- Naughty Dog n'a pas encore annoncé officiellement The Last of Us Part 3, mais il existe des ébauches de scénario et de nombreux indices concernant son développement possible.
- Intergalactic : The Heretic Prophet est la priorité affichée du studio, tandis que les rumeurs concernant le casting et l'intrigue laissent présager de nouveaux personnages et décors pour un troisième opus.
- L'avenir d'Ellie et d'Abby, le ton de rédemption et la conclusion thématique de la saga divisent la communauté et conditionnent les décisions créatives du studio.
- La série HBO se dirige vers une troisième, voire une quatrième saison, ce qui pourrait influencer le calendrier et la stratégie de diffusion d'une éventuelle troisième partie.
La franchise The Last of Us est devenue l'une des plus puissantes de Sony et Naughty Dog , tant dans le jeu vidéo que dans le domaine télévisuel, rendant la question inévitable : que sait-on réellement de The Last of Us : Part 3 ? Entre rumeurs, déclarations officielles, fuites et l'ombre d'Intergalactic : The Heretic Prophet, le tableau est plein de nuances et de contradictions qui nécessitent des éclaircissements.
À ce jour, aucune annonce officielle n'a été faite concernant The Last of Us Part III, mais de nombreuses informations, allusions et indices nous permettent de nous faire une idée de l'état d'avancement de cette possible suite, de l'avis de Neil Druckmann à son sujet, de sa place dans la feuille de route de Naughty Dog et de la direction narrative que prendrait ce troisième et vraisemblablement dernier volet de la saga.
Le troisième volet de The Last of Us est-il vraiment en développement ?
L'une des théories les plus répandues parmi les fans est que The Last of Us Part III serait en développement secret depuis des années . L'argument principal est simple : Naughty Dog n'a pas sorti de jeu entièrement nouveau depuis environ cinq ans (plus de deux ans si l'on compte les remasters et les rééditions), une période considérable pour un studio de cette envergure. Pour de nombreux joueurs, l'idée que tous ces efforts aient été consacrés uniquement à Intergalactic: The Heretic Prophet semble peu plausible d'un point de vue commercial.
De ce point de vue, il semble peu probable que Naughty Dog ait misé toutes ses ressources sur un seul projet . Une idée très parlante est souvent répétée : aucun grand studio ne prend le risque de « mettre tous ses œufs dans le même panier ». Si Intergalactic venait à être un échec, ce serait un coup dur pour l’entreprise. La solution logique serait donc de mener de front une autre production majeure afin de garantir des revenus et une certaine stabilité : c’est là que beaucoup voient l’intérêt de The Last of Us Part III.
Cette même théorie avance que l'équipe de développement s'est scindée en deux groupes principaux : l'un se concentrant sur Intergalactic, qui serait déjà en phase finale de production, et l'autre se consacrant depuis longtemps à l'élaboration de The Last of Us Part 3. Compte tenu du niveau de production habituel de Naughty Dog, il est raisonnable de penser que la préproduction d'un tel projet peut durer des années avant même son annonce publique.
Par ailleurs, une grande partie de la communauté se souvient d'un point crucial : l'annulation de The Last of Us Factions 2 (le mode multijoueur indépendant) . Annuler un projet aussi avancé représente un coût considérable en termes financiers et de temps de travail. De nombreux fans pensent que Naughty Dog ne laisserait pas un tel talent et de telles ressources se perdre sans les réaffecter à une autre production majeure de la même franchise, et le candidat idéal serait un nouveau jeu principal, c'est-à-dire un troisième opus.
L'horizon temporel envisagé par de nombreux spéculateurs situe la sortie d'Intergalactic autour de 2026 , laissant The Last of Us Part 3 comme une annonce potentielle en 2027, avec une sortie la même année ou, au plus tard, en 2028. Cette hypothèse concorderait avec un long processus de développement en coulisses et avec Naughty Dog préparant ses deux principales licences par étapes : la nouvelle franchise de science-fiction et la conclusion de la saga post-apocalyptique.
Neil Druckmann : déclarations, contradictions et jeu de diversion
Neil Druckmann, président de Naughty Dog et directeur créatif de la série, a été au centre de nombreuses spéculations, positives comme négatives, concernant The Last of Us Part 3. Ses interviews ont donné lieu à des déclarations qui, selon leur interprétation, laissent entrevoir la possibilité réelle d'un troisième opus et l'idée qu'il pourrait ne jamais voir le jour.
