- Potpuni pregled žanrova i podžanrova, s ključnim razlikama i preklapanjima.
- Reprezentativni primjeri po kategorijama: sandbox, RTS, pucačine, MOBA, RPG i drugo.
- Popisi modernih varijanti: battle royale, roguelike/roguelite, tower defense, stealth.

Žanrovi videoigara evoluirali su od krutih definicija do živog ekosustava u kojem se sve isprepliće, miješa i razvija. Danas koegzistiraju velike obitelji, podžanrovi i neočekivane kombinacije , nastale kada studiji eksperimentiraju s novim formulama ili kombiniraju poznate mehanike.
Ova stalna metamorfoza rezultat je trendova, tehnologije i kreativnosti, ali i preferencija zajednice. Zato ćete vidjeti preklapanja između stilova, hibrida i etiketa koje se mijenjaju tijekom vremena . U ovom smo vodiču okupili ključne žanrove i podžanrove, kako se uklapaju i primjere koji će vas voditi, s aluzijama na lokalne scene poput peruanske, gdje različiti formati uživaju sve veću popularnost.
Kratka povijest videoigara i rođenje žanrova
Prije nego što su postojale konzole, kontroleri ili digitalne trgovine, računarstvo se koristilo za izračune i istraživanja. Pomak prema zabavi dogodio se kada su znanstvenici počeli eksperimentirati s interaktivnošću na ekranu , nesvjesno otvarajući vrata potpuno novom mediju.
Ovo putovanje započelo je 50-ih, s prototipovima koji su bili više stvar znatiželje nego prodaje. Glavna prekretnica dogodila se 1958. s Tenisom za dvoje, fizičara Williama Higinbothama , eksperimentom koji je simulirao teniski meč na rudimentarnom ekranu pomoću fizičkih kontrola.
Nekoliko godina kasnije, 1972. godine, Pong se pojavio u arkadnim igrama i popularnost formata je naglo porasla. Od tada je industrija nastavila rasti, a s njom i oznake koje su se koristile za grupiranje igara prema ciljevima, mehanici ili osjećaju . Tako su rođeni žanrovi, praktičan način razumijevanja što igra radi i kako.
Što je žanr videoigre (i zašto se toliko preklapaju)?
Žanr definira kategoriju koja grupira naslove sa sličnim ciljevima i stilovima igranja: što igrač mora učiniti i kako to postići . Brza akcija, rješavanje zagonetki, promišljena strategija ili narativno istraživanje klasični su smjerovi koji oblikuju očekivanja.
S vremenom su procvjetali podžanrovi i kombinacije: postoje taktičke RPG-ovi, pucačine s elementima preživljavanja, avanture sa zagonetkama... i, sve više, igre koje mutiraju tijekom svog životnog vijeka s novim sadržajem, dodatno komplicirajući tradicionalne etikete.
Tri velikana igara
Sony
Od prvog PlayStationa u 90-ima, Sony je zaslužio svoje mjesto moćnim konzolama i utjecajnim ekskluzivama. Univerzumi poput God of War i The Last of Us definirali su ere , dok je brend također posvetio veliku pozornost estetici i pakiranju svog hardvera.
microsoft
Xbox je stigao 2001. godine i promijenio pravila igre uslugama poput Game Passa. Njegov model pretplate i akvizicija studija poput Bethesde i Activisiona Blizzarda ojačali su njegov katalog, s naglaskom na ekosustav i pristupačnost.
Nintendo
Kreativnost je u izobilju, a identitet je nepogrešiv. Od Maria, Zelde i Pokémona do Switcha kao hibrida prijenosne i kućne konzole , Nintendo daje prioritet dizajnu i zabavi nad sirovom snagom i, gotovo uvijek, postavlja trendove umjesto da ih slijedi.
