Projet Orion : Tout ce que vous devez savoir sur la suite ambitieuse de Cyberpunk 2077

Dernière mise à jour: 21/05/2025
Auteur: Isaac
  • Le projet Orion sera la suite la plus ambitieuse et la plus importante de Cyberpunk 2077.
  • CD Projekt RED s'engage à développer le projet à l'international et à recruter des talents d'élite pour le diriger.
  • La nouvelle version comprendra multijoueur, une ville inspirée de Chicago et d'un réalisme technique sans précédent.

CD Projekt Projet Orion

Le battage médiatique autour du prochain grand projet de CD Projekt RED, connu en interne sous le nom de Project Orion, atteint des niveaux sans précédent dans l'industrie du jeu vidéo. Depuis la renaissance réussie de Cyberpunk 2077, Le développeur polonais est déterminé à prouver que le meilleur reste à venir.. La suite, qui est en cours de développement, promet de surpasser tout ce qui a été vu auparavant dans le genre RPG de science-fiction, avec des ambitions techniques, thématiques et narratives sans précédent.

Dans cet article, nous allons décomposer toutes les informations officielles et les rumeurs les plus solides sur le projet Orion.:de l'état de son développement, de la nouvelle approche multi-pays du studio, des ajouts stellaires à l'équipe, aux détails sur les changements possibles de gameplay, l'inclusion du multijoueur, la ville qui servira de nouveau décor, et bien plus encore. Si vous êtes un fan de l'univers Cyberpunk ou simplement intéressé par la direction que prend l'industrie AAA, cette critique est pour vous.

La naissance du projet Orion : une suite qui cherche à racheter et à surpasser Cyberpunk 2077

Développement du projet Orion

Suite au lancement initial difficile de Cyberpunk 2077 en 2020, CD Projekt RED a dû faire face à une voyage authentique de rédemption. Des mises à jour constantes et une extension ambitieuse, Phantom Liberty, ont contribué à regagner la confiance des joueurs et à restaurer la réputation du studio. Maintenant, avec Projet Orion (nom de code de la future suite), le but est d'aller beaucoup plus loin. Comme l’a déclaré Igor Sarzynski (directeur narratif du Projet Orion), « Cyberpunk 2077 n'était qu'un échauffement ». Le studio est sur le point d'établir une nouvelle norme dans les RPG et les jeux futuristes.

Le développement de l' Projet Orion Cela marque également une transition importante : Le siège social déménage de Pologne à Boston, États-Unis. Ce nouveau studio nord-américain centralise la production, même si l'équipe continuera de compter sur la collaboration des vétérans polonais de CDPR et sur le soutien du siège social de Vancouver. Ce structure multinationale cherche à attirer des talents mondiaux et à accélérer les processus créatifs et techniques.

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État actuel du développement et signatures clés : Une équipe d'élite pour un blockbuster

Équipe du projet Orion

Actuellement, Le projet Orion est en phase conceptuelle et de recrutement actif.. Le studio rassemble une équipe beaucoup plus importante que celle de Cyberpunk 2077, avec un accent particulier sur le retour des principaux responsables du premier volet et de son extension :

  • Gabriel Amatangelo (Directeur du jeu)
  • Pawel Sasko (Directeur de jeu associé)
  • Igor Sarzyński (Directeur créatif et narratif)
  • Andrzej Stopa (Réalisateur)
  • Kacper Niepokólczycki (Directeur artistique de l'environnement)
  • Sarah Grümmer (Responsable de la conception de la mission)
  • Kacper Kościeński (Directeur de l'ingénierie)

Par ailleurs, la stratégie internationale de CD Projekt a été renforcée avec l'arrivée de personnalités clés du secteur :

  • Dan Hernberg (Directeur de production avec expérience chez Amazon Games et Blizzard)
  • Ryan Barnard (Directeur du design, avec une expérience chez Ubisoft et IO Interactive)
  • Alan Villani (Directeur de l'ingénierie, qui a travaillé sur la série Mortal Kombat)
  • Anna Megil (Script Leader, récompensée pour son travail sur Control, Dishonored, etc.)
  • Alexandre libéré (Scénariste principal, responsable de Star Wars : The Old Republic)

La combinaison de vétérans du CDPR et de signatures internationales de haut niveau vise une approche globale et ambitieuse, avec l'objectif explicite de créer « le titre le plus grand et le plus complexe jamais produit par le studio », selon des déclarations récentes. Bien sûr, la phase de production en est encore à ses débuts, et de nombreux postes clés (notamment dans l'art, le combat et programmation) sont ouverts à Boston et à Vancouver.

Développement plus stable : Unreal Engine 5 et tirer les leçons des erreurs passées

Projet Orion Technology

L’un des grands changements par rapport à la saga originale est l'abandon du moteur graphique REDengine Le propre de CD Projekt, qui a causé tant de maux de tête lors du développement de Cyberpunk 2077.

