- OptiScaler fungiert als Brücke zum Umschalten von DLSS/XeSS/FSR auf FSR 4 in unterstützten DX11/DX12-Spielen.
- Erfordert Radeon RX 9000; Vulkan und Spiele mit aktiviertem Anti-Cheat sind nicht geeignet.
- Deutliche Verbesserungen gegenüber FSR 3.1 bei Schärfe, Aliasing und visueller Stabilität, bei guter Leistung.
- Installation über Nightly Builds auf GitHub; möglicher Konflikt mit RTSS und Overlays.
Wenn Sie sich fragen, Was ist OptiScaler in Spielen? Und warum ist es so ein Thema? Die kurze Antwort lautet: Es ermöglicht die Nutzung moderner Upscaling-Technologien in Spielen, die diese nicht eingebaut haben. Die lange, viel interessantere Antwort lautet: Man kann jetzt sogar Nutzen Sie FSR 4 in einer Vielzahl von Titeln, ohne darauf warten zu müssen, dass Entwickler es nativ integrieren.
Der Schlüssel liegt darin, dass OptiScaler als Brücke zwischen dem Spiel und den Skalierungssystemen (DLSS, XeSS und FSR) fungiert. Anrufe abfangen die das Spiel an einen dieser Upscaler weiterleitet und an den gewünschten weiterleitet. Dies öffnet die Tür für Szenarien wie die Konvertierung eines Spiels mit DLSS 2 oder FSR 2 in ein Spiel, das mit FSR4, immer innerhalb seiner Grenzen und Anforderungen.
Was ist OptiScaler und welches Problem löst es?
OptiScaler ist ein Community-Tool, das Vermittler zwischen dem Spiel und dem Rescaler, wodurch Sie ältere DLSS-, XeSS- oder FSR-Versionen durch eine erweiterte Version ersetzen können. Die neue Funktion, die seine Popularität gesteigert hat, ist die Unterstützung für AMD FSR4, der neue Scaler auf Basis der RDNA 4-Familie, der im Vergleich zu FSR 3/3.1 deutliche Verbesserungen bei Schärfe, Aliasing-Reduzierung und visueller Stabilität bietet.
Der Grund dafür ist, dass die Die Einführung von FSR 4 verläuft langsam in den Spielekatalogen. Obwohl AMD im Laufe des Jahres Dutzende kompatibler Titel erwartete, ist die Bereitstellung von DLSS noch nicht erreicht. Dank OptiScaler können diejenigen, die Hardware passende Dose Verwenden Sie FSR 4, ohne auf Patches zu warten Beamte, mit sehr überzeugenden Ergebnissen in populären Titeln.
Zusätzlich zur Neuskalierung berücksichtigt OptiScaler ergänzende Funktionen der Suiten der einzelnen Hersteller. Das bedeutet, dass Sie in bestimmten Fällen auch von Frame-Generierung und Mechanismen der Latenzreduzierung plattformübergreifende Gegenstücke, mit Nuancen, die wir uns im Detail ansehen werden.
So funktioniert OptiScaler im Hintergrund
Der Mechanismus ist elegant: OptiScaler nutzt die Methoden von DLSS2+ und NVAPI, zusammen mit den Schnittstellen von XeSS und FSR2+, um sich in die Mitte des Rendering-Flows zu setzen. In der Praxis fängt es die Aufrufe ab, die das Spiel an den ursprünglichen Skalierer sendet und weiter zum ausgewählten Kletterer, beispielsweise die Umleitung eines Anrufs von DLSS 2 zu FSR 4.
Dies ermöglicht Fälle wie: ein Titel, der nur DLSS 3 oder DLSS 2 bietet und Sie, mit einem AMD GPU, Sie möchten FSR 3 oder FSR 4 verwenden; oder ein Spiel mit XeSS, das Sie lieber mit DLSS/FSR ausführen möchten, oder umgekehrt. Mit OptiScaler können Sie, solange das Spiel API-Anforderungen und steht nicht im Konflikt mit Software oder aktiven Schutzmechanismen.
Das Tool kümmert sich auch um die Latenz: Sie haben daran gearbeitet, dass es vermessen NVIDIA Reflex in Richtung Anti-Lag 2 oder XeLL (AMD-Alternativen und Intel), wenn der Klettererwechsel dies erfordert. Diese Äquivalenz ist weder absolute Zauberei noch fehlerfrei, stellt aber einen praktischen Versuch dar, ein flüssiges Erlebnis aufrechtzuerhalten.