10 glavnih obitelji žanrova koje su danas najprisutnije
1) Pješčanik (otvoreni svijet)
Izraz sandbox sugerira slobodu i nelinearno igranje: fleksibilne ciljeve, izbor igrača i otvorene svjetove u kojima se može eksperimentirati . Ne radi se o "pobijediti šefa i to je to", već o pristupu zadacima na više načina, često s iznenađujućim sustavima koji se pojavljuju.
Njegova povijest seže daleko u prošlost: Elite (1984.) je već spajao trgovanje, borbu i istraživanje s proceduralnim generiranjem . S vremenom su franšize poput Minecrafta , Grand Theft Auta i The Simsa popularizirale taj pristup, a na peruanskoj sceni, ukus za iskustva otvorenog svijeta znatno je porastao.
- Primjeri: Minecraft, Grand Theft Auto, Sims.
2) Strategija u stvarnom vremenu (RTS)
Izraz je popularizirao Westwoodov film Dune II , ali stil je već postojao. Ključ je u istovremenom natjecanju, upravljanju resursima i kontroli mape u stvarnom vremenu , obično iz pogleda odozgo prema dolje.
Osim klasičnih RTS igara, postoje i potezne strategije (TBS) poput Civilizationa i hibridne igre poput Total Wara koje kombiniraju taktičke i strateške elemente. U zemljama poput Perua, RTS niša održava vjernu publiku , s aktivnim zajednicama za povremene i natjecateljske igrače.
- Primjeri RTS-a: Warcraft, Age of Empires, Command & Conquer.
3) Pucačke igre (FPS i TPS)
Pucačke igre se uglavnom dijele prema perspektivi: FPS simulira ono što vaš lik vidi, dok TPS prikazuje lik na ekranu . Mnogi naslovi vam omogućuju prebacivanje između prikaza, a battle royale igre obično uključuju jedan od ta dva pristupa.
Serije poput Half-Lifea , Call of Dutyja i DOOM-a definiraju žanr FPS-a, dok su Gears of War i The Division referentne točke za TPS igre. Primjeri poput Fortnitea i PUBG-a popularizirali su žanr battle royalea i natjecanja velikih razmjera.
Za brzo online igranje, zajednica često optimizira svoju mrežu i periferne uređaje. U Peruu je uobičajeno ulagati u dodatke za igranje kako bi se smanjila latencija i poboljšala točnost , što je ključno u kompetitivnim igrama.
- Primjeri FPS-a/TPS-a: halo (FPS), Gears of War (TPS), DOOM (FPS).
4) MOBA (online arena za više igrača)
Slično RTS igrama po prikazu karte i upravljanju, MOBA igre vam daju kontrolu nad jednim herojem i naglašavaju timski rad . Utakmice suprotstavljaju dva ljudska tima, a pobjeda se postiže ispunjavanjem određenih uvjeta u stvarnom vremenu.
Natjecateljska scena je ogromna. Dota 2 i League of Legends dominiraju esports krajolikom , s vrlo aktivnim zajednicama i globalnim i lokalnim ligama (uključujući značajnu bazu obožavatelja u Peruu).
- Primjeri MOBA igara: Dota 2, Liga of Legends, Udari.
5) RPG i derivati (ARPG, CRPG, MMORPG, TRPG, roguelike, roguelite)
Bit igranja uloga je utjeloviti lik i razvijati ga kroz iskustvo, opremu i vještine. RPG-ovi su iznjedrili brojne podžanrove s različitim naglascima , od izravne akcije do taktičkog igranja na poteze.
ARPG: Brza borba s dubokim sustavima progresije; suvremeni primjer je The Witcher 3. CRPG: Uobičajena oznaka za zapadne PC RPG-ove poput ranih Fallout igara . MMORPG: Trajni svjetovi s tisućama igrača (sjetite se World of Warcraft , EVE Online ili The Elder Scrolls Online ).
