Si vous jouez sur PC, le commandes de Minecraft Ils sont votre couteau suisse:Ils accélèrent les tâches, vous sortent des ennuis et vous ouvrent la porte à l'expérience du monde comme si vous étiez un administrateur. Avec quelques commandes bien écrites Vous pourrez modifier la météo, vous téléporter, générer des objets, enchanter des outils et bien plus encore.
Avant de commencer à écrire dans le chat, certaines règles du jeu doivent être claires.: L' Ruses doit être activé lors de la création du monde, les réalisations sont désactivées quand il y a des astuces, et Sur de nombreux serveurs, les commandes sont limitées ou exiger des permis d'exploitation. Ceci dit, voici Guide ultime des commandes et astuces de Minecraft sur PC, organisé par thème et avec des exemples pratiques.
Comment activer et saisir des commandes sur PC
Activez l'option « Activer les triches » lors de la création du monde pour pouvoir utiliser les commandes librement ; si vous ne l'avez pas fait, vous pouvez ouvrir le monde au LAN et autoriser temporairement les triches avec /publish. Sur PC ouvrez le chat avec la touche T (sur mobile il y a un bouton dédié) et écrivez la commande telle quelle, toujours précédé de la barre oblique /.
Respectez la syntaxe : espaces, traits de soulignement, majuscules et noms anglais le cas échéant (par exemple, les noms des objets et des enchantements). Le jeu propose une auto-complétion Appuyer sur Tab vous évitera les erreurs. Détail important : Les deux points « : » que vous voyez dans les explications ne font pas partie de la commande.
Sur les serveurs, certaines commandes nécessitent des autorisations opérateur (/op) et d'autres peuvent être désactivés par configuration. Sur consoles et certaines éditions Il peut y avoir des différences ou des limitations par rapport à la version PC.
Sélecteurs, coordonnées et syntaxe essentielle
Les sélecteurs vous permettent de diriger une commande vers des joueurs ou des entités sans saisir leur nom exact.Ce sont des raccourcis qui ciblent des objectifs spécifiques dans le monde.
- @p: joueur le plus proche.
- @r: un joueur aléatoire.
- @a: tous les joueurs.
- @e: toutes les entités (monstres, projectiles, objets, etc.).
- @s: l'entité exécutant la commande (vous, généralement).
Les coordonnées suivent le schéma X (est/ouest), Y (hauteur), Z (sud/nord). Y marque l'altitude ; Le X positif va vers l'est et le Z positif va vers le sud. Vous pouvez utiliser coordonnées relatives avec l'accent ~ (par exemple, ~ ~1 ~ pour faire référence à votre même X/Z et un bloc au-dessus en Y). Lacet et tangage (rotations) sont des paramètres facultatifs dans la téléportation.
Modes de jeu et difficulté
Changer de mode ou de difficulté à la volée est utile pour tester des versions, explorer ou ajuster le défi.Ces commandes fonctionnent à la fois pour vous et pour les autres joueurs si vous les spécifiez.
/gamemode 0,/gamemode 1,/gamemode 2,/gamemode 3: Survie, Créatif, Aventure et Spectateur respectivement. Vous pouvez également utiliser/gamemode survival|creative|adventure|spectator./defaultgamemode <modo>: définit le mode mondial par défaut pour les nouveaux joueurs./difficulty peaceful|easy|normal|hard: changer la difficulté sans redémarrer le monde ou le serveur.
Météo et climat : jour, nuit, pluie et cycles
Contrôler le cycle jour/nuit et la météo Facilite la construction, l'enregistrement de vidéos ou la préparation aux affrontements avec des créatures et des objets spécifiques, comme le paratonnerre dans Minecraft. Vous pouvez également geler. le temps ou la météo.
