Score Match -opas parhaaseen harjoitteluun

Viimeisin päivitys: 04/10/2024
Kirjoittaja: Javier Chirinos
Score Match -opas parhaaseen harjoitteluun

Haluatko tietää lisää Pisteet ottelu? ScoreMatch! Se on hauska peli, jota voit pelata matkapuhelimellasi! Monilla pelaajilla on edelleen seuraavanlaisia ​​ongelmia:

  • Aloitin juuri enkä tiedä kuinka pelata hyvin
  • Menetän pallon niin helposti ja se on todella turhauttavaa!
  • Haluan hallita 3-5-2! Mutta en tiedä mistä aloittaa!

Itse asiassa se on hieman vaikea peli. Tässä artikkelissa aiomme opettaa sinulle "Lopulliset avaimet" 3-5-2-muodostelman hallitsemiseksi! Täällä pystyt ymmärtämään 3-5-2-muodostelman perusasiat ja erikoisvinkit ja vaikka pelaajasi ovat keskitasoa 8 ja jos sinulla ei ole MITÄÄN erikoispelaajia, pääset äärettömälle areenalle! Näytämme sinulle myös erikoisvinkkejä tässä järjestyksessä:

  • Pelaajat, jotka sinun tulee valita onnistuneeseen 3-5-2-muodostelmaan!
  • Helpoin ja tehokkain tapa tehdä pisteet 3-5-2
  • Oikea puolustaja, vasen takapuoli, keskitaka ja vastahyökkäykset
  • Kuinka tehdä maalia, vaikka vastustajan pelaajat olisivat paljon pidempiä
  • Ymmärrä 3-5-2:n heikkous

Pelaajat, jotka sinun tulee valita onnistuneeseen 3-5-2-muodostelmaan Score Matchissa

Alla on yksitoista pelaajaa, jotka sinun tulee valita 3-5-2:lle!

  • GK: GK Plug
  • CB: Sprinteri
  • SB: Explorer
  • CM: Vartija
  • RM: Arkkitehti
  • LM: Tuottaja
  • AM: ryöstäjä
  • CF: tunkeilija ja vasara

Score Match -opas parhaaseen harjoitteluun

Voit lukea myös: Facebook-pelit eivät toimi. Syyt, ratkaisut ja vaihtoehdot

Voit halutessasi siirtää nopeuttajan ja tunkeilijan!

  • Jos sinulla ei ole Intruderia tai Speedsteriä, voit käyttää sen sijaan infiltraattoria!
  • Jos sinulla ei ole Prowleria, voit käyttää sen sijaan Engineä!
  • Jos sinulla ei ole Architectia, voit käyttää sen sijaan Produceria!
  • Jos sinulla ei ole Hammeria, voit käyttää Menacea!

Selitetään lisää pelaajista ja siitä, miksi heidät sijoitetaan paikoilleen!

Score Match -opas parhaaseen harjoitteluun

Miksi valitset pistokkeen GK:lle Score Matchissa?

Koska päästät selvästi vähemmän maaleja kuin muut! Stopperia on turha verrata muihin. Kaksi muuta päästää paljon enemmän maaleja kuin Stopper. Tarkista vain tilastosi! Stopper on selvästi paras.

Miksi valitset speedsterin CB:lle Score Matchissa?

Kestää pitkiä vastahyökkäystaktiikoita! 3-5-2 on erittäin hyökkäävä muodostelma korkealla pallon hallussa, mikä tarkoittaa, että vastustajilla on aina tilaa vastahyökkäykseen.

Varsinkin kun vastustaja on mestari pitkissä vastahyökkäystaktiikoissa 4-3-3 kaltaisilla muodostelmilla, on tärkeää, että sinulla on nopeita puolustajia!

Speedster on nopein pelaaja tavallisista pelaajista, joten hänet tulisi valita keskuspuolustajaksi vastustamaan Jetin kaltaisia ​​vastustajien hyökkääjiä.

Miksi käytät selainta SD:nä Score Matchissa?

