- Blightstone erscheint im Early Access Steam mit Einführungsrabatt und spielbarer Demo
- Düsteres Fantasy-Taktik-Roguelite-RPG mit rasterfreier Bewegung und dynamischem Wetter
- Die Mission dreht sich um den lebenden Kristall Earthglass und die Niederlage von Korghul in der Höllenspalte.
- Umfangreiches Angebot an Klassen, Statuseffekten und kontinuierlichem Fortschritt basierend auf Sterben und Lernen

Blightstone, das neue taktische Rollenspiel mit Roguelite-Elementen, das vom in Barcelona ansässigen Studio in Spanien entwickelt wurde. Unfinished Pixel, hat sein Debüt gegeben in Früher Zugriff auf Steam mit einem Einführungspreis von rund 13 euros Danke an a 20 % zeitlich begrenzter RabattDie Premiere wird von einem Kostenlose DemoSo kann jeder das düstere Fantasy-Angebot ausprobieren, bevor er sich auf das volle Abenteuer einlässt.
Der Titel wählt eine ungewöhnliche Kombination: Rundenbasierte Kämpfe, freie Bewegung ohne Raster und eine Welt, die sich mit jedem Versuch verändertAnstatt dem klassischen Schema taktischer Rollenspiele zu folgen, setzt Blightstone auf ein System, bei dem die Lage, das Klima und das Gelände selbst Sie haben genauso viel Gewicht wie die Statistiken der Helden und fordern einen anspruchsvollen Ansatz, der dem Spieler aber Spiel für Spiel das Gefühl vermittelt, etwas Neues gelernt zu haben.
Ein taktisches Roguelite aus Barcelona
Unfinished Pixel, ein unabhängiges Studio mit Sitz in Barcelona, bestehend aus Entwicklern mit Erfahrung in großen Unternehmen, setzt hier seine Unterschrift. erstes bedeutendes geistiges Eigentum im Bereich der Taktisches Rollenspiel (Spanisch)Nach kleineren Projekten wagt das Team nun den Sprung zu einer ambitionierteren Produktion, die sich direkt auf die europäische PC-Szene über Steam konzentriert.
En BlightstoneDie Spieler führen eine Gruppe von Helden an, die mit einem lebender Kristall namens ErdglasDas ist der wahre Kern der Kampagne. Die Welt steht aufgrund grassierender Korruption am Rande des Zusammenbruchs, und jeder Einfall stellt einen neuen Versuch dar, Eskortiere das Erdglas zum Höllenriss zu Gesicht Korghul, Herr der Dämonenund versuchen, die als Blightstone bekannte Seuche auszurotten.
Das Spiel folgt der Philosophie von Roguelite: Sterben, lernen und es erneut versuchenJede Niederlage hinterlässt eine Art „Narbe“ in der Welt, verändert die Bedingungen nachfolgender Versuche und eröffnet neue Möglichkeiten für Fortschritt, Fähigkeiten oder Synergien. Weit entfernt von einem einfachen Neustart, Jedes Spiel erschafft ein Universum, das sich an deine Fehler erinnert.was ein Umdenken bei Routen, Strategien und Teamzusammensetzungen erzwingt.
Das alles ist in einem Düstere Fantasy mit einer sehr bedrückenden AtmosphäreMit seinen zerklüfteten Landschaften, den von Korruption zerfressenen Ruinen und einer an düstere taktische Rollenspiele erinnernden Atmosphäre, aber mit einem handgezeichneten 2D-Grafikstil, der ihm eine ganz eigene Identität verleiht. Die Atmosphäre ist nicht nur visuell: Die Erzählung dreht sich um das Vordringen der Korruption und den Verfall der Zeit.und ist so konzipiert, dass es diesen kontinuierlichen Kreislauf von Scheitern und Überwinden begleitet.

Rasterloses, rundenbasiertes Kampfsystem und interaktives Terrain
Das spielbare Markenzeichen von Blightstone ist die Rundenbasierter taktischer Kampf mit freier BewegungStatt sich über Felder zu bewegen, bewegen sich Helden und Gegner organisch über die Bühne, was das Verständnis von Positionierung grundlegend verändert. Deckung finden, einen Gegner flankieren oder Abstand halten hängt nicht mehr vom Zählen von Feldern ab, sondern von... Interpretation von Raum und Angriffswinkeln.