Dans des entretiens avec des médias comme Variety et sur des podcasts spécialisés, Druckmann a ouvertement reconnu avoir sérieusement envisagé de poursuivre l'histoire d'Ellie et Abby après The Last of Us Part II . Il a même indiqué que le studio avait longuement débattu de l'opportunité de se lancer directement dans le développement d'un troisième opus. Une période prolongée a été consacrée à l'exploration approfondie du contenu de ce jeu hypothétique, des thèmes qu'il pourrait aborder et de sa place dans la structure narrative de la saga.
Cependant, Druckmann lui-même a expliqué qu'ils avaient finalement décidé de suivre une autre voie . Naughty Dog a non seulement envisagé The Last of Us Part 3, mais a également exploré la possibilité de revenir à des franchises classiques comme Uncharted ou même Jak and Daxter. Après de longues délibérations, ils ont opté pour une autre direction : une nouvelle licence de science-fiction en monde ouvert, le projet que nous connaissons aujourd'hui sous le nom d'Intergalactic: The Heretic Prophet.
Malgré tout, Druckmann a admis qu'il existe au moins une ébauche narrative pour un éventuel The Last of Us Part III . Dans le podcast Script Apart, il a révélé avoir coécrit avec Halley Gross une première version du scénario explorant la suite des événements du deuxième opus. Il a souligné que ce scénario n'est pas encore en production, mais qu'il aimerait le voir publié un jour. Cependant, il a insisté sur le fait qu'un troisième jeu n'aurait de sens que si l'équipe estime que le concept est aussi solide et captivant que les deux premiers volets.
Cette approche du type « nous y avons pensé, mais nous ne nous sommes pas encore engagés » s'accompagne d'une autre caractéristique de Druckmann : sa tendance à jouer avec les attentes des fans . À plusieurs reprises, il a minimisé la possibilité d'un troisième volet, allant même jusqu'à dire qu'il ne verrait peut-être jamais le jour. Les fans se souviennent également que, par le passé, il a nié ou minimisé certains aspects du deuxième opus, ou encore rejeté des théories de fans qui se sont avérées par la suite remarquablement justes ; de ce fait, beaucoup accueillent ces démentis avec un scepticisme considérable.
D'un point de vue purement stratégique, garder le développement de The Last of Us Part III secret serait parfaitement logique. Le studio a déjà subi l'énorme pression médiatique et les fuites liées au deuxième opus , annoncé bien à l'avance. Révéler un nouvel épisode trop tôt reproduirait le même problème : un engouement incontrôlé, des fuites, une campagne interminable et une pression émotionnelle considérable pour l'équipe. De plus, annoncer le troisième épisode maintenant éclipserait immédiatement Intergalactic, au moment même où Naughty Dog doit le positionner comme son nouveau titre phare.
Intergalactic : Le Prophète Hérétique et la stratégie de Naughty Dog
L'autre acteur majeur de cette histoire est Intergalactic: The Heretic Prophet , la nouvelle propriété intellectuelle de Naughty Dog. Les rares informations divulguées laissent entrevoir un jeu d'aventure de science-fiction en monde ouvert, développé pour PS5 et en développement depuis environ cinq ans. L'ambition du projet est immense : certains évoquent la possibilité qu'il devienne le « nouveau The Last of Us » du studio.
Intergalactic mettra en scène l'actrice Tati Gabrielle dans le rôle de Jordan A. Mun et s'inspire, entre autres, du style narratif d'Elden Ring pour donner vie à l'univers de Sempiria. Tout cela laisse présager un jeu mettant l'accent sur l'exploration, le mystère et une narration environnementale immersive, très différent dans son ambiance mais partageant les mêmes ambitions que The Last of Us lors de sa sortie sur PS3.
Compte tenu de cette situation, il est compréhensible que Naughty Dog souhaite concentrer l'attention du public sur cette nouvelle franchise. En interne, il est logique que le studio soit pleinement investi dans le succès d'Intergalactic , tant auprès de la critique que du public. C'est leur pari le plus audacieux, leur carte de visite pour la nouvelle génération, le projet qui doit prouver qu'ils restent l'un des studios phares du secteur.
