Lorsque vous dessinez dans SketchUp , déplacer un objet (ou des parties de celui-ci) prend une dimension tridimensionnelle, au sens propre du terme. Cet article vous guide dans le déplacement d'éléments dans votre modèle 3D, du simple clic au déplacement précis à l'aide des coordonnées 3D. L'outil Déplacer est simple d'utilisation, mais son nom ne reflète pas toute sa richesse. N'hésitez donc pas à explorer les nombreuses options disponibles.
Comment déplacer un objet dans SketchUp
Prêt à changer de poste ? Suivez ces étapes :
Étape 1 : À l’aide de l’ outil Sélection , sélectionnez l’élément (ou les éléments) que vous souhaitez déplacer.
Étape 2 : Sélectionnez l’ outil Déplacer ou appuyez sur la touche M.
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Étape 3 : Cliquez sur l’élément que vous souhaitez déplacer. L’endroit où vous cliquez devient votre point de déplacement.
Astuce : Le déplacement est plus facile si vous sélectionnez un coin comme point de départ. Si vous déplacez un élément pour l’aligner avec un autre élément de votre modèle, placez le coin avec lequel vous souhaitez l’aligner au centre de votre mouvement. Par exemple, si vous alignez le coin supérieur droit d’une armoire avec une autre, cliquez sur ce coin, comme illustré.

Étape 4 : Déplacez votre souris pour déplacer votre sélection. Pendant que vous déplacez votre élément, observez comment la boîte « Inférences et mesures » change :
- Une ligne d'inférence apparaît entre les points de début et de fin du mouvement. (Voir numéro 1 sur la figure).
- La distance de déplacement est affichée dynamiquement dans la zone Mesures (2).
- Lorsque vous déplacez votre élément à proximité d'autres éléments de votre modèle, vous verrez des inférences vers la géométrie proche. (3)

Astuce : Pour verrouiller une inférence sur un axe pendant le déplacement, maintenez la touche Maj enfoncée lorsque la ligne de déplacement prend la couleur de l’axe souhaité. Vous pouvez également maintenir la flèche Haut enfoncée pour verrouiller le déplacement sur l’axe bleu, la flèche Gauche sur l’axe vert ou la flèche Droite sur l’axe rouge.
Étape 5 : Cliquez sur le point de destination pour terminer le déplacement.
Étape 6 (facultative) : Pour déplacer votre objet à une distance précise, vous pouvez saisir l’une des options suivantes pendant ou immédiatement après le déplacement :
- Distance: Le nombre que vous écrivez peut être positif ou négatif, comme 20′ ou -35 mm. Si vous spécifiez une unité de mesure, cette unité remplace les unités par défaut de votre modèle. Par exemple, vous pouvez taper 3' 6″ même si vous utilisez le système métrique par défaut.
- Coordonnées: La zone Mesures accepte les coordonnées globales ou relatives. Pour saisir des coordonnées globales, utilisez des crochets, tels que [3′, 4′, 5′]. Pour définir des coordonnées relatives, utilisez des crochets angulaires, tels que <3′, 4′, 5′>.
Poignées d'inférence de coin
Lorsque vous sélectionnez ou survolez un composant/groupe, vous remarquerez qu'il y a des icônes d'inférence dans les coins du cadre de délimitation du composant/groupe pour vous aider à mieux déplacer le composant/groupe. Dans l'image ci-dessous, vous verrez un point gris dans chaque coin de la boîte. Ce sont des poignées que vous pouvez prendre pour déplacer l'objet.
Astuce : Lorsqu’un composant/groupe est sélectionné et que le curseur ne survole pas une poignée d’angle, vous pouvez parcourir les poignées visibles en appuyant sur la touche CMD (MacOS) ou la touche ALT ( Windows 10), ce qui vous permet de basculer entre : coin du groupe, point médian du groupe, centre latéral du groupe et centre du groupe.
Lorsque vous déplacez votre curseur sur un coin masqué par une autre géométrie, le point gris deviendra bleu et votre composant deviendra transparent pour vous aider à voir le coin masqué et à le saisir.

