CyberMP, το φιλόδοξο multiplayer mod για το Cyberpunk 2077

Τελευταία ενημέρωση: 04/12/2025
Συγγραφέας: Ισαάκ
  • Η CyberMP επιδιώκει να φέρει ένα multiplayer Τύπος GTA Online κυβερνοπάνκ 2077, με κούρσες, PvP και προσαρμοσμένους διακομιστές, αλλά χωρίς συνεργασία καμπάνιας.
  • Οι τελευταίες κλειστές beta εκδόσεις έχουν επιτύχει έναν πολύ πιο σταθερό συγχρονισμό παικτών και οχημάτων, με λίγα crash και bugs που βρίσκονται σε διαδικασία διόρθωσης.
  • Το mod ενσωματώνει τη δική του επικάλυψη, συνομιλία, τηλεμεταφορά, προσαρμοσμένα λόμπι και προηγμένες τεχνικές δοκιμές με JavaScript και υποστήριξη για Linux.
  • Παρόλο που δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας και ενδέχεται να καθυστερήσει για χρόνια, η ανάπτυξη είναι ακόμα ενεργή και υποστηρίζεται από μια πολύ συμπαγή σκηνή mod που επεκτείνει τα γραφικά και το gameplay.

Cyberpunk 2077 Multiplayer Mod

Αν το ονειρεύεσαι εδώ και καιρό Εξερευνήστε τη Νυχτερινή Πόλη συνοδευόμενοι από άλλους παίκτεςΜε τις ανταλλαγές πυροβολισμών, το τρέξιμο σε υψηλές ταχύτητες και το γενικό χάος που ξεπερνά την καμπάνια, το project CyberMP θα ακούγεται σαν μουσική στα αυτιά σας. Αυτό το φιλόδοξο multiplayer mod για το Cyberpunk 2077 έχει προκαλέσει αίσθηση στην κοινότητα εδώ και μήνες και οι τελευταίες κλειστές δοκιμές του δείχνουν κάτι πολύ σοβαρό, πολύ πιο στιλβωμένο από ό,τι περίμεναν πολλοί για ένα παιχνίδι που δεν είχε αρχικά σχεδιαστεί για online παιχνίδι.

Στις τελευταίες ιδιωτικές beta εκδόσεις, οι προγραμματιστές του CyberMP κατάφεραν η πιο σταθερή και επιτυχημένη δοκιμή από την έναρξη του έργουΜε αξιοσημείωτες βελτιώσεις στον συγχρονισμό παικτών και οχημάτων, νέες διεπαφές, προσαρμοσμένα λόμπι και πολύ ελπιδοφόρες δοκιμές απόδοσης, το mod δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας και, ρεαλιστικά, μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος μέχρι να είναι διαθέσιμο. Εν τω μεταξύ, αξίζει να εξετάσουμε όλα όσα γνωρίζουμε, τι προσφέρει ήδη και τι στοχεύει να γίνει.

Τι είναι γνωστό για το βιντεοπαιχνίδι Cyberpunk 2;
σχετικό άρθρο:
Τι γνωρίζουμε για το Cyberpunk 2: ανάπτυξη, ιστορία, μηχανή γραφικών και online

Τι είναι το CyberMP και τι είδους multiplayer προσφέρει;

Το CyberMP είναι ένα mod που δημιουργήθηκε από μια ομάδα περίπου... 10 προγραμματιστές επικεντρώθηκαν στο να φέρουν πλήρες multiplayer στο Cyberpunk 2077Δεν μιλάμε για ένα απλό μεμονωμένο πείραμα, αλλά για ένα project που παίρνει μορφή από το περασμένο καλοκαίρι και παρουσιάζεται ως η απάντηση της κοινότητας στην ακύρωση της επίσημης online λειτουργίας του CD Projekt Red.

Είναι σημαντικό να ξεκαθαρίσουμε κάτι από την αρχή: Το CyberMP δεν είναι μια λειτουργία συνεργασίας για την καμπάνιαΔεν θα μπορείτε να παίξετε την κύρια ιστορία με έναν φίλο όπως σε ένα παραδοσιακό παιχνίδι συνεργασίας. Η προσέγγιση είναι διαφορετική: να αξιοποιήσετε τα συστήματα του Cyberpunk 2077 για να δημιουργήσετε το δικό του διαδικτυακό περιβάλλον, με αγώνες που επικεντρώνονται στη μάχη των παικτών, στους αγώνες και σε διάφορες ανταγωνιστικές δραστηριότητες.