Die Umgebung wird zu einem weiteren Werkzeug. Hohes Gras kann zum Verstecken genutzt werden… oder es kann Es würde brennen, wenn Feuer verwendet würde, und alle Personen wären ungeschützt.Pfützen und überschwemmte Gebiete bieten eine Gelegenheit für Verstärkung elektrischer Angriffe...vorausgesetzt, man bedenkt, dass auch Verbündete Schaden erleiden können. Das Terrain selbst, Kartenobjekte und sogar feindliche Positionen sind in ein System integriert, in dem Ein einziger Fehlgriff kann die gesamte Expedition kosten..
Dieser Ansatz wird verstärkt durch die ständige Präsenz von ElementareffektenFeuer, Eis, Blitz und Nebel sind nicht nur Dekoration: Sie können Wege versperren, Sichtlinien verändern oder den Schaden bestimmter Fähigkeiten beeinflussen. Das Studio möchte, dass die Spieler das Gefühl haben, mit der Umgebung zu interagieren, nicht nur in ihr zu sein – was hervorragend zur Idee einer lebendigen, sich ständig verändernden Welt passt.
Um das System abzurunden, beinhaltet das Spiel Folgendes: Dutzende veränderte Zustände Diese Effekte betreffen sowohl Helden als auch Feinde: Blutungen, Vergiftungen, Betäubungen, Bewegungsunfähigkeit, Verbrennungen und andere, die jeden Kampf in die eine oder andere Richtung lenken können. Der Umgang mit diesen Zuständen, ihre Kombination oder das Vermeiden ihrer Eintrittspunkte ist ein wesentlicher Bestandteil des Spiels.
Dynamisches Klima und eine sich ständig verändernde Welt
Ein weiteres Element, das den Unterschied ausmacht in Blightstone ist die dynamisches Klimasystemwas das Kampfverhalten verändert und die Strategie zu einer spontanen Anpassung zwingt. regen Es verstärkt die Kraft der Elektrizität und verwandelt bestimmte Bereiche der Karte in regelrechte Fallen; Dichter Nebel verringert die Sichtwas den Einsatz von Fernkampfangriffen erschwert; und die starke Winde kann die Genauigkeit bestimmter Schüsse beeinträchtigen.
Diese Wetterveränderungen sind weit mehr als nur ein visueller Effekt; sie sind in die übrigen Spielmechaniken integriert. Ein Sturm kann ein Verbündeter sein, wenn die Gruppe ihn zu ihrem Vorteil nutzt, aber er kann auch zur Gefahr werden. eine Strategie untergraben, die auf Zielerfassung oder Raumkontrolle abzieltDas Ergebnis sind Kämpfe, in denen es nicht ausreicht, die eigenen Fähigkeiten zu kennen, sondern man die Gesamtsituation jeder Begegnung erfassen muss.
Der für das Genre charakteristische Kreislauf von Leben und Tod spiegelt sich auch in der Welt selbst wider. Jede gescheiterte Expedition hinterlässt ihre Spuren: Der Vormarsch der Korruption verzerrt die KartenNeue Bedrohungen tauchen auf, Wege ändern sich und neue Möglichkeiten eröffnen oder schließen sich. Für PC-Spieler, die an die anspruchsvollsten Roguelites Europas gewöhnt sind, zielt dieses Design darauf ab, auch nach vielen Spielstunden ein Gefühl der Frische zu bewahren.
Diese Ebene der Variabilität wird mit einer Erzählstruktur kombiniert, die mit der Idee eines zerbrochene ZeitIn diesem Spiel sind Fehlschläge nicht bloß eine Formalität, sondern ein integraler Bestandteil der Weltgeschichte und der Heldensagen. Daher ermutigt das Spiel die Spieler, Niederlagen als Schritt zum langfristigen Aufbau von Macht und Wissen zu akzeptieren.

