Drone japonais de guidage de la foudre du groupe NTT : son fonctionnement et son impact sur la protection contre les orages

Dernière mise à jour: 06/05/2025
Auteur: Isaac
  • Nippon Telegraph and Telephone Corporation (NTT) a développé un drone capable d'induire, de capturer et de rediriger les coups de foudre à l'aide d'une cage de Faraday avancée et d'un contrôle actif du champ électrique.
  • Les tests effectués à Shimane ont validé que le système prend en charge téléchargements jusqu'à 150 kiloampères et permet de guider la foudre en toute sécurité vers le sol, surmontant ainsi les limites des paratonnerres traditionnels.
  • Cette avancée ouvre la voie à une protection flexible des infrastructures critiques, des événements de masse et des environnements naturels, ainsi qu’à une gestion intelligente de l’énergie de la foudre.

Un drone japonais qui dirige la foudre

La protection contre la foudre est sur le point de connaître une révolution grâce à une avancée technologique majeure au Japon. Le groupe multinational NTT y a créé le premier drone au monde capable de provoquer, de capter et de rediriger la foudre de manière contrôlée. Cette innovation place l'ingénierie japonaise à l'avant-garde mondiale et ouvre la voie à un avenir où les orages ne constitueront plus une menace incontrôlable pour les villes, les infrastructures et les populations.

Cette prouesse a été rendue possible grâce à la combinaison de technologies de pointe en robotique, en physique et en matériaux avancés, permettant aux drones volants non seulement de survivre à un impact direct de foudre, mais aussi de contrôler le point de décharge et potentiellement de récupérer une partie de cette énergie. Nous analysons en détail le fonctionnement de ce système, son impact potentiel et les perspectives de recherche, en nous appuyant sur les informations les plus récentes et complètes disponibles à ce jour.

Le problème de la foudre et les limites des paratonnerres traditionnels

Les orages représentent un risque majeur à l'échelle mondiale, et particulièrement au Japon, où la foudre engendre des dégâts économiques estimés entre 1.000 et 2.000 milliards d'euros par an. Outre les dommages matériels, ces phénomènes provoquent des incendies, des coupures de courant, la destruction d'équipements électroniques et même des décès, touchant aussi bien les zones rurales que les grandes villes. Les systèmes de protection contre la foudre classiques reposent sur des paratonnerres fixes, conçus il y a plus de deux siècles. Bien qu'efficaces pour les bâtiments et les infrastructures urbaines, ils présentent des limitations fondamentales : leur installation est impossible partout (par exemple, sur de grands espaces ouverts, dans les parcs éoliens ou lors d'événements en plein air), et leur portée est limitée.

Un paratonnerre classique n'offre une protection que dans des zones spécifiques et nécessite une mise à la terre, ce qui n'est pas toujours possible pour les infrastructures critiques, les centrales électriques isolées ou les grands bâtiments. De plus, le développement des installations d'énergies renouvelables et l'urbanisation croissante dans les zones à forte activité électrique augmentent l'exposition aux risques et exigent des solutions plus flexibles et efficaces.

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Dans ce contexte, l'émergence des drones en tant que plateformes aériennes mobiles capables de provoquer et de guider la foudre vers des points sûrs représente un bond en avant révolutionnaire dans la gestion des risques associés aux décharges électriques.

Drone du groupe NTT en opération

Le drone japonais : une avancée sans précédent dans l'induction et la redirection de la foudre

Ce projet, mené par la Nippon Telegraph and Telephone Corporation (NTT), constitue une première mondiale : un drone a été utilisé avec succès pour provoquer, capturer et contrôler la trajectoire d'un éclair naturel lors d'un orage. Conçu spécifiquement comme un « paratonnerre volant », ce drone intègre des innovations majeures lui permettant de résister à des décharges électriques d'une intensité extrême et de manipuler son environnement pour attirer la foudre.

