- TCP bietet zuverlässigen und geordneten Transport mit Fluss- und Staukontrolle und ist ideal für Web-, E-Mail- und Dateiübertragungen.
- UDP minimiert Overhead und Latenz und ist daher unerlässlich für Online-Spiele und VoIP. Streaming und Protokolle wie DNS oder DHCP.
- Viele Dienste nutzen dieselbe Portnummer, jedoch mit unterschiedlichen Transportprotokollen (z. B. DNS auf 53/TCP und 53/UDP oder RDP auf 3389/TCP und 3389/UDP).
- Die Wahl zwischen TCP- und UDP-Ports beeinflusst die Leistung, den Datenverbrauch und die Angriffsfläche, weshalb deren Verwaltung in Firewalls von entscheidender Bedeutung ist.

Wenn wir uns mit der Welt der Netzwerke beschäftigen, taucht früher oder später die typische Frage auf: Worin bestehen die tatsächlichen Unterschiede zwischen TCP- und UDP-Ports? und wann man die eine oder die andere Methode am besten verwendet. Obwohl wir auf den ersten Blick nur Portnummern sehen (80, 443, 3389, 53…), verbergen sich dahinter zwei sehr unterschiedliche Wege, Daten über das Internet zu übertragen, die die Geschwindigkeit beeinflussen. Zuverlässigkeit und sogar im Sicherheitsbereich.
In diesem Artikel werden wir das ganz ruhig aufschlüsseln. Wie TCP und UDP funktionieren, welche Rolle die Ports spielen und welche Protokolle jeweils verwendet werden.wie sie sich auf alltägliche Dinge wie Surfen im Internet, Online-Spiele, Videoanrufe oder Fernzugriffe auswirken und welche Folgen sie für die Leistung haben. Cybersicherheit und Firewall-Konfiguration.
TCP und UDP: zwei verschiedene Wege zum Datentransport
Bevor wir über Häfen sprechen, ist es wichtig zu verstehen, dass TCP (Transmission Control Protocol) und UDP (User Datagram Protocol) sind Transportprotokolle. des TCP/IP-Modells und definieren den Kommunikationsstil zwischen Quelle und Ziel.
TCP ist ein verbindungsorientiertes ProtokollVor dem Senden von Daten baut das System mithilfe des bekannten Drei-Wege-Handschlags (SYN, SYN-ACK, ACK) einen logischen Kanal zwischen Sender und Empfänger auf. Anschließend nummeriert es die Segmente, stellt deren korrekte Ankunft sicher, erkennt Fehler, fordert gegebenenfalls erneute Übertragungen an und passt die Übertragungsgeschwindigkeit an die Netzwerk- und Empfängerkapazität an.
UDP hingegen ist ein verbindungsloses Protokoll.Es gibt keine Verbindungsaufbauphase; der Absender sendet Datagramme einfach an das Ziel, ohne auf Bestätigung oder Sendungsverfolgung zu warten. Die Pakete werden nicht geordnet, die Zustellung wird nicht garantiert und es werden keine Mechanismen zur Fluss- oder Staukontrolle angewendet. Dadurch werden Overhead und Latenz erheblich reduziert.
Daraus ergibt sich der große praktische Unterschied, dass TCP priorisiert Datenzuverlässigkeit und -konsistenz.Während UDP konzentriert sich auf Geschwindigkeit und Einfachheitin der Annahme, dass ein Teil der Informationen dabei verloren gehen kann.
Was genau ist ein TCP- oder UDP-Port?
Ein Port ist sowohl im TCP- als auch im UDP-Verfahren einfach Eine Zahl von 0 bis 65535, die angibt, welchen Dienst oder welche Anwendung ein Datenstrom erreichen soll. innerhalb eines Geräts. Zusammen mit der IP-Adresse bildet sie den bekannten "Socket" (IP:Port), den Anwendungen verwenden, um Datenverkehr zu empfangen und zu senden.
Wenn wir von „TCP-Port“ oder „UDP-Port“ sprechen, meinen wir nicht unterschiedliche Zahlen, sondern vielmehr … verschiedene Transportarten, die mit derselben Hafennummer verbunden sindBeispielsweise existieren 53/TCP und 53/UDP für DNS nebeneinander, oder 3389/TCP und 3389/UDP für RDP ab bestimmten Versionen.