Taktička RPG igra (TRPG): bitke na poteze s fokusom na pozicioniranje i kratkoročne odluke , poput XCOM-a . Roguelike: proceduralno generirana, s trajnom smrću i, tradicionalno, pristupom na poteze; moderni primjeri uključuju The Binding of Isaac i Spelunky . Roguelite: ublažava neka pravila (na primjer, meta progresiju) kao u Rogue Legacyju.
- Primjeri RPG-ova: Skyrim, Witcher 3 (ARPG), Fallout 4.
6) Simulacija i sport
Sa svakim tehnološkim skokom, simulatori i sportske igre dobivaju na vjernosti i uranjanju . Od vožnje do upravljanja gradom, od pilotiranja do emuliranja profesionalnih utrka, raspon je ogroman.
U sportu su službene licence i natjecateljski načini bili ključni. FIFA (sada EA Sports FC), NBA 2K i Forza demonstriraju razinu detalja . U Peruu nogomet privlači ogromne gužve, a igranje klupskih utakmica s prijateljima je vikend klasik.
Simulacija također uključuje sandbox okruženja i VR iskustva. Naslovi poput Minecrafta ili The Simsa uklapaju se u ovaj senzibilitet izgradnje i ponovnog stvaranja sustava koji reagiraju na naše odluke.
- Primjeri simulacije/sporta: Forza Motorsport, FIFA, NBA 2K.
7) Zagonetke i društvene igre
Ovdje mehanika vlada: jasna pravila, domišljatost i trenuci za dijeljenje. Društvene igre usmjerene su na grupni smijeh, dok zagonetke izoštravaju logiku , s ponudom koja se kreće od minimalističkih do narativnih.
Mario Party je desetljećima bio standard za lokalne igre za više igrača . U Peruu su vrlo česte na okupljanjima s prijateljima i obitelji . Što se tiče zagonetki, serije poput Tomb Raidera integriraju zagonetke u akcijsko-avanturističke igre.
- Primjeri: Jackbox Party Pack (stranka), Talos Princip (puzzle), Portal 2 (puzzle).
8) Akcijsko-avanturistički
Jedan od najtrajnijih hibrida: kombinira uglađenu borbu i naraciju s istraživanjem . Od The Legend of Zelda do modernih igara, to je kišobran pod koji se mogu smjestiti mnogi teškaši.
Assassin's Creed nas je odveo od industrijske revolucije do klasične Grčke, uvijek s impresivnim svjetovima. Ostali noviji naslovi koji su zablistali uključuju Star Wars Jedi: Fallen Order , Sekiro , serijal Arkham i Watch Dogs.
- Primjeri akcijsko-avanturističkih igara: Zvjezdani ratovi Jedi: Pali red, Sekiro: Sjene umiru dvaput, Assassin Creed.
9) Preživljavanje i teror
Mnogo se preklapaju, a zapravo je survival horror njihov najpoznatiji presjek. Preživljavanje se vrti oko upravljanja resursima, izrade predmeta i prevladavanja okoline , s glađu, vremenskim uvjetima ili neprijateljima koji se stalno približavaju.
Minecraft (u svojim težim modovima), Don't Starve i The Long Dark istražuju borbu za preživljavanje. Horor, s druge strane, kreće se od psiholoških trilera do izravnijih strahova : zombija, postapokaliptičnih okruženja i neumoljivih entiteta.
Što se tiče čistog horora, tu su Amnesia: The Dark Descent , Alien: Isolation i Blair Witch . Ako umiješamo elemente preživljavanja, Resident Evil i The Evil Within su referentni filmovi s dugotrajnom napetošću i napetom igrivošću.
- Primjeri preživljavanja/horora: Duga mraka, Nemojte zaljubiti, Resident Evil (horor preživljavanja).
10) Platforme
Žanr koji najbolje čuva svoju retro bit: trčanje, skakanje i savršeno tempiranje pokreta dok napredujete kroz izazovne razine . Počelo je s bočnim pomicanjem, a sada obuhvaća razne perspektive.