Le 13 décembre 2024, dans les monts Hamada (préfecture de Shimane, Japon), à 900 mètres d'altitude, un drone a réussi à déclencher et à provoquer la foudre sur sa structure en conditions naturelles. Cette démonstration confirme non seulement la viabilité de cette technologie, mais marque également un tournant dans la protection contre l'un des phénomènes naturels les plus destructeurs.

Comment fonctionne ce drone ? Technologies de capture, de protection et de contrôle

Détail de la cage métallique du drone Lightning

Le secret de cette innovation réside dans la combinaison de plusieurs couches technologiques appliquées au drone :

  • Cage de Faraday avancée : Le drone est protégé par une structure métallique spéciale qui agit comme une cage de Faraday. Cela signifie que si la foudre frappe, l’énergie électrique est distribuée sur la surface métallique et ne pénètre pas dans les composants électroniques internes. Même après avoir reçu des chocs allant jusqu'à 150 kiloampères, soit cinq fois l'intensité d'un coup de foudre moyen, le drone reste fonctionnel. Lors des tests, la cage a subi une certaine fusion de surface, mais le drone a continué à voler sans défaillance.
  • Antennes à pointes : Situées au sommet, ces antennes augmentent la probabilité d'attirer et de capturer la foudre, agissant comme des appâts actifs qui reproduisent le principe des paratonnerres mais en mouvement.
  • Câble conducteur à haute résistance : Le drone transporte un câble de plus de 300 mètres de long qui le relie directement au sol via un interrupteur haute tension. Lorsque le champ électrique est optimal, le câble est activé, établissant une différence de potentiel extrême entre le drone et le sol, créant une « autoroute » pour que la foudre se déplace du nuage au drone et, de là, vers le sol solide de manière contrôlée.
  • Contrôle actif du champ électrique : À l’aide de capteurs tels que des moulins à champ, le système surveille l’environnement électrique, détectant le moment idéal pour soulever le drone et activer l’induction de choc.
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Au cours des expériences, le drone a pu détecter des variations soudaines d'intensité du champ électrique, anticipant ainsi la formation de la foudre. Lorsque la tension a dépassé 2 000 volts, le système de mise à la terre s'est activé et, quelques secondes plus tard, la foudre a frappé le drone, qui a résisté à la décharge et est resté opérationnel.

Résultats expérimentaux et validation à grande échelle

Expérience japonaise sur un drone attirant la foudre

Les tests menés à Shimane entre décembre 2024 et janvier 2025 ont été concluants : les drones ont résisté à la foudre, l’ont déviée vers un point sûr et leur blindage n’a subi que des dommages superficiels. Des explosions, des éclairs bleutés et une fusion partielle de la cage ont été observés, mais le système est resté opérationnel.

Cette expérience, considérée comme une initiative pionnière à l'échelle internationale, a permis de guider avec succès de véritables éclairs grâce à des capteurs, des matériaux de pointe et des protocoles de télécommande. Elle démontre la faisabilité du remplacement des paratonnerres fixes par des systèmes mobiles bien plus adaptatifs et performants, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour la prévention des phénomènes météorologiques extrêmes.

La combinaison de capteurs, de contrôle filaire et d'un bouclier avancé fait du drone un « canal aérien » capable de neutraliser la menace de la foudre dans des environnements critiques, à la fois urbains et naturels.

Avantages et applications pratiques des drones chasseurs de foudre

Applications des drones NTT pour la foudre

L’utilisation de ces drones ne se limite pas à la prévention des dommages aux infrastructures, mais ouvre également de nouvelles perspectives pour la gestion intelligente de l’énergie et la protection civile. Parmi leurs principales applications figurent :

