
Az AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) érkezése felpezsdítette a PC-s játékok piacát: több kompatibilis cím, új illesztőprogramok és egy olyan implementáció, amelyet a stúdiók, különösen az FSR 3.1-et már használók gyors aktiválására terveztek. Jelenleg több mint 65 játék támogatott a hivatalos frissítések és előzetes kiadások több hulláma után.
Az AMD keményen igyekszik felvenni a versenyt a DLSS-sel: az elmúlt héten egyes források akár 28 játékra való bővítésről számoltak be , 4K felbontásban teljesítmény- és élességjavulással, valamint felülvizsgált minőségi profilokkal. Továbbá a bevezetés mellé érkeznek a Radeon Software Adrenalin Edition 25.6.1 illesztőprogramok és egy Technical Preview verzió is, amely tovább bővíti a listát, bár a várható béta verzióra vonatkozó fenntartásokkal.
Mi az AMD FSR 4 és mit kínál?
Az FSR 4 az AMD felskálázási technológiájának következő generációja, amely első alkalommal integrál mesterséges intelligenciát a felskálázás és a képkockagenerálás javítása érdekében. PC-n ez az iteráció csak az RDNA 4 GPU-kkal (Radeon RX 9000 sorozat) kompatibilis ; a többi GPU-család a korábbi verziókon (FSR 3, FSR 2, FSR 1) marad, hardveres képességeiktől függően . Az FSR alapvető filozófiája azonban továbbra is egy nyílt és könnyen integrálható SDK.
A hardveres fejlesztéseken túl a cél egyértelmű: tisztább , stabilabb képet biztosítani magasabb képkockasebességgel a minőség túlzott feláldozása nélkül. A forrásokban idézett egyes tesztek akár 45%-os teljesítményjavulást is említenek a játéktól és a beállításoktól függően, ez az ugrás különösen nagy felbontásoknál észrevehető; ha szeretnéd ezt saját szemeddel látni, tanuld meg, hogyan kell mérni az FPS-t.
A profil elrendezése is kissé változik: a legalacsonyabb minőségű mód továbbra is a „Teljesítmény” (2x) marad , és a jelentések szerint az FSR 4-ben nem lesz „Ultra Teljesítmény” profil. A másik végén megjelenik a Native AA , amelynek célja a kép felskálázás nélküli tisztítása és a videojátékokban megjelenő felbukkanó hibák csökkentése.
Kompatibilis rendszerek esetén az FSR 4 engedélyezhető az AMD vezérlőpultjáról, és sok esetben a HYPR-RX-en keresztül is . Ez nem szünteti meg az alapvető követelményt: a játéknak támogatnia kell az FSR 4-et (vagy legalább az FSR 3.1-et, ha Preview illesztőprogramokon vagy nem hivatalos módszerekkel aktiváljuk); laptopokon ajánlott ellenőrizni, hogyan kell beállítani az átkapcsolható grafikát , hogy biztosan a megfelelő GPU legyen használatban.

Drivers Adrenalin 25.6.1: Újdonságok és javítások
Az AMD a Radeon RX 9060 XT megjelenésével egy időben kiadta a Radeon Software Adrenalin Edition 25.6.1-et , amely a Radeon AI PRO R9700 -zal való kompatibilitást is biztosítja. Ezek az illesztőprogramok 14 új játékban tartalmazzák az FSR 4 támogatást , és két korábban azonosított problémát javítanak .
Egyrészt kijavították azt a hibát, ami megfordította a Teljesítmény/Minőség kiválasztást az AMD Radeon Boostban ; másrészt a Le Mans Ultimate teljesítményét az RX 9070 sorozaton a vártnak megfelelően módosították. Az általános benyomás az, hogy az AMD összehangolja az illesztőprogramokat és a hardvereket, hogy az FSR 4 az RDNA 4 ökoszisztéma természetes részévé váljon.
A 25.6.1-es illesztőprogrammal támogatott 14 cím a következő:
- Holtzóna: Zsivány
- F1 25
- Frostpunk 2
- Örökség: Steel & Sorcery
- Lords of the Fallen
- Bolygótársulatok
- QANGA
- Rem túlélés
- RuneScape: Dragonwilds
- Star Wars betyárok
- Acél vetőmag
- Csillagpenge
- Virtua Fighter 5 REVO
- Vad Assault
A WHQL verzió mellett az AMD kiadta az ugyanazon ágon alapuló FSR Technical Preview illesztőprogramokat ( v25.10.13.01 -től v25.10.13.02- ig ), amelyek további játékok támogatását biztosítják. Ezek béta illesztőprogramok – minden ezzel járó következménnyel együtt –, és bár a végleges elfogadásuk eltarthat néhány hétig, már most lehetővé teszik az FSR 4 tesztelését számos további játékban.