Donkey Kong je utro put, a baklju su preuzeli Super Mario Bros. i Sonic . Crash Bandicoot donio je karizmatičnu prednju kameru , a u indie eri vidjeli smo spojeve s modernim zagonetkama i Metroidvanijom.
Igre poput Ori and the Blind Forest i Cuphead kombiniraju umjetnost i izazov s iznimnom preciznošću. To je plodno tlo za male i velike studije , s vrlo lojalnim zajednicama.
- Primjeri platformi: Cuphead, Crash Bandicoot, Ori i slijepa šuma.
Druge vrste i podžanrovi koje ste trebali pronaći
- Ležerne: brze, pristupačne igre bez visokih zahtjeva. Mobilni bum 2010-ih naglo je povećao njegovu popularnost., idealno za kratke pauze i brzi prekid veze.
- MMORPG-ovi i MMO-ovi: trajni svjetovi s tisućama igrača (igranje uloga u prvom, širi spektar u drugom). Suradnja, klanovi, racije i ekonomija u nastajanju su svakodnevnica..
- Obrana tornja: Obranite građevinu od valova neprijatelja postavljanjem jedinica i optimiziranjem ruta. Upravljanje resursima i taktike za preživljavanje sve težih uvjeta.
- Pucanje i rat: Već smo vidjeli pucačine; kada je radnja smještena u povijesni ili izmišljeni rat, Okruženje dodaje logistiku i narativni sukob do pucnjave.
- Avantura: narativna iskustva koja nagrađuju istraživanje, rješavanje problema i donošenje odluka. Od klasičnog point-and-click do modernih avantura s moralnim izborima.
- Preživljavanje: Skupljajte, izrađujte i podnosite sve što vam okolina i neprijatelji bace. Zadovoljstvo stalnog napretka je njegova glavna privlačnost..
- Spajanje 3: Poredajte odgovarajuće dijelove kako biste očistili ploču lančanim reakcijama. Prepoznavanje uzoraka i planiranje ovdje vladaju.
- Multiplayer i PvP: Natječite se ili surađujte s drugima u zajedničkim prostorima. Multiplayer se temelji na godišnjim dobima, događajima i društvenoj sceni.PvP prilagođava izazov u dvobojima ili timovima.
- Dvorci: kombinacija gradnje i obrane tvrđave. Planiranje zidova, resursa i protumjera opsade.
- Srednji vijek: Putovanja u prošlost s vitezovima, feudima i drevnim oružjem. Obično se brinu o okruženju i narativu razdoblja.
- Solitaire: klasični digitalni pasijans u tisuću varijacija, Idealno za mirne igre s jednostavnim pravilima i puno mogućnosti ponovnog igranja.
- Robotifuturizam, IA i istaknuti dijelovi posvuda. Istražuju tehnološke dileme i industrijsku moć u borbi ili upravljanju.
- Strah (horor): Doživljaji osmišljeni da uznemiruju ili prestraše psihološkim, atmosferskim ili emotivnim strahovima. S današnjim grafičkim realizmom, plafon uranjanja je vrlo visok..
- Rogue-like i Roguelite: proceduralno generirane razine i učenje pokušavanjem. Trajna smrt definira prvo; drugo ublažava tu oštrinu meta-napretkom..
- Battle Royale: deseci igrača na sve manjim mapama, Početni plijen, rastuća napetost i samo jedan (ili jedan odred) koji stoji na kraju.
- Survival Horror: Kada se strah susreće s upravljanjem resursima i krhkošću protagonista. Osjećaj ranjivosti je dio šarma.
- Taktička RPG: Metodične bitke s kvadratima, okretima i sinergijama tima. To zahtijeva razmišljanje dva poteza unaprijed i optimizaciju pozicija..
- Otvoreni svijet: velike karte sa zajedničkim ciljevima, napredovanjem likova i sporednim zadacima. Sloboda stvaranja sadržaja bilo kojim redoslijedom koji želite.