/time set day,/time set night: jeûner de jour comme de nuit./time set 0,6000,12000,18000: aube, midi, crépuscule, minuit./time add <valor>: le temps passe un nombre donné de ticks (24000 1 = XNUMX jour)./time query gametime: affiche l'heure interne le monde./gamerule doDaylightCycle false: arrête le cycle jour/nuit (définir sur vrai pour reprendre)./weather clear|rain|thunder: le temps change et sa durée./gamerule doWeatherCycle false: bloquer le climat actuel pour qu'il ne change pas tout seul./toggledownfall: précipitations alternées rapidement (pluie/neige).
Téléportation, apparition et localisation
La téléportation permet de gagner du temps, mais utilisez-la à bon escientUne chute d'une grande hauteur ou l'apparition à l'intérieur d'un bloc peut être fatale. Il existe deux méthodes principales, avec des différences majeures.
/teleport <jugador> X Y Z: se téléporte vers des coordonnées absolues. Vous pouvez ajouter rotations (lacet/tangage) si vous en avez besoin. Équivalent moderne de/tp./teleport <jugador> ~X ~Y: déplacement horizontal relatif très utile pour parcourir de longues distances sans changer dangereusement d'altitude./tp <otro_jugador>: téléporte un joueur à un autre joueur ou entité.
Gère le point d'apparition du monde et des joueurs Avec ces commandes de gestion, par exemple, vous pouvez apprendre à trouver un village dans Minecraft :
/setworldspawn: définit le spawn global le monde./spawnpoint <jugador>: marquer la ponte individuelle d'un joueur./locate structure minecraft:strongholdy/locate biome <bioma>: trouver des structures ou des biomes fermer et utiliser/teleportpour aller./spreadplayers X Z <distancia> <rango> <respectTeams> <objetivos...>: disperse les joueurs ou les entités pour une zone, idéale pour des mini-jeux ou des événements.
Gardez à l'esprit le bord du monde: : Les téléportations et les placements d'entités doivent respecter les /worldborder si défini ; sinon, la commande peut échouer ou causer des dommages en dépassant la limite.
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Objets, enchantements, expérience et effets
Donner des objets, appliquer des enchantements et gérer l'expérience Il vous permet de tester votre équipement ou de configurer des scénarios de jeu très rapidement. Vous pouvez également interagir avec les inventaires et le butin.
/give <jugador> <objeto>: livre des articles à l'inventaire (prend en charge NBT avecdataTagpour une personnalisation avancée)./loot: génère du butin ou déposez des objets au sol depuis les tables de butin./replaceitem block|entity ...: remplace un emplacement spécifique dans des conteneurs ou des entités (pieds, tête, main principale, main secondaire, etc.)./clear: inventaire clair totalement ou partiellement.
L'enchantement est aussi simple que de spécifier l'enchantement et le niveau, en respectant la compatibilité du jeu.
/enchant <jugador> <encantamiento>: applique des enchantements à l'objet en main. Utilisez le nom ou l'ID anglais ; le niveau ne peut pas dépasser le maximum légal ni être combiné avec des enchantements incompatibles.
Gérez l'expérience sous forme de points ou de niveaux en fonction de ce que vous devez tester :
/experience add <jugador> <cantidad>o/xp <cantidad>: ajoute des points d'expérience./xp <cantidad>L: ajouter ou supprimer des niveaux (les valeurs négatives soustraient les niveaux).
Les effets de statut vous permettent de créer des conditions temporaires comme la vitesse, l'invisibilité ou la résistance ; vous pouvez également les nettoyer.
/effect <obj.> <efecto>: appliquer des effets (jusqu'à 1.000.000 XNUMX XNUMX s ;hideParticles(dans les vraies particules de peaux)./effect clear <obj.>: supprime les effets De l'objectif.
Invoquer, éliminer et communiquer avec des entités
L'invocation d'entités et la manipulation de leur état sont essentielles pour les tests ou la cartographie.De plus, vous disposez de commandes pour tuer, générer des particules, jouer des sons et afficher des messages formatés.
