Kuidas Sketchupis objekti (või selle osi) teisaldada

Viimane uuendus: 04/10/2024
Objekti teisaldamine SketchUpis

Kui joonistad, objekti sisse viima SketchUp (või osad sellest) omandab sõna otseses mõttes kolmanda mõõtme. See artikkel on juhend asjade liigutamiseks oma 3D-mudelis, alates lihtsast klõpsa ja liiguta toimingust kuni täpse liigutamiseni 3D-koordinaatidega. Teisaldamise tööriist on lihtne tööriist, mille nimi ei näita kõike, mida saate teha, seega peaksite uurima olemasolevaid valikuid (ja neid on palju).

Objekti teisaldamine SketchUpis

Kas olete valmis positsioone teisaldama? Järgige neid samme.

Samm 1: tööriistaga Valige, valige üksus (või üksused), mida soovite teisaldada.

Valige tööriist
Valige tööriist

Samm 2: vali tööriist Liikuja või vajutage klahvi M.

teisaldamise tööriist 
teisaldamise tööriist

Võib-olla võite olla huvitatud: 10 parimat SketchUpi renderdustarkvara

Samm 3: Klõpsake üksusel, mida soovite teisaldada. Ükskõik, kuhu klõpsate, muutub teie liikumispunkt.

Soovitus: Liikumine on lihtsam, kui valite liikumispunktiks nurga. Kui liigutate elementi, kuna soovite seda oma mudelis millegi muuga joondada, suunake liigutuspunkt nurka, kuhu soovite elemendi joondada. Näiteks kui joondate ühe kapi parema ülanurga teise kapiga, klõpsake paremat ülemist nurka, nagu joonisel näidatud.

Objekti teisaldamine SketchUpis

Samm 4: valiku liigutamiseks liigutage hiirt. Üksust teisaldades pange tähele, kuidas järelduste ja mõõtude kast muutub:

  • Liikumise algus- ja lõpp-punkti vahele ilmub järeldusjoon. (Vt joonisel number 1).
  • Liikumiskaugus kuvatakse dünaamiliselt kastis Measurements (2).
  • Kui liigutate oma elemendi oma mudeli teiste elementide lähedale, näete lähedalasuva geomeetria järeldusi. (3)

Objekti teisaldamine SketchUpis

Soovitus: Järelduse lukustamiseks telje liikumise ajal vajutage ja hoidke all nihe kui liikumisjoon muutub soovitud telje värviks. Või vajutage ja hoidke all üles nooleklahvi, et lukustada liikumine sinisel teljel, vasakut nooleklahvi, et lukustada liikumine rohelisel teljel, või paremnooleklahvi, et lukustada liikumine punasel teljel.

  4 parimat programmi kvaliteetseks voogesituseks

Samm 5: Liikumise lõpetamiseks klõpsake sihtpunktil.

6. samm (valikuline): Üksuse liigutamiseks täpse vahemaa tagant saate teisaldamise ajal või vahetult pärast seda sisestada ühe järgmistest valikutest.

  • Kaugus: Kirjutatav arv võib olla positiivne või negatiivne, näiteks 20′ või –35 mm. Kui määrate mõõtühiku, alistab see ühik teie malli vaikeühikud. Näiteks võite sisestada 3' 6" isegi siis, kui kasutate vaikeseadena meetermõõdustiku süsteemi.
  • Koordinaadid: Mõõtmiste kast aktsepteerib globaalseid või suhtelisi koordinaate. Globaalsete koordinaatide sisestamiseks kasutage nurksulgusid, nt [3′, 4′, 5′]. Suhteliste koordinaatide määramiseks kasutage nurksulgusid, nt <3′, 4′, 5′>.

Nurga järelduskäepidemed

Kui valite komponendi/rühma või hõljutate selle kohal, märkate, et komponendi/rühma piirdekasti nurkades on järeldusikoonid, mis aitavad teil komponenti/rühma paremini liigutada. Alloleval pildil näete kasti igas nurgas halli punkti. Need on käepidemed, mille abil saate objekti liigutada.

Soovitus: Kui komponent/rühm on valitud ja see ei hõlju nurgahaarde kohal, saate klahvi vajutades sirvida läbi nähtavate käepidemete CMD (MacOS) või ALT (Windows 10), mis võimaldab teil vahetada rühma nurga, rühma keskpunkti, rühma külje keskpunkti ja rühma keskpunkti vahel.

Kui liigutate kursori üle nurga, mis on muu geomeetriaga varjatud, muutub hall punkt siniseks ja teie komponent muutub läbipaistvaks, et aidata teil varjatud nurka näha ja sellest kinni haarata.