Klassen, Synergien und Fortschritt in Roguelites
Auf Mannschaftsebene Blightstone ermöglicht Rekrutiere Helden verschiedener KlassenJede Kategorie verfügt über eigene Fähigkeiten und eine eigene Rolle innerhalb der Gruppe. Zu den verfügbaren Kategorien gehören unter anderem die Kämpfer, Jäger, Arkanist, Druide und Priester, begleitet von Teamkollegen und spezifischen Talenten, die die Zusammensetzung des Teams beeinflussen.
Das Fortschrittssystem bietet ein breites Spektrum an aktiven und passiven FertigkeitenDies gilt sowohl für die Charaktere als auch für Earthglass selbst. Es ist möglich, sich zu spezialisieren auf Nahkampfangriffe, Fernkampfoptionen oder Flächenangriffeauf der Suche nach Kombinationen, die es ermöglichen, Gegnergruppen auszuschalten, das Gebiet zu kontrollieren oder den Kristall besser zu schützen.
Der Reiz liegt darin, wie diese Fähigkeiten mit den übrigen Systemen ineinandergreifen. Ein Druide, der das Terrain manipuliert, kann einem Arkanisten die Möglichkeit geben, eine verheerende Blitzkette zu entfesseln, während ein Jäger den Nebel nutzt, um sich unentdeckt zu bewegen. Das Ziel der Entwickler ist, dass Synergien entstehen eher durch Experimentieren als durch das Befolgen einer festen Vorlage., etwas, das zum wechselnden Charakter jedes Laufs passt.
Wie in anderen Roguelites geht es beim Fortschritt nicht nur um die Verbesserung der Werte. Mit jedem Versuch schaltet man... frei. Neue Optionen für Heldengebäude, dauerhafte Verbesserungen für das Erdglas und Variationen, die Einfluss darauf haben, wie nachfolgende Partien angegangen werden. Auf diese Weise bestraft das Spiel zwar Fehler, belohnt sie aber gleichzeitig auch. die zeit mit zunehmend vielfältigen Werkzeugen ausgestattet.
Früher Zugriff, Preisgestaltung und Fokus für PC in Europa
Blightstone ist angekommen Steam im Early Access mit einem Grundpreis rund 15 Euroobwohl die Markteinführung von einem begleitet wurde 20 % zeitlich begrenzter Rabatt womit es in den Bereich von 12-13 Euro im europäischen GebietIn Märkten wie Mexiko wurde der Titel bereits vergeben. 178,99 MXN, ebenfalls mit einem anfänglichen Rabatt, um so auf unterschiedliche Kaufkraftniveaus einzugehen.
Die Studie hat deutlich gemacht, dass diese Phase des frühen Zugangs dazu dienen wird, Verfeinere die Spielmechaniken, passe die Klassenbalance an und erweitere die Inhalte. Mit direktem Feedback aus der PC-Community. Geplant ist, im Laufe der Entwicklung weitere Helden, zusätzliche Herausforderungen und Variationen in der Spielwelt einzuführen und dabei den Kontakt zu den Spielern, die von Anfang an dabei sind, kontinuierlich aufrechtzuerhalten.
Für diejenigen, die es vor dem Bezahlen lieber ausprobieren möchten, Demo auf Steam verfügbar Es ermöglicht Ihnen, sich ein recht klares Bild vom Ton, dem Schwierigkeitsgrad und den erforderlichen Entscheidungen jedes Durchgangs zu machen. Es ist eine gute Möglichkeit, um festzustellen, ob es das Richtige für diejenigen ist, die Spaß daran haben. anspruchsvolle taktische Rollenspiele und ein Fortschrittstempo, das auf Versuch und Irrtum beruht und sehr wohl mit anderen wegweisenden Titeln des Genres übereinstimmt.
Mit seiner Mischung aus Rundenbasierte Strategie ohne Raster, dynamisches Wetter, Roguelite-Fortschritt und düstere Fantasy mit Barcelona-AkzentBlightstone hebt sich als einzigartiges Spiel in der europäischen PC-Spielelandschaft hervor. Es will sich eine Nische bei all jenen schaffen, die anspruchsvolle Taktikspiele schätzen, in denen strategische Entscheidungen mehr zählen als Glück und in denen jede Niederlage das Gefühl vermittelt, dem nächsten Sieg zumindest einen kleinen Schritt näher gekommen zu sein.
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