- Resident Evil -saagaan on kertynyt yli 25 peliä pääosien, uusintaversioiden ja spin-offien muodossa, ja niiden laatu on vaihdellut huomattavasti.
- Ampujat ovat yleensä huonoimmin arvioituja. multijugador ja kilpailullisia kokeiluja, jotka etääntyvät klassisesta selviytymiskauhusta.
- Listan kärjessä ovat pelit, jotka tasapainottelevat kauhun, tutkimisen ja toiminnan välillä, kuten RE7, RE4, RE1-uusintaversio ja erityisesti RE2-uusintaversio.
- Nykyaikaiset uusintafilmatisoinnit ovat nostaneet rimaa sarjalle, palauttaneet alkuperäisen olemuksen ja päivittäneet sen onnistuneesti nykypäivän yleisölle.

Pohtia peli Kauhu Ja Resident Evilin mainitsematta jättäminen on lähes synti. 90-luvun puolivälistä lähtien Capcomin saaga on asettanut genren tahdin. selviytymisen kauhuse uudistuu yhä uudelleen ja uudelleen: kiinteät kamerat, kovan luokan toiminta, ensimmäisen persoonan peli, yhteistyöpeli, online-kilpailut... se on kokeillut käytännössä kaikkea.
Lähes kolmen vuosikymmenen aikana franchising on kasvanut kattamaan mm. yli kaksi tusinaa toimitusta Numeroitujen pelien, uusintaversioiden, spin-offien ja erilaisten kokeilujen välillä tässä artikkelissa tarkastellaan niitä kaikkia. Kaikki Resident Evil -pelit, pahimmasta parhaaseen, yhdistäen kriitikoiden ja fanien näkemyksiä sekä saagan kunkin nimikkeen jättämän perinnön.
Näin tämä Resident Evil -ranking koottiin
Ennen kuin syvennymme listaan, on syytä selventää, että se sisältää sekoituksen Pääpelit, uusintaversiot ja spin-offitAivan kuten monet muutkin näkemäsi viitesivustot. Emme laske mukaan vain numeroituja nimikkeitä, vaan myös niitä sivuprojekteja, jotka ovat parempaan tai huonompaan suuntaan jättäneet jälkensä.
Tilaus perustuu yhdistelmään seuraavista: Asiantuntijalehdistöarvostelut, Metacritic-luokitukset, pelaajien vastaanotto ja historiallinen merkitys pelisarjan sisällä. Näin ollen peli voi olla "hyvä" itsessään, mutta pudota listalta, jos se paljastaa saagan identiteetin liikaa tai jos se jää jälkeen kilpailijoistaan.
Huomaat myös, että monet sivustot ovat yhtä mieltä sijoittamisesta kilpailukykyisiin moninpeleihin pohjallaKeskellä sijaitsevat epäonnistuneet kokeilut ja premium-alueella suuret selviytymiskauhupelit ja uusintaversiot. Ajatuksena on integroida kaikki nämä visiot, jotta sinulla on mahdollisimman kattava yleiskatsaus Resident Evil -tarinasta.

Pahimmat yritykset: kun Resident Evil halusi olla jotain muuta
Syvällä sisimmässään kaikki fanit ovat yhtä mieltä: kun Capcom on harhautunut liian kauas selviytymiskauhusta ja keskittynyt pelkästään kilpailulliseen toimintaan, lopputulos on ollut... huonoimmat Resident Evil -pelitTähän ryhmään kuuluu pääasiassa moninpelikokeiluja ja joitakin hyvin vesitettyjä räiskintäpelejä.
Sateenvarjo Corps
Sateenvarjojoukot yleensä käyttävät arvonimeä Resident Evil -sarjan huonoin peliSe on PS4:lle ja PC:lle tarkoitettu moninpelitaktinen räiskintäpeli, jonka kanteen ei edes uskallettu laittaa "Resident Evil" -nimeä, mikä kertoo paljon Capcomin luottamuksesta peliin.