Estä vastustajan siipeä tekemästä ristisyöttöä! Tällä 3-5-2-muodostelmalla on varmasti heikko kohta... Heikko kohta on, että meillä ei ole pitkiä keskuspuolustajia ja on erittäin vaikeaa tulla toimeen Hammerin kaltaisten pitkien pelaajien kanssa.

Joten miten kohtaamme vaikeuden? No, älkäämme antako vastustajan tehdä ristisyöttöä! Jotta poikkisyöttö ei pääse vastustajan pitkiin hyökkääjiin, laitapuolustajamme on oltava nopeita!

  Hiiren ja näppäimistön käyttäminen Fortnitessa PS4:llä

Siksi käytämme Exploreria takana! Lisäksi hän on hyvä hyökkäämään!

Miksi käyttää vartijaa cm:lle tulosottelussa?

Pallon lähettäminen vasemmalta oikealle ja myös toisinpäin! Tärkein syy asettaa vartija keskikenttäpelaajalle on pitää pallosta kiinni ja lähettää sitä edestakaisin lyhyillä syötöillä!

Vartija valitsee vain turvalliset toimet. Hän on luotettava ja käy harvoin riskialtista tinkimistä! Siksi tarvitsemme hänet keskelle nostaaksemme tämän jalkapallon hallinnan korkeammalle tasolle!

Kun et tiedä kenen ohitat, ohita vartija. Hän varmistaa, ettemme menetä palloa ja saa vastahyökkäyksiä. Jatkamalla pallon syöttämistä edestakaisin, vastustajan puolustus alkaa olla katastrofi!

Silloin voimme vihdoin ryhtyä riskialttiisiin toimiin maalintekoa varten! Lisäksi hän on selvästi hyvä puolustamaan!

Miksi käytät arkkitehtia ja tuottajaa SM:lle tulosottelussa?

Tarjoamaan laadukkaita passeja hyökkääjille! Yksi tärkeimmistä paikoista tässä 3-5-2-muodostelmassa on leveät keskikenttäpelaajat! Meillä on teknisiä pelaajia näissä tehtävissä.

Tämä tarjoaa korkealaatuisen crossoverin Hammerille, Speedsterille ja Prowlerille! Crossover-passin tärkein kohde on ilmeisesti Hammer, mutta selitän sen myöhemmin...

Lisäksi he ovat hyviä pitämään palloa tiputtamalla. Varmasti tärkeä taito hallintataktiikoissa!

Miksi käytät prowleria hyökkäävänä keskikenttäpelaajana maaliottelussa?

Käyttää häntä toisena hyökkääjänä, joka tekee maalin maasta poikituksesta! Prowler yrittää parhaansa mukaan reagoida pallon ylitykseen vastustajaa nopeammin, ikään kuin hänen pakkomielleensä olisi epätodellista.

Hän pitää mielellään lähellä maalia, joten jos laitat hänet hyökkäävälle keskikentän asentoon, voit käytännössä muuttaa 3-5-2:sta 3-4-3! Tämä on hienoa, koska leveillä keskikenttäpeleillä on enemmän tavoitteita ylittää pallo! Jos sinulla ei ole prowleria, voit käyttää sen sijaan moottoria!

Miksi käytät vasaraa fq:lle tulosottelussa?

Selvästikin tehdä maalin puskulla rististä! Jos käytät tätä muodostelmaa, paras maalintekijä olisi Hammer! Koska? Koska Architectin ja ?Hammerin yhdistelmä on yksinkertaisesti pysäyttämätön! Lisäksi hän on erittäin hyvä syöttämään palloa takaisin, mikä on todella tärkeä taito tässä hallintajalkapallossa!

Miksi käyttää intruder-merkkiä cf:lle tulosottelussa?

Käyttääksesi tilaa vastustajan puolustuksen takana! Tällä muodostelmalla pallonhallintamme olisi todella korkea, joskus jopa 80 %. Usein vastustajat eivät voi olla tarpeeksi kärsivällisiä pitääkseen puolustuksen järjestyksessä.