  • Protection des infrastructures critiques : Centrales électriques, sous-stations, usines chimiques, parcs éoliens ou solaires et centres de données, qui subissent des dégâts importants causés par la foudre et où l'installation de paratonnerres fixes est difficile ou insuffisante.
  • Événements de masse et espaces ouverts : Les festivals, les concerts, les compétitions sportives et les zones rurales peuvent bénéficier d'un réseau de drones mobiles qui, lorsqu'il y a un risque d'orage, peuvent se déplacer vers des zones critiques pour capturer le déchargement de manière contrôlée, loin des foules et des équipements coûteux.
  • Milieux urbains et périurbains : Lorsque les risques humains et matériels nécessitent une solution flexible et rapide, la flotte de drones peut être déployée instantanément et rediriger la foudre vers des zones sûres pré-désignées.
  • Consommation d'énergie : Les recherches de NTT explorent les moyens de capturer et de stocker une partie de l'énergie générée par la foudre pour une utilisation future, bien que cet aspect soit encore au stade théorique étant donné l'énorme défi technique que représente la gestion de telles quantités d'énergie.
Voulez-vous apprendre à jouer à Realm Royale si vous êtes débutant ? Realm Royale est rapidement devenu l'un des jeux de bataille royale les plus populaires. Bien que le jeu soit encore en version Alpha et soit fréquemment mis à jour, il possède déjà tous les éléments d’un jeu complet. Alors que Fortnite continue de dominer le monde du Battle Royale et des jeux vidéo en général, Realm Royale en est venu à offrir des fonctionnalités différentes des autres jeux afin de se différencier et de devenir unique. Si vous souhaitez débuter avec le jeu ou y avez déjà joué, mais souhaitez mieux comprendre les différents éléments propres à Realm Royale, nous avons concocté un guide du débutant pour vous aider à tout savoir. image Les bases de Battlegrounds, Realm Royale est un Battle Royale développé par Hi-Rez Studio de Paladins, un jeu de tir à la première personne (FPS) avec des classes similaires à Overwatch. La forme de base de Realm Royale sera familière à tous ceux qui ont déjà joué à une bataille royale. Le jeu contient une immense carte et commence par faire voler tous les joueurs, leur permettant de choisir où ils veulent atterrir. La plupart des mécanismes fondamentaux de Battle Royale s'appliquent à ce jeu. Le but est de survivre plus longtemps, de rechercher des équipements pour améliorer votre personnage pendant que le champ de bataille se rétrécit avec la zone de la mort. Dans Realm Royale, le brouillard se rapproche. Avec ses racines originales de Paladins, Realm Royale apporte un système de classes au mode Battle Royale. Ce n'est pas comme dans PUBG ou Fortnite, où tous les joueurs commencent de la même manière, sans armes et où toutes les armes sont disponibles pour tous les joueurs. Dans Realm Royale, il existe différentes classes avec des capacités différentes. Contrairement à Paladins, où se trouvent des héros uniques avec des personnalités distinctes, Realm Royale utilise un système de classes classique de style RPG. Les joueurs peuvent choisir parmi cinq classes différentes au début du jeu, chacune avec des capacités différentes. Ils sont guerriers, ingénieurs, assassins, magiciens et chasseurs. Une caractéristique qui rappelle beaucoup Paladins sont les montures. En fait, vous pouvez utiliser une monture pour vous déplacer plus rapidement sur la carte. Rester en vie Il existe différentes manières de garder votre personnage en vie dans Realm Royale. Chaque joueur commence avec 1200 XNUMX points de vie et il n’y a aucun moyen d’augmenter ce nombre. Mais pour vous rendre plus résistant, vous pouvez collecter des armures. L'armure vous donnera plus de santé en plus de votre santé et la capacité maximale de votre bouclier dépend de l'arme que vous avez récupérée. Lorsque vous disposez de l’ensemble complet de la meilleure armure, vous pouvez avoir un maximum de 1200 XNUMX points de bouclier. Votre armure et votre santé peuvent être régénérées avec des potions ou des flacons lâchés par les guerriers si vous incarnez ce personnage ou si votre coéquipier le possède. Comme les autres jeux Battle Royale, il existe un mécanisme de mise à niveau. Dans ce cas, vous vous transformerez en poulet et ne pourrez courir que jusqu'à ce qu'il expire, soit achevé ou sauvé par un coéquipier. Équiper et forger Comme la plupart des jeux Battle Royale, Realm Royale se concentre principalement sur la collecte d'équipement pour équiper votre personnage pour le combat. Au début d'un match, vous rechercherez des emplacements contenant des boîtes contenant des armes, des potions et des capacités pour votre personnage. L'équipement se décline en différentes raretés (dans l'ordre) : blanc, vert, violet et orange. Plus l’objet est rare, plus il est fort et cela s’applique aux compétences, mais aussi aux