Wichtige Anforderungen, Kompatibilität und Grenzen
Um die Vorteile von FSR 4 mit OptiScaler nutzen zu können, benötigen Sie ein Radeon RX 9000 (RDNA 4)AMD hat FSR 4 als Skalierer positioniert, der die Vorteile der Hardware der nächsten Generation, und dies spiegelt sich in der offiziellen Unterstützung wider. Einige Community-Quellen geben an, dass es möglich ist, es auf bestimmten RX 7000, obwohl mit weniger FPS und ohne offizielle Unterstützung; gehen Sie es als experimentellen Weg auf eigene Gefahr.
Die Spiel-API ist entscheidend: OptiScaler erfordert derzeit, dass der Titel mindestens auf DirectX 11/12. Vulkan wird nicht unterstützt Aktuelle Tests mit FSR 4 zeigen, dass FSR 4 selbst in Vulkan-Spielen weniger effektiv ist. Dieser Bereich könnte in zukünftigen Versionen verbessert werden, aber derzeit ist es am besten, diese Kombination zu vermeiden.
Eine weitere Grenze, die Sie nicht ignorieren sollten, sind die Anti-Cheat-Systeme von Online-Spielen. Durch die Änderung der Rendering-Kette kann OptiScaler von einigen Anti-Cheats erkannt werden und Ausweisungen oder Sperren Konto. Wenn Sie wettbewerbsorientierte Titel oder Spiele mit aggressivem Schutz spielen, ist es ratsam, dieses Tool nicht zu verwenden.
Auf der Hilfssoftware-Seite verträgt sich OptiScaler nicht gut mit RivaTuner Statistikserver (RTSS), wird häufig verwendet, um Messwerte auf dem Bildschirm anzuzeigen (und wird mit MSI Afterburner geliefert). Wenn Sie ein OSD mit RTSS benötigen, seien Sie darauf vorbereitet Inkompatibilitäten oder deaktivieren Sie es, wenn Sie OptiScaler verwenden.
Echte Vorteile: Bildqualität, FPS und Latenz
Vergleiche zeigen, dass FSR 4 legt die Messlatte höher im Vergleich zu FSR 3.1. In vielen Spielen liefert der Performance-Modus von FSR 4 ein Bild, das mit dem des FSR 3.1-Qualität im Qualitätsmodus. Zu den Highlights zählen reduziertes feines Aliasing, verbesserte Klarheit in Texturen und weniger Artefakte auf transparenten Elementen.
Neben der Schärfe berichten Benutzer von einer Verbesserung der Dauerhafte FPS, insbesondere wenn man von DLSS 2 oder FSR 2 ausgeht und mit dem entsprechenden Profil zu FSR 4 wechselt. Es ist keine universelle Zahl (jedes Spiel und jede GPU verhält sich anders), aber der Sprung in der visuellen Konsistenz mit der Wettbewerbsleistung ist bei diesem neuen Skalierer eine Konstante.
Und obwohl nicht alle Titel stabil unterstützen die Frame-Generierung oder die Modi von geringe Wartezeit Beim Downsizing versucht OptiScaler, diese Vorteile, sofern in der Zieltechnologie verfügbar, beizubehalten. Im besten Fall können Sie zusätzlich zur Skalierung Flüssigkeit hinzufügen und eine unmittelbarere Reaktion.
Installationsanleitung: Was wird benötigt und der typische Ablauf

OptiScaler wird vertrieben in GitHubDer gängigste Weg besteht darin, auf die Projektseite zu gehen und die Nächtliche Builds, die die neuesten Artefakte enthalten. Manchmal wird FSR 4-Unterstützung dort zuerst veröffentlicht und nicht im Abschnitt „Stabile Builds“, also Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie den Nightly-Zweig verwenden müssen. wenn Sie die neuesten Funktionen wünschen.
Auf Systemen mit RX 9000, Windows generiert eine Schlüsselbibliothek namens amdxcffx64.dll. Es befindet sich normalerweise im Systempfad: Windows\System32\. Sie benötigen diese DLL zusammen mit den OptiScaler-Dateien, damit das Ganze mit FSR 4 funktioniert, da die Skalierung auf RDNA 4-Funktionen.
Der nächste Schritt besteht darin, alles in den ausführbaren Ordner des Spiels zu kopieren. Zum Beispiel in Steam, ein typischer Fall als Cyberpunk 2077 könnte die Route haben Programme (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64Wenn Sie es auf GOG oder Epic haben, variiert der Ordner, aber die Idee ist dieselbe: alles zusammen mit der .exe des Spiels.
Beim Ausführen des Skript Der Konfiguration (OptiScaler Setup .bat), wird eine Konsole angezeigt, in der Sie nach Optionen gefragt werden. Ein üblicher Ablauf besteht darin, den Standardnamen (Option 1) zu akzeptieren und anzugeben, dass Sie einen AMD GPU (Option 1) und ermöglichen Sie bei Interesse die Möglichkeit, DLSS-Eingaben verwenden zum Weiterleiten an FSR (wieder 1). Dies ist nicht erforderlich, um FSR 4 einzufügen, aber viele Benutzer aktivieren diese Unterstützung für mehr Flexibilität.