Cela ne les empêche pas de poursuivre simultanément la préproduction, l'écriture du scénario ou le casting d'autres projets. Mais publiquement, le message est clair : l'avenir immédiat de Naughty Dog est Intergalactic . Ensuite, nous verrons ce qu'ils feront de The Last of Us, Uncharted, Jak, ou de toute autre franchise qu'ils pourraient relancer ou abandonner.
Rumeurs, fuites et rôle des initiés
En l'absence d'annonces officielles, les rumeurs concernant The Last of Us Part 3 ont pris de l'ampleur . Parmi les sources les plus fiables figure Daniel Richtman, un informateur réputé du secteur, qui affirme avoir obtenu des informations sur le projet via des agences de casting.
D'après Richtman, Naughty Dog aurait déjà commencé le casting des acteurs et actrices pour les nouveaux personnages du troisième volet, dont la rumeur court , et certaines scènes auraient même été tournées en secret. Cette source affirme que ses informations proviennent de personnes impliquées dans le casting, tout en reconnaissant que, dans ce type de production, il arrive que de fausses pistes soient intentionnellement semées pour induire en erreur les personnes qui divulguent des informations.
Les fuites ne se limitent pas à l'existence du jeu, mais s'attardent sur son intrigue. L'idée principale qui circule est que The Last of Us Part 3 s'éloignera des aventures d'Ellie et Abby telles que nous les connaissons, optant pour un nouveau point de départ avec de nouveaux personnages dans un lieu bien précis : un vieux manoir victorien en périphérie d'une ville.
Dans ce manoir vit un groupe de survivants qui tentent de se reconstruire après la catastrophe. L'intrigue se concentre sur une lutte de pouvoir entre deux figures opposées : Mason et Val. Mason est un homme dur, ambitieux et sans scrupules, charismatique mais dangereux, déterminé à prendre le contrôle des lieux. Val, quant à lui, est un jeune leader qui incarne une vision plus optimiste et collaborative, soutenu par certains habitants du manoir.
D'autres personnages sont également mentionnés, comme Gracie, une figure féminine influente sur les décisions du groupe , et Ezra, un garçon tiraillé entre Mason et Val, pris entre les deux factions et leurs visions opposées de la survie. Un possible rebondissement concerne Lucas, un autre membre du groupe, mais pour l'instant, tout ce qui le concerne relève de la spéculation basée sur des fuites non vérifiées.
La grande question est de savoir si ces personnages ont un lien direct avec Abby, Ellie ou d'autres figures familières de la saga , ou s'il s'agit d'une sorte de reboot partiel de l'univers, explorant une autre région et d'autres histoires au sein de ce même monde dévasté par le champignon Cordyceps. Richtman affirme que tout porte à croire qu'il s'agit d'un groupe entièrement nouveau, mais il n'exclut pas des liens subtils ni des apparitions ponctuelles de visages connus.
Ellie, Abby et le débat sur la fin de leurs histoires
Le débat sur la pertinence de maintenir Ellie et Abby au centre de la saga est l'un des sujets les plus brûlants au sein de la communauté . Après les événements de The Last of Us Part II, de nombreux joueurs estiment que l'histoire d'Ellie a atteint une conclusion poignante, quoique douloureuse, et que la prolonger risquerait d'en atténuer l'impact.
D'autres fans, cependant, estiment que de nombreuses blessures restent à cicatriser et que des questions demeurent sans réponse . La relation d'Ellie avec Dina, son lien avec Jackson, son avenir après avoir renoncé à la vengeance, et même l'héritage de Joel sont autant d'aspects qui, selon eux, méritent un dénouement final dans un troisième volet qui viendrait clore leur histoire.
Un scénario similaire se dessine pour Abby : son passé, ses liens avec les Washington Wolves, le rôle de Lev et le chemin qu'ils empruntent après la fin du deuxième opus. Pour certains joueurs, une suite unissant les destins d'Ellie et d'Abby face à une nouvelle menace constituerait une conclusion naturelle aux thèmes de la haine, du pardon et de l'empathie qui ont marqué le deuxième volet. De nombreuses théories circulent quant à l'idée qu'elles finiront par collaborer, contraintes par les circonstances, dans une sorte de dernière chance de rédemption pour chacune d'elles.