Intruder on todella hyvä käyttämään vastustajan puolustuksen takana olevaa tilaa, varsinkin kun vastustajan puolustus on hieman hankala!

  Vesimylly Minecraftissa. Mitä se tekee, miten se luodaan ja mihin sitä käytetään

Se on todella nopea ja vastustaja katuu sairaalahoitoa Intruderin päästettyään maaliin!

Helpoin ja tehokkain tapa tehdä maalin pisteottelussa 3-5-2!

Aiomme vihdoin opettaa sinulle maalinteon 3-5-2! Periaatteessa pidämme palloa neljän keskikenttäpelaajan kanssa: Producer, Guardx2 ja Architect.

3-5-2
3-5-2 muodostelma

Meidän on kuitenkin oltava varovaisia, ettemme saa vastahyökkäyksiä. Siksi laitoimme kaksi vartijaa keskelle, kuten selitin aiemmin. Viime kädessä haluamme luoda tilanteen, jossa Architech voi hallita palloa asemassa, jossa hän voi lähettää poikkikentän syötön Vasarille. Tämä on yksinkertaisin tapa tehdä maalin tällä 3-5-2-muodostelmalla!

Kuinka hyökätä vasemmalta puolelta! Helppo aloitusmaali!

Seuraavaksi katsotaan kuinka hyökätään vasemmalta!

hyökkäys vasemmalta puolelta
Vasemmalta puolelta hyökkäävä muodostus

Aivan kuten oikean laidan hyökkäys, myös vasemman laidan hyökkäys alkaa laitakeskikenttäpelaajasta! Voit aloittaa hyökkäyksen, kun tuottaja pystyy pitämään pallon riittävän korkealla vaarantamatta sen menetyksen

Yleensä tuottajan on sitten siirryttävä vasaraan. Joten vasaralla on kolme vaihtoehtoa:

  1. Anna crossover pass Prowlerille tai Intruderille
  2. Palaa tuottajan, vartijan tai partiolaisen luo ja rakenna hyökkäys uudelleen.
  3. Siirry vartijaan tai arkkitehtiin ja siirrä hyökkäys oikealle puolelle

Vaihtoehto 1 on ihanteellinen liike, mutta jos se ei ole mahdollista, voimme silti pitää palloa vaihtoehdolla 2 tai 3.

Voimme tehdä maaleja aloituksesta samalla tavalla!

  1. Aloitus, syötä takaisin GK:lle
  2. Mene tuottajan luo
  3. Tuottaja tinkii
  4. Siirry Hammeriin
  5. Hammer Crossover Pass
  6. Tunkeilija- tai metsästäjälaukaukset!

Tämä on erittäin helppo tapa tehdä maaleja aloituksesta!

Kuinka tehdä maalia keskushyökkäyksestä tulosottelussa?

Vaikka on totta, että sivuhyökkäys on tärkeä asia tässä 3-5-2:ssa, voimme tehdä monia maaleja myös keskushyökkäyksestä!

keskushyökkäys
keskushyökkäys

Avain on häiritsevä!

  • Pitkä ylityskortti tuottajamaalle
  • Lyhyt pallo arkkitehdin maahan
  • Lyhyt maapallo Guardilta tai Prowlerilta

Tämäntyyppiset passit voivat luoda Intruolle loistavan maalintekomahdollisuuden!

Kuinka et menetä palloa heti jalkapallo-ottelussa!

Vastahyökkäyksellä on tärkeää siirtää puolustusta eteenpäin! Kuten aina, muista syöttää pallo luotettavimmille pelaajille. Muuten joudut vastahyökkäysten uhriksi!

keskushyökkäys

Joskus emme kuitenkaan voi siirtyä riskittömiin suosikkeihimme.