Η απλούστερη σύγκριση είναι να σκεφτούμε το CyberMP ως ένα Εκδοχή του GTA Online σε στυλ fan-made μέσα στο Night CityΟι παίκτες συνδέονται με διακομιστές, μπαίνουν σε λόμπι, συμμετέχουν σε εκδηλώσεις PvP, οργανώνουν αγώνες και κινούνται ελεύθερα στην πόλη παρέα με άλλους, αλλά χωρίς κοινές επίσημες αφηγηματικές αποστολές.

Ένα άλλο βασικό σημείο είναι ότι το mod έχει σχεδιαστεί για να είναι εξαιρετικά διαμορφώσιμο και διαχειρίσιμο από την ίδια την κοινότηταΗ ιδέα είναι ότι μπορείτε να δημιουργήσετε προσαρμοσμένους διακομιστές με συγκεκριμένους κανόνες, εξατομικευμένες λειτουργίες παιχνιδιού και επιπλέον λειτουργίες, ανοίγοντας την πόρτα σε κοινότητες ρόλων, ανταγωνιστικούς διακομιστές ή απλώς κοινόχρηστους κόσμους για να τρελαθείτε στο Night City.

Αυτό το έργο προέκυψε εν μέρει ως απάντηση στην απόφαση της CD Projekt Red να εγκαταλείψτε την ανάπτυξη επίσημου παιχνιδιού για πολλούς παίκτες Το Cyberpunk 2077 αφέθηκε να επικεντρωθεί στη βελτίωση της λειτουργίας ιστορίας και, μακροπρόθεσμα, στη μετάβαση στην Unreal Engine 5 για μελλοντικά παιχνίδια. Αντιμέτωπο με αυτό το κενό, το CyberMP προσπαθεί να το καλύψει και να δείξει ότι η μηχανή παιχνιδιού, παρά το γεγονός ότι δεν έχει σχεδιαστεί για αυτό, μπορεί να υποστηρίξει κάτι που μοιάζει με το σύγχρονο multiplayer.

Τρέχουσα κατάσταση ανάπτυξης και κλειστές beta εκδόσεις

Η ανάπτυξη του CyberMP βρισκόταν σε εξέλιξη από πριν από το 2024, αλλά ήταν ανακοινώθηκε επίσημα με μεγαλύτερη σαφήνεια πέρυσιΑπό τότε, η ομάδα μοιράζεται ενημερώσεις κατά διαστήματα, οδηγώντας πολλούς στο συμπέρασμα ότι το έργο μπορεί να έχει καθυστερήσει ή να ακυρωθεί. Πρόσφατα νέα και βίντεο από το gameplay έχουν διαλύσει αυτές τις αμφιβολίες.

  Dragon Ball Gekishin Squadra: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το MOBA που φέρνει επανάσταση στις κονσόλες και τα PC

Πρόσφατα, η ομάδα διοργάνωσε μια κλειστή φάση δοκιμών που περιγράφουν ως την πιο σταθερή και επιτυχημένη μέχρι σήμεραΓια αρκετές ημέρες, μια περιορισμένη ομάδα παικτών είχε πρόσβαση σε δοκιμαστικούς διακομιστές όπου μπορούσαν να συμμετάσχουν σε αγώνες, πυροβολισμούς και ελεύθερη περιπλάνηση στην Night City, όλα υπό την αυστηρή τεχνική επίβλεψη των προγραμματιστών.

Ο κύριος στόχος αυτής της beta έκδοσης ήταν να δοκιμαστούν οι τελευταίες αλλαγές στο σύστημα συγχρονισμού και την υποδομή του mod. Αντέχουν καλά υπό φορτίοΉθελαν να δουν πόσο καλά ανταποκρίθηκε το πρόγραμμα-πελάτης CyberMP με πολλαπλούς ταυτόχρονους παίκτες, πώς λειτουργούσε η επικοινωνία μεταξύ τους και σε ποιο βαθμό εμφανίζονταν κρίσιμα σφάλματα ή σφάλματα.

Η ανταπόκριση, σύμφωνα με την ίδια την ομάδα, ήταν πολύ θετική: πολύ λίγα λήγματα αγώνων Εκείνες τις ημέρες, ορισμένα από τα προβλήματα δεν σχετίζονταν καν άμεσα με την εφαρμογή CyberMP, αλλά μάλλον με το ίδιο το βασικό παιχνίδι. Τα περισσότερα από τα σφάλματα παιχνιδιού που εντοπίστηκαν έχουν ήδη διορθωθεί ή βρίσκονται στη διαδικασία διόρθωσης.