Die Nummerierung ist wie folgt organisiert: drei Ränge mit klar unterschiedenen, gemeinsamen Anwendungsbereichen von TCP und UDP:
- Bekannte Ports (0-1023): von der IANA für Standarddienste wie HTTP (80/TCP), HTTPS (443/TCP), FTP (21/TCP) reserviert, SSH (22/TCP), DNS (53/TCP und 53/UDP), usw.
- Registrierte Ports (1024-49151): bestimmten Anwendungen zugewiesen, wie z. B. 3306/TCP für MySQL oder 1194/UDP in vielen OpenVPN-Implementierungen.
- Dynamische oder private Ports (49152-65535): werden von Clients temporär für kurzlebige Sitzungen verwendet; sie werden vom Betriebssystem dynamisch zugewiesen.
Dank dieser Organisation kann ein einzelner Server Gleichzeitig auf mehreren Diensten hören (Web, E-Mail, Datenbank, VPN…) ohne dass sich die Datenflüsse vermischen, da jeder Dienst seinen eigenen Port belegt.
Hauptmerkmale von TCP: Zuverlässigkeit steht an erster Stelle
TCP ist so konzipiert, dass Die Daten kommen vollständig, fehlerfrei und in der gleichen Reihenfolge an, in der sie gesendet wurden.selbst über ein IP-Netzwerk, das konstruktionsbedingt nur nach dem Prinzip „Best Effort“ arbeitet und keinerlei Garantien bietet.
Um dies zu erreichen, verwendet TCP mehrere recht ausgeklügelte Mechanismen:
- Segmentnummerierung und ACKJedes Segment enthält eine Sequenznummer, und der Empfänger sendet Bestätigungen (ACKs). Mithilfe selektiver ACKs können Sie mehrere Segmente gleichzeitig validieren.
- Checksum: Alle Segmente enthalten eine Prüfsumme zur Erkennung von Datenbeschädigungen; schlägt diese fehl, wird das Segment verworfen und erneut angefordert.
- TimerWenn nach einer gewissen Zeit keine Bestätigung (ACK) von einem Segment eingeht, geht der Absender von einem Verlust aus und sendet es automatisch erneut.
- DuplikatfilterWenn dasselbe Segment zweimal ankommt, erkennt TCP das Duplikat anhand seiner Nummerierung und verwirft es.
Darüber hinaus implementiert TCP Ablaufsteuerung basierend auf dem Sliding-Window-Verfahren: Der Empfänger gibt an, wie viele Bytes er in seinem Puffer speichern kann, und der Sender kann dieses Limit erst überschreiten, wenn er neue ACKs empfängt, die das Fenster „verschieben“.
Parallel dazu beinhaltet TCP ein Staukontrolle mit einem eigenen Zeitfenster (Überlastungsfenster), das versucht, eine Überlastung des Netzwerks zu verhindern. Wenn es Paketverluste feststellt (ein Indiz für Überlastung in einem Netzwerk), Router), verringert sein Tempo; wenn die Straße frei ist, erhöht es es wieder kontrolliert (langsame Anfahr-, Stauvermeidungs- und Stabilisierungsphasen).
Mit die zeit sind aufgetaucht immer ausgefeiltere Staualgorithmen, wie Tahoe und Reno in ihren Anfängen, Vegas, CUBIC (sehr häufig verwendet in Linux) oder BBR, entworfen von Google um die verfügbare Bandbreite besser zu nutzen, ohne das Netzwerk zu überlasten.
Ein weiterer wichtiger Vorteil ist das TCP ist Vollduplex und ermöglicht Multiplexing.Daten können gleichzeitig über denselben Kanal gesendet und empfangen werden, und ein Host kann mehrere offene Sockets zu verschiedenen Zielen oder Diensten gleichzeitig aufrechterhalten.
TCP-Header, MSS und Überlastung
Jedes TCP-Segment enthält einen Header, der mindestens folgende Größe hat: 20 Bytes (weitere Optionen, falls verfügbar)Darin finden wir:
- Abgangs- und Bestimmungshafen (Quellhafen, Zielhafen).
- Sequenznummer y Bestätigungsnummer (ACK).
- Flags wie z. B. SYN, ACK, FIN, RST, URG usw.
- Größe des Empfangsfenstersunerlässlich für die Durchflussregelung.
