
Novi projekt Jaw Drop Gamesa, Deathground , bit će lansiran u Steam Early Accessu 7. listopada, nudeći mješavinu preživljavanja, prikradanja i timskog rada protiv pretpovijesnih predatora. Oni koji ga isprobaju pronaći će iskustvo osmišljeno i za solo i za kooperativnu igru , s naglaskom na stalnu napetost.
Igra obećava dinamičnu igrivost zahvaljujući proceduralno generiranim elementima i reaktivnoj umjetnoj inteligenciji koja prilagođava ponašanje dinosaura u hodu, s efektima straha koji se ne ponavljaju od jednog igranja do drugog, za razliku od drugih MMO igara preživljavanja . Atmosferu poboljšava glazba skladatelja Davida Housdena , nominiranog za nagradu BAFTA , koja pruža uznemirujući ton bez pretjerane glasnoće.
Izdanje i sadržaj u ranom pristupu

Prilikom lansiranja, rani pristup uključuje dvije mape za obuku - tutorial za jednog igrača i testni bunker - i tri glavne misije s ciljevima u više faza. Scenariji se kreću od vulkanske elektrane gdje je cilj vratiti energiju, preko staklenika kontaminiranog toksinima, do oronulog genetskog laboratorija s tajnama skrivenim u kolekcionarskim predmetima i bilješkama.
Može se igrati samostalno ili s do četiri igrača , s izazovima koji zahtijevaju suradnju, improvizaciju i izbjegavanje buke. Studio naglašava višefaznu strukturu ciljeva i mogućnost ponovnog igranja, oslanjajući se na proceduralno generiranje događaja i ruta kako bi se osiguralo da je svaki put drugačiji od prethodnog.
Dinosauri ne patroliraju samo: umjetna inteligencija je agresivnija i dinamičnija , sposobna istraživati skrovišta, reagirati na distrakcije i juriti kroz uske prostore. Ovdje je važna prikrivenost, ali i čitanje okoline i koordinacija pokreta kako biste izbjegli prerano otkrivanje.
Što se tiče cijene, igra izlazi u ranom pristupu za 14,79 € (također je navedena kao 14.99 USD i 11.99 £ ) s popustom za prva dva tjedna. Prije verzije 1.0 bit će tri velika ažuriranja na planu puta, s više sadržaja i prilagodbi kako razvoj bude napredovao.
Klase, alati i ponašanje dinosaura
Početni popis sastoji se od šest igrivih likova koji pokrivaju različite uloge: Izviđač, Preživjeli, Inženjer i Bolničar, uz obnovljene verzije Promatrača i Lovca. Nema strogih ograničenja opreme, tako da svaka klasa može koristiti detektore pokreta , uređaje za hakiranje , puške za uspavljivanje ili medicinske setove kako bi odgovarali svakoj misiji.
Prikrivanje je napravilo korak naprijed s novim mjestima za skrivanje - ormarićima , bačvama, ventilacijskim kanalima ili visokom travom - i pokretima poput klizanja, brzih okreta ili virenja radi provjere kutova. Kad sve ostalo ne uspije, možete privremeno odvratiti pažnju ili omamiti stvorenja kako biste si kupili dragocjene sekunde.
Početna fauna uključuje dvije vrste: Utahraptora , impozantnog zbog svoje brzine i agresivnosti, i Compsognatha , malog, ali problematičnog u skupinama. Njihova umjetna inteligencija može istjerati igrače iz skrovišta ili ih progoniti kroz uske tunele, prisiljavajući ih da pažljivo planiraju svoju rutu prije svakog poteza.
Cijena, dostupnost i razvoj projekta
Nakon vrlo uspješne Kickstarter kampanje , projekt je značajno narastao od 2020.: kooperativna igra proširena je s tri na četiri igrača , a dizajn misija poboljšan je složenijim ciljevima i narativnim elementima. Ova faza ranog pristupa ima za cilj poboljšati sustave na temelju povratnih informacija zajednice i dodavati sadržaj na održivoj osnovi - evolucija koja podsjeća na uspjeh nekih indie igara na Steamu.
Oni koji kupe igru tijekom ranog pristupa primit će sva sljedeća ažuriranja bez dodatnih troškova, iako se cijena s vremenom može povećati do izlaska verzije 1.0. Dostupna je na PC-u (Steam) , s naglaskom na stabilnost i skalabilnost sadržaja kako plan bude napredovao.
PC zahtjevi
Za glatko iskustvo igranja, studija preporučuje procesor Intel Core i5-8300H ili AMD Ryzen 5 3550H , grafičku karticu NVIDIA GeForce RTX 2060 ili AMD Radeon RX 580 , 8 GB RAM-a i oko 35 GB slobodnog prostora. Ovo nisu ekstremni zahtjevi, ali preporučljivo je prilagoditi postavke kvalitete i rezolucije prema vašem hardveru.
Između poboljšane prikrivenosti, reaktivne umjetne inteligencije i raznih ciljeva, Deathground pruža solidnu osnovu za one koji žele iskusiti strah s prijateljima. Njegova kombinacija fleksibilnih klasa, taktičkih alata i slojevitih scenarija obećava intenzivne sesije koje se mijenjaju sa svakim pokušajem.