armes et armures. L'équipement peut être trouvé en éliminant les ennemis. Chaque objet que l'ennemi avait sur lui restera au sol après avoir été éliminé, mais vous ne pourrez prendre que les objets qui correspondent à votre classe. Forger Le meilleur équipement, même si vous devez forger. Il y a des forges partout sur la carte où les joueurs peuvent fabriquer des potions de santé ou d'armure. Mais aussi une armure légendaire, des compétences légendaires et une arme légendaire. Utiliser une forge vous demandera des éclats qui pourront être obtenus en désenchantant les objets dont vous n'avez pas besoin. Mais cela prend aussi du temps, 30 ou 60 secondes selon ce que l’on souhaite créer. Pendant ce temps, vous devrez rester près de la forge et les autres joueurs pourront voir que la forge fonctionne, cela les avertira donc que quelqu'un est à proximité. Les armes légendaires nécessitent le plus de ressources pour être forgées, 120 fragments et une pépite de poulet qui peuvent être obtenues en éliminant un autre joueur. Ils peuvent également être enchantés par un élément tel que le feu, la foudre ou la glace. Le feu inflige des dégâts supplémentaires au fil du temps et réduit la régénération de la santé, la foudre révèle les ennemis à couvert et la glace les ralentit. Options de forgeage : • Potions de vie (3) - Coût : 30 fragments. Durée : 30 secondes • Potions d'armure (3) - Coût : 30 fragments. Durée : 30 secondes • Pièce d'armure légendaire (aléatoire) - Coût : 60 fragments. Durée : 60 secondes • Compétence légendaire - Coût : 90 fragments. Durée : 60 secondes • Arme légendaire : coûte 120 éclats, 1 nugget de poulet. Durée : 60 secondes Classes Il y a donc 5 classes différentes disponibles dans Realm Royale : Guerrier, Ingénieur, Assassin, Mage et Chasseur. Bien que toutes les armes et potions classiques soient disponibles pour toutes les classes, les différentes capacités de chacune créent des styles de jeu différents. Chaque classe a un total de 6 compétences. Ces capacités peuvent être augmentées au cours du jeu, augmentant ainsi leur puissance et diminuant leur temps de recharge. 2 d'entre elles sont débloquées par défaut et sont de même nature pour chaque classe : une compétence passive et une compétence de déplacement. Les 4 autres compétences sont plus puissantes et diversifiées, mais ne se débloquent pas immédiatement. Au lieu de cela, ces capacités se présentent sous forme d’armes, d’armures et de potions. Seules 2 capacités peuvent être équipées à la fois. Chaque classe possède également une arme légendaire, une arme très puissante unique à chaque classe, qui ne peut être équipée que via une Forge ou en éliminant un ennemi de la même classe qui possédait déjà l'arme légendaire. Les armes légendaires sont les plus meurtrières du jeu, mais elles présentent certains inconvénients dans certaines situations. Cela signifie qu’il est toujours bon d’avoir une arme secondaire en plus de l’arme légendaire. Les armes légendaires sont ce qui différencie les styles de jeu d’une classe à l’autre. Guerrier Les capacités du guerrier à soigner et réparer les boucliers en font un bon choix pour ceux qui jouent en groupe, car il peut être utile aux alliés. C'est également idéal pour ceux qui découvrent le jeu. En revanche, il est un peu plus faible que les autres classes axées sur les dégâts. Capacités par défaut : • Passif : Gagnez 5 points de vie par seconde. • Mouvement : Saut héroïque : Sauter sur une grande distance et en hauteur. Cette capacité inflige des dégâts à l'impact si vous atterrissez sur un ennemi. Capacités avancées : • Fiole de guérison : lance une fiole qui soigne les alliés. La fiole peut aussi vous guérir si vous la jetez à vos pieds. • Potion de protection : lance une fiole qui répare les boucliers. Cela fonctionne de la même manière que la Fiole de Guérison. • Web Shot : lance une toile qui réduit temporairement la vitesse de déplacement des ennemis. • Charge : courez sur une courte distance et infligez des dégâts aux ennemis sur votre chemin. • Arme légendaire : Battle Axe La Battle Axe est une arme à projectile à usage illimité qui inflige des dégâts accrus lorsqu'elle est lancée à distance. Avec une vitesse assez faible, il est difficile de bien l'utiliser à distance, mais les dégâts sont énormes. Ingénieur Alors que les autres classes sont dynamiques, l'ingénieur est doué pour organiser une base défensive ou aider à nettoyer une autre base ennemie. Au final, le positionnement est vraiment important en tant qu'ingénieur, surtout lorsque le brouillard diminue. Si vous êtes dans une position où les ennemis seront obligés de vous trouver, vous aurez l'avantage. Mais si vous vous faites prendre dehors, les autres classes seront mieux équipées que vous pour le duel. Capacités par défaut : • Passif : Gagnez 5 points de potion par seconde. • Mouvement : Poussée – Un grand saut vertical. Capacités avancées : • Barricade : Déployez une