Heidän ehdotuksensa keskittyy puolisotilaallisten ryhmien väliset taistelut pienellä areenalla jotka etsivät tietoa ja resursseja Umbrellasta klassisten paikkojen inspiroimissa ympäristöissä. Paperilla se saattoi kuulostaa mielenkiintoiselta, mutta käytännössä se tarjosi Rajallinen pelin syvyys, vähän pelimuotoja ja erittäin heikko asepeli, pyyhkäistiin pois muiden samaan aikaan julkaistujen saman genren nimikkeiden taakse.
Yhteisö hylkäsi sen nopeasti, pelaajakunta romahti, ja nykyään se on lähinnä kuriositeetti täydentäjille, jotka haluavat nähdä Kuinka alas Resident Evil -brändi voi pudota? kun hän unohtaa kauhun täysin.
Resident Evil Re:Verse ja Resident Evil Resistance
Capcom on toistuvasti vaatinut tutkivansa vakaa kilpailukykyinen moninpeli saagalle, ja se jätti meille kaksi paljon keskustelua herättänyttä peliä: Resident Evil Re:Verse ja Resident Evil Resistance, jotka molemmat liittyivät pääosiin, mutta myytiin lähes itsenäisinä kokemuksina.
Re:Verse lanseerattiin osana juhlaa 25 vuotta franchisingistaSe tuo yhteen ikonisia sankareita ja roistoja (Leon, Jill, Chris, Wesker, Nemesis…) areenoilla, joissa he kohtaavat toisiaan lyhyissä otteluissa. Se on hauskaa jonkin aikaa, mutta Se tuntuu enemmänkin lisätilalta kuin omalta peliltään.vähällä sisällöllä, huomattavissa epätasapainoissa ja hyvin epätasaisella teknisellä puolella.
Resistance puolestaan oli mukana Resident Evil 3 Remaken rinnalla ja tarjoaa 4 vastaan 1 epäsymmetrinenNeljä selviytyjää yrittää paeta ansojen täyttämistä ympäristöistä, samalla kun "mastermind" asettaa hirviöitä ja esteitä. Vaikka idea muistutti Outbreakia ja siinä oli joitakin nerokkaita yksityiskohtia, todellisuudessa... se ei aivan tullut yhteenJulkaisun jälkeinen tuki oli lyhyttä ja peli autioitui nopeasti.
Resident Evil: Operaatio pesukarhukaupungissa
Operaatio Raccoon City on jälleen yksi yritys puristaa kaikki irti yhteistyökykyinen ja kilpailullinen ampuja tuotemerkiltä. Se asettaa meidät kahden vastakkaisen osapuolen asemaan Raccoon Cityn kriisin keskellä: eliitti Umbrella-tiimi ja hallituksen erikoisjoukot, joissa molemmissa on jopa 12 pelattavaa hahmoa.
Historia kirjoittaa tapahtumia hyvin vapaasti uusiksi Resident Evil 2 ja 3jolloin voimme jopa kohdata klassisia hahmoja, kuten Leonin, tai ohjata Nemesistä tietyissä tiloissa. Joistakin erikoisista ideoista huolimatta (tartuntamahdollisuus, erilaiset tiimikyvyt) kokonaisvaikutelma on... geneerinen tuote, jossa IA köyhä ja persoonaton verrattuna muihin aikakauden yhteistyöampujiin.
Survivor, Survivor 2 ja Dead Aim: valokivääriammuntojen aikakausi
2000-luvun alussa Capcom kokeili onneaan useilla... ensimmäisen persoonan ammuntapelit Nämä kevyille aseille suunnitellut pelit synnyttivät Survivor- ja Dead Aim -minisarjat. Ne muuttivat klassisen selviytymiskauhun jännitteen lähemmäksi... pelihallipeli.
