Projekt Orion: Sve što trebate znati o ambicioznom nastavku Cyberpunka 2077

Zadnje ažuriranje: 21/05/2025
Autor: Isaac
  • Projekt Orion bit će najambiciozniji i najveći nastavak cyberpunk 2077.
  • CD Projekt RED je posvećen međunarodnom razvoju i angažmanu elitnih stručnjaka koji će voditi projekt.
  • Novo izdanje će uključivati multijugador, grad inspiriran Chicagom i neviđenim tehničkim realizmom.

CD Projekt Projekt Orion

Praskanje oko sljedećeg velikog projekta CD Projekt RED-a, interno poznatog kao Project Orion, doseže neviđene razine u industriji videoigara. Od uspješnog oživljavanja Cyberpunka 2077, Poljski programer je odlučan dokazati da najbolje tek dolazi.. Nastavak, koji je u ranoj fazi razvoja, obećava nadmašiti sve što je do sada viđeno u žanru znanstveno-fantastičnih RPG igara, s neviđenim tehničkim, tematskim i narativnim ambicijama.

U ovom članku ćemo analizirati sve službene informacije i najčvršće glasine o Projektu Orion.od stanja razvoja, novog pristupa studija za više zemalja, izvrsnih dodataka timu, do detalja o mogućim promjenama u igri, uključivanju multiplayera, grada koji će služiti kao novo okruženje i još mnogo toga. Ako ste obožavatelj Cyberpunk svemira ili vas jednostavno zanima kamo ide AAA industrija, ova recenzija je za vas.

Rođenje Projekta Orion: Nastavak koji želi iskupiti i nadmašiti Cyberpunk 2077

Razvoj projekta Orion

Nakon problematičnog originalnog lansiranja Cyberpunk 2077 2020. godine, CD Projekt RED suočio se s... autentično putovanje otkupljenja. Stalna ažuriranja i ambiciozna ekspanzija, Phantom Liberty, pomogli su ponovno zadobiti povjerenje igrača i vratiti ugled studiju. Sada, s Projekt Orion (kodni naziv za budući nastavak), cilj je ići puno dalje. Kao što je izjavio Igor Sarzynski (narativni direktor Projekta Orion), "Cyberpunk 2077 je bio samo zagrijavanje". Studio je spreman postaviti novi standard u futurističkim RPG-ovima i igrama.

Razvoj Projekt Orion Također označava važnu tranziciju: Sjedište se seli iz Poljske u Boston, SAD. Ovaj novi sjevernoamerički studio centralizira produkciju, iako će se tim i dalje oslanjati na suradnju poljskih veterana CDPR-a i podršku iz sjedišta u Vancouveru. Ovaj multinacionalna struktura nastoji privući globalne talente i ubrzati kreativne i tehničke procese.

  Steam ne radi. Uzroci, rješenja i alternative

Trenutni status razvoja i ključna pojačanja: Elitni tim za blockbuster

Tim Projekta Orion

Trenutno, Projekt Orion je u konceptualnoj i aktivnoj fazi regrutiranja.. Studio okuplja puno veći tim nego onaj za Cyberpunk 2077, s posebnim naglaskom na povratak glavnih ljudi odgovornih za prvi dio i njegovu ekspanziju:

  • Gabriel Amatangelo (Direktor igre)
  • Paweł Sasko (Zamjenik direktora igre)
  • Igor Sarzyński (Kreativni i narativni direktor)
  • Andrzej Stopa (Filmski redatelj)
  • Kacper Niepokólczycki (Umjetnički direktor za okoliš)
  • Sarah Grümmer (Voditelj dizajna misije)
  • Kacper Kościeński (Direktor inženjeringa)

Osim toga, međunarodna strategija CD Projekta ojačana je dolaskom ključnih osoba iz industrije:

  • Dan Hernberg (Voditelj produkcije s iskustvom u Amazon Gamesu i Blizzardu)
  • Ryan Barnard (Direktor dizajna, s iskustvom u Ubisoftu i IO Interactiveu)
  • Alan Villani (Direktor inženjeringa, koji je radio na seriji Mortal Kombat)
  • Anna Megill (Vođa scenarija, nagrađena za rad na serijama Control, Dishonored itd.)
  • Aleksandar Freed (Viši pisac, odgovoran za Ratove zvijezda: Stara Republika)

Kombinacija veterana CDPR-a i poznatih međunarodnih potpisivanja teži globalnom i ambicioznom pristupu, s eksplicitnim ciljem stvaranja "najvećeg i najkompleksnijeg naslova koji je studio ikada proizveo", prema nedavnim izjavama. Naravno, faza proizvodnje je još uvijek u ranoj fazii mnoge ključne pozicije (posebno u umjetnosti, borbi i programiranje) otvoreni su u Bostonu i Vancouveru.

Stabilniji razvoj: Unreal Engine 5 i učenje iz prošlih grešaka

Projekt Orion tehnologija

Jedna od velikih promjena u odnosu na originalnu sagu je napuštanje grafičkog enginea REDengine CD Projektov vlastiti, koji je uzrokovao toliko glavobolja tijekom razvoja Cyberpunka 2077.