barricade qui bloque les tirs ennemis pendant une courte période de temps. • Déploiement de tourelle : déployez deux tourelles qui cibleront automatiquement les ennemis proches. • Bombe incendiaire : lance une bombe au napalm qui laisse une zone en feu pendant une courte période. • Totem de guérison : déployez un totem qui vous soigne, vous et vos alliés. • Arme légendaire : Lanceur à plasma Le lanceur à plasma est essentiellement un lance-grenades, qui tire des projectiles qui explosent à l'impact. Alors que d'autres armes légendaires nécessitent plus de précision, le lanceur de plasma inflige des dégâts dans une zone d'effet, ce qui fait sa force mais aussi sa faiblesse. Vous pouvez l'utiliser au corps à corps ou à couvert et il peut être très puissant contre des groupes d'ennemis, mais peut-être pas aussi puissant que d'autres armes légendaires. Assassin Comme prévu, l'Assassin s'appuie sur un mélange de furtivité et de vitesse au combat pour surprendre ses ennemis. En combat rapproché, l'Assassin utilise au mieux ses capacités pour désorienter et empêcher les ennemis de se toucher. Mais on les utilise davantage à distance pour éliminer les ennemis une fois qu'ils ont débloqué leur arme légendaire. Capacités par défaut : • Passif : Gagnez 10 % de vitesse d'avancement. • Mouvement : Clignotement : se téléporte sur une courte distance. Capacités avancées : • Bombe de choc : lancez une bombe qui renverse les ennemis ou vous pousse vers l'avant. • Ghost Walk : Vous devenez impossible à cibler et augmentez votre vitesse de déplacement, supprimant tous les débuffs. • Drone sensoriel : déploie un drone qui révèle les ennemis proches. • Écran de fumée : crée un écran de fumée qui bloque la vision des ennemis et vous rend furtif. • Arme légendaire : fusil de sniper Le fusil de sniper est l'arme la plus puissante du jeu, un seul tir dans la tête vous fera sûrement tuer à moins que l'ennemi n'ait atteint son armure légendaire au maximum. Mais cela n’est pas pratique en combat rapproché car il faudra notamment recharger après chaque tir. Mage Alors que la plupart des classes s'appuient fortement sur leur arme légendaire, le véritable pouvoir du mage vient de ses capacités, qui offrent des combinaisons qui peuvent être mortelles avec habileté et précision. Capacités par défaut : • Passive : Vous gagnez 30% d'efficacité en potions. • Mouvement : Voler : Permet au mage de voler pendant une courte période de temps. Capacités avancées : • Fiole explosive : lance une fiole qui explose à l'impact, infligeant des dégâts et ralentissant les ennemis. • Boule de feu : lance une boule de feu qui inflige des dégâts aux ennemis. • Bloc de Glace : Restez piégé dans la glace pendant un court instant, cela vous soigne, vous êtes invincible mais vous ne pouvez pas bouger. • Mur : Sortez un mur du sol. Il peut être utilisé comme couverture et pour projeter le mage dans les airs s'il le frappe. • Arme légendaire : Lance-pierre La fronde est une arme explosive qui peut infliger de gros dégâts si vous touchez les trois projectiles. Alors que d'autres armes légendaires infligent beaucoup de dégâts avec un seul projectile, la fronde en inflige 3, donc si vous en manquez un ou deux, vous infligerez quand même des dégâts. Et le mage possède également d'autres capacités qui infligent des dégâts. Hunter Si vous êtes un spécialiste des FPS à la recherche d'une classe, le Hunter pourrait être fait pour vous. Si vous possédez une excellente précision, notamment avec les projectiles, le Chasseur est une classe qui peut être extrêmement meurtrière. Ceux qui préfèrent jouer intelligemment plutôt que de s’appuyer sur des mécaniques seront bien plus à l’aise avec les autres classes. Capacités par défaut : • Passif : gagnez 10 % de vitesse lors du rechargement et du changement d'arme. • Mouvement : Roulez dans la direction que vous choisissez. Capacités avancées : • Tir explosif : lance un projectile explosif. • Torche : tire une torche qui révèle les ennemis proches. • Mine de proximité : installez une mine qui explose lorsqu'un ennemi est à proximité. • Retraite : reculez et passez en mode furtif. Il peut être utilisé de manière défensive comme évasion mais aussi pour chasser en utilisant la direction opposée à celle souhaitée. • Arme légendaire : Arc Comme prévu, l'Arc du chasseur est une arme à projectile. L'arc peut tirer immédiatement, mais il y a un petit temps de charge pour que les flèches infligent un maximum de dégâts. L'arc, à ses dégâts maximum, fait beaucoup de dégâts et tire un projectile rapide. C'est dévastateur entre les mains d'un maître. Conclusion Comme vous pouvez le constater, voici quelques techniques des personnages de Realm Royale. Il y a beaucoup plus à apprendre sur ce jeu, mais avec ces bases, vous pouvez commencer à jouer. Nous espérons vous avoir aidé avec ces informations.
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Guide du débutant sur Realm Royale