Ensimmäinen Resident Evil Survivor julkaistiin ensimmäistä kertaa PlayStation, oli edelläkävijä saagan tuomisessa ensimmäisen persoonan näkökulma ja liikkumisvapausVaikka pistoolien yhteensopivuutta rajoitettiin Yhdysvalloissa sosiaalisten herkkyyksien vuoksi, sen pelattavuus on yksinkertainen, ympäristöt ovat geneerisiä ja tarina menettää nopeasti vetovoimansa.
Resident Evil Survivor 2: Code Veronica, PS2:lle ja pelihallille, käyttää uudelleen Viholliset ja tilanteet Code Veronicassa Mutta se valitsee vieläkin arcade-tyylisemmän lähestymistavan, jossa on aikakokeita ja Nemesis, jos... aika Se on loppumassa. Se on teknisesti parannus alkuperäiseen verrattuna, mutta se on edelleen niche-peli, joka loistaa vain tietyillä oheislaitteilla.
Dead Aim, myös PS2:lle, päättää tämän vaiheen vankempaan kokeiluun: Tutkimme kolmannessa persoonassa ja ammumme ensimmäisessä persoonassa...olentoisella valtamerialuksella. Siinä on parempi tunnelma, paremmat grafiikat ja hieman selviytymishenkisempi tunnelma, mutta silti sen laajuus oli rajallinen ja se pysyi... aikansa suurten julkaisujen varjoon itse saagan sisällä.
Uteliaat kokeilut ja spin-offit, jotka jakavat faneja
Täydellisen katastrofin ja suurten mestariteosten välissä on valtava avaruus kokeellisia pelejä, kuriositeetteja kannettava ja otsikot, joista on saatu hyvin jakautuneita mielipiteitäMonet heistä tuovat mukanaan mielenkiintoisia ideoita tai laajentavat maailmankaikkeutta odottamattomilla tavoilla.
Resident Evil Gaiden (Game Boy -väri)
Resident Evil Gaiden on yksi niistä patruunoista, joita harvat ovat pelanneet, mutta lähes jokainen fani on nähnyt jollain listalla. Se on seikkailu Game Boy Color ylhäältä alas -näkökulmasta, pääosissa Leon S. Kennedy ja Barry Burton tartunnan saaneella risteilyaluksella.
Tutkimus tapahtuu ylhäältä käsin klassisen roolipelin tyyliin, mutta taistelu tapahtuu... ensimmäisen persoonan minipeli tarkkuuspalkilla. laitteisto Aikansa kannettavaksi peliksi se on pieni saavutus, erittäin tehokkailla pikseligrafiikoilla ja yllättävän synkällä tunnelmalla.
Heidän suuri ongelmansa on se, että Se ei oikein sovi viralliseen aikajanaan. ja esittää useita ristiriitoja pääsaagan kanssa, joten se on edelleen "ei-kanoninen" spin-off, jota arvostetaan enemmän sen omituisuuden kuin narratiivisen panoksen vuoksi.
Epidemia ja epidemiatiedosto 2
Kauan ennen kuin pelit palveluna olivat tulossa markkinoille, Capcom oli jo haaveillut jostakin. Resident Evil täysin yhteistyökykyinenTuo idea toteutui PS2:lla Resident Evil Outbreakin ja sen jatko-osan Outbreak File 2:n myötä. Nämä kaksi episodimaista peliä ohjaavat tavallisia kansalaisia, jotka ovat loukussa Raccoon Cityn kaaoksessa.
Jokainen skenaario toimii lähes samalla tavalla kuin mini-erillinen kampanjaomine tavoitteineen, pulmineen ja vaihtoehtoisine reitteineen. Voimme valita kahdeksasta eri taitoja omaavasta selviytyjästä ja teoriassa pelata verkossa kolmen muun pelaajan kanssa; ongelmana on, että Verkkopelitila ei saapunut Eurooppaan ensimmäisessä pelissä ja viestintäjärjestelmä rajoittui alkeelliseen eleiden ja viestien järjestelmään.
