Die 1990er Jahre waren ein großartiges Jahrzehnt für den Konsolenmarkt. Videospiele. In diesen 10 Jahren wurden viele Fortschritte gemacht, und deshalb möchten wir Ihnen diese vorstellen die besten Konsolen der 90er Jahre, die den Markt dominierten und die Basis für aktuelle Konsolen bildeten.
Wir wissen, dass einige Konsolen auf dieser Liste nicht die beliebtesten und beliebtesten sind, aber wir müssen uns aus mehreren Gründen an sie erinnern, beispielsweise weil sie die Grundlage für neue Projekte bilden, die Jahre später funktionierten, oder weil ein Teil davon Der Markt hält sie für Kult.
Allerdings sind diese Konsolen immer noch bei vielen beliebt und man braucht nur ein wenig Recherche, um zu erkennen, dass es gute Spiele für sie gibt und sie definitiv ihren Platz auf dieser Liste haben.
Die besten Konsolen der 90er Jahre
Unsere Liste enthält keine vorab festgelegte Reihenfolge oder Präferenzen jeglicher Art. Wir glauben, dass diese Geräte eine Ära markierten und Teil der Entwicklung der Spiele dieses Jahrzehnts waren. Fangen wir an.
1.Phillips CD-I
Die Phillips CD-I Es war weiter fortgeschritten, als viele Leute glauben. Und obwohl die meisten von uns wissen, dass er mit diesen Eigenschaften auf dem damaligen Markt nicht konkurrieren konnte, stimmt es auch, dass er gute Titel auf dem Konto hatte und darüber hinaus in die richtige Richtung zeigte.
Zusätzlich die Phillips CD-I Ich könnte viel mehr tun, als nur Videospiele zu spielen. CD-I sind die Initialen von Interaktive CD. Wenn Sie durch Fotogalerien stöbern oder Videos auf CD-I ansehen, werden Sie feststellen, dass er über alle Optionen eines DVD-Players verfügt.
Der Ton von die Phillips CD-I Es war auch sehr cool und da man mit den Inhalten interagieren konnte, konnte ich auf der CD auch Videospiele spielen.
CD-I-Player und DVD-Player waren sich sehr ähnlich, aber der CD-I kam 1991 in Nordamerika auf den Markt. DVD-Player kamen in Nordamerika erst sechs Jahre später auf den Markt.
Wenn die CD-I nie erstellt worden wäre, hätten wir möglicherweise keine Filme auf DVD gehabt. Diese Konsole ist die Basis für die DVD-Geräte, die wir Jahre später sahen.
Denken Sie auch daran, dass es sich damals um das CD-I-Spielesystem handelte, das Sony entwickelte, und dass es sich um ein CD-basiertes Add-on für den Super Nintendo handeln sollte. Aber der Deal kam nie zustande und das „CD-I“-System von Sony wurde zum Erfolg Playstation.
Darüber hinaus liefen auf dieser Phillips-Konsole gute CD-I-Spiele. jeder erwähnt die drei Zelda-Spiele Und obwohl es die schlechtesten Spiele der Zelda-Reihe sind, waren andere Spiele gut.
2. Panasonic 3DO
Dies war die Konsole, die in ihren Werbespots Super Nintendo und Sega Genesis als Babyspielzeug bezeichnete, was sehr gewagt war und ihr in der Öffentlichkeit große Bekanntheit verschaffte. Und sie hatten Grund, ihrem eigenen Produkt zu vertrauen.
dieser Panasonic 3DO prahlte mit seinen grafischen Fähigkeiten, als alle von der Darstellung der Sega-CD-Spiele enttäuscht waren. Diese Konsole könnte damit umgehen Full-Motion-Video in ihren Spielen und die Qualität war wirklich gut.
als sie herauskamen Sega Saturn y Sony Playstationsind Panasonic 3DO Es hatte bereits zum Zeitpunkt der Markteinführung dieser Konsolen einen großen Vorteil, da es früher auf den Markt kam und bessere Spiele hatte.
Während einige meinen, dass die Hardware Die Qualität der Konsole war zwar nicht so gut wie die von Saturn und Playstation, für ihre Zeit war sie aber dennoch beeindruckend.
Einige Fehlentscheidungen führten zum Untergang dieser Konsole, angefangen mit der Tatsache, dass zum Start nur ein Spiel verfügbar war und der Preis doppelt so hoch war wie der der PlayStation und Sega Saturn, als sie auf den Markt kamen.