- Checksum und mögliche Optionen (z. B. Fensterskalierung).
Die maximale Segmentgröße wird bestimmt durch die MSS (Maximale Segmentgröße), definiert auf Transportebene. Sie wird üblicherweise wie folgt berechnet: MSS = MTU − IP-Header − TCP-HeaderIn einem typischen Ethernet-Netzwerk (MTU 1500) und minimalen Headern sprechen wir von 1460 Bytes nutzbarer Daten.
Obwohl dieser relativ große Header den Overhead erhöht, ermöglicht er TCP alle diese Kontrollmechanismen integrieren was ihm seine hohe Zuverlässigkeit verleiht.
Aufbau und Schließung von TCP-Verbindungen: Drei-Wege-Handschlag und END
Um mit dem Datenaustausch über TCP zu beginnen, müssen Sie zunächst Stellen Sie eine logische Verbindung zwischen Client und Server her.Das klassische Verfahren ist der Drei-Wege-Handschlag:
- Der Client sendet ein Segment mit dem Flagge SYN und eine anfängliche Sequenznummer.
- Der Server antwortet mit SYN-ACK, wobei sie ihre eigene Sequenznummer angeben und die des Kunden bestätigen.
- Der Kunde sendet ein letztes Segment mit ACK Von dort aus können beide Seiten Daten in beide Richtungen senden.
Diese Aushandlung von Sequenznummern erschwert es einem Angreifer von außen, Eine bereits bestehende TCP-Verbindung leicht vortäuschenBefindet sich das Gerät jedoch in der Mitte (Man-in-the-Middle-Angriff), kann es den Datenverkehr immer noch manipulieren.
Zum Abschluss der Sitzung sendet eine der Parteien einen Abschnitt mit FINDie Gegenseite antwortet mit ACK und sendet üblicherweise auch ihr eigenes FIN-Paket, das bestätigt werden muss. In manchen Fällen kann eine „halboffene“ Verbindung bestehen bleiben, bei der eine Seite die Verbindung geschlossen hat, die andere aber weiterhin Daten sendet.
TCP-bezogene Angriffe und Schwachstellen
Genau wegen dieser Verbindung, TCP ist anfällig für SYN-Flood-Denial-of-Service-Angriffe.Der Angreifer sendet eine große Anzahl gefälschter SYN-Segmente, wodurch der Server mit vielen halb geöffneten Verbindungen zurückbleibt, die Ressourcen verbrauchen.
Um diese Angriffe abzuwehren, werden üblicherweise Maßnahmen wie die folgenden angewendet: die Anzahl gleichzeitiger Verbindungen begrenzen (global oder per IP-Adresse), Filterung nach vertrauenswürdigen Adressbereichen oder Techniken wie zum Beispiel anwenden SYN-Cookies, wodurch die tatsächliche Reservierung von Ressourcen verzögert wird, bis eine verlässliche Bestätigung vorliegt.
Ein weiterer klassischer Angriff ist der TCP-SequenznummernvorhersageKann ein Angreifer die Werte erraten, die ein legitimer Host verwendet, kann er gefälschte Pakete einschleusen, die wie Teil der Verbindung aussehen. Dazu belauscht er typischerweise zunächst den Datenverkehr zwischen zwei vertrauenswürdigen Computern, schätzt das Nummerierungsmuster und startet mitunter Denial-of-Service-Angriffe gegen den echten Host, um ihn lahmzulegen, während er dessen Sitzung fälscht.
Sobald die Verbindung hergestellt ist, kann der Angreifer beliebige Daten einfügenDies kann zum Abbruch der Sitzung oder zu unerwartetem Verhalten der Zielanwendung führen. Ältere, nicht gepatchte Systeme und Geräte sind oft die leichtesten Ziele für diese Techniken.
Was ist UDP und warum ist es so schnell?
UDP wurde mit einer anderen Philosophie konzipiert: Senden Sie Datagramme mit dem geringstmöglichen Overhead.Die Kontrolle wird fast vollständig den höheren Schichten überlassen. Es werden keine Vorverbindungen hergestellt, die Reihenfolge der Daten nicht geändert, die Übertragung nicht erneut gesendet und die Übertragungsrate nicht reguliert.