- Sandbox: Bliski brat otvorenog svijeta, ali s naglaskom na sustave i eksperimentiranje. Više alata, manje skriptiranja i sve bliži rezultati.
- Prikrivenost: Izbjegavajte otkrivanje pomoću ruta, distrakcija i naprava. Planiranje, strpljenje i čista izvedba su ključni.
- Hack and Slash: Izravna akcija, kombinacije i horde neprijatelja, ponekad s timskim napredovanjem. Visok tempo i trenutno zadovoljstvo kada savladate borbu.
- Platformiranje i zagonetke: precizni skokovi plus zagonetke integrirane u okolinu. Idealno za kooperativnu igru ili tihe izazovne sesije.
Klasični žanrovi po mehanici: što biste trebali znati
- Akcija: brzi tempo, refleksi i majstorstvo kontrole, s teškoćama koje mogu zagristi. U početku izazivaju ovisnost, a ako se ne mijenjaju, dugoročno mogu postati repetitivne..
- Avantura: Istražite, prevladajte opasnosti i donosite odluke u svjetovima vođenim pričom. Obično imaju dobru radnju i neke alternativne završetke. kako bi se potaknulo ponovno igranje.
- Arkada: jednostavnost, kratke igre i čista mogućnost ponovnog igranja. Brzo učiš, svladavaš vježbom i vraćaš se iznova i iznova..
- Sport: simuliraju stvarne discipline poput nogometa, tenisa, boksa ili golfa. Zahtijevaju preciznost, majstorstvo mehanike i sjaj u multiplayeru. lokalno ili online.
- Strategija: Pobijedite nadmudrivanjem protivnika, bilo u stvarnom vremenu ili na poteze. Strmija krivulja učenja, ali trajna zabava i puno dubine.
- Simulacija: reproduciranje sustava ili poslova iz stvarnog života (vožnja, zrakoplovstvo, kirurgija itd.). Kreću se od ultrarealističnih do pristupačnih, ali uvijek traže unutarnju koherentnost..
- Društvene igre (digitalizirane): klasici koji dolaze na ekran s umjetnom inteligencijom kao vašim rivalom ako igrate sami. Zadržavaju društvenu komponentu, ali dopuštaju samostalnu praksu..
- Glazbene igre: interakcija s melodijama i ritmovima, ponekad sa specijaliziranim perifernim uređajima. Idealno za igranje punom brzinom s prijateljima i postavljanje rekorda.
Oprema i pribor: izvucite maksimum iz svakog žanra
Kako bi izvukla maksimum iz igranja, zajednica ulaže u pravu opremu: precizne periferne uređaje za FPS igre, impresivni zvuk za strateške ili avanturističke igre i optimizirane mreže za kompetitivno online igranje . Visokoučinkovita prijenosna računala za igranje ili snažna stolna računala pomažu u učitavanju otvorenih svjetova, smanjuju vrijeme učitavanja i održavaju visoku brzinu kadrova u bilo kojem žanru.
U konačnici, osim oznaka i popisa, važno je pronaći iskustvo koje će vas natjerati da izgubite pojam o vremenu . Ako uživate u planiranju svakog poteza, čekaju vas strategije i TRPG-ovi; ako više volite intenzivna uzbuđenja, horor ili battle royale testirat će vaše živce; a ako sanjate o epskim pričama, RPG-ovi i akcijsko-avanturističke igre držat će vas prikovanima za vaš kontroler. Bez obzira na vaš stil, trenutni katalog nudi dovoljno raznolikosti da vas zabavi... ili bolje rečeno, da vam nikada ne dosadi.
Strastveni pisac o svijetu bajtova i tehnologije općenito. Volim dijeliti svoje znanje pisanjem, a to je ono što ću učiniti na ovom blogu, pokazati vam sve najzanimljivije stvari o gadgetima, softveru, hardveru, tehnološkim trendovima i još mnogo toga. Moj cilj je pomoći vam da se snađete u digitalnom svijetu na jednostavan i zabavan način.