Ilman todellista yhteistyöpeliä Outbreak menettää osan viehätyksestään, ja vaikka File 2 korjaa joitakin ongelmia (useammilla alueilla verkossa, pelattavuuden parannukset), yleinen vaikutelma on, että Se oli aikaansa edellä, mutta tekniikka ja muotoilu eivät olleet vieläkään aivan huippuluokkaa..
Palkkasoturit 3D
Resident Evil: The Mercenaries 3D Nintendo 3DS:lle on pohjimmiltaan Palkkasoturitilan laajennus Nähty Resident Evil 4:ssä ja 5:ssä, nyt itsenäisenä pelinä. Kaava on yksinkertainen: valitse hahmo, mene karttaan ja tappaa niin monta vihollista kuin mahdollista ajan kuluessa.
Peli hyödyntää hyvin kannettavan konsolin ominaisuuksia, kuten Mukautetut ohjaimet, online-pelituki ja huomattava tekninen puoli taskukokoiselle laitteelle. On kuitenkin aivan liian ilmeistä, että kyseessä on paisutettu "lisätila": siitä puuttuu sisältöä, karttavalikoimaa ja tavoitteita, ja sen toistuva luonne tulee pian ilmeiseksi.
Sateenvarjokronikat ja Pimeän puolen kronikat
Capcom löysi ihanteellisen ekosysteemin Wiille raideampujat Kiitos liiketunnistimella varustetun ohjaimen. Tästä syntyivät Resident Evil: The Umbrella Chronicles ja Resident Evil: The Darkside Chronicles, kaksi interaktiivista kokoelmaa, jotka palaavat saagan tärkeimpiin vaiheisiin arcade-mekaniikoilla.
Umbrella Chronicles tarkastelee tapahtumia Resident Evil Zero, Resident Evilin (2002) ja Resident Evil 3:n uusintaversioSe lisää myös upouusia tehtäviä, jotka laajentavat hahmojen, kuten Weskerin ja Adan, rooleja. "Kummitustalon" ohjaus, satunnaiset pikatapahtumat ja lukuisat pääsiäismunat tekevät siitä... festivaali faneillerajoitetusta liikkumisesta huolimatta.
Darkside Chronicles parantaa käytännössä kaikkea aiempaa: parannettu tähtäys, monipuoliset aseet, hiottu yhteistyötila ja keskittyen Resident Evil 2:n ja Code Veronican tapahtumiin sekä alkuperäiseen tarinaan, joka täyttää aukkoja Leonin ja Krauserin menneisyydessä. Molemmat pelit remasteroidtiin PS3:lle PS Move -toiminnolla, mikä vahvisti niiden aseman erittäin nautittavia spin-offeja jos pidät ampumisesta ilman komplikaatioita.
Kiistanalainen musta lista: Resident Evil 5 ja 6
Jos siirrymme spin-offien ulkopuolelle ja keskitymme pääsarjaan, on olemassa kaksi nimeä, jotka herättävät loputtomia keskusteluja: Resident Evil 5 ja Resident Evil 6Mikään niistä ei ole huono toimintapeli, mutta ne nostetaan esiin pelisarjan... Hän uppoutui liikaa spektaakkeliin ja popcorn-elokuviin..
Resident Evil 5 kierrättää monia ideoita Resident Evil 4:stä (olkapään yli kuvattu kamera, jatkuva toiminta) ja siirtää ne peliin. aurinkoisia maisemia AfrikassaChris Redfieldin ja Sheva Alomarin tähdittämä peli esittelee yhteistyöpelin erittäin vankalla tavalla, tarjoaa eeppisiä taisteluita ja karismaattisen roiston kuten Weskerin, mutta uhraa suuren osan ahdistavasta tunnelmasta ja pulmista panostaen kaiken ampumiseen.