Za Projekt Orion, studio se kladi na Unreal Engine 5 (ista tehnologija korištena u nadolazećim naslovima The Witcher), s ciljem osiguranja robusne tehničke osnove, minimiziranja pogrešaka pri pokretanju i olakšavanja integracije grafičkih i gameplay poboljšanja.

Ova odluka ne samo da modernizira proces, već omogućuje veću agilnost u stvaranju gustih, detaljnih otvorenih svjetova s ​​boljim upravljanjem mnoštvom i ponašanjem umjetna inteligencija, ključni dio prema trenutnim planovima studija.

  Što znamo o Xbox Nextu: snaga, cijena, datum i strategija

Novi horizonti igrivosti: realizam, mnoštvo i suvremene teme

Ponude za posao i službene izjave jasno daju do znanja da CD Projekt želi ispolirati i usavršiti sve aspekte koji su izazvali raspravu u Cyberpunku 2077.. Jedna od jakih strana ovog puta bit će Najrealističniji i najresponzivniji sustav gomile ikad viđen u videoigri, nešto što smatraju bitnim za pružanje života i koherentnosti futurističkom gradu u kojem će se radnja odvijati.

Prema opisima u otvorenim pozicijama, cilj je stvoriti osjećaj stalne prisutnosti i prirodnosti kod NPC-ova, kako bi se izbjegla umjetnost tipična za otvorene svjetove. Ponašanje gomile bit će pravi test vatre i nećemo štedjeti resurse da ga postignemo., naglašava studio.

Ali neće ostati samo vizualno. Društvena pitanja poput krize beskućništva i rastuće moći megakorporacija Bit će tretirani na još dublji i odrasliji način nego u prvom dijelu, nastojeći učiniti okruženje igre hiperrealističnim ogledalom izazova i nejednakosti današnjeg svijeta.

Multiplayer u budućnosti Cyberpunka?

Za razliku od originalnog naslova, Nastavak bi prvi put mogao sadržavati opcije za više igrača.. Iako programeri inzistiraju da to nije u potpunosti zajamčeno, stalne reference u oglasima za posao (gdje je potrebno solidno iskustvo s multiplayer sustavima) i izjave uprave ostavljaju vrata otvorenima.

Ideja bi bila implementirati Fleksibilni sustavi koji rade i u singleplayer i u multiplayer modovima, što omogućuje veću mogućnost ponovnog igranja i nove oblike interakcije u golemom otvorenom svijetu.

slično tome, elementi poput znatno poboljšanog borbenog sustava i visokokvalitetne kinematografije su na planu puta bostonskog tima, s određenim potpisima u tim područjima kako bi se osiguralo impresivno, zabavno i vrhunsko iskustvo.

Širenje svemira: Novi grad inspiriran Chicagom

Novi grad u Projektu Orion

Kako je otkrio sam Mike Pondsmith, tvorac Cyberpunk svemira, Projekt Orion odvijat će se u novom izmišljenom gradu inspiriranom Chicagom.. Ova promjena okruženja označava odstupanje od kultnog Noćnog grada, otvarajući vrata novim pričama, frakcijama, gradskim pejzažima i društvenoj dinamici.

  AYANEO Pocket S2: Nova Android ručna konzola sa Snapdragonom G3 Gen 3

Radnja obećava odraz kulturnog lonca za taljenje, borbi za moć i dualnosti između luksuza i bijede koji karakteriziraju velike američke metropole, ali kroz distopijsku i tehnološku prizmu cyberpunk žanra. Očekuje se veći, življi i prilagodljiviji grad., koji u potpunosti iskorištava tehničke mogućnosti Unreal Enginea 5 i iskustvo stečeno godinama rada u Night Cityju.

Proizvodnja i očekivanja: neviđena ambicija i naučene lekcije

Unatoč tajnosti koja okružuje projekt, javne izjave, strategija zapošljavanja studija i njegova međunarodna prisutnost daju jasne naznake o opsegu projekta. CD Projekt RED je spreman riskirati i podići ljestvicu u svakom aspektu.: od narativnog i tematskog, kroz IA i gužve, do integracije opcija za više igrača i tehničke stabilnosti.

Prema Pawełu Sasku (voditelj projekta) i Michael Nowakowski (izvršni direktor CDPR-a), Tim u nastavku bit će više nego dvostruko veći od onog u prethodnom dijelu., što će omogućiti istovremeno rješavanje različitih aspekata razvoja i izbjegavanje uskih grla. Težimo i umjetničkoj ambiciji i izvrsnosti u igrivosti i stabilnosti, izbjegavajući prošle pogreške i osiguravajući uglađeno iskustvo od prvog dana.

Činjenica da je CD Projekt otvoreno izjavio da će Project Orion biti "ambiciozniji od bilo koje igre u povijesti studija" te da će nastojati konkurirati samom GTA 6 u realizmu, gustoći i detaljima, pokazuje da Bitka za krunu otvorenog svijeta je življa nego ikad..

Nadalje, dok je išao svojim putem s podijeljenim timom i zajedničkim resursima, Svo planiranje Projekta Orion odražava jasnu želju za preoblikovanjem i iznenađenjem i veteranskih obožavatelja i novih igrača..

vještac ​​4-2
Povezani članak:
Witcher 4 poduzima velik korak prema izdanju jer ulazi u punu fazu proizvodnje