- Assassin's Creed Scarlet sera le prochain volet RPG principal de la série et est déjà en développement.
- Le titre suivra Hexe et est envisagé pour des décors en Inde, en Méditerranée ou dans l'Empire aztèque.
- Ubisoft prépare neuf sorties d'Assassin's Creed en six ans, combinant les jeux principaux, multijoueur et des remakes.
- Le support post-lancement de Scarlet est prévu pour au moins deux ans.

Ubisoft continue d'étendre son univers Assassin's Creed et le prochain grand RPG de la franchise est déjà à l'horizon. Après le succès de Assassin’s Creed Shadows, qui a battu des records de joueurs et renforcé encore davantage la pertinence de la marque, le développeur français a les yeux rivés sur de nouvelles versions qui promettent de continuer à surprendre sa communauté.
Bien que la société ait trouvé sa nouvelle formule de succès dans les titres de jeux de rôle, plusieurs rumeurs et fuites suggèrent que Assassin's Creed Scarlet Ce sera le prochain chapitre de la saga, se consolidant comme le prochain volet principal avec des touches RPG, après la publication de Hexe.
Le développement d'Assassin's Creed Scarlet et ses décors possibles

Selon des sources de Insider Gaming et Tom HendersonScarlet vient de recevoir le feu vert et entame ainsi sa phase de production. Bien qu'Ubisoft n'ait pas encore annoncé officiellement les détails, il existe des spéculations selon lesquelles le nouveau jeu sortira après le très attendu Assassin's Creed Hexe, qui adoptera une approche plus linéaire et sombre avec des éléments surnaturels.
Plusieurs sont à l’étude paramètres potentiels, parmi lesquels se distinguent l'Inde, la Méditerranée et même l'Empire aztèque. Cette diversité de décors historiques répondrait à l'intérêt d'Ubisoft de maintenir la fraîcheur de chaque volet et d'explorer des cultures jusqu'alors non représentées en profondeur dans l'univers d'Assassin's Creed.
Scarlet continuera avec le Structure du RPG qui a donné de si bons résultats à la saga dans des titres tels que Origins, Odyssey ou Valhalla, combinant monde ouvert, décisions narratives et gameplay axé sur la liberté du joueur.
Neuf jeux en route pour la saga Assassin's Creed
Selon des fuites récentes, Ubisoft prévoit un calendrier de sortie ambitieux pour la franchise qui s'étendra sur les six prochaines années. Parmi les titres en développement figurent Jade (un jeu mobile se déroulant en Chine), Invictus (axé sur le multijoueur et la compétition), un remake de Black Flag (Obsidian), Hexe, Scarlet et, plus tard, RPG 3, en plus de plusieurs projets multijoueurs et de nouveaux remakes.
Ce plan stratégique vise à offrir un gros RPG tous les deux ou trois ans, alternant des sorties expérimentales ou plus petites, ainsi qu'en élargissant la franchise à travers des titres multijoueurs et des sorties pour mobiles.
Pour Scarlet, un un support post-lancement d'au moins deux ans, y compris du contenu supplémentaire et des extensions similaires à celles des volets précédents. Cette approche consistant à maintenir l'expérience vivante grâce à des mises à jour et des DLC suit la tendance actuelle des jeux en monde ouvert et garantit aux joueurs des raisons de revenir régulièrement.
L'impact de Shadows et l'avenir de la saga
Le lancement récent de Assassin’s Creed Shadows a été une bouffée d'air frais pour Ubisoft, dépassant le nombre record de joueurs simultanés, en particulier dans Steam. Le décor et le gameplay japonais mettant en vedette Naoe et Yasuke ont été bien accueillis par une grande partie de la communauté.
Le bon accueil réservé à Shadows a permis à Ubisoft reprendre son élan après une période difficile et les a motivés à parier sur de nouvelles expériences au sein de l'univers des Assassins. La stratégie d'Ubisoft pour la série est de combiner des titres de jeu de rôle principaux, des aventures multijoueurs et des projets secondaires, chacun avec son propre objectif et son propre attrait pour différents profils de joueurs.
La communauté attend toujours qu'Ubisoft confirme officiellement les détails de Assassin's Creed Scarlet. Pendant ce temps, la saga continue de se préparer pour offrir une variété de propositions et continuer à explorer les cultures et les époques historiques au sein de l'un des univers les plus vastes et les plus appréciés de la jeux video aujourd'hui.
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