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Comment déplacer l’axe vert dans SketchUp ?
Appuyez et relâchez (ne maintenez pas) une touche fléchée pour définir l'axe de mouvement :
- Droit = axe rouge (X)
- Gauche = axe vert (Y)
Déplacez le curseur dans la direction souhaitée (axe, arête, face, etc.) et maintenez la touche Maj enfoncée . Relâchez la touche pour déverrouiller la direction.
Pourquoi SketchUp ne s'accroche-t-il pas à l'axe ?
Les touches fléchées permettent de verrouiller/déverrouiller un axe spécifique. Maintenir l'une de ces touches enfoncée peut être à l'origine du problème. Maintenir la touche [ Maj ] enfoncée pour verrouiller ne fonctionne que lorsque les couleurs R , G ou B , indiquant la direction actuelle, apparaissent, ou lorsque le verrouillage est effectué sur une arête, une face ou un guide existant.
Comment demander une inférence à SketchUp ?
Pour trouver une inférence linéaire, vous devez d’abord placer le curseur sur une inférence ponctuelle. Lorsque vous survolez pour la première fois un point que Sketchup reconnaît comme une inférence de point, l'info-bulle change de couleur, comme vous le savez. Mais si vous restez là une seconde, une petite zone de texte apparaîtra vous indiquant le type d'inférence.
Que se passe-t-il lorsque vous triple-cliquez sur un visage dans SketchUp ?
Lorsque vous double-cliquez sur une face, vous sélectionnez cette face et toutes les arêtes qui la définissent. Double-cliquer sur une arête vous donnera cette arête ainsi que toutes les faces qui y sont connectées. Lorsque vous cliquez trois fois sur une arête ou une face, vous sélectionnez l'ensemble du cluster dont elle fait partie.
Qu’est-ce que Sketchup ?
Il s'agit de l'un des logiciels de CAO les plus performants et intuitifs pour la création et la modification de dessins 2D et 3D. Créé en 1999 par Last Software, il a été racheté en 2006 par Google , qui a poursuivi son développement et l'a renommé Google SketchUp.
Ce programme de conception assistée par ordinateur est facile à utiliser et dispose d'une vaste base de données de modèles créés par l'utilisateur et accessibles en téléchargement. Vous pourrez utiliser ces modèles pour vous aider dans toutes sortes de projets tels que la visualisation architecturale, la décoration intérieure, l'impression 3D et tout ce à quoi vous pouvez penser.
Sketchup en vaut-il la peine ?
SketchUp possède toutes les fonctionnalités et tous les outils nécessaires à la création de projets de conception 3D. Il existe trois versions différentes pour répondre à divers besoins. Si vous êtes un amateur ou si vous cherchez un logiciel pour imprimer en 3D, utilisez simplement SketchUp Free.
Les ingénieurs et les architectes apprécient SketchUp Pro . Ce logiciel offre des fonctionnalités supplémentaires, comme l'importation et l'envoi de fichiers de conception variés, l'accès à la documentation 2D, des outils de conception et bien plus encore. Bien que SketchUp ne soit pas principalement connu comme logiciel de dessin 2D, il permet de réaliser des dessins techniques précis et de qualité professionnelle.
Les utilisateurs de SketchUp Pro ont accès à un environnement de dessin 2D assez soigné appelé LayOut, qui est en passe de devenir un outil de dessin complet pour les architectes, à l'instar de ce que l'on peut trouver dans Autocad ou quelque chose de similaire.
SketchUp est un outil de modélisation 3D assez efficace, en particulier pour les personnes qui conçoivent, construisent et exploitent des bâtiments. C'est très rapide et simple pour la modélisation conceptuelle, mais il est loin d'être comparable à un logiciel spécialisé comme Solidworks en matière d'ingénierie fine. Cependant, il en est capable de toute façon.
Téléchargez SketchUp maintenant.
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Pensamientos finales
Nous sommes arrivés à la fin de ce tutoriel expliquant comment déplacer un objet dans Sketchup. On peut dire que SketchUp est un logiciel de conception assistée par ordinateur bon et simple à utiliser, surtout pour ceux qui débutent. Mais de nombreux professionnels l’utilisent également pour effectuer leur travail. Il existe plusieurs versions gratuites et payantes de SketchUp, pour les débutants et pour les professionnels si vous êtes intéressé.
Je m'appelle Javier Chirinos et je suis passionné par la technologie. D’aussi loin que je me souvienne, j’adorais les ordinateurs et les jeux vidéo et ce passe-temps s’est transformé en travail.
Je publie sur Internet depuis plus de 15 ans sur la technologie et les gadgets, notamment dans mundobytes.com
Je suis également expert en communication et marketing en ligne et j'ai des connaissances en développement WordPress.