Der Absender sendet einfach UDP-Datagramme. UDP sendet Daten an den Zielport, vorausgesetzt, der Empfänger hat einen offenen Socket zum Empfangen von Daten. Bei Überlastung, langsameren Empfängern oder wenn ein Router Pakete verwirft, kann UDP das Problem nicht beheben.
Das Kopfteil ist sehr klein, nur 8 bytesmit vier grundlegenden Bereichen:
- Ursprungshafen.
- Zielhafen.
- Datagrammlänge.
- Checksum (für Kopfzeile und Daten).
Dank dieser Einfachheit Der größte Teil des Pakets ist der Nutzlast gewidmet.Dies verbessert die Effizienz erheblich, insbesondere bei Echtzeitkommunikation und in Umgebungen, in denen die Minimierung der Latenz Priorität hat.
Da es jedoch keine Verkehrsfluss- oder Staukontrolle gibt, wenn ein Sender viel schneller ist als der Empfänger oder das NetzwerkEs werden Datagramme verloren gehen, und die Verantwortung für den Umgang mit diesem Verlust liegt vollständig bei der Anwendung.
Praktische Vor- und Nachteile von TCP und UDP
Kurz gesagt, könnten wir sagen, dass TCP ist langsamer, aber sehr zuverlässig.und UDP ist schneller, aber weniger zuverlässig.Kommen wir nun zu konkreten Anwendungsfällen.
TCP ist die ideale Option, wenn Datenintegrität von entscheidender Bedeutung ist: E-Mail, Webbrowser, Dateiübertragung, Fernadministration Datenbanken… In all diesen Fällen macht es keinen Sinn, fehlerhafte oder unvollständige Informationen zu erhalten, selbst wenn es ein paar Millisekunden länger dauert.
UDP glänzt in Umgebungen, in denen Unmittelbarkeit Priorität hat, wie zum Beispiel juegos OnlineVoIP, Videoanrufe, Live-Streaming, DNS, DHCP… Hier ist es vorzuziehen, ein Datenpaket zu verlieren und für einen Moment eine Pixelierung des Videos in Kauf zu nehmen, anstatt die Wiedergabe anzuhalten, um auf eine erneute Übertragung zu warten.
In Bezug auf den Datenverbrauch, TCP hat zudem einen höheren Overhead als UDP.Die Header sind größer und erzeugen durch Bestätigungen und erneute Übertragungen zusätzlichen Datenverkehr. In realen Tests mit VPN Es wurde festgestellt, dass OpenVPN über TCP für die gleiche Menge an nützlichen Informationen mehrere Prozentpunkte mehr Daten verbrauchen kann als über UDP.
In puncto reiner Sicherheit ist keines der beiden Protokolle für die eigenständige Verschlüsselung oder Authentifizierung ausgelegt, obwohl Die TCP-Struktur erschwert das Einschleusen von bösartigem Datenverkehr. Dank Sequenzverfolgung und ACKs. In der Praxis, wenn wir TLS, VPNs oder verschlüsselte Tunnel verwenden, greifen sowohl TCP als auch UDP auf höhere Schichten zurück, um die Inhalte zu schützen.
Schließlich UDP ermöglicht Multicasting und Broadcasting Dadurch wird es natürlich einfacher, denselben Datenstrom gleichzeitig an viele Empfänger zu senden (Videokonferenzen, Streaming an mehrere Clients, Discovery-Protokolle), was mit TCP, das eine strikte Punkt-zu-Punkt-Verbindung ist, nicht möglich ist.
Wie TCP und UDP in VPNs integriert werden
VPN-Dienste nutzen TCP oder UDP, um den verschlüsselten Tunnel zwischen Client und Server herzustellen. In der Praxis Die meisten modernen VPN-Protokolle bevorzugen UDP. weil es die Latenz verringert und Szenarien mit mäßigem Paketverlust besser unterstützt.
In OpenVPN können Sie beispielsweise zwischen folgenden Optionen wählen: TCP- oder UDP-TunnelBei der Verwendung von UDP wird ein Großteil der Zuverlässigkeit an die Anwendungen innerhalb des Tunnels delegiert (in der Regel wieder TCP, wie z. B. HTTP/HTTPS), wodurch eine doppelte Fehlerkontrollebene vermieden wird, die nur zu Verzögerungen führen würde.