Resident Evil 6 menee vielä pidemmälle, sillä kolme pääkampanjaa ja neljäs lisäkampanja jotka yhdistävät tyylejä: Leonin yritykset vangita takaisin klassista kauhua, Chrisin peli on lähes sotilasammuntapeli, Jaken peli keskittyy takaa-ajoihin ja lähitaisteluun. Teknisesti se on tehokas ja täynnä sisältöä, mutta se maksaa hinnan selkeän identiteetin puute ja elokuvamaisten kohtausten liikakäyttöMonet pitävät sitä huonoimmin arvioituna pelinä, kun taas toiset näkevät sen syyllisenä nautintona, joka on täynnä lisätiloja ja erinomaista Mercenaries-peliä.

Kaanonin ydin: esiosat, klassikot ja aliarvostetut pelit
Rankingin ylempään keskiosioon on ryhmitelty ne nimikkeet, jotka, vaikka eivät olekaan absoluuttisella Olympoksella, ovat Erittäin suositeltavaa kaikille faneille ja ovat avainasemassa päätarinan ymmärtämisessä. Täältä löydät kaiken esiosista aliarvostettuihin klassikko-osiin.
Resident Evil Zero
Resident Evil Zero, alun perin Nintendo 64:lle suunniteltu ja lopulta GameCubelle julkaistu, toimii seuraavasti: Suora esiosa ensimmäiselle Resident Evil -elokuvalleSe sijoittuu päivää ennen Spencerin kartanon tapahtumia ja seuraa Rebecca Chambersia ja vankia Billy Coenia, jotka pakotetaan työskentelemään yhdessä selviytyäkseen.
Sen tärkein uusi pelattavuusominaisuus on kahden hahmon vuorotteleva hallinta Ilman arkkujärjestelmää se pakottaa sinut hallitsemaan varastoasi jättämällä esineitä ympäri ympäristöä ja palaamalla takaisin samoja askeleita. Visuaalisesti se on upea, ja junaosuus on yksi sarjan parhaista aloituksista, mutta se kärsii... hieman kömpelö suunnittelu ja vähemmän inspiroiva tarina kuin muilla aikalaisilla.
Resident Evil (1996) ja Resident Evil: Tappava hiljaisuus
Alkuperäinen Resident Evil vuodelta 1996 on peli, joka Se toi selviytymiskauhun kaupalliseen maailmaanSen kiinteät kamerat, rajallinen tavaramäärä, hurjat pulmat ja ovia täynnä oleva kartano, joka latasi näyttöjä, on syöpynyt kollektiiviseen muistiin, samoin kuin dubbaus, joka on nyt ihastuttavan kliseinen.
Vaikka sen pelattavuus on monella tapaa vanhentunut huonosti, B-elokuvan kauhutunnelma, haavoittuvuuden tunne Ja sen kulttuurinen vaikutus oikeuttaa sen sijainnin minkä tahansa listan kärjessä. Deadly Silence, Nintendo DS -versio, tulkitsee tämän klassikon uudelleen mukauttamalla sen kosketusohjaukseen ja lisäämällä siihen joitakin ylimääräisiä pelitiloja, vakiinnuttaen sen aseman... utelias mutta pätevä kannettava uudelleentulkinta.
Resident Evil 3: Nemesis ja sen uusintaversio
Resident Evil 3: Nemesis päättää PS1-klassikon trilogian Jill Valentine yrittää paeta Raccoon Citystä samalla kun pysäyttämätön olento jahtaa häntä. Se on lyhyempi ja suorempi kuin Resident Evil 2, siinä on enemmän toiminnan painotusta ja vähemmän pulmia, mutta se kompensoi tätä avoimemmalla kaupungilla (silloin) ja yhdellä saagan ikonisimmista roistoista.
Sen vuoden 2020 uusintaversio käyttää uudelleen Resident Evil 2 -uusintaversion moottoria ja monia mekaniikkoja, ja se näyttää upealta grafiikan ja ohjauksen suhteen. Se leikkaa pois ikonisia alueita, kuten kellotorninSe yksinkertaistaa vaihtoehtoisia reittejä ja antaa Nemesikselle vähemmän dynaamisen olemuksen, mikä on jakanut fanien mielipiteitä. Silti lyhyenä mutta intensiivisenä toiminta-kauhupelinä se on... Erittäin nautittava, vaikkakin selvästi muita uusintaversioita heikompi.