Aus der Konsole entstand ein kleines Rennspiel namens „Das Verlangen nach Geschwindigkeit«, das mit einem für die Konsole gebauten Lenkrad gespielt werden konnte.
Ein weiteres großartiges Spiel, das am Ende des Lebenszyklus von 3DO herauskam, war „Road Rash«. Dies war die erste Version des Spiels, die echte 3D-Umgebungen bot. Außerdem waren nicht alle Full-Motion-Videospiele schlecht.
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3. Sega-CD
Der Zweck von Sega CD bestand darin, die Lebensdauer des Sega Genesis/Mega Drive zu verlängern. Jeder hat erwartet, dass es Spiele gibt Full-Motion-Video, aber viele Spiele hatten Videos von schlechter Qualität oder waren nicht im Vollbildmodus.
Der größte Vorteil war der Ton, da der CD-ROM-Player Audio, Musik und Voiceover in CD-Qualität hinzufügte. Sie können Musik auf einer CD auch anhören, indem Sie sie in eine Sega-CD einlegen.
Die Konsole Sega CD Er hatte gute Spiele. „Sonic CD” gilt immer noch als eines der besten Sonic-Spiele, die jemals veröffentlicht wurden. „Bram Stokers Dracula„war ein Side-Scrolling-Abenteuer und man musste die Fledermäuse besiegen.
Es gab Szenen aus dem Film im Spiel, obwohl die Ausschnitte aus dem Film von geringer Qualität waren, war es dennoch etwas, das man sonst nirgendwo bekommen konnte. Keine Konsole hatte damals eine bessere Auswahl an Spielen. Nicht einmal annähernd.
Es gab auch ein Sega-Spiel auf CD, das Videospiele für immer veränderte. Das war das Videospiel «Night Trap«. Das Spiel Night Trap Er wurde mit Gewaltvorwürfen angegriffen, die ihn aus den Regalen holten, ihm aber großen Ruhm verschafften.
Night Trap Aus diesem Grund wurde ein Bewertungssystem (ESRB) für Videospiele geschaffen. Und alles aus einem Sega CD.
4. Sega Saturn
Der 32X war von Anfang an zum Scheitern verurteilt, denn als der 32X auf den Markt kam, wussten die Leute das Sega Saturn würde in Kürze eintreffen. Deshalb haben viele Leute dem 32X keine Beachtung geschenkt. Aber hat sich das Warten gelohnt? Sega Saturn?
Das System hatte einige interessante Funktionen und wenn mehr Leute es gekauft hätten, hätten wir unserer Meinung nach noch viel mehr Entwicklung auf der Plattform gesehen.
Der Controller verfügte über ein Sechs-Tasten-Layout, das sich ideal für Kampfspiele eignete. Der Controller verfügte auch über seitliche Tasten, und außer Sega stellte zu dieser Zeit niemand sechs Tastendesigns her.
Ein weiterer „Vorteil“, den ich hatte Sega Saturn Das Besondere an der PlayStation war, dass sie über einen integrierten Speicher verfügte, sodass Sie Ihre Spieldaten speichern konnten.
Der Nachteil dieser Funktion bestand darin, dass alle gespeicherten Spiele verschwanden, wenn der Akku auf der Rückseite der Konsole leer war, sodass Spieldaten nur so lange sicher waren, wie der Akku leer war.
Es gab mehrere große, beliebte Franchises wie Night Into Dreams, Virtua Fighter und Panzer Dragoon, die man nur auf dem Sega Saturn bekommen kann. Während diese Serien zunächst die Fans glücklich machten, war es der Mangel an Spielen danach, der die Leute dazu veranlasste, die Konsole zu wechseln.
5. Neo-Geo SNK
Die Heimkonsole von SNK Es war ein Kraftpaket. Die Konsole hatte nicht nur die Leistung einer MVS-Arcade-Einheit, sie verzichtete auch auf herkömmliche Konsolen-Controller und wurde mit vollwertigen Arcade-Sticks ausgestattet, die dem Design und der Qualität ihres Gegenstücks entsprachen.
SNK war außerdem die erste Heimkonsole, die eine Speicherkarte anbot. Die Karte konnte etwa 50 Spiele aufnehmen und SNK installierte außerdem Speicherkartensteckplätze in seinen MVS-Schränken, damit Spieler ihre gespeicherten Daten von zu Hause mitbringen konnten.
SNK brachte nicht nur die Leistungsfähigkeit der Spielhallen nach Hause, sondern auch Spiele. SNK ist wahrscheinlich der am meisten unterschätzte Videospielentwickler der 90er Jahre.