Das bedeutet das ein OpenVPN-Tunnel über UDP Es können zwar einige Pakete verloren gehen, aber wenn HTTP-Datenverkehr (der TCP verwendet) intern übertragen wird, ist es das interne TCP, das bei Bedarf eine erneute Übertragung anfordert. Das praktische Ergebnis ist eine sichere Verbindung, die auf Anwendungsebene zuverlässig und auf Transportebene deutlich schneller ist.
WireGuard geht noch einen Schritt weiter und Es verwendet ausschließlich UDP als Transportmechanismus.Die gesamte Komplexität wird in eine eigene kryptografische und Kontrolllogik ausgelagert, wodurch minimale Einrichtungszeiten und sehr schnelles Roaming beim Wechsel des Netzwerks (zum Beispiel von Wi-Fi zu 4G) erreicht werden, ohne dass das VPN davon betroffen ist.
In Umgebungen, in denen Firewalls UDP sehr restriktiv handhaben (wie in manchen Unternehmensnetzwerken), sind viele VPNs jedoch gezwungen, Umleitung auf TCP, um Filter und Proxys zu umgehen, allerdings auf Kosten einer geringfügigen Erhöhung der Latenz.
TCP vs. UDP im Web und die Entwicklung hin zu QUIC
Heute HTTP und HTTPS basieren fast immer auf TCP.Klassisches HTTP verwendet normalerweise Port 80/TCP, HTTPS hingegen Port 443/TCP, wobei TLS zur Verschlüsselung der Kommunikation hinzugefügt wird.
Bis HTTP/2 war die Lage eindeutig: Die gesamte Website lief über TCP., bietet zwar Vorteile hinsichtlich der Zuverlässigkeit, bringt aber auch gewisse Probleme wie Latenz und Header-Blockierung bei Verbindungen mit hohem Paketverlust mit sich.
HTTP/3 betritt die Bühne QUIC, ein auf UDP aufbauendes Transportprotokoll. Es integriert Funktionen von TCP (Staukontrolle, Fehlerkorrektur, Flussreihenfolge) und TLS (Verschlüsselung erforderlich). QUIC ermöglicht das Multiplexen mehrerer unabhängiger Datenströme über dieselbe Verbindung und reduziert so die Auswirkungen von Paketverlusten auf einzelne Teile der Kommunikation.
Danke für das, HTTP/3 über QUIC bietet typischerweise schnellere Ladezeiten., Besonders in Mobilfunknetze oder Verbindungen mit hohem Jitter. Darüber hinaus werden durch die Verwendung von UDP bestimmte Engpässe in älteren Infrastrukturen, die ausschließlich für TCP ausgelegt sind, besser überwunden.
TCP- und UDP-Ports in realen Diensten: Beispiele und Tabelle

Die Kombination aus Transportart und Hafennummer definiert Welches Anwendungsschichtprotokoll wird verwendet?Einige sehr häufige Beispiele:
- 80 / TCPHTTP (unverschlüsseltes Web).
- 443 / TCP: HTTPS (Webverschlüsselung mit TLS).
- 21/TCP und 20/TCPFTP (Steuerung und Daten).
- 22 / TCP: SSH und SFTP.
- 25/TCP, 587/TCPSMTP zum Versenden von E-Mails.
- 110/TCP, 995/TCP: POP3 und POP3S.
- 143/TCP, 993/TCP: IMAP und IMAPS.
- 53/UDP und 53/TCPDNS (schnelle Abfragen über UDP, Zonentransfers über TCP).
- 67/UDP und 68/UDPDHCP-Client/Server.
- 123/UDPNTP, Zeitsynchronisation.
- 161/UDP: SNMP.
- 445 / TCPMicrosoft SMB/CIFS für die Dateifreigabe.
- 554/TCP/UDP: RTSP zur Streamsteuerung.
- 631/TCP/UDP: IPP (Netzwerkdruck).
Die vollständige Liste der bekannten und registrierten Häfen ist sehr umfangreich, dient aber dazu zu zeigen, dass TCP dominiert üblicherweise in kritischen und transaktionsorientierten Anwendungen.Während UDP-Regeln in Discovery-, Streaming- oder Lightweight-Control-Protokollen..
RDP: TCP, UDP oder beides?
El Remote Desktop Protocol (RDP) Der Dienst von Microsoft ermöglicht die Verbindung zu einem anderen Computer, als säße man direkt vor dessen Bildschirm. Intern sendet er ein komprimiertes Desktop-Bild vom Remote-Host an den Client und empfängt Tastatur- und Mauseingaben in umgekehrter Richtung.