Cependant, cette idée a aussi ses détracteurs. Certains voient dans cette alliance potentielle une concession excessive qui risquerait d'atténuer la dureté morale de la saga. Pour eux, The Last of Us se caractérise par l'absence de fins faciles ou conciliantes, et une réconciliation généreuse entre Ellie et Abby pourrait être perçue comme une trahison du ton impitoyable du deuxième opus.
La question fondamentale est de savoir ce que The Last of Us Part III ambitionne d'être, si jamais il voit le jour : une conclusion définitive à la saga, empreinte de rédemption et annonçant un nouveau départ , ou une histoire encore plus sombre explorant les conséquences à long terme des choix effectués dans les deux premiers opus. Naughty Dog a d'ailleurs laissé entendre que, si un troisième volet était réalisé, il serait perçu comme la fin d'une aventure, et non comme le point de départ d'une série de suites interminable.
Thèmes, ton et orientations narratives possibles
L'une des interprétations les plus intéressantes de la structure thématique de la saga est que chaque épisode s'articule autour d'un concept central : le premier jeu est marqué par l'espoir et les liens familiaux, tandis que le second est construit sur la vengeance, la haine et le coût du cycle de violence.
Dans cette optique, nombreux sont ceux qui suggèrent qu'une hypothétique troisième partie devrait explorer plus en profondeur les thèmes de la rédemption et de la seconde chance . Ce serait la conclusion thématique naturelle : après avoir montré ce dont les êtres humains sont capables par amour et ce qu'ils sont capables de détruire par haine, il serait temps d'examiner s'il est possible de reconstruire quelque chose au milieu d'une telle dévastation, tant sur le plan personnel que social.
Les spéculations portent également sur le ton général du récit. Certains joueurs privilégieraient une approche plus intimiste, voire plus sobre , se concentrant presque exclusivement sur la vie intérieure d'un groupe de personnages et leurs conflits quotidiens, dans un style plus proche du drame de chambre, dans un cadre restreint (comme ce manoir victorien qui a fuité).
D'autres, en revanche, préconisent un saut temporel significatif et une expansion de l'univers. Ils suggèrent de se projeter plusieurs années dans le futur, montrant l'évolution des communautés humaines , l'émergence de nouvelles sociétés, les nouvelles factions qui dominent la scène et les transformations du Cordyceps lui-même. Cette option se prêterait mieux à l'introduction de nouveaux protagonistes, car Ellie et Abby apparaîtraient comme des figures quasi légendaires, des références au passé.
Quoi qu'il en soit, la plupart des théories s'accordent à dire que si Naughty Dog se lance dans The Last of Us Part 3, ce ne sera pas pour se contenter de reproduire la même formule . Le deuxième opus a déjà prouvé que le studio est prêt à prendre des risques considérables, à sacrifier des personnages emblématiques et à surprendre. Il est donc raisonnable de penser qu'un troisième volet suivrait cette voie de l'audace créative, et c'est précisément pour cette raison que l'équipe ne souhaite pas aller de l'avant sans une idée qui la passionne vraiment.
Le poids de la série HBO et du calendrier transmédia
On ne peut parler de l'avenir de The Last of Us sans prendre en compte la série HBO , qui s'est imposée comme l'une des adaptations les plus pertinentes de ces dernières années et dont la deuxième saison, très attendue , a accru l'intérêt pour la franchise, attiré de nouveaux joueurs et généré un énorme impact médiatique dont Sony et Naughty Dog veulent tirer profit intelligemment.
HBO a renouvelé la série pour une troisième saison avant même la diffusion de la deuxième, témoignant ainsi de sa pleine confiance dans le projet. Concernant le calendrier de diffusion, il semblerait que la production de la troisième saison ne débutera pas avant 2026 , ce qui situerait sa diffusion aux alentours de 2027, sauf imprévu majeur. HBO mentionne d'ailleurs explicitement cette année comme la période prévue.
La troisième saison continuera de s'inspirer des événements de The Last of Us Part II . La structure narrative évoquée est similaire à celle du jeu : d'un côté, le point de vue d'Ellie ; de l'autre, celui d'Abby, cette dernière étant davantage mise en avant d'après les acteurs. Catherine O'Hara, par exemple, a expliqué qu'elle ne reviendrait pas dans cette troisième saison car « c'est l'histoire d'Abby », ce qui indique clairement où se concentrera l'intrigue.