Tässä on vinkki: Kuten kuvasta näkyy, kun syötät epäluotettaville pelaajille, kuten Intruderille, pakota heidät siirtymään alas syötöllä! Tämä voi luoda arvaamattomuutta liikkeihisi HYVÄllä tavalla, ja lupaan, että puolustus ei voi viedä palloa sinulta niin helposti! Pyydä sitten tunkeilijaa siirtymään luotettujen pelaajien, kuten Guardin jne., luo.

Aseta palasten kärjet! Varsinkin jalkapallo-ottelussa vahvempia vastustajia vastaan

Yleensä paras siirto on tehdä korkea syöttö Hammeria kohti... Mutta jos vastustajan puolustaja on parempi ilmataistelussa, on yksinkertaisesti mahdotonta tehdä maalia sillä tavalla! Aion havainnollistaa kuinka luoda maalintekomahdollisuuksia tällaisessa tapauksessa!

  Kuinka ladata Minecraft PC:lle: täydellinen opas

Kuinka tehdä lyhyt kulma jalkapallo-ottelussa

Vastaus on käyttää lyhyttä kulmaa!

  1. Siirtyy tunkeilijalle
  2. Tunkeilija pääsee palloon nopeammin kuin puolustus käyttämällä nopeuttaan!
  3. Mene takaisin arkkitehdin luo
  4. Arkkitehti liikkuu kohti palloa

keskushyökkäys

Tämän lyhyen kulman jälkeen voit tehdä mitä haluat! Suosittelen pitämään palloa kärsivällisesti ja etsimään maalintekomahdollisuutta!

Lyhyt kulma vai ei? Kuinka sanoa?

Mistä tiedämme, pitäisikö meidän käyttää lyhyitä kulmia vai ei?

No voit

  • Katso profiiliasi tai muista vastustajan pelaajien keskimääräinen taso
  • Jos vastustajan pelaajien taso on yhtä suuri tai matalampi kuin Hammerin, pelaa kulmapotku normaalisti
  • Jos vastustajan pelaajat ovat parempia kuin Hammar, ota lyhyt kulma

Sama pätee myös lyhyeen vasempaan kulmaan. Jos päätät käyttää lyhyttä kulmaa, voit vaihtaa Produceriin tai Exploreriin.

Heikkous 3-5-2, mutta ymmärtäminen, että se on voimaa!

Ei ole muodostelmia, joilla ei olisi heikkouksia, eikä 3-5-2 ole poikkeus.

Pitkä vastahyökkäys jalkapallo-ottelussa

Myönnetään, että 3-5-2 on alttiina vastahyökkäyksille!

Jotta et saa vastahyökkäyksiä, sinun on:

  • Pidä palloa suojalla turvallisesti
  • Lopeta hyökkäys laukauksella
  • Siirto hyvässä asemassa oleville pelaajille
  • Jos et löydä ketään ohitettavaa, siirry osoitteeseen GK vastustajalta
  • Jos et löydä ketään, jolle syöttää, potkaise pallo ulos kentältä ja anna vastustajasi heittää sisään.

Nämä liikkeet voivat vähentää merkittävästi mahdollisuuksia kohdata vastahyökkäyksiä.

Ylityspassit

Koska meillä ei ole pitkiä puolustajia, olemme alttiita poikkisyötöille, varsinkin kun vastustajalla on pitkä hyökkääjä, kuten Bulldozer... Ainoa ratkaisu on seuraava:

Täältä voit oppia: 10 parasta jalkapallon suoratoistosovellusta

  • Painetta vastustajan laitahyökkääjälle mahdollisimman paljon, jotta hän ei pysty antamaan korkeaa ristisyöttöä hyökkääjää kohti!

Tämä on ainoa asia, jonka voimme tehdä!

Jalkapallo-ottelun yhteenveto

Olet hallinnut 3-5-2-sovelluspäivitysten perusteet, jotka vaikuttavat muodostelman vahvuuteen ajoittain, mutta tämä 3-5-2-muodostelma on yksi peruskokoonpanoista varmistamaan voiton kilpailijoita vastaan! Jos pidät hallussapitojalkapallon ideasta, suosittelen ehdottomasti tätä muodostelmaa!