Wenn alles gut geht, meldet der Installateur eine richtige Konfiguration. Von dort aus können Sie beim Starten des Spiels den Scaler wie den nativen auswählen, werden aber tatsächlich mit OptiScaler zu FSR 4 weitergeleitet. Störungen oder ungewöhnliches Verhalten können normalerweise behoben werden, indem Sie Folgendes überprüfen: Versionen, DLLs und Konflikte mit Overlays oder anderen Ebenen.
Spiele und beobachtete Ergebnisse
OptiScaler funktioniert nachweislich mit einer Vielzahl von Titeln, die bereits DLSS 2/3, XeSS oder FSR 2/3 unterstützen. Häufig genannte Beispiele sind Amid Evil, Atomic Heart, Avowed, Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Dragon’s Dogma II und The Witcher 3, unter anderem. In vielen von ihnen bringt die Umstellung auf FSR 4 sichtbare Verbesserungen in der Bildstabilität und die Definition feiner Objekte.
In Spielen, die eine technologische Vorzeigefunktion haben, wie z. B. Cyberpunk 2077, Benutzer und Inhaltsersteller haben Vergleiche mit FSR 3.1 und FSR 4 gezeigt, wobei weniger Artefakte in Folien, weniger „Flimmern“ auf diagonalen Linien und sauberere Konturen in Bewegung. Das Ergebnis wird bei gleichem Rechenaufwand als stabiler empfunden.
Daran sollte man sich erinnern Vulkan ist kein fruchtbarer Boden gerade jetzt für diesen Ansatz, also UNTERGANG und andere Titel, die sich auf diese API konzentrieren, sind keine guten Kandidaten. Wo das Tool wirklich glänzt, ist in DX11/DX12 mit bestehender Unterstützung für vorherige Skalierer, weil die Austauschschicht Die Leistung von OptiScaler ist vorhersehbarer.
Das Tool-Team pflegt sogar eine Kompatibilitätsliste Menschen zu führen. Es ist nicht unfehlbar oder erschöpfend, aber es hilft zu sehen, welche Kombinationen am besten funktionieren und in welchem Mod-Versionen Es ist ratsam, zu bleiben, da sich nächtliche Builds schnell weiterentwickeln.
FSR 4-Supportstatus und Akzeptanzrate
FSR 4 debütierte mit Unterstützung für mehr als 30 Spiele und wird bis zum Jahresende voraussichtlich noch deutlich mehr erreichen. Andere Quellen sprechen von rund 60–65 Spiele bereits auf der Liste. Obwohl sich die Zahl von Monat zu Monat verbessert, liegt sie heute noch hinter DLSS in der Präsenz, so dass OptiScaler ein Auslassventil für alle, die nicht warten wollen.
Veröffentlichung 2025.7.19 von OptiScaler wurde als Meilenstein bezeichnet und bietet volle Unterstützung für die Verwendung von FSR 4 in Spiele mit FSR 2/DLSS 2 oder höher die auf DX11 oder DX12 laufen. Dies schaltet theoretisch Hunderte von Titeln frei, um die Vorteile der neuen Skalierung zu nutzen, mit dem oft wiederholten Vorbehalt, dass Vulkan passt nicht in die Tasche und dass Spiele mit Anti-Cheat den Mod normalerweise blockieren.
Parallel dazu sollte AMD die Studios weiterhin dazu ermutigen, FSR 4 nativ zu integrieren. Nichts geht über die offizielle Integration in Bezug auf Stabilität und Support, aber bis dahin bietet OptiScaler eine praktikable Alternative für fortgeschrittene Benutzer mit geeigneter Hardware.
Verwendung, Konflikte und Sicherheitstipps
Bevor Sie loslegen, sichern Sie Ihre Daten. Spieldateien und vermeiden Sie die Kombination von OptiScaler mit Overlays, Capture-Karten oder aggressiven Überwachungstools. Wenn Sie MSI Afterburner verwenden, deaktivieren Sie das OSD RivaTuner Statistikserver beim Testen des Mods, da dies zu Abstürzen führen oder die Skalierung verhindern kann.
Wenn ein Spiel über Echtzeit-Anti-Cheating verfügt, gehen Sie davon aus, dass das Risiko besteht, Verbot oder AusschlussDie Community empfiehlt, OptiScaler zu reservieren für Einzelspieler-Spiele oder Erlebnisse ohne aktiven Schutz, bei denen der optische und Leistungsvorteil den Installationsaufwand überwiegt.