Craig Mazin, co-créateur de la série avec Druckmann, a suggéré que la saison 3 pourrait être plus longue que la saison 2 , précisément en raison des possibilités narratives offertes par cette partie de l'histoire. Dans la saison 2, la mort de Joel est un événement dramatique majeur qui influence fortement le rythme de la série ; pour la saison 3, l'équipe aurait davantage de latitude pour explorer des intrigues secondaires, des flashbacks et des personnages secondaires sans perturber l'intrigue principale.
Mazin a lui-même indiqué qu'au moment de finaliser la deuxième saison, il n'avait pas encore commencé à écrire la troisième et qu'il avait besoin d'une courte pause avant de se remettre à l'écriture. Il a toutefois précisé qu'il avait hâte de reprendre le travail et que, pour l'instant, leur objectif était d'atteindre trois ou quatre saisons au total afin de raconter pleinement l'histoire des deux jeux.
Les saisons suivantes de la série et un lien possible avec une troisième partie
La feuille de route actuelle de la série suggère que l'histoire de The Last of Us Part II se déroulera sur les saisons 2 et 3 , et qu'une quatrième saison pourrait même être nécessaire pour une conclusion satisfaisante. Mazin a déclaré ouvertement qu'il ne jugeait pas possible de boucler l'intégralité du récit de ce deuxième opus en une seule saison 3, et qu'une quatrième saison est très probablement indispensable.
Casey Bloys, directeur de HBO, a précisé qu'aucune décision définitive n'a encore été prise quant au nombre de saisons de la série (trois ou quatre) . Toutefois, d'un point de vue créatif, le format de quatre épisodes correspond mieux à la densité de The Last of Us Part II. Cela signifie que, sauf changements radicaux, le contenu de la troisième saison télévisée restera identique à celui du deuxième jeu, et non à celui d'une hypothétique troisième partie.
Du point de vue du calendrier, cela ouvre un scénario intéressant : si la saison 3 de la série sort aux alentours de 2027 , et qu’une quatrième saison est nécessaire pour conclure les événements de la deuxième partie, un éventuel jeu vidéo The Last of Us Part 3 pourrait arriver au moment même où le phénomène télévisuel atteint son apogée ou touche à sa fin. De nombreux fans pensent que Sony pourrait vouloir synchroniser, au moins partiellement, la fin de la série avec la sortie du jeu qui conclut l’histoire d’Ellie et de ses compagnons.
Cependant, il est également vrai que la stratégie de Sony ne repose pas nécessairement sur un alignement parfait des dates de sortie . La sortie de The Last of Us Part I Remake et de The Last of Us Part II Remastered, par exemple, a déjà contribué à dynamiser la franchise, parallèlement à l'évolution de la série. Il ne serait pas déraisonnable de s'attendre à d'autres rééditions, des spin-offs, voire de nouvelles adaptations, pendant que Naughty Dog réfléchit à l'orientation à donner à la saga en termes de gameplay.
Quoi qu'il en soit, l'importance commerciale de The Last of Us est indéniable : la franchise génère des revenus colossaux pour Naughty Dog et Sony . Que les puristes l'apprécient ou non, le facteur économique est déterminant. Si les investisseurs et les dirigeants de l'entreprise estiment qu'un final grandiose avec le troisième opus est envisageable, la pression sur le studio pour qu'il opte pour cette solution sera considérable.
Avec toutes ces spéculations, ces déclarations contradictoires, ces fuites concernant le casting et ces projets télévisés à moyen terme, le sentiment général est que la question de savoir si The Last of Us Part 3 verra le jour est plus une question de « quand » et de « comment » que de « si ». Naughty Dog a laissé entendre qu'ils avaient des idées en réserve, Neil Druckmann a reconnu qu'il existe au moins une ébauche d'histoire prête à être développée, et l'attrait commercial de la franchise rend très difficile d'imaginer Sony renoncer à l'opportunité de conclure la saga par une trilogie grandiose. Alors qu'Intergalactic est en passe de devenir le prochain grand projet du studio, tout porte à croire que nous retournerons, tôt ou tard, dans ce monde de cordyceps, de plaies ouvertes et de personnages moralement brisés pour un chapitre final qui divisera presque certainement une fois de plus les joueurs.
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