Traditionell hat RDP die Port 3389/TCP als primäres Transportprotokoll, das die Zuverlässigkeit von TCP nutzt, um sicherzustellen, dass jedes Bildschirmaktualisierungs-, Klick- und Steuerpaket korrekt und in der richtigen Reihenfolge ankommt.
Seit RDP 8.0 kann das Protokoll auch verwendet werden 3389/UDP zur LeistungsoptimierungNormalerweise versucht der Client zunächst, einen UDP-Kanal herzustellen (wegen der geringeren Latenz und der höheren Bandbreite) und greift, falls dies aufgrund von Netzwerkbeschränkungen nicht möglich ist, auf den klassischen TCP-Kanal zurück.
Dieser hybride Ansatz ermöglicht RDP Den Großteil der Grafikdaten über UDP sendenDort, wo der Verlust einiger weniger Frames kaum wahrnehmbar ist und TCP gegebenenfalls für absolut kritische Informationen reserviert werden kann. In Netzwerken mit hoher Latenz oder Signalverlust kann die Leistungsverbesserung sehr signifikant sein.
Wie man TCP- und UDP-Ports für RDP unter Windows öffnet
Damit eine RDP-Sitzung von außerhalb funktioniert, muss die Firewall des Hosts entsprechend konfiguriert sein. Eingehenden Datenverkehr auf Port 3389 zulassenSowohl TCP als auch UDP sind notwendig, um moderne Optimierungen nutzen zu können; bei Problemen empfiehlt sich eine Überprüfung. Netzwerkrichtlinien, die RDP blockieren.
En Windows, die Grundeinstellung von der Firewall Windows Defender bestehend aus:
- Geben Sie ein Systemsteuerung > System und Sicherheit > Windows Defender Firewall und öffnen Sie die erweiterten Einstellungen.
- Erstellen Sie eine neue eingehende Regel vom Typ "Port"Wählen Sie TCP aus und geben Sie 3389 als spezifischen lokalen Port an.
- Wählen Sie „Verbindung zulassen“, wenden Sie dies auf die erforderlichen Profile (Domäne, privat, öffentlich) an und geben Sie einen aussagekräftigen Namen an, zum Beispiel „RDP TCP 3389“.
- Wiederholen Sie den Vorgang, UDP auf demselben Port 3389, mit einem anderen Namen wie z. B. "RDP UDP 3389".
- Überprüfen Sie, ob beide Regeln aktiviert sind, und testen Sie die Verbindung von einem Remote-Client aus.
Im Hinblick auf die Sicherheit ist es neben der Öffnung der Häfen von entscheidender Bedeutung, Verwenden Sie sichere Passwörter., Aktivieren Sie Netzwerkbasierte Authentifizierung (NLA) Um sicherzustellen, dass sich nur verifizierte Benutzer in die grafische Sitzung einloggen können, wird die Anzahl der Konten mit Fernzugriffsberechtigung eingeschränkt und das System stets auf dem neuesten Stand gehalten, um Sicherheitslücken im RDP-Dienst zu vermeiden.
TCP-Ports: Sicherheit, Risiken und bewährte Verfahren
Jeder mit dem Internet verbundene TCP-Port wird ein möglicher AngriffsvektorAngreifer automatisieren Scans ganzer IP-Bereiche, um nach offenen Ports zu suchen (mithilfe von Tools wie Nmap), und testen nach deren Entdeckung auf bekannte Schwachstellen oder führen Brute-Force-Angriffe durch.
Hochsensible Dienste wie zum Beispiel SSH (22/TCP), RDP (3389/TCP), SMB (445/TCP) oder Datenbanken Hierbei handelt es sich um prioritäre Ziele, da ein Ausfall dort direkten Zugriff auf das interne Netzwerk oder kritische Daten ermöglichen könnte.
Um die Angriffsfläche zu verringern, empfiehlt es sich, das Prinzip der Mindestberechtigung in Ports: Öffnen Sie nur die unbedingt notwendigen Fenster, beschränken Sie den Zugriff nach Möglichkeit per IP-Adresse oder VPN und schließen oder filtern Sie alles, was nicht verwendet wird.