Οι προγραμματιστές μιλούν για αυτή τη δοκιμή ως ένα «νέο επίπεδο» για το έργο, ένα είδος ένα σημείο καμπής από το οποίο αναμένουν να εφαρμόσουν ακόμη μεγαλύτερες αλλαγέςΤονίζουν επίσης ότι αυτό ήταν ένα βασικό στάδιο για να επικυρώσουν την πρόοδό τους και να διασφαλίσουν ότι η τεχνική βάση είναι σταθερή πριν προσθέσουν περισσότερο περιεχόμενο και λειτουργίες παιχνιδιού.

Βελτιώσεις στον συγχρονισμό παίκτη και οχήματος

Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις οποιουδήποτε multiplayer mod είναι να το καταφέρετε οι κινήσεις των παικτών και των οχημάτων φαίνονται συνεπείς για όλους, χωρίς παράξενες τηλεμεταφορές ή απότομα άλματα. Στο Cyberpunk 2077, αυτή η πρόκληση είναι ακόμη μεγαλύτερη επειδή η μηχανή δεν σχεδιάστηκε με γνώμονα το online παιχνίδι.

Στις τελευταίες εκδόσεις του CyberMP, η ομάδα έχει επανεγγράψει και ρυθμίσει εκτενώς τα συστήματα που ελέγχουν το συγχρονισμός χαρακτήρων και αυτοκινήτων μεταξύ πελατώνΑυτό περιλαμβάνει τον τρόπο με τον οποίο η θέση, η κίνηση, η κατεύθυνση, η ταχύτητα και οι ενέργειες κάθε παίκτη αναπαράγονται στην οθόνη για τους υπόλοιπους.

Οι δοκιμαστές beta αναφέρουν ότι οι κινήσεις των ποδιών είναι πλέον πιο ομαλές. πολύ πιο ευαίσθητο και φυσικόΗ αίσθηση του να είσαι «κολλημένος» σε άλλους παίκτες, παρακολουθώντας τους να κινούνται ομαλά, βελτιώνει αισθητά την εμβύθιση και μειώνει την τυπική αίσθηση ενός ασταθούς ή αυτοσχέδιου mod.

Στον τομέα των οχημάτων, οι βελτιώσεις είναι επίσης αισθητές. Τα αυτοκίνητα έχουν πολύ καλύτερο χειρισμό. πιο ρευστό και συνεπές μεταξύ διαφορετικών παικτώνΑυτό ισχύει τόσο για την κανονική οδήγηση όσο και για καταστάσεις υψηλής ταχύτητας ή απότομους ελιγμούς. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό για τους αγώνες, έναν από τους κύριους στόχους του mod.

Ένα πολύ εντυπωσιακό σημείο είναι ότι το σύστημα συγχρονισμού Περιλαμβάνει ήδη προηγμένα στοιχεία όπως ιπτάμενα οχήματα (AVs) και θωρακισμένα οχήματα για μάχη. Η εμφάνιση των παικτών, τα οχήματά τους και τα σχετικά εφέ αναπαράγονται με ακρίβεια, επιτρέποντας μερικές πραγματικά εντυπωσιακές σκηνές με πολλούς παίκτες να πετούν ή να πολεμούν σε οχήματα εξοπλισμένα για αστικό πόλεμο.

Νέα διεπαφή, επικάλυψη και προσαρμοσμένα λόμπι

Εκτός από την εργασία στην τεχνική βάση, το CyberMP περιλαμβάνει ένα νέα επικάλυψη ή υπερτιθέμενη διεπαφή Αυτή η επικάλυψη οργανώνει τις λειτουργίες και τα εργαλεία κοινωνικής δικτύωσης του mod. Λειτουργεί ως κέντρο εντολών για την επικοινωνία, την πλοήγηση στον κόσμο και τη διαχείριση της εμπειρίας για πολλούς παίκτες.

Μεταξύ των πιο αξιοσημείωτων επιλογών επικάλυψης είναι ένα σύστημα Ενσωματωμένη συνομιλία μεταξύ παικτώνΑυτό διευκολύνει τον συντονισμό, την οργάνωση παιχνιδιών ή απλώς την συνομιλία κατά την εξερεύνηση της Night City. Ως ανεπίσημο περιβάλλον, αυτά τα χαρακτηριστικά είναι απαραίτητα για τη διατήρηση μιας ενεργής κοινότητας μέσα σε κάθε διακομιστή.