Támogatott játékok: Összevont lista és támogatási állapot
A 25.6.1-es (WHQL) illesztőprogram-verzió , a Technikai előnézet és a globális listák között a támogatott játékok száma körülbelül 65 vagy meghaladja . Az alábbiakban összegyűjtöttük az elemzett forrásokból származó legfontosabb információkat, jelezve, ahol alkalmazható, hogy a támogatás a 25.6.1-es illesztőprogram-verzión vagy a Technikai előnézetben biztosított-e. Ne feledje, hogy a listák között kisebb eltérések lehetnek (például egyesek egy játékot 25.6.1-es verzióként, míg mások Előnézetként sorolnak fel), ami a bevezetés jelenlegi szakaszát tekintve érthető.
A 25.6.1-es illesztőprogramokon keresztül támogatott címek
- Holtzóna: Zsivány (Drivers 25.6.1)
- F1 25 (Vezetők 25.6.1)
- Frostpunk 2 (Driver verziók 25.6.1)
- Legacy: Steel & Sorcery (Vezérlők 25.6.1)
- Lords of the Fallen (25.6.1 Drivers az egyik listában; másokban Előnézetként szerepel)
- Bolygóláncok (Drivers 25.6.1; máshol Előnézetként szerepel)
- QANGA (Drivers 25.6.1; egy másik listában Előnézetként szerepel)
- Rem Survival (Drivers 25.6.1; máshol Preview-ként szerepel)
- RuneScape: Dragonwilds (Driver 25.6.1; máshol Előnézetként szerepel)
- Star Wars Outlaws (Drivers 25.6.1; máshol Előnézetként szerepel)
- Steel Seed (Drivers 25.6.1; máshol Preview-ként szerepel)
- Csillagpenge (Drivers 25.6.1)
- Virtua Fighter 5 REVO (Drivers 25.6.1; máshol Preview-ként szerepel)
- Wild Assault (Drivers 25.6.1; máshol Preview-ként szerepel)
Címek az FSR4 technikai előzetesében
- Egy csendes hely: Az előttünk álló út (FSR 4 technikai előzetes)
- ARK: Survival Ascended (FSR 4 technikai előzetes)
- Tűzpengék (FSR 4 technikai előzetes)
- DragonKin: A száműzött (FSR 4 technikai előzetes)
- inZOI (FSR 4 technikai előzetes)
- NINJA GAIDEN 2 Fekete (FSR 4 technikai előzetes)
- RoadCraft (FSR 4 technikai előzetes)
- Silent Hill 2 (FSR 4 technikai előzetes)
- Bolygóhajók (egyes listákon FSR 4 technikai előzetes)
- QANGA (FSR 4 technikai előzetes néhány listán)
- REM Survival (egyes listákon FSR 4 technikai előnézet)
- RuneScape: Dragonwilds (FSR 4 technikai előzetes néhány listán)
- Star Wars törvényen kívüliek (FSR 4 technikai előzetes egyes listákon)
- Acélmag (egyes listákon FSR 4 technikai előnézet)
- Virtua Fighter 5 REVO (egyes listákon FSR 4 technikai előzetes)
- Wild Assault (FSR 4 technikai előzetes egyes listákon)
További játékok listája FSR 4 támogatással
- Assassin's Creed Shadows
- Harangozó
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: War zone
- Ava teremtményei
- Dynasty Warriors: Origins
- Enotria: Az utolsó dal
- EVERSPACE 2
- Solis erőd
- FragPunk
- Funko Fusion
- Ghost of Tsushima RENDEZŐ VÁGÁSA
- God of War Ragnarok
- Horizon Forbidden West teljes kiadás
- Horizon Zero Dawn Remastered
- Vadászat: Leszámolás 1896
- Betörés: Red River
- InFlux Redux
- Kingdom Come: Szabadulás II
- kristály-
- Marvel riválisok
- A Marvel Pókembere 2
- A Marvel Spider-Man Remastered
- A Marvel Spider-Man: Miles Morales
- MechWarrior 5: klánok
- NARAKA: BLADEPOINT
- Csalogány
- Nincs több hely a pokolban 2
- PÁNIKOR
- Ragadozó: Vadászterületek
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- MARADÉK II
- STALKER 2: Csernobil szíve
- Sid Meier civilizációja VII
- SMITE 2
- Csillagpenge
- A láthatatlan tengely
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- A DÖNTŐK
- The Last of Us I. rész
- A The Last of Us II. rész újramasterálva
- Hajnalig
- Warhammer 40,000 XNUMX: Darktide
- Warhammer 40,000 2: Space Marine XNUMX
Tervezett játékok megjelenése és támogatási ígéretek
Az FSR 4 kezdetén 30-35 olyan játék listája keringett , amelyekhez a stúdiók megerősítették vagy ígérték a támogatásukat . Ezek közül a következők emelkednek ki:
- a korok
- Harangozó
- Call of Duty: Black Ops 6
- Ava teremtményei
- Dragonkin: A kitiltottak
- Endoria: Az utolsó dal (egyes forrásokban Endoria/Enotria: Az utolsó dal néven)
- FragPunk
- Funko Fusion
- A háború istene: Ragnarök
- Horizon Zero Dawn Remastered
- A Horizont Tiltott Nyugat
- Vadászat: Leszámolás 1896
- Betörés Vörös folyó
- kristály-
- Marvel riválisok
- A Marvel Pókembere 2
- A Marvel Spider-Man Remastered
- A Marvel Spider-Man: Miles Morales
- MechWarrior 5: klánok
- Monster Hunter Wilds
- Csalogány
- Nincs több hely a pokolban 2
- PÁNIKOR
- Ragadozó: Vadászterületek
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Maradékok 2
- Smite 2
- A láthatatlan tengely
- The Last of Us: I. rész
- The Last of Us: Part II Remastered
- Hajnalig
- Warhammer 40,000 2: Space Marine XNUMX
- Kingdom Come: Szabadulás II
- Dynasty Warriors: Origins
- Civilization 7
Az AMD azt is jelezte, hogy rövid/középtávon meghaladja a 75 kompatibilis játékot, olyan stúdiókkal, mint a 11 Bit Studios, az Activision, a Ballistic Moon, a Focus Entertainment, a Guerrilla, az Insomniac Games, a Krafton, a Naughty Dog, a NetEase, a Nixxes, a Pearl Abyss, a Saber, a SEGA vagy a Torn Banner.
