egy olyan játékra utal, amely nagy hangsúlyt fektet a felfedezésre, a rejtélyre és a mély környezeti történetmesélésre, hangvételében nagyon eltérő, de törekvéseiben hasonló ahhoz, amit a The Last of Us képviselt, amikor megjelent a PS3-korszakban.
Ennek fényében érthető, hogy a Naughty Dog a nyilvánosság figyelmét erre az új márkára akarja irányítani. Belsőleg logikus, hogy a stúdió teljes mértékben az Intergalaktikus működésére koncentráljon.Kritikai és kereskedelmi szempontból is ez a nagy tétjük, a névjegyük az új generáció számára, a projekt, amelynek be kell bizonyítania, hogy továbbra is az iparág egyik vezető stúdiója maradnak.
Ez nem akadályozza meg őket abban, hogy egyidejűleg más projektekhez is folytassanak előkészítést, forgatókönyvírást vagy szereplőválogatást. De külső szemszögből nézve, Az üzenet világos: a Naughty Dog közvetlen jövőjét Intergalaktikusnak hívják.Aztán majd meglátjuk, mit kezdenek a The Last of Us-szal, az Uncharteddel, a Jakkal, vagy bármilyen más franchise-zal, amit esetleg újraélesztenek vagy leállítanak.
Pletykák, kiszivárogtatások és a bennfentesek szerepe
Hivatalos bejelentések hiányában a The Last of Us Part 3-mal kapcsolatos pletykák hatalmas teret hódítottak.Az egyik legnagyobb felhajtást keltő forrás a bennfentes, Daniel Richtman, az iparágban jól ismert kiszivárogtató, aki azt állítja, hogy casting ügynökségeken keresztül kapott információkat a projektről.
Richtman szerint, A Naughty Dog állítólag már megkezdte a színészek és színésznők kiválasztását a pletykált harmadik rész új karaktereihez.Állítólag néhány jelenetet zárt ajtók mögött forgattak. A bennfentes ragaszkodik ahhoz, hogy információi a szereplőválogatásban részt vevő emberektől származnak, bár azt is elismeri, hogy az ilyen típusú produkciókban szándék állhat a hamis nyomok elhintésére, hogy félrevezessék a kiszivárogtatókat.
A szivárgások túlmutatnak a játék puszta létezésén, és a cselekmény birodalmába is belemerülnek. A fő nézet, ami kering, az, hogy a The Last of Us 3. része eltávolodna Ellie és Abby kalandjaitól. ahogy ismerjük őket, egy új kiindulópontot választva új karakterekkel egy nagyon specifikus helyszínen: egy régi viktoriánus kúriában a város szélén.
Abban a kastélyban egy csoport túlélő élt, akik a katasztrófa közepette próbáltak jövőt építeni, és A cselekmény két szemben álló személy hatalmi harca körül forogna.Mason és Val. Mason egy kemény, ambiciózus és gátlástalan férfi lenne, karizmatikus, de veszélyes, aki eltökélt szándéka, hogy átvegye az irányítást a hely felett. Val ezzel szemben egy fiatal vezető lenne, aki egy reményteljesebb és együttműködőbb jövőképet képviselne, a kúria néhány lakójának támogatásával.
Más szereplőket is megemlítenek, mint például Gracie, egy női alak, aki befolyással bír a csoport döntéseire.Vagy Ezra, egy fiú, aki Mason és Val mellett őrlődik, két frakció és a túlélésről alkotott ellentétes nézeteik között őrlődve. Egy lehetséges cselekményfordulat Lucast, a csoport egy másik tagját érintené, bár egyelőre minden, ami ezzel a karakterrel kapcsolatos, csak találgatás, ellenőrizetlen kiszivárogtatások alapján.
