- Monster Hunter Wilds fait face à une vague de critiques pour ses performances et son manque de contenu.
- La communauté souligne des problèmes d'optimisation et un manque de réponses claires de la part de Capcom.
- La mise à jour du titre 2, prévue pour le 30 juin, devrait apporter de nouveaux monstres et des améliorations.
- La base de joueurs et les notes dans Steam ont chuté de façon spectaculaire au cours des derniers mois.

Ces derniers mois, Monster Hunter Wilds a connu un revirement assez remarquable dans l'opinion de sa communauté, notamment en ce qui concerne les performances et la quantité de contenu disponible. Bien que le jeu ait eu une lancement avec de très bonnes critiques et des chiffres de vente records pour la franchise, la situation actuelle est loin de cet enthousiasme initial.
Des forums et des réseaux sociaux à la page Steam du jeu, plaintes des utilisateurs se sont multipliés. Les problèmes les plus courants concernent les joueurs PC, qui signalent des pertes d'images, des saccades, des erreurs visuelles et, dans de nombreux cas, accidents fréquents Même sur les appareils haut de gamme, cette situation a conduit Steam à recevoir récemment une note « extrêmement négative », accompagnée de milliers d'avis négatifs en seulement une semaine.
La frustration de la communauté ne se limite pas aux seuls problèmes techniques. Nombreux sont ceux qui pointent du doigt une Fin de partie trop rare, avec un contenu limité après avoir terminé les missions principales et, selon les vétérans, une baisse de difficulté qui enlève une partie du défi traditionnel de la série. Certains utilisateurs rapportent avoir arrêté de jouer faute de motivation à long terme, tandis que d'autres sont simplement revenus à des titres précédents comme Monster Hunter: World, qui enregistre encore plus de joueurs simultanés aujourd'hui.
CapcomLe développeur n'a pas été particulièrement transparent sur ces préoccupations. Bien qu'il ait promis des mises à jour et publié une feuille de route avec plusieurs correctifs et événements, la communauté manque de réponses claires et des solutions efficaces aux problèmes les plus urgents. Le silence de l'entreprise a accru le mécontentement, au point que de nombreux joueurs se sentent « abandonnés » et doutent de l'engagement réel de Capcom envers le titre.
Nouveau contenu en route : mise à jour du titre 2 et événements

Malgré ce contexte, des contenus sont à venir qui cherchent à renverser la situation. Mise à jour du titre 2 a déjà été divulgué et confirmé pour le juin 30, et promet des nouvelles importantes. Selon les informations avancées par erreur sur le site web de PlayStation, le patch inclura le retour de Lagiacrus et un autre monstre préféré des fans – apparemment Seregios, si les rumeurs sont vraies – ainsi que l'arrivée du Dune Uth au tempérament archi-tempéré en tant que monstre d'événement difficile avec des récompenses d'armure exclusives.
Parmi les ajouts, on peut également citer : armes qui se chevauchent (Armes à plusieurs niveaux), qui vous permettra de modifier l'apparence des armes sans en modifier les statistiques, une fonctionnalité très demandée par les joueurs les plus créatifs. De plus, de nouvelles récompenses cosmétiques, des gestes et des événements, comme le Masque Doshaguma et d'autres contenus payants et gratuits axés sur l'apparence visuelle et la personnalisation.
La feuille de route du jeu, annoncée dans différents médias et mise à jour périodiquement, prévoit plus événements temporaires et des défis qui seront ajoutés au cours des prochaines semaines, comme des missions pour obtenir des objets exclusifs et des ajustements mineurs sur certaines armes. Capcom maintient sa stratégie d'ajout progressif de contenu au jeu après chaque mise à jour majeure.
Critiques, déclin des joueurs et attentes

La réalité est que, malgré le fait d’avoir surmonté les 10 million de ventes et lancé avec plus d'un million de joueurs simultanés sur Steam, Monster Hunter Wilds a vu sa base active chuter.Actuellement, le nombre d'utilisateurs connectés dépasse rarement les six mille sur la plateforme de Valve, en dessous même de Monster Hunter: World, disponible depuis plus de sept ans.
Parmi les raisons avancées pour expliquer ce déclin, on trouve la perception générale selon laquelle le contenu et le défi ont été réduits Comparé aux versions précédentes, et compte tenu des problèmes de performances que, selon de nombreux témoignages, même les correctifs précédents n'ont pas réussi à résoudre. Le premier correctif majeur a temporairement triplé l'activité, mais la plupart des joueurs ont fini par partir peu de temps après, et la note globale est rapidement passée de positive à mitigée sur Steam.
Ce ne sont pas seulement les problèmes techniques qui ont généré la controverse : l'introduction des microtransactions, une interface considérée comme peu intuitive et la lacunes dans la liste des monstres Les versions initiales ont également été critiquées. Certains joueurs ont remarqué que des créatures dont les données avaient été extraites au lancement avaient été incluses ultérieurement dans les mises à jour, ce qui a suscité des débats sur la transparence de la planification du contenu.
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