Nem hivatalos módszer: AMD GPU profilkezelő
Létezik egy közösség által létrehozott eszköz, az AMD GPU Profile Manager , amely integrálódik az AMD szoftverekkel, és eltávolítja a kompatibilis játékok hivatalos listáját , lehetővé téve az FSR 4 engedélyezését azokban a játékokban, amelyek már támogatják az FSR 3.1-et . A követelmények ugyanazok maradnak: szükség van egy Radeon RX 9000 sorozatú grafikus kártyára , és a játéknak engedélyeznie kell az FSR 3.1 engedélyezését a beállításaiban. Az eszközzel az FSR 4 régebbi illesztőprogram-verziókon is futtatható, még akkor is, ha a támogatást egy újabb illesztőprogram-csomagban adták hozzá.
Azonban ez nem varázslat: nem működik a játékok 100%-ában, egyes címekben hibát jelezhet, és különösen óvatosnak kell lenni a csalás elleni szoftverekkel, mivel jogosulatlanként észlelhetők. Nem hivatalos AMD termék, és a szerzője a GitHubon keresztül terjeszti azzal a szándékkal, hogy tovább bővítse a profilszerkesztési képességeit.
GPU-család támogatása
A források egyetértenek abban, hogy az FSR 4 mesterséges intelligencia komponense az RX 9000 sorozatra korlátozódik . A Radeon RX 7000 sorozat nem rendelkezik a szükséges gyorsulással ehhez az iterációhoz, így marad az FSR 3-nál; az RX 5000 sorozat szintén az FSR 3-nál marad; az RX 500 sorozat az FSR 2-höz kapcsolódik; az RX 400 sorozat pedig az FSR 1-nél (térbeli skálázás) marad. A magyarázat az RDNA 4-ben található dedikált mesterséges intelligencia hardverre utal , amely az előző generációkban nem volt jelen az FSR 4 által megkövetelt teljesítmény/működés tekintetében.
A gyakorlatban, ha nincs RX 9000-ed, ésszerű az FSR 3 vagy az FSR 2 használata , amint elérhetővé válnak, mivel továbbra is jobb teljesítményt és minőséget érhetsz el a hagyományos anti-aliasinggal elérhető natív rendereléshez képest.
Gyors változások és apró eltérések
Bár több lista is egyetért, a források között vannak árnyalatnyi különbségek : egyes játékok az egyik weboldalon a 25.6.1-es verzióig támogatottként, egy másikon pedig technikai előnézetként szerepelnek. Ez nem szokatlan: a WHQL illesztőprogramok és az előnézeti illesztőprogramok megjelenése között a stúdiók aktiválják vagy frissítik a buildeket. A lényeg az, hogy az FSR 4-et támogató címek száma hétről hétre folyamatosan növekszik.
Ha egy olyan Reddit-találattal találkozol, amely csak sütiértesítést mutat , az nem arról szól, hogy hiányzik az információ, hanem arról, hogy a platform a hozzászóláslánc tartalmának megjelenítése előtt prioritást élvez az értesítés elfogadása.
Összefoglalva, minden egyetlen egyszerű ötletre vezethető vissza: egy Radeon RX 9000 sorozatú grafikus kártyával, naprakész illesztőprogramokkal (25.6.1 vagy Preview) és egy már a listán szereplő játékkal az FSR 4 nagyon vonzó teljesítmény-/tisztaságnövekedést kínál, különösen 1440p/4K felbontásban. A WHQL illesztőprogramokon keresztül elérhető 14 új cím , a Preview-n keresztül érkezők és a már bejelentett AAA játékok között a katalógus egyre robusztusabbnak tűnik a képkockasebesség-esések nélküli, kiváló minőségű játékokhoz.
Szenvedélyes író a bájtok és általában a technológia világáról. Szeretem megosztani tudásomat írásban, és ezt fogom tenni ebben a blogban, megmutatom a legérdekesebb dolgokat a kütyükről, szoftverekről, hardverekről, technológiai trendekről stb. Célom, hogy egyszerű és szórakoztató módon segítsek eligazodni a digitális világban.