Ένα άλλο βασικό χαρακτηριστικό είναι η δυνατότητα χρήσης της διεπαφής για τηλεμεταφορά σε διαφορετικές περιοχές του χάρτηΑυτό είναι πολύ χρήσιμο για να ξεκινήσετε γρήγορα ένα event, να συναντήσετε άλλους παίκτες σε ένα συγκεκριμένο σημείο ή να αποφύγετε μεγάλα ταξίδια όταν ο στόχος είναι να μπείτε στη δράση το συντομότερο δυνατό.

  Η EA και η Microsoft ενδέχεται να ενδιαφέρονται για τα franchise της Ubisoft

Το mod επιτρέπει επίσης τη δημιουργία προσαρμοσμένα λόμπι για αγώνες και μάχεςΟι οικοδεσπότες μπορούν να διαμορφώσουν τις παραμέτρους του παιχνιδιού, να επιλέξουν διαδρομές ή αρένες και να ελέγξουν ποιος μπορεί να εισέλθει σε κάθε συνεδρία. Αυτή η ευελιξία είναι ζωτικής σημασίας για την οργάνωση ιδιωτικών εκδηλώσεων, διαγωνισμών ή απλών φιλικών αγώνων.

Σύμφωνα με την ομάδα, πολλές από τις πρόσφατες αλλαγές στη διεπαφή έχουν δοκιμασμένο εντατικά στην τελευταία κλειστή beta έκδοσηΚαι πέρασαν τη δοκιμασία με άριστα. Υπάρχουν ακόμη περιθώρια βελτίωσης και τελειοποίησης, αλλά η βασική δομή της επικάλυψης είναι πλέον σταθερά εδραιωμένη και εκπληρώνει τη λειτουργία της χωρίς να προκαλεί σημαντικά προβλήματα σταθερότητας.

Αγώνες αγώνων και μάχες PvP σε διευρυμένους χάρτες

Ένα από τα σημαντικότερα σημεία των τελευταίων δοκιμών CyberMP ήταν ένα μεγάλη αγωνιστική εκδήλωση που διοργανώθηκε για να δοκιμαστεί η σταθερότητα του συστήματοςΣτα βίντεο που μοιράστηκε η ομάδα ανάπτυξης, αρκετοί παίκτες φαίνονται να αγωνίζονται με μεγάλη ταχύτητα μέσα στη Night City, με εκπληκτικά καλή απόδοση.

Αυτοί οι αγώνες είναι αξιοσημείωτοι για το πολύ υψηλό επίπεδο χειρισμού των οχημάτων τους. ομαλή και καλά συγχρονισμένη μεταξύ των πελατώνΑυτό είναι απαραίτητο για να είναι ο διαγωνισμός δίκαιος και διασκεδαστικός. Οι προγραμματιστές έχουν χρησιμοποιήσει αυτού του είδους τα συμβάντα για να εντοπίσουν μικρά προβλήματα με συγκρούσεις, φυσική ή αποκλίσεις θέσης, βελτιώνοντας συνεχώς την εμπειρία.

Εκτός από τους αγώνες, το mod προσφέρει ήδη συμβάντα μάχης παίκτη εναντίον παίκτη σε μεγάλους χάρτεςΟρισμένες από αυτές τις περιοχές βρίσκονται σε τοποθεσίες που συνήθως δεν είναι διαθέσιμες στην καμπάνια. Αυτό σημαίνει ότι το CyberMP όχι μόνο επαναχρησιμοποιεί το αρχικό περιεχόμενο αλλά και επεκτείνει τις δυνατότητες του κόσμου που μπορείτε να παίξετε.

Αυτές οι αναμετρήσεις PvP παρουσιάζονται ως έντονες μάχες με πολλούς παίκτεςΑξιοποιώντας τα όπλα, τις δεξιότητες και τα συστήματα μάχης του Cyberpunk 2077, αλλά προσαρμοσμένα στο διαδικτυακό πλαίσιο, οι δυνατότητες διοργάνωσης τουρνουά, αυτοσχέδιων πολέμων συμμοριών ή γρήγορων αγώνων μεταξύ φίλων είναι τεράστιες.