Neo Geo war schon immer für seine Kampfspiele bekannt, wie KOF, Samurai ShowDown und The Last Blade, um nur einige zu nennen, aber sie waren in fast jedem Genre wirklich herausragend. Laufen und schießen, Shmups und sogar Sport.
Leider hatte das alles seinen Preis. Es war teuer. Allein die Maschine kostete 600 US-Dollar und etwa 200 US-Dollar für die Spiele, war aber nicht im Budget der meisten Leute enthalten.
6. Nintendo 64
In der Anfangszeit gab es Kritik Nintendo 64 als die Leute entdeckten, dass sie noch Kassetten verwendeten, als die Geräte ihrer Konkurrenten (Saturn und PlayStation) auf Discs basierten.
Obwohl die Spiele auf Kassetten liefen, erforderten einige Spiele Speicherkarten, wenn Sie Ihren Fortschritt speichern wollten, während andere Spiele auf der Kassette selbst gespeichert wurden.
La N64 Es war damals die einzige Konsole, deren Controller zum Start in einer breiten Farbpalette erhältlich waren. Der Controller hatte ein Sechs-Tasten-Layout mit der A-Taste, der B-Taste und den C-Tasten. Das wäre großartig für Kampfspiele wie Killer Instinct und Mortal Kombat.
Es verfügte über einen Analogstick und ein D-Pad, mit einem sehr einzigartigen und innovativen Setup, das mehrere Spiele nutzten. Bei professionellen Wrestling-Spielen wird das D-Pad zum Bewegen verwendet, während der Analogstick die beste Möglichkeit wäre, den Gegner zu überlisten.
In Kampfspielen würde man den Analogstick verwenden, um sich um den Gegner herum zu bewegen, aber das D-Pad könnte auch verwendet werden, um sich in der Umgebung zu bewegen. Ansonsten war das analoge Setup so gut, dass das D-Pad nicht viel zu gebrauchen war.
Die Konsole selbst verfügte über einen Steckplatz für ein „Expansion Pak“-Modul, das den Systemspeicher vergrößerte. Für bestimmte Spiele war das Erweiterungspaket erforderlich.
Die Einzelspieler-Kampagne „Perfect Dark“ wäre nicht verfügbar, wenn Sie kein Erweiterungspaket hätten. Die anderen drei Spiele, für die ein Erweiterungspaket erforderlich war, waren Donkey Kong 64, The Legend of Zelda: Majora's Mask und Dinosaur Planet.
Trotz der Verwendung von Kassetten war der Nintendo 64 aufgrund seiner Bibliothek ein großer Erfolg. jeder erinnert sich Super Mario 64 y Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit. Jeder erinnert sich daran, Goldeneye 007 in diesem Modus gespielt zu haben Multiplayer Geteilter Bildschirm mit deinen Freunden.
Einige Franchise-Unternehmen mögen Super Smash Bros, hatten ihr erstes Spiel auf dem Nintendo 64.
7. Sega-Dreamcast
Wenn Sie auf dem Markt für Videospielkonsolen pleite gehen müssen, können Sie dies mit Stil tun. Das geschah, als die Dreamcast als letzte Konsole von Sega auf den Markt kam.
Der Sega Dreamcast Es hatte vier Controller-Ports wie das N64 und es gab Online-Server, die einige Spiele unterstützten. Es gibt Gerüchte, dass für bestimmte Spiele immer noch private Server laufen.
Da die Dreamcast also die erste Konsole war, die sich „ernsthaft“ mit Online-Gaming beschäftigte, wie konnte die Dreamcast da scheitern? Der Hauptgrund für das Scheitern des Dreamcast ist, dass sich Segas Fangemeinde betrogen fühlte und dies dazu führte, dass weniger Einheiten verkauft wurden.
Unabhängig davon, was man von der Sega-CD hielt, wurde den Leuten gesagt, dass der 32X die Zukunft sein würde, und das war nicht der Fall. Den Leuten wurde gesagt, dass der Sega Saturn die Zukunft sein würde, aber das war nicht der Fall. Als der Dreamcast erschien, fühlten sich die Leute zu oft betrogen.
Abgesehen davon, dass es ein Pionier im Online-Gaming ist, Dreamcast war in der Lage, die Grafik und den Sound zu erreichen, die wir auf Arcade-Schränken sehen würden. Wenn man vergleicht WWF Royal Rumble Bei Dreamcast mit einem Arcade-Schrank sieht die Qualität gleich aus und klingt gleich.
