Warner Bros. otkazuje video igru ​​Wonder Woman, zatvara tri studija u opsežnom restrukturiranju

Zadnje ažuriranje: 27/02/2025
Autor: Isaac
  • Warner Bros. Games otkazao je video igru ​​Wonder Woman, koji je razvijala Monolith Productions.
  • Zatvaranje Monolith Productions, Player First Games i Warner Bros. Games San Diego dio je nove strategije tvrtke.
  • Naslov je najavljen 2021. i očekivalo se da će koristiti Monolithov sustav Nemesis.
  • Do otkazivanja je došlo zbog promjena strateških prioriteta od Warner Brosa, koji se želi usredotočiti na profitabilnije franšize.

Video igrica Wonder Woman otkazana

Dugo očekivana video igrica Wonder Woman, koji je razvio Monolith Productions, službeno je otkazan. Ova iznenađujuća odluka dolazi zajedno sa zatvaranjem tri studija Warner Bros. Games: Monolith Productions, Player First Games i Warner Bros. Games San Diego. Vijest je izazvala pomutnju u industriji videoigara, posebno zbog uspjeha Monolitha, odgovornog za naslove kao što su Međuzemlje: Mordorska sjena i njegov nastavak.

Warner Bros. Games je opravdao ova zatvaranja i otkazivanja unutar strategija restrukturiranja koja nastoji usmjeriti svoje resurse na franšize koje se smatraju profitabilnijima, kao što su Harry Potter, Mortal Kombat, Igra prijestolja i DC svemir. U službenom priopćenju tvrtka je izrazila žaljenje zbog teške odluke, ali je inzistirala da je to nužan korak za održivost njezine divizije. igra.

Problematičan razvoj i visoki troškovi

Razvoj video igre Wonder Woman Najavljen je 2021. kratkim teaserom, no od tada je malo informacija o projektu. Prema raznim izvorima, naslov je neko vrijeme bio u teškoj situaciji, s ponovno kreće u svom razvoju i internih problema unutar tvrtke.

Bloomberg je otkrio da je igra bila ponovno pokrenut početkom 2024, što mu je značajno povećalo troškove proizvodnje. U pokušaju pronalaženja novog pristupa, projekt je doživio nekoliko promjena, uključujući navodno uklanjanje inovativnih Sustav Nemesis, koju je Monolith s velikim uspjehom koristio u svojoj sagi Sjene Mordora.

Financijski problemi unutar Warner Bros. Games također su bili odlučujući u ovoj odluci. Tvrtka se nakupila značajni gubici posljednjih godina zbog neuspjeha naslova kao što su Odred samoubojstva: Ubiti pravdu i opadanje Multi Versus, što je dovelo do temeljitog pregleda njegovih ulaganja i budućih planova.

  Rubius lansira svoju prvu gaming tipkovnicu: otkrijte sve detalje

Perspektiva programera i konzultanata

Dok su rukovoditelji branili odluku, ključne osobe unutar razvojnog tima podijelile su svoja razmišljanja o otkazivanju. Gail Simone, poznati pisac stripova koji je radio na Wonder Woman i sudjelovala kao konzultant u videoigri, izrazila je svoju tugu čuvši vijest.

Simone je primijetio da je tim Monolitha naporno radio na naslovu i da igra obećava. Jedinstveno iskustvo temeljeno na mitologiji Wonder Woman. U svom obraćanju istaknuo je predanost momčadi i izrazio žaljenje što igrači nikada neće moći uživati ​​u konačnom proizvodu.

Prema riječima scenarista, igra je dizajnirana za uroniti igrače u Themysciru, legendarni otok Amazonki, i sadržavao bi ikonične likove kao što su Diana, Nubia i ostali članovi njihovog svemira. Također je istaknuo strast razvojnog tima za iskazivanjem pravde liku.

Budućnost Warner Bros. Games nakon restrukturiranja

Budućnost Warner Bros Games

Zatvaranje ovih studija označava prekretnica u strategiji Warner Bros Gamesa, koji će sada svoje napore usmjeriti na franšize s boljim financijskim rezultatima. Nakon neuspjeha Odred samoubojstva: Ubiti pravdu i naličje od Multi Versus, tvrtka nastoji oporaviti profitabilnost u narednoj godini.

Jedan od studija koji će nastaviti s novim projektima je rocksteady, odgovoran za sagu Batman Arkham. Prema nedavnim izvješćima, mogli bi raditi na novoj videoigri temeljenoj na Batmanu, koja bi ojačala strategiju tvrtke da se fokusira na najuspješnije IP adrese.

Ova situacija ostavlja budućnost razvoja videoigara temeljenih na Wonder Woman i drugi likovi iz DC svemira. Superjunakinja, unatoč popularnosti u stripovima i filmovima, još uvijek nema uspješnu vlastitu titulu u svijetu videoigara.

otkazivanje od Wonder Woman a zatvaranje Monolith Productionsa predstavlja veliki udarac za industriju i obožavatelje lika. S Warner Bros. Games klađenjem na profitabilnije franšize, san o igri posvećenoj Amazonu nestaje, barem za sada.

Ostavi komentar