Η ομάδα αναγνωρίζει ότι, παρόλο που η βάση για παιχνίδι είναι σταθερή, Υπάρχουν ακόμα τραχιές άκρες που πρέπει να εξομαλυνθούν πριν όλα σταθεροποιηθούν πλήρως.: μικρο-καθυστέρηση, μικρά σφάλματα σύγκρουσης, μικρές αποκλίσεις στην εμφάνιση ορισμένων στοιχείων... Ωστόσο, ο πυρήνας αυτού που θέλουν να επιτύχουν είναι ήδη εκεί και λειτουργεί αρκετά καλά.

Προηγμένες τεχνικές δοκιμές: JavaScript, Linux και βελτιστοποίηση

Εκτός από τις πιο ορατές πτυχές, η τελική φάση δοκιμών έχει επικεντρωθεί επίσης σε πιο τεχνικά στοιχεία που θα είναι θεμελιώδη για το μέλλον του mod, όπως η ενσωμάτωση ενός νέα ενότητα JavaScript και συμβατότητα με συστήματα Linux.

Η χρήση της JavaScript ανοίγει την πόρτα σε ορισμένες συναρτήσεις mod, σενάρια ή εσωτερική λογική. να είναι πιο ευέλικτο και να επεκτείνεται πιο εύκολαΑυτό θα μπορούσε να διευκολύνει τη μελλοντική δημιουργία προσαρμοσμένων λειτουργιών παιχνιδιού, ειδικών κανόνων σε συγκεκριμένους διακομιστές ή προηγμένων εργαλείων διαχείρισης.

Από την άλλη πλευρά, ο έλεγχος της λειτουργικότητας στο Linux είναι το κλειδί για Περισσότεροι χρήστες και διακομιστές μπορούν να εκτελέσουν το CyberMP χωρίς να χρειάζεται να βασίζεστε αποκλειστικά σε WindowsΠαρόλο που το Cyberpunk 2077 είναι στενά συνδεδεμένο με το παραδοσιακό οικοσύστημα υπολογιστών, η κοινότητα του Linux συνεχίζει να αναπτύσσεται και αυτό το είδος συμβατότητας συνήθως εκτιμάται ιδιαίτερα.

Οι προγραμματιστές λένε ότι, κατά τη διάρκεια αυτών των τεχνικών δοκιμών, εντόπισαν αρκετά μικρά σφάλματα που έχουν ήδη διορθωθείΤαυτόχρονα, επιμένουν ότι θα συνεχίσουν να εργάζονται για τη συνολική βελτιστοποίηση τόσο του πελάτη όσο και του διακομιστή, ώστε να μειώσουν την κατανάλωση πόρων και να βελτιώσουν την απόδοση με περισσότερους ταυτόχρονους παίκτες.

Όλο αυτό το «αόρατο» έργο τελικά μεταφράζεται σε ένα Πιο ισχυρό, επεκτάσιμο και πιο εύκολο στη συντήρηση για πολλούς παίκτεςΑυτό θα κάνει όλη τη διαφορά αν ο mod καταφέρει να χτίσει μια μεγάλη και ενεργή κοινότητα τα επόμενα χρόνια.

  Πώς να ρυθμίσετε το Steam Guard βήμα προς βήμα — Σύντομος και πλήρης οδηγός

Το CyberMP δεν είναι συνεργασία καμπάνιας: γιατί μοιάζει περισσότερο με το GTA Online

Μία από τις πιο συχνές ερωτήσεις μεταξύ των παικτών είναι αν θα μπορέσουν να Παίξτε την κύρια ιστορία του Cyberpunk 2077 σε συνεργασία Χρησιμοποιώντας το CyberMP. Η απάντηση, προς το παρόν, είναι ένα ηχηρό όχι. Το mod δεν έχει σχεδιαστεί για να συγχρονίζει τις αποστολές της καμπάνιας μεταξύ πολλαπλών χρηστών ή για να μοιράζεται αφηγηματικές αποφάσεις ή διάλογο.

Η προσέγγιση του έργου μοιάζει περισσότερο με αυτήν που βλέπουμε στο GTA Online ή άλλα παιχνίδια sandbox για πολλούς παίκτες που επικεντρώνονται σε δωρεάν δραστηριότητεςΑυτό σημαίνει ότι η δομή του παιχνιδιού είναι εντελώς ξεχωριστή από την κύρια ιστορία και επικεντρώνεται στην προσφορά ενός επίμονου κόσμου όπου οι παίκτες εισέρχονται για να συμμετάσχουν σε ανεξάρτητες δραστηριότητες.