Objektide teisaldamine SketchUpis

Võib-olla soovite teada: Kuidas Sketchupisse pilti lisada

Kuidas liigutate SketchUpis rohelist telge?

Puudutage ja vabastage (ärge hoidke all) nooleklahvi, et määrata liikumistelg:

  • Õige = punane telg (X)
  • Vasak = roheline (Y) telg

Liikuge soovitud suunas (muu hulgas telg, serv, nägu) ja hoidke klahvi all nihe. Rooliluku vabastamiseks vabastage võti.

  Kuidas Excelis protsente liita ja lahutada

Miks SketchUp telje külge ei klõpsa?

Suunaklahvid lülituvad kindla teljega lukustamiseks sisse/välja. Teie probleem võib olla ühe neist klahvidest all hoidmine. Vajutage ja hoidke all nuppu [nihe] blokeerimine töötab ainult siis, kui näete R, G o B värvi, mis näitab suunda sel hetkel või kui lukustute mõne olemasoleva serva, näo või juhiku külge.

Kuidas küsida SketchUpilt järeldust?

Lineaarse järelduse leidmiseks peate esmalt viima kursori punkti järeldusele. Kui hõljutate esimest korda kursorit punkti kohal, mille Sketchup tunneb ära punkti järeldusena, muudab kohtspikri värvi, nagu teate. Kuid kui seisate seal sekundi, ilmub väike tekstikast, mis ütleb teile järelduse tüübi.

Mis juhtub, kui klõpsate SketchUpis näol kolm korda?

Kui teete näo topeltklõpsu, valite selle näo ja kõik servad, mis seda määratlevad. Kui topeltklõpsate serval, saate selle serva ja kõik sellega ühendatud tahud. Kui klõpsate kolm korda serval või näol, valite kogu klastri, mille osa see on.

Mis on Sketchup?

See on üks tõhusamaid ja hõlpsamini kasutatavaid CAD-tarkvarasid 2D ja 3D jooniste loomiseks ja muutmiseks. Selle lõi 1999. aastal Last Software. 2006. aastal Google Ta ostis selle tarkvara omandiõigused ja töötas selle arendamise kallal ning helistas sellele Google SketchUp.

Seda arvutipõhise disainiprogrammi on lihtne kasutada ja sellel on allalaadimiseks juurdepääsetav ulatuslik andmebaas kasutaja loodud mudelitest. Saate neid mudeleid kasutada igasuguste projektide jaoks, nagu arhitektuurne visualiseerimine, sisekujundus, 3D-printimine ja kõik muu, mis teile pähe tuleb.

Kas Sketchup on seda väärt?

Sketchup on varustatud kõigi 3D-disainiprojektide loomiseks vajalike funktsioonide ja tööriistadega. SketchUpil on kolm erinevat versiooni, mis vastavad erinevatele vajadustele. Kui olete harrastaja või otsite midagi, mis aitaks teil 3D-printeriga printida, kasutage lihtsalt SketchUp tasuta.

  10 tasuta raamatupidamisprogrammi naabruskonna kogukondadele

Insenerid ja arhitektid tahaksid kasutada Sketchup pro. See sisaldab lisafunktsioone, nagu võimalus importida ja saata erinevaid paigutusfaile, juurdepääs 2D-dokumentatsioonile, disainitööriistad ja palju muud. Kuigi SketchUp ei ole teadaolevalt 2D-joonistustarkvara, on see võimeline tootma täpseid ja professionaalse välimusega tehnilisi jooniseid.

SketchUp Pro kasutajatel on juurdepääs üsna korralikule 2D-joonistuskeskkonnale nimega LayOut, mis on muutumas terviklikuks arhitektide joonistustööriistaks, nagu see, mida leiame Autocadist või millestki lähedalt.

SketchUp on üsna tõhus 3D-modelleerimistööriist, eriti inimestele, kes projekteerivad, ehitavad ja käitavad hooneid. See on kontseptuaalseks modelleerimiseks väga kiire ja lihtne, kuid peentehnoloogia osas jääb see spetsialiseeritud tarkvaraga, nagu Solidworks, alla. Samas on see igatahes võimeline.

Laadige SketchUp kohe alla

Heida pilk peale: 6 parimat kodukujundustööriista

Lõpumõtted

Oleme jõudnud selle õpetuse lõpuni, milles selgitatakse, kuidas Sketchupis objekti liigutada. Võime öelda, et SketchUp on arvutipõhine disainitarkvara, mida on hea ja lihtne kasutada, eriti neile, kes alles alustavad. Kuid paljud spetsialistid kasutavad seda ka oma töö tegemiseks. SketchUpil on mitu tasuta ja tasulist versiooni nii algajatele kui ka professionaalidele, kui olete huvitatud.