Es ist auch eine gute Idee Segmentieren Sie das Netzwerk in Zonen (Benutzer-LAN, Server-DMZ, Management-Netzwerk usw.) und verwenden Sie interne Firewall-Regeln, um kritische Dienste zu isolieren. Auf diese Weise wird es Angreifern, selbst wenn sie einen Rechner kompromittieren, deutlich erschwert, sich lateral auf andere sensible Systeme auszubreiten.
Mit Überwachungs- und Protokollierungstools Es ermöglicht die Erkennung von Anomalien in Häfen (Scans, massenhaft fehlgeschlagene Versuche, Verbindungen aus ungewöhnlichen Ländern) und löst Warnmeldungen aus, bevor der Vorfall eskaliert.
Abschließend empfiehlt es sich, Folgendes durchzuführen: regelmäßige Hafenüberprüfungen Nutzen Sie externe und interne Scanner und dokumentieren Sie, welcher Dienst jeweils aktiv ist. Dies hilft, veraltete Anwendungen, vergessene Dienste oder gefährliche Standardeinstellungen zu identifizieren, die deaktiviert werden sollten.
Leistungsunterschiede zwischen TCP- und UDP-Ports
Wenn wir den Datenverkehr über TCP-Ports mit dem über UDP-Ports vergleichen, messen wir eigentlich Folgendes: das Verhalten beider Transportprotokolle unter verschiedenen Netzwerkbedingungen.
TCP neigt mit seiner Fehler- und Staukontrolle dazu, Verlangsamen, wenn ein Verlust oder eine Sättigung erkannt wirdPriorität hat die korrekte Zustellung gegenüber der Geschwindigkeit. In überlasteten Netzwerken oder bei hoher Latenz kann dies zu längeren Ladezeiten führen. Descargas weniger agil.
UDP lässt sich durch Überlastung nicht aufhalten: Wenn der Übertragungsweg überlastet ist, verwerfen Router einfach Pakete.Da es keine automatische Weiterleitung gibt, bleibt die Kommunikation zwar fließend, es entstehen jedoch Informationslücken, die die Anwendung selbst beheben muss (z. B. durch Pufferung oder eigene Fehlerkorrektur).
Bei Tests mit VPNs und großen geografischen Entfernungen wurde Folgendes beobachtet: OpenVPN über UDP ist in der Regel deutlich schneller als über TCP.Der Unterschied wird mit zunehmender Verschlechterung der Netzwerkbedingungen deutlicher. Dies liegt sowohl am kleineren Header als auch am Fehlen kontinuierlicher Bestätigungen (ACKs) und Neuübertragungen.
Es gibt auch Auswirkungen auf die DatenverbrauchDurch umfangreichere Header und zusätzliche Steuernachrichten benötigt TCP mehr Bandbreite pro übertragenem Megabyte. Bei Mobilfunkverbindungen mit Gigabyte-Limit kann sich dies am Monatsende bemerkbar machen.
Andere Transportprotokolle jenseits von TCP und UDP
Obwohl in der Praxis fast das gesamte Internet damit funktioniert TCP und UDP als BasisEs gibt weitere Transportprotokolle, die für spezifische Anwendungsfälle entwickelt wurden.
eine davon ist SCTP (Stream Control Transmission Protocol)Es vereint Merkmale von TCP und UDP: Es bietet eine zuverlässige und geordnete Übertragung, ermöglicht aber gleichzeitig mehrere unabhängige Datenströme innerhalb derselben Verbindung. Es findet breite Anwendung in fortschrittliche Telekommunikation und VoIP-Signalisierung, wodurch die Latenz im Vergleich zu herkömmlichem TCP reduziert wird.
Ein anderer ist DCCP (Datagram Congestion Control Protocol), das den Offline-Stil von UDP beibehält, aber Folgendes integriert integrierte StaukontrolleEntwickelt für Echtzeit-Multimedia, bei der der Verlust von Datenpaketen besser ist als zu hohe Latenzzeiten.
Auch RDP (Reliable Data Protocol)mit Schwerpunkt auf militärischen und wissenschaftlichen Umgebungen, und, wie bereits erwähnt, QUIC, das auf UDP basiert, aber Zuverlässigkeit, Multiplexing und Verschlüsselung in einer einzigen Schicht implementiert und damit die Grundlage für HTTP/3 bildet.
Trotz seiner technischen Vorteile ist die