/summon <entidad>: crée des entités à votre position ou à vos coordonnées. Exemple avancé :/summon Creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:"Powered Creeper"}./kill: tue instantanément à la cible ; si vous ne précisez rien, cela vous élimine (utile si vous êtes bloqué)./particle <nombre> x y z xd yd zd speed: génère des particules pour les effets visuels./playsound <sonido> <jugador>: reproduit les sons à un joueur (utilise les événements définis dans sons.json)./title <jugador> title|subtitle <json>,/title ... times,/title ... clear/reset: affiche les titres et les sous-titres À l'écran./tellraw <jugador> <json>: Message JSON avec format et actions cliquables dans le chat./bossbary/camerashake: créer des barres de boss y effet de caméra dans des mondes compatibles.
Pour une automatisation avancée Vous disposez d’outils puissants comme /execute, /data, /datapack, /function ou les anciens /testfor, /testforblock y /testforblocks; permettre exécuter des commandes comme une autre entité, consulter ou modifier le NBTcharge paquets de données, courir funciones y détecter les conditions dans le monde.
Édition de blocs et création de structures
Créez et modifiez instantanément de grandes régions C'est possible avec les commandes de clonage, de remplissage et de placement direct de blocs, même en utilisant des blocs invisibles dans Minecraft.
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <bloque>: zones de remplissage avec des modes commereplace,destroy,keep,hollowyoutline./fill ... replace: remplace sélectivement blocs qui correspondent à un filtre./clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z: régions clonées avec des variantesreplace,masked,filteredet optionsmove,force,normal./setblock x y z <bloque>: placer un bloc exact dans une coordonnée./forceload add|remove: maintient les morceaux chargés ou les libère.
Vous pouvez également gérer la sauvegarde et la planification depuis le serveur/monde : /save, /save-all, /schedule (pour exécuter des fonctions avec délai) et /stopsound (pour arrêter les sons actifs).
Règles du jeu : personnaliser la simulation
Les règles du jeu activent ou désactivent les comportements globaux et affecte les actions utiles à la création de fermes. Si vous ne transmettez pas de valeur, la commande renvoie l'état actuel.
commandBlockOutput: messages de bloc de commande dans le chat.doDaylightCycle: cycle jour / nuit actif ou détenu.doWeatherCycle: changements climatiques automatique.doFireTick: propagation naturelle et extinction de l'incendie.doMobLoot: les monstres lâchent du butin.doMobSpawning: apparence naturelle des créatures.doTileDrops: les blocs déposent des objets quand il est cassé.keepInventory: conserver l'inventaire en cas de décès.mobGriefing: manipulation des dégâts ou des blocages par les monstres (Lianes, Endermen, etc.).naturalRegeneration: régénération de la vie par la faim.logAdminCommands: journal des commandes d'administration dans le journal du serveur.randomTickSpeed: taux de tick aléatoire (croissance des plantes, chute des feuilles…).sendCommandFeedback: messages de rétroaction lors de l'exécution des commandes.showDeathMessages: messages de mort dans le chat.
Les valeurs valides sont vrai/faux, à l'exception de randomTickSpeed qui accepte un entier (0 arrête les mises à jour aléatoires, utile pour les tests).
Le bout du monde et ses décors
La frontière mondiale définit la zone jouable et peut s'étendre, se contracter et afficher des invites, ainsi qu'infliger des dégâts en dehors d'une zone tampon.
/worldborder center x z: établit le centre du bord./worldborder set <diámetro>: définir la taille (immédiat ou animé dans le temps)./worldborder add <bloques>: ajuste la taille relative (négatif à réduire)./worldborder damage buffer <bloques>,damage amount <dps/bloque>: configure les dégâts au-delà du tampon./worldborder warning distance <bloques>,warning time <segundos>: avertissements de proximité ou une intersection imminente.
Si vous vous téléportez hors du bord ou le traversez pendant qu'il est en mouvement, vous pouvez commencer à subir des dégâts selon votre configuration. Utilisez-le pour les mini-jeux, les cartes UHC ou les cartes guidées.
Administration, communication et services publics
Modérer et gérer les serveurs Vous disposez des commandes classiques : opérateurs, bans, liste des bannis, expulsions et messagerie privée.