Pour le projet Orion, le studio mise sur Unreal 5 Engine (la même technologie utilisée dans les prochains titres The Witcher), dans le but de garantir une base technique solide, de minimiser les erreurs de lancement et de faciliter l'intégration des améliorations graphiques et de gameplay.

Cette décision modernise non seulement le processus, mais permet une plus grande agilité dans la création de mondes ouverts denses et détaillés avec une meilleure gestion des foules et des comportements intelligence artificielle, une section clé selon les plans actuels du studio.

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Nouveaux horizons jouables : réalisme, foules et thèmes contemporains

Les offres d'emploi et les déclarations officielles montrent clairement que CD Projekt souhaite peaufiner et perfectionner tous les aspects qui ont généré des débats dans Cyberpunk 2077.. L’un des points forts cette fois-ci sera la Le système de foule le plus réaliste et le plus réactif jamais vu dans un jeu vidéo, quelque chose qu'ils considèrent essentiel pour donner vie et cohérence à la ville futuriste dans laquelle se déroulera l'action.

D'après les descriptions des postes ouverts, l'objectif est de créer un sentiment de présence constante et de naturel chez les PNJ, pour éviter l'artificialité typique des mondes ouverts. Le comportement de la foule sera un véritable test de tir et nous n’épargnerons aucun effort pour y parvenir., souligne le studio.

Mais cela ne restera pas seulement visuel. Des problèmes sociaux tels que la crise des sans-abri et le pouvoir croissant des méga-entreprises Ils seront traités de manière encore plus profonde et plus adulte que dans le premier volet, cherchant à faire de l'environnement du jeu un miroir hyperréaliste des défis et des inégalités du monde d'aujourd'hui.

Le multijoueur dans le futur du Cyberpunk ?

Contrairement au titre original, La suite pourrait proposer pour la première fois des options multijoueurs.. Bien que les développeurs insistent sur le fait que ce n'est pas complètement garanti, les références constantes dans les offres d'emploi (où une solide expérience des systèmes multijoueurs est requise) et les déclarations de la direction laissent la porte ouverte.

L'idée serait de mettre en œuvre Des systèmes flexibles qui fonctionnent aussi bien en mode solo qu'en mode multijoueur, permettant ainsi une plus grande rejouabilité et de nouvelles formes d'interaction dans le vaste monde ouvert.

De même, des éléments tels qu'un système de combat profondément amélioré et des cinématiques de haut niveau sont sur la feuille de route de l'équipe de Boston, avec des signatures spécifiques dans ces domaines pour assurer une expérience immersive, amusante et avant-gardiste.

L'expansion de l'univers : une nouvelle ville inspirée de Chicago

Nouvelle ville dans le projet Orion

Comme l'a révélé Mike Pondsmith lui-même, créateur de l'univers Cyberpunk, Le projet Orion se déroulera dans une nouvelle ville fictive inspirée de Chicago.. Ce changement de décor marque un départ de l'emblématique Night City, ouvrant la porte à de nouvelles histoires, factions, paysages urbains et dynamiques sociales.

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Le décor promet de refléter le melting-pot culturel, les luttes de pouvoir et la dualité entre luxe et misère qui caractérisent les grandes métropoles américaines, mais à travers le prisme dystopique et technologique du genre cyberpunk. On s’attend à une ville plus grande, plus dynamique et plus personnalisable., qui exploite pleinement les possibilités techniques d'Unreal Engine 5 et l'expérience acquise au cours d'années de travail à Night City.

Production et attentes : ambition sans précédent et leçons apprises

Malgré le secret entourant le projet, les déclarations publiques, la stratégie de recrutement du studio et sa présence internationale fournissent des indices clairs quant à l'ampleur du projet. CD Projekt RED est prêt à prendre des risques et à placer la barre plus haut dans tous les aspects: du récit et du thématique, en passant par le IA et des foules, à l'intégration d'options multijoueurs et à la stabilité technique.

Selon Paweł Sasko (chef de projet) et Michael Nowakowski (directeur du CDPR), L'équipe de la suite sera plus du double de celle du volet précédent., ce qui permettra d’aborder simultanément différentes facettes du développement et d’éviter les goulots d’étranglement. Nous poursuivons à la fois l’ambition artistique et l’excellence en matière de jouabilité et de stabilité, en évitant les erreurs du passé et en garantissant une expérience soignée dès le premier jour.

Le fait que CD Projekt ait ouvertement déclaré que Project Orion sera « plus ambitieux que n'importe quel jeu dans l'histoire du studio » et qu'ils chercheront à rivaliser avec GTA 6 lui-même en termes de réalisme, de densité et de détails, montre que La bataille pour la couronne du monde ouvert est plus vive que jamais..

De plus, tout en poursuivant son propre chemin avec une équipe divisée et des ressources partagées, Toute la planification du Projet Orion reflète une volonté claire de se réinventer et de surprendre à la fois les fans vétérans et les nouveaux joueurs..

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