Asukas paha kylä
Resident Evil Village (Resident Evil 8) jatkaa Ethan Wintersin tarinaa seitsemännen jälkeen ja vie meidät... eristyksissä oleva eurooppalainen kylä kultit, vampyyrit, ihmissudet ja muut groteskit olennot hallitsevat peliä. Capcom sekoittaa niitä häpeilemättä tähän. Goottilainen, makaaberi fantasia ja bioterrorismi, sävyllä, joka vaihtelee puhtaasta kauhusta hillittömään toimintaan.
Sitä pelataan ensimmäisen persoonan muodossa, mutta siinä on hienosäädetty aseidenkäyttöä ja tutkimista RE7:ään verrattuna, esitelty mieleenpainuvia pomovastustajia (Lady Dimitrescu ja hänen linnansa ovat nousseet heti ikoneiksi) ja tasapainotettu pulmia, taistelua ja rytmitystä paremmin. Se menettää jonkin verran yhtenäisyyttä loppua kohden, mutta jollain tasolla... Variety and spektaakkeli on yksi monipuolisimmista peleistä nykyaikaisesta aikakaudesta.
Resident Evil: Koodi Veronica
Monille kokeneille faneille Code Veronica on aito numeroitu kolmas osa Resident Evil 2:n jälkeen. Dreamcastille syntynyt ja myöhemmin muille konsoleille mukautettu peli oli ensimmäinen peli, joka hylkäsi valmiiksi renderöidyt taustat dynaamisen kameran sisältävien 3D-ympäristöjen hyväksi säilyttäen samalla tankkien ohjauksen ja klassisen filosofian.
Heidän tarinansa seuraa Clairea ja Chris Redfieldiä heidän kohdatessaan Ashfordin perhe ja Umbrella esimerkiksi vankilasaarella ja tukikohdassa EtelämantereellaJuoni on yksi sarjan monimutkaisimmista ja dramaattisimmista, ja siinä on mieleenpainuvia antagonisteja ja useita juonenkäänteitä, jotka toimivat siltana RE4:n tulevaan uudelleenkehittelyyn. Tästä huolimatta sen korkea vaikeustaso ja tietyt pelattavuusongelmat ovat johtaneet siihen, että kohdella epäoikeudenmukaisesti kaltoin ja alentaa toissijaiseen rooliinSiksi niin monet fanit pyytävät uusintaversiota.
Ilmestyskirjat ja Ilmestyskirjat 2
Revelations-alasarja osoitti, että oli mahdollista löytää Erittäin mielenkiintoinen tasapainoilu klassisen kauhun ja modernin toiminnan välillä.Ensimmäinen Revelations, joka syntyi Nintendo 3DS:lle, sijoittuu pääosin Queen Zenobia -risteilyalukselle ja tuo takaisin labyrinttimaisen kartanon tunnelman, jossa on leppoisaa tutkimusmatkailua, niukkoja ammuksia ja juoni, joka yhdistää RE4:n ja RE5:n.
Episodimaiseksi julkaisuksi jo suunniteltu Revelations 2 keskittyy seuraaviin aiheisiin: Claire Redfield, Moira Burton ja Barry BurtonSe vaihtelee hahmoparien välillä, joilla on erilainen dynamiikka (toinen yleensä kantaa aseita, toinen tarjoaa tukea, valoa tai vihollisen havaitsemista). Sen tunnelma on synkkä, se esittelee levottomia olentoja ja se tarjoaa erittäin koukuttavan Raid-tilan; se ei yllä pääsarjan huippuihin, mutta... Se ylittää laadultaan useimmat spin-offit..
Eliitti: parhaat Resident Evil -pelit pahimmasta parhaaseen
Olemme saavuttaneet listan kärjen, jossa julkaisut, jotka käytännössä kaikki tunnistavat... on ryhmitelty yhteen. Pakollinen hankinta, jos pidät selviytymiskauhustaTähän sisältyy monipuolisimmat jatko-osat, saagan upeat käänteet ja tietenkin uusintafilmatisoinnit, jotka ovat asettaneet riman uskomattoman korkealle.