De plus, ces plateformes peuvent être intégrées à des systèmes d'intelligence artificielle pour optimiser la prévision des tempêtes et planifier le déploiement autonome de drones, multipliant ainsi la résilience urbaine et rurale face aux phénomènes météorologiques imprévisibles.

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Défis techniques et prochaines étapes de la recherche

Bien que les résultats soient prometteurs, d'importants défis subsistent avant que ces systèmes puissent être largement adoptés. L'un des principaux est le coût de fabrication et de maintenance des drones, qui nécessitent des matériaux de pointe et des protocoles de sécurité extrêmement rigoureux. Le vol de drones pendant un orage exige le respect de réglementations strictes et la garantie d' une fiabilité face aux impacts de foudre répétés, ainsi que l'automatisation de la navigation GPS et la garantie d'une autonomie de vol suffisante.

La résistance aux chocs multiples représente un autre défi. Si les expériences montrent qu'un drone peut survivre à un impact direct, sa durabilité face à des chocs répétés fait encore l'objet d'études. NTT travaille sur de nouveaux matériaux pour la cage de Faraday et développe des solutions pour optimiser la durée de vie et l'efficacité de ces appareils.

En matière de stockage d'énergie , la principale difficulté réside dans le manque de batteries capables d'emmagasiner l'énorme surtension générée par la foudre et de la restituer progressivement aux réseaux électriques conventionnels. Toutefois, le développement parallèle de nouvelles technologies de stockage maintient cette perspective d'avenir ouverte.

On s’attend à ce que d’ici cinq à dix ans, nous puissions voir des flottes de drones chasseurs de foudre intégrés aux systèmes d’urgence, de défense civile et de protection des installations industrielles dans les zones sujettes aux orages.