/op <jugador>y/deop <jugador>: accorde ou retire les permis d'opérateur./ban <jugador>,/ban-ip <ip>,/banlist,/pardon <objetivo>: gère les interdictions par nom ou IP./kick <jugador>: expulse un joueur serveur./msg <jugador> <texto>: envoyer des messages privés./say <mensaje>y/help: annonces générales y aide contextuelle./seed: montre la graine le monde./debug start|stop: profilage des performances (génère un rapport)./setmaxplayers <número>: limite de joueur autorisé.
Pour l'éducation et les mondes spéciaux il existe des commandes spécifiques
/classroommode,/worldbuilder,/inmutableworld,/createagent,/collect,/code: funciones de Education Edition (edición de bloques restringidos, agente, conexión de código, etc.)./raytracefog: ajuster le brouillard avec le lancer de rayons (sur les plateformes prises en charge).
Astuces rapides et amusantes (selon l'édition/le serveur)
Certains mondes ou éditions incluent des raccourcis « laboratoire » Pour tester ou vous amuser immédiatement. Vérifiez la compatibilité avec votre édition et votre serveur.
/instantmine: brise n'importe quel bloc en un seul coup./instantplant: les plantes poussent instantanément./superheat: convertit les objets en leur version fondue./atlantis: augmente considérablement le niveau de la mer./duplicate: dupliquez et déposez l'objet dans votre main./dropstore: vider l'inventaire dans un coffre./waterdamage,/falldamage,/firedamage,/itemdamage: active/désactive les dégâts par l'eau, les chutes, le feu et l'usure des objets./freeze: geler toutes les entités./ride: transforme la créature que vous regardez en monture.
N’oubliez pas que ces raccourcis ne sont pas universels.: dépend de l'édition, de la version et des autorisations. Si cela ne fonctionne pas, utilisez des alternatives « vanilla » avec /effect, /gamerule ou des fonctions.
Commandes héritées et tableau de bord
Dans les anciennes versions existait /achievement (aujourd'hui remplacé par /advancement) pour donner ou supprimer des réalisations et des statistiques. Si vous travaillez avec des versions modernes, les usages /advancement gérer le progrès.
Le système tableau de bord (/scoreboard objectives|players|teams) permet les compteurs, les équipes et les règles du jeu pour les mini-jeux et les cartes. Combiné avec /execute et les fonctions constituent une base puissante pour la logique du jeu.
Des exemples pratiques pour vous aider
Téléportation sécurisée: /teleport TuNombre ~100 ~ ~ pour se déplacer de 100 blocs vers l'est tout en maintenant la hauteur ; ajouter ~-17 ~54 pour aller à 17 ouest et 54 nord. Vous évitez les chutes en ne touchant pas Y.
- Temps clair pour la construction:
/weather clear 600laisser 10 minutes sans pluie. - Le moment idéal pour prendre des captures d'écran:
/time set 6000régler midi. - Vous donner du matériel:
/give TuNombre minecraft:diamond_block 64pour une pile de blocs de diamant. - Enchantement utile:
/enchant TuNombre fire_protection 3dans ton armure. - Invoquer un cheval:
/summon minecraft:horseà ta place. - Sortir d'un embouteillage:
/killSi vous êtes enfermé sous terre (mieux vaut avec/gamerule keepInventory trueactif).
Si vous ne vous souvenez pas de la syntaxe exacteécrit /help <comando> pour voir les descriptions et les arguments appuyés ; Languette Il est utilisé pour compléter automatiquement les noms des commandes, des objets et des enchantements.
Précautions finales: sur les serveurs, respectez les règles et demandez les autorisations ; Toutes les commandes n'existent pas sur toutes les plateformes et certains basculent entre Java/Bedrock ou nécessitent l'édition Education. Faire des copies de sauvegarde si vous allez utiliser /fill, /clone o /worldborder, et testez d'abord dans les mondes de test.
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