Resident Evil 7: Biohazard
Toimintakaavan ja Resident Evil 6:n sekamelskan ehtymisen jälkeen Capcom teki jyrkän käänteen RE7:n myötä: Ensimmäisen persoonan kamera, uusi päähenkilö ja paluu intiimimpään mittakaavaanEthan Winters saapuu Louisianassa sijaitsevalle plantaasille etsimään kadonnutta vaimoaan ja törmää häiritsevään Bakerin perheeseen.
Kartano ja sen lisärakennukset on restauroitu haavoittuvuuden tunne, ammusten taakka, ympäristöpulmat ja pelko avata seuraava ovi. Kaikkea tätä tehostavat ahdistava äänimaailma ja rytmi, joka yhdistää puhtaan kauhun osia erittäin jännittyneeseen taisteluun. Lisäksi sen tuki virtuaalitodellisuus PlayStationilla johtaa yksi kauhistuttavimmista kokemuksista, joita voit pelata tänään.
Resident Evil (uusintaversio 2002)
Vuoden 2002 Resident Evil -uusintaversio, joka oli alun perin GameCubelle yksinoikeudella tehty, on monille... yksi videopelihistorian parhaista uusintaversioistaPelkkien grafiikoiden parantamisen sijaan se on uudistanut lähes 70 % alkuperäisestä pelistä: uusia käytäviä, uudistettuja pulmia, julkaisemattomia alueita, lisää vihollisia ja kokonaisen sivujuonen, jossa esiintyy Lisa Trevor.
Kartano näyttää Korkealaatuiset valmiiksi renderöidyt taustat, loistava valaistus ja ajaton taiteellinen muotoiluKiinteät kamerat ja klassiset ohjaimet on säilytetty (nykyaikaiset ohjaimet lisättiin myöhemmin HD-versioon), mutta alkuperäisen puutteet on korjattu, peliin on lisätty mekaniikkoja, kuten "karmiininpunaiset" zombit, jotka heräävät henkiin, jos niitä ei polteta, ja rytmitystä on päivitetty menettämättä tunnelmaa. Monille se on... Täydellinen Resident Evil klassisessa 2D+3D-muodossa.
Resident Evil 4 (2005) ja Resident Evil 4:n uusintaversio
Alkuperäinen Resident Evil 4 on, liioittelematta, yksi kaikkien aikojen vaikutusvaltaisimmista peleistäSaagan kaupallisen alamäen keskellä GameCubella Capcom päätti uudistaa itsensä lyömällä vetoa Olkapään yli kuvattu kamera, paljon toimintapainotteisempi tarkennus ja viholliset, jotka eivät enää olleet tyypillisiä zombeja.mutta kyläläiset, jotka ovat saaneet tartunnan Las Plagasista.
Leon S. Kennedyn matka syrjäiseen espanjalaiseen kylään pelastamaan presidentin tytärtä oli ristiriitainen. jännittävää taistelua, salkkutyylistä inventaarion hallintaa, näyttäviä pomoja ja tulvillaan karismaa hahmoissa ja tilanteissa. Sen tähtäysjärjestelmä, tapa, jolla se ketjutti osioita yhteen, ja sen tasosuunnittelu loivat standardin kolmannen persoonan ammuntapeleille yli vuosikymmenen ajan.
Resident Evil 4 Remake puolestaan kunnioittaa lähes kaikkea, mikä teki alkuperäisestä mahtavan, mutta päivittää grafiikkaa, animaatioita, kerrontaa ja mekaniikkaa. Joitakin alueita on laajennettu, dialogeja on kirjoitettu uudelleen ja hahmoille, kuten Ashleylle ja Luisille, on annettu lisää syvyyttä, samalla kun tiettyjä turhauttavia hetkiä on pehmennetty. Lisäksi se palauttaa... Erilliset tiet ja palkkasoturit -tila modernilla viimeistelyllä. Monet pitävät sitä Täydellinen esimerkki siitä, miten mestariteos voidaan modernisoida sitä pettämättä.