Bitte beachten Sie, dass OptiScaler ein sich entwickelndes Projekt ist. Nächtliche Builds Sie bringen oft neue Funktionen (wie z. B. FSR 4-Unterstützung), können aber auch Regressionen mit sich bringen. Wenn Sie einen Build finden, der für Sie gut funktioniert, sollten Sie bei dieser Version bleiben und Dokumentieren Sie die Konfiguration um Ergebnisse nach zukünftigen Updates zu reproduzieren.
FSR 4 vs. FSR 3.1 und DLSS: Was Sie erwarten können
FSR 4 stellt eine Änderung von Algorithmen und Verfeinerung im Vergleich zu FSR 3.1, wobei die Fähigkeiten von RDNA 4 genutzt werden. In vielen Situationen werden Sie weniger zeitliches Rauschen, stabilere Konturen und schärfere Details in komplexen Materialien. Wo FSR 3.1 nicht ausreichte, schließt FSR 4 die Lücke.
Bei DLSS hängt der Vergleich vom Spiel, dem Qualitätsprofil und der Raytracing wird geladen. In mehreren DX12-Titeln liefert FSR 4 ein Erlebnis, das mit den hochwertigen Modi von DLSS 3/4 mithalten kann, während es in anderen zurückbleibt. Extremszenarien. In jedem Fall ist die Verbesserung gegenüber FSR 3.1 deutlich und mit OptiScaler können Sie Probieren Sie es selbst aus ohne auf Patches aus den Studien zu warten.
Wenn Sie von DLSS 2 oder FSR 2 kommen, bietet der Sprung zu FSR 4 in der Regel Stabilere FPS Details bleiben erhalten, solange der Titel mitspielt und Ihre RX 9000 über den nötigen thermischen und leistungsmäßigen Spielraum verfügt. Die Anpassung der Profile (Qualität, Ausgewogen, Leistung) ist wichtig, um die Lieblingsplatz.
Für wen lohnt sich OptiScaler?
Wenn Sie ein Radeon RX 9000 und Sie hauptsächlich Einzelspieler-Titel in DX11/DX12 spielen, ist OptiScaler ein sehr ansprechendes Tool. Sie erhalten sofortigen Zugriff auf FSR4 in vielen älteren oder neueren Spielen, die es noch nicht enthalten, und Sie können die Balance zwischen Schärfe und Leistung basierend auf Ihrem Monitor und Ihren Vorlieben feinabstimmen.
Wenn Ihre Priorität die juegos Online Oder wenn Sie auf komplexe Overlays angewiesen sind, ist OptiScaler möglicherweise nicht die ideale Lösung. Die Konfiguration ist kein Zaubertrick und manche Benutzer bevorzugen Komfort oder wollen es einfach nicht. in diese Schlamassel geratenIn diesem Fall ist es am besten, auf die offizielle Integration zu warten oder beim nativen Skalierer des Spiels zu bleiben.
Auch für Aufrüster gilt die allgemeine Empfehlung, nach einem günstigeren Preis zu suchen. die besten Grafikkarten auf dem Markt abhängig vom Budget, der Zielauflösung und davon, ob Sie StreamingDas Potenzial von FSR 4 entfaltet sich am besten auf 1440p/4K-Panels und mit GPUs der nächsten Generation, also schätzen Sie das Ganze.
Denken Sie schließlich daran, dass die Community kurze Anleitungen zur Aktivierung von FSR 4 in Referenzspielen wie Cyberpunk 2077Wenn Sie mit einem bekannten Titel beginnen, können Sie den Ablauf bereits besser verstehen. replizieren Sie die Konfiguration in anderen Projekten in Ihrer Bibliothek.
Im Gesamtbild etabliert sich OptiScaler als technische Abkürzung für FSR 4 zu vielen weiteren Spielen ohne auf offizielle Updates angewiesen zu sein. Dafür ist eine RX 9000 erforderlich, die kompatible APIs respektiert, Vulkan-Terrain vermeidet und davon ausgeht, dass Online-Titel nicht ihr Lebensraum sind. Mit dieser Checkliste ergibt sich der Vorteil bei Bildqualität und FPS-Stabilität lohnt für PC-Spieler, die gerne ihr visuelles Erlebnis optimieren.
Leidenschaftlicher Autor über die Welt der Bytes und der Technologie im Allgemeinen. Ich liebe es, mein Wissen durch Schreiben zu teilen, und genau das werde ich in diesem Blog tun und Ihnen die interessantesten Dinge über Gadgets, Software, Hardware, technologische Trends und mehr zeigen. Mein Ziel ist es, Ihnen dabei zu helfen, sich auf einfache und unterhaltsame Weise in der digitalen Welt zurechtzufinden.