Στο CyberMP, επομένως, αυτό που έχει σημασία είναι Εκδηλώσεις PvP, αγώνες, δωρεάν ομαδική εξερεύνηση και θεματικοί διακομιστέςΟι αποστολές της ιστορίας παραμένουν στο πεδίο εφαρμογής της αρχικής λειτουργίας single-player του CD Projekt Red, η οποία παραμένει ανέγγιχτη και ξεχωριστή από το περιβάλλον του mod.

Αυτή η απόφαση έχει νόημα αν σκεφτεί κανείς ότι προσαρμόστε ολόκληρη την καμπάνια σε λειτουργία συνεργασίας Θα ήταν ένα μνημειώδες έργο, τόσο τεχνικά όσο και από άποψη σχεδιασμού. Η ίδια η CDPR εγκατέλειψε την ανάπτυξη του επίσημου multiplayer ακριβώς επειδή η ενσωμάτωση με το βασικό παιχνίδι ήταν εξαιρετικά περίπλοκη και δεν ταίριαζε απόλυτα με τα σχέδιά τους.

Συνοψίζοντας, η CyberMP έχει δεσμευτεί σε μια σαφή φιλοσοφία: χρησιμοποιώντας το Night City ως κοινόχρηστο περιβάλλον για διαδικτυακές εμπειρίεςχωρίς να αγγίζει την κεντρική αφήγηση. Για όσους αναζητούν μια καθαρά βασισμένη στην ιστορία εμπειρία συνεργασίας, μπορεί να είναι μια απογοήτευση, αλλά για όσους θέλουν απλώς να προκαλέσουν χάος με φίλους σε ένα cyberpunk περιβάλλον, είναι ακριβώς αυτό που ήλπιζαν.

Δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας και υπάρχει μακροπρόθεσμο σχέδιο ανάπτυξης

Ένα από τα πιο καυτά θέματα για την κοινότητα είναι η Ημερομηνία κυκλοφορίας του CyberMPΠρος το παρόν, η ομάδα δεν έχει ανακοινώσει κάποια συγκεκριμένη ημερομηνία ή κατά προσέγγιση χρονικό διάστημα κυκλοφορίας. Έχουν σχολιάσει μόνο ότι θα ανακοινώσουν περισσότερα νέα σύντομα, όταν θα έχουν σημειώσει σημαντική πρόοδο.

Ορισμένα μέσα ενημέρωσης και δημιουργοί περιεχομένου που παρακολουθούν στενά το έργο θεωρούν πολύ πιθανό ότι Το mod δεν θα είναι έτοιμο ούτε το 2025 ούτε το 2026.Αυτές δεν είναι επίσημες πληροφορίες, αλλά είναι μια εκτίμηση που βασίζεται στο πόσο αργή και περίπλοκη αποδεικνύεται η προσαρμογή της μηχανής Cyberpunk 2077 σε ένα σταθερό περιβάλλον για πολλούς παίκτες.

Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι η REDengine από την CD Projekt Red, στην οποία τρέχει το Cyberpunk 2077, Δεν σχεδιάστηκε για να υποστηρίζει διαδικτυακά παιχνίδια αυτού του τύπουΣτην πραγματικότητα, αυτός είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους το πολωνικό στούντιο αποφάσισε να μεταβεί στην Unreal Engine 5 για τους μελλοντικούς τίτλους του, αφήνοντας πίσω μεγάλο μέρος της προηγούμενης υποδομής.

Σε αυτό το πλαίσιο, η ομάδα CyberMP αντιμετωπίζει ένα σχεδόν χειροποίητο μηχανικό έργο, όπου κάθε πρόοδος απαιτεί πολλές δοκιμές, διορθώσεις και επανεγγραφές κώδικαΕίναι καλύτερο να μην τρέφετε ελπίδες για μια επικείμενη κυκλοφορία και να καταλάβετε ότι πρόκειται για ένα μακροπρόθεσμο έργο.

Η θετική πτυχή είναι ότι, παρά την έλλειψη ημερομηνιών και κάποιες παρατεταμένες σιωπές, οι τελευταίες δοκιμές και βίντεο δείχνουν ότι το mod Είναι ακόμα ζωντανό και προχωρά καλά.Δεν μοιάζει με ένα εγκαταλελειμμένο έργο, αλλά μάλλον με ένα έργο που προτιμά να προχωρήσει με προσοχή παρά να υποσχεθεί κάτι που δεν μπορεί να υλοποιήσει.