Resident Evil 2 (1998)
Jos ensimmäinen Resident Evil määritteli genren, Resident Evil 2 vei sen seuraavalle tasolle. kiistattoman klassikon kategoriaanLaadun nousu vain kahdessa vuodessa oli brutaali: paremmat grafiikat ja kamerat, romahtanut kaupunki yhden kartanon sijaan ja kaksi kokonaista kampanjaa eri hahmoilla (Leon ja Claire), jotka ovat vuorovaikutuksessa keskenään.
Raccoon Cityn poliisiasemasta on tullut yksi videopelien historian mieleenpainuvimmat tilanteetYhteenliitetyn rakenteensa, oikopolkujensa, salaisuuksiensa ja pelaajalle vähitellen paljastuvan tapansa ansiosta viholliset, kuten Lickerit, William Birkin monissa muodoissaan ja armoton herra X, kaiverrettiin lähtemättömästi kokonaisen sukupolven muistiin.
Sen sekoituskaava tutkimusmatkailua, absurdin mutta johdonmukaisen logiikan pulmia sen maailmassa, resurssienhallintaa ja toiminnan hetkiä Sen lähes täydellinen laatu on tehnyt siitä ikääntyvän yllättävän hyvin, jopa verrattuna sen omaan uusintaversioon.
Resident Evil 2 remake
Ja kyllä, monille kriitikoille Resident Evil 2 Remake on jopa alkuperäistä parempi, "uudelleentulkinta", joka Rakenna vuoden 1998 klassikko uudelleen RE Enginellä ja modernilla kolmannen persoonan kamerallamutta se säilyttää rakenteensa, luonteensa ja henkensä.
Leon ja Claire tutkivat jälleen kerran loistavasti uudistettua poliisiasemaa, joka on entistä orgaanisempi ja toiminnallisempi ja hyödyntää dynaamista valaistusta ja suuntaavaa ääntä. luoda jatkuvaa jännitystäHerra X muuttuu kertaluonteisesta esiintymisestä lähes kaikkialla läsnä olevaksi takaa-ajajaksi, joka pakottaa pelaajan miettimään reittejä ja päätöksiä uudelleen lennossa, toipuen suurelta osin Nemesisin aikanaan aiheuttamasta tuskasta.
Ammuntajärjestelmä, zombien paloittelu, varastonhallinta, tarinankerronta ja valtava huolellisuus jokaiseen yksityiskohtaan ovat tehneet siitä Ehdoton viitekehys sille, miten moderni uusintaversio tulisi tehdä.Ei ole yllätys, että monet listat kruunaavat sen tähän mennessä parhaaksi Resident Evil -peliksi.
Koko tätä matkaa tarkastellen on helppo ymmärtää, miksi Resident Evil Se on edelleen elossa lähes 30 vuotta myöhemminSillä on ollut omat osuutensa äänikompasteluista, mutta se on myös onnistunut keksimään itsensä uudelleen joillakin parhailla selviytymiskauhupeleillä ja uusintaversioilla viime aikoina, jättäen jokaiselle pelaajalle tilaa valita suosikkinsa ja oman tapansa kokea tämä zombien, mahdottomien virusten ja kirottujen kartanoiden vuoristorata.
Intohimoinen kirjoittaja tavujen maailmasta ja tekniikasta yleensä. Rakastan jakaa tietämykseni kirjoittamalla, ja sen aion tehdä tässä blogissa, näyttää sinulle kaikki mielenkiintoisimmat asiat vempaimista, ohjelmistoista, laitteistoista, teknologisista trendeistä ja muusta. Tavoitteeni on auttaa sinua navigoimaan digitaalisessa maailmassa yksinkertaisella ja viihdyttävällä tavalla.