A nagy kérdés az, hogy vajon Van ennek a szereplőgárdának bármilyen közvetlen kapcsolata Abbyvel, Ellie-vel vagy a saga más ismert szereplőivel?Vagy talán ez az univerzum részleges újraindítása, egy másik régió és más történetek felfedezése ugyanazon a világon belül, amelyet a Cordyceps gomba pusztított. Richtman azt állítja, hogy minden egy teljesen új csoportra utal, de nem zárja ki a finom kapcsolatokat vagy ismerős arcok alkalmi megjelenését.
Ellie, Abby és a vita történeteik befejezéséről
A vita arról, hogy Ellie és Abby továbbra is a saga középpontjában álljanak-e, a közösség egyik legforróbb témája.A The Last of Us Part II eseményei után sok játékos úgy érzi, hogy Ellie történetszála egy erőteljes, bár fájdalmas, érzelmileg is erős lezáráshoz ért, és hogy annak kiterjesztése csökkentheti a már elmeséltek hatását.
Más rajongók viszont azt állítják, hogy Még sok a begyógyítandó seb és a feltárandó szálEllie kapcsolata Dinával, a Jacksonnal való kapcsolata, a bosszúról való lemondása utáni jövője, vagy akár Joel öröksége olyan aspektusok, amelyek e szektor szerint megérdemelnek egy utolsó csavart a harmadik részben, amely véget vet Ellie utazásának.
Valami hasonló történik Abbyvel is: a múltja, a Washington Wolveshoz fűződő kapcsolatai, Lev szerepe, vagy az út, amelyet a második játék vége után követnek. Néhány játékos számára egy olyan folytatás lenne a természetes befejezés, amely egyesíti Ellie és Abby sorsát egy új fenyegetéssel szemben. a gyűlölet, a megbocsátás és az empátia témáihoz, amelyek meghatározták a II. részt. Sok elmélet látott napvilágot arról az elképzelésről, hogy mindketten végül együttműködnek, a körülmények kényszerítik őket, ami egyfajta utolsó esélyt jelent mindkettőjük megváltására.
Ennek az elképzelésnek azonban ellenzői is vannak. Egyesek ezt a lehetséges szövetséget túlságosan is alkalmazkodó fordulatnak tartják.ami csökkenthetné a saga erkölcsi keménységét. Ebben a szektorban a The Last of Us-ra jellemző volt, hogy nem kínált könnyű vagy békülékeny befejezéseket, és Ellie és Abby nagylelkű kibékülése a második rész könyörtelen hangvételének elárulásának tekinthető.
Az alapvető kérdés az, hogy mi akar lenni a The Last of Us 3. rész, ha egyáltalán létezik egyáltalán: A saga végleges vége a megváltás és az új kezdet hangvételévelVagy talán egy még sötétebb történet, amely mélyebben belemerül az első két játékban hozott döntések hosszú távú következményeibe. Maga a Naughty Dog is utalt arra, hogy ha elkészítenék a harmadik részt, azt az utazás végének tekintenék, nem pedig egy új, végtelen folytatássorozat kezdetének.
Témák, hangnem és lehetséges narratív irányok
A saga tematikus szerkezetének egyik legérdekesebb értelmezése Ez az, amelyik azt javasolja, hogy minden rész egy központi koncepció köré épüljön: az első játékot a remény és a családi kötelékek jellemeznék, míg a második rész a bosszúról, a gyűlöletről és az erőszak ördögi körforgásáról szólna.
Ezt a logikát követve, elég sokan vannak, akik rámutatnak arra, hogy Egy hipotetikus 3. résznek mélyebben kellene foglalkoznia a megváltással és a második esélyekkelEz lenne a természetes tematikus következtetés: miután bemutattuk, hogy mire képesek az emberek szeretetből, és mire képesek pusztítani gyűlöletből, itt az ideje megvizsgálni, hogy vajon lehetséges-e valamit újjáépíteni ennyi pusztítás közepette, mind személyes, mind társadalmi szinten.
