- Der Vatikan und Microsoft haben eine Welt entwickelt, in der Minecraft mit dem Sie den Petersdom erkunden können.
- Das Projekt ist Teil des Bildungsprogramms „Minecraft Education“ und beinhaltet künstliche Intelligenz.
- Spieler können in die Rolle von Restauratoren schlüpfen und durch interaktive Herausforderungen etwas über die Geschichte des Denkmals erfahren.
- Das Spiel steht lizenzierten Schülern und Lehrern in der Unterrichtsbibliothek von Minecraft Education zur Verfügung.
Der Vatikan hat einen innovativen Schritt zur Erhaltung und Verbreitung seines Erbes unternommen. durch die Präsentation einer digitalen Version des Petersdoms in Minecraft. Dieses ehrgeizige Projekt mit dem Titel „Peter ist da: KI für das kulturelle Erbe“, zielt darauf ab, jungen Menschen die Geschichte und Kunst des ikonischen Tempels durch ein umfassendes Bildungserlebnis im beliebten Konstruktionsvideospiel näher zu bringen. Um mehr über diese Erfahrung zu erfahren, können Sie die Initiative des Vatikans.
Die Initiative will Technologie und Kultur verbinden, sodass die Studierenden nicht nur jeden Winkel der Basilika erkunden, sondern auch an ihrer virtuellen Restaurierung teilnehmen können. Das Projekt wurde entwickelt in Zusammenarbeit mit Microsoft, über die Plattform Minecraft-Bildung, eine Version des Spiels, die speziell für das Lernen in Klassenzimmern und akademischen Umgebungen entwickelt wurde.
Ein virtueller Rundgang durch die majestätische Basilika
Dank dieser Erholung können Spieler Spazieren Sie durch die majestätischen Hallen des Tempels und interagieren mit verschiedenen historischen Persönlichkeiten wie Michelangelo und Bernini. Durch interaktive Missionenerfahren die Teilnehmer Einzelheiten zu den Kunstwerken, Statuen und Mosaiken, aus denen die Basilika besteht. Dieses Projekt ist ein effektiver Weg, um …
Das Spiel bietet zwei Hauptmodi: The Scan-Modus, wo Spieler die Basilika besichtigen und etwas über ihre Geschichte erfahren können, und die Wiederherstellungsmodus, in dem sie werden Kopfsteinpflaster, die traditionellen Restauratoren des Vatikans. Im letzteren Fall müssen sie Identifizieren und reparieren Sie Schäden an ikonischen Strukturen wie der Obelisk des Vatikans oder der Baldachin von Bernini.
Die Rolle der künstlichen Intelligenz im Projekt
Einer der innovativsten Aspekte des Projekts ist die Umsetzung von künstliche Intelligenz um das Bildungserlebnis zu verbessern. Durch den Einsatz von Technologien wie Microsoft Copilot y Azure OpenAI GPT-4Es wurden interaktive Tools entwickelt, mit denen Spieler Strukturen scannen, Schäden identifizieren und den Prozess der Denkmalpflege verstehen können. Mit diesen Technologien gelingt die Verbindung von Bildung und Technologie.
Das Projekt wurde unterstützt von Experten für Geschichte und Restaurierung, die mitgearbeitet haben bei der originalgetreue Wiedergabe architektonischer Details. Darüber hinaus wurden sie verwendet um 400.000 Fotos und 3D-Scans um eine genaue Nachbildung der Basilika zu erreichen.
Eine Brücke zwischen Tradition und Moderne
Der Kardinal Mauro Gambetti, Erzpriester des Petersdoms, betonte, dass diese Initiative eine Synergie zwischen Humanismus und Technologie. Der Vatikan möchte seinen Aussagen zufolge sein Erbe neuen Generationen näherbringen, indem er moderne digitale Werkzeuge einsetzt, die die Erkundung und das Lernen erleichtern. Diese Arbeit ist ein Beispiel dafür, wie .
Ebenso der Präsident von Microsoft, Brad Smith, hat zum Ausdruck gebracht, dass dieses Projekt eine natürliche Erweiterung der Zusammenarbeit zwischen dem Unternehmen und dem Vatikan ist, und betonte die positiven Auswirkungen, die Technologie auf die Erhaltung des kulturellen Erbes.
Verfügbarkeit und Zugriff auf das Spiel
Das Videospiel ist bereits da für Schüler und Lehrer verfügbar durch die Plattform Minecraft-Bildung, wo es Teil der Bibliothek interaktiver Lektionen ist. Diejenigen, die ein Konto haben Office 365 oder Microsoft 365 Ausbildung können auf eine Testversion des Spiels zugreifen. Diese Zugänglichkeit bietet mehr Menschen eine einzigartige Gelegenheit, mit dem zu interagieren.
Darüber hinaus haben Lehrer zusätzliches Lehrmaterial, einschließlich einer PowerPoint-Präsentation und Arbeitsmappen zur Verbesserung des Unterrichts.
Mit diesem innovativen Vorschlag hat der Vatikan erreicht, Das Erbe des Petersdoms in die digitale Welt bringen, sodass Kinder und Jugendliche ihre Geschichte auf zugängliche und dynamische Weise entdecken können. Dieser Ansatz zeigt, wie die Videospiele kann ein mächtiges Werkzeug sein für Bildung und kulturelle Verbreitung.
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