Plus Sonic AdventureWeitere großartige Dreamcast-Spiele waren Crazy Taxi, Powerstone, Resident Evil und Gauntlet Legends, um nur einige zu nennen.
Ohne eine ausreichend große Fangemeinde und ohne andere Next-Gen-Konsolen, die ihnen auf den Fersen waren, begann das Interesse am Dreamcast so schnell zu schwinden, wie es aufgetaucht war.
Nicht alle waren froh darüber, dass das Unternehmen die Maschine eingestellt hat, aber trotzdem gilt die Dreamcast immer noch als die beste Konsole aller Zeiten.
8. Super-Nintendo
Der Super-Nintendo Es ist die beste Nintendo-Konsole, die in den 1990er Jahren veröffentlicht wurde. Alles Gute am NES wurde verbessert, als das SNES auf den Markt kam.
Der Super Nintendo-Controller lag nicht nur viel bequemer in der Hand als der ursprüngliche Nintendo-Controller, der SNES-Controller verfügte auch über zwei zusätzliche Tasten auf der Vorderseite und zwei Auslöser an der Oberseite des Controllers.
Nintendos Hauptkonkurrent hatte zu dieser Zeit bereits Genesis-Spiele in 16-Bit, und der Super Nintendo war Nintendos dringend benötigte Antwort auf Segas Vorteil.
Der Super Nintendo hatte auch eine Auswurftaste, wenn man die Patronen entfernen wollte, so dass man sich nicht wie beim NES mit dem Herausnehmen der Patronen abmühen musste.
Schon in der Anfangszeit experimentierte Nintendo viel mit Add-ons und „Gimmicks“, die manche vielleicht als Risiko angesehen haben.
Einige der erfolgreichsten waren Super Game Boy, mit dem Sie Game Boy-Spiele auf Ihrem Super Nintendo oder der Maus spielen konnten, die nur zwei Spiele unterstützte. Eines dieser Spiele ist das allseits beliebte Mario Paint.
Nach der grassierenden Piraterie auf dem NES baute Nintendo einen Sperrchip in den Super Nintendo ein. Es gab so viele tolle Spiele auf dem Super Nintendo, dass jeder etwas finden konnte, das er wollte.
Allerdings waren Spiele wie Chrono Trigger, Super Mario World, The Legend Of Zelda: A Link to the Past, Super Castlevania IV und die Donkey Kong Country-Trilogie nur eine Handvoll Spiele, die jeder besitzen musste.
9. Sony-PlayStation
die Playstation Ursprünglich sollte es ein Add-on für den Super Nintendo sein. Als dies nicht geschah, überarbeitete Sony seine Pläne und brachte einige Jahre später die PlayStation auf den Markt.
Dies war der Startschuss für die beliebte Heimkonsolenreihe von Sony, die bis heute andauert.
Der ursprüngliche Controller hatte vier Gesichtstasten, vier Schultertasten, zwei Analogsticks und ein D-Pad mit einer Auswahl- und Home-Taste.
Der Controller folgt seit fünf Generationen dem gleichen Format. Möglicherweise gab es eine kleine Änderung, sodass Sie die Konsole mit dem Controller einschalten können und der Controller möglicherweise drahtlos ist, aber ansonsten bleibt der Controller derselbe.
Diese Konsole war die Startplattform für Franchises wie Spyro The Dragon, Tomb Raider und Crash Bandicoot. Metal Gear als Nintendo-Franchise war tot, aber die Serie wurde als Metal Gear Solid wiederbelebt.
Es gab FMV-Clips in Spielen wie Road Rash und Wrestling-Titeln. Dies war auch die Konsole, mit der die Grand Theft Auto-Reihe begann.
Außer Quest 64 gab es auf dem Nintendo 64 nicht viele RPGs, aber Final Fantasy VII kam auf die PlayStation und Final Fantasy wurde beliebter denn je.
Ich könnte noch endlos über all die verschiedenen Serien reden, die auf PlayStation veröffentlicht oder wiederbelebt wurden, aber gerade deshalb ist es das Beste. Wie viele dieser Spiele hätten wir verpasst, wenn es keine PlayStation gäbe?
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Das sind die besten Konsolen der Neunziger. Im Laufe des Jahrzehnts wurden dreißig Konsolen veröffentlicht und sieben Konsolen vor der Veröffentlichung eingestellt.
Manche Leute ordnen diese Liste ihrer Lieblingskonsolen in den 1990er Jahren vielleicht neu, aber wenn es um die klassischen Konsolen geht, die den größten Einfluss hatten, sind sie unserer Meinung nach alle hier.
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