A találgatások a történet általános hangvételére is kiterjednek. Néhány játékos egy bensőségesebb, még inkább tartalomvezérelt megközelítést részesítene előnyben., szinte teljes egészében egy szereplőcsoport belső világára és mindennapi konfliktusaikra összpontosított, a zárt környezetben (mint például abban a szűrt viktoriánus kúriában) játszódó kamaradrámához közelebb álló stílust követve.
Mások azonban egy jelentős időugrást és az univerzum tágulását szorgalmazzák. Szó esik arról, hogy sok évvel a jövőbe haladunk, bemutatva, hogyan fejlődtek az emberi közösségek.Milyen társadalmak alakultak ki, milyen új frakciók uralják a tájat, és hogyan változott maga a Cordyceps? Ez a lehetőség jobban alkalmas lenne új főszereplők bemutatására, mivel Ellie vagy Abby szinte legendás alakokként jelennek meg, utalva a múltra.
Mindenesetre a legtöbb elmélet egyetért abban, hogy Ha a Naughty Dog belevág a The Last of Us 3. részébe, nem egyszerűen a képlet megismétlése lesz a célja.A második rész már bebizonyította, hogy a stúdió hajlandó nagyon kockázatos döntéseket hozni, feláldozni szeretett karaktereit és áthágni az elvárásokat. Ésszerű feltételezni, hogy egy harmadik rész is ugyanezt a kreatív kockázatvállalási utat követné, bár pontosan ezért a csapat nem akar továbblépni egy olyan ötlet nélkül, ami teljes mértékben izgalomba hozza őket.
Az HBO sorozat és a transzmédia-naptár súlya
Nem lehet a The Last of Us jövőjéről beszélni anélkül, hogy figyelembe vennénk az HBO sorozatát, amely az elmúlt évek egyik legfontosabb adaptációjaként bizonyult, és amelynek nagyon várt második évad Szélesítette az érdeklődést a franchise iránt, új szereplőket vonzott, és hatalmas médiahatást generált, amelyet a Sony és a Naughty Dog intelligensen ki akar használni.
Az HBO még a második premierje előtt megújította a sorozatot egy harmadik évadra, ezzel is teljes bizalmat mutatva a projekt iránt. A dátumokat illetően a jelentések szerint a harmadik évad gyártása csak 2026-ban kezdődik.Ez a premier 2027 körüli időpontra tenné, feltéve, hogy nem lesznek nagyobb késések. Az HBO konkrétan ezt az évet említi a várható időpontként.
A harmadik évad továbbra is ugyanazon a történeten alapul majd. A The Last of Us Part II eseményeiA felépítés, amire utaltak, hasonló a játékéhoz: egyrészt Ellie nézőpontja; másrészt Abbyé, nagyobb hangsúlyt fektetve rá, a stábtagok szerint. Catherine O'Hara színésznő például elmagyarázta, hogy nem tér vissza a harmadik évadban, mert "ez Abby története", ami egyértelműen jelzi, hogy hová fog áttevődni a hangsúly.
Craig Mazin, a sorozat Druckmann-nal közös alkotója azt javasolta, hogy A 3. évad hosszabb lehetne, mint a 2. évadPontosan a történet ezen része által kínált narratív lehetőségek miatt. A második évadban Joel halála egy igazi drámai bomba, amely nagyban befolyásolja a tempót; a harmadikban a csapatnak lenne egy kicsit több mozgástere a mellékszálakkal, visszaemlékezésekkel és mellékszereplőkkel való játékra anélkül, hogy a történet központi magját megtörné.
Mazin maga is megjegyezte, hogy miközben a második évadot befejezték, Még nem kezdte el írni a harmadikat.Elmondta, hogy szüksége van egy rövid szünetre, mielőtt visszatér a billentyűzethez. Ugyanakkor világossá tette, hogy alig várja, hogy visszatérhessen a munkába, és hogy egyelőre az a tervük, hogy mindkét játék történetét három-négy szezonban befejezzék.
A sorozat jövőbeli évadai és lehetséges kapcsolatuk a 3. résszel
A sorozat jelenlegi ütemterve azt jelzi, hogy a The Last of Us Part II története a második és a harmadik évadra oszlik.És akár egy negyedik évadra is szükség lehet a teljes befejezéshez. Mazin nyíltan kijelentette, hogy nem tartja megvalósíthatónak a második játék teljes narratívájának befejezését a 3. évadban, és hogy valószínűleg egy negyedik évadra van szükség.
Casey Bloys, az HBO vezetője tisztázta, hogy Még mindig nincs végleges döntés arról, hogy a sorozat három vagy négy évad múlva ér véget.Kreatív szempontból azonban a négyrészes televíziós formátum jobban illik a The Last of Us Part II sűrűségéhez. Ez azt jelenti, hogy drasztikus változtatásoktól eltekintve a harmadik televíziós rész anyaga ugyanaz maradna, mint a második játéké, nem pedig egy hipotetikus III. részé.
A naptár szempontjából ez egy érdekes helyzetet vet fel: Ha a sorozat 3. évada 2027 körül debütálÉs ha még mindig szükség lenne egy negyedik évadra a Part II eseményeinek lezárásához, akkor egy potenciális The Last of Us Part 3 videojáték is megérkezhetne éppen akkor, amikor a televíziós jelenség a csúcspontjára ér, vagy a végéhez közeledik. Sok rajongó úgy véli, hogy a Sony talán legalább részben szinkronizálni szeretné a sorozat fináléját a játék megjelenésével, amely Ellie és csapata történetét lezárja.
Most az is igaz, hogy A Sony stratégiája nem feltétlenül foglalja magában a dátumok milliméteres pontosságú igazítását.A The Last of Us Part I Remake és a The Last of Us Part II Remastered megjelenése például már most is táplálta a franchise fejlődését. Nem lenne túlzás további újrakiadásokat, spin-offokat vagy akár új adaptációkat várni, miközben a Naughty Dog eldönti, mit kezdjen a sagával a játékmenet szempontjából.
Mindenesetre a The Last of Us kereskedelmi jelentősége tagadhatatlan: A márka hatalmas bevételt generál a Naughty Dognak és a SonynakAkár tetszik a puristáknak, akár nem, a gazdasági tényező számít. Ha a befektetők és a vállalatvezetők úgy látják, hogy a III. rész egy nagyszabású finálénak helye van, akkor jelentős nyomás nehezedik majd a stúdióra, hogy ezt a lehetőséget válassza.
Mindezen találgatások, ellentmondásos nyilatkozatok, szereposztási szivárgások és középtávú televíziós tervek közepette, Az általános vélekedés az, hogy a The Last of Us 3. rész inkább a „mikor” és a „hogyan” kérdés, mint a „ha” kérdés.A Naughty Dog utalt rá, hogy vannak elrejtett ötletei, Neil Druckmann elismerte, hogy legalább egy történetvázlat készen áll a kidolgozásra, és a franchise kereskedelmi vonzereje miatt nagyon nehéz elképzelni, hogy a Sony lemondana a lehetőségről, hogy egy nagyszabású trilógiával zárja a sagát. Bár az Intergalactic jó úton halad afelé, hogy a stúdió következő nagy dobása legyen, minden arra utal, hogy előbb-utóbb visszatérünk ehhez a kordicepszekkel, nyílt sebekkel és erkölcsileg megtört karakterekkel teli világhoz egy olyan utolsó fejezetben, amely szinte biztosan ismét megosztja majd mindenkit.
Szenvedélyes író a bájtok és általában a technológia világáról. Szeretem megosztani tudásomat írásban, és ezt fogom tenni ebben a blogban, megmutatom a legérdekesebb dolgokat a kütyükről, szoftverekről, hardverekről, technológiai trendekről stb. Célom, hogy egyszerű és szórakoztató módon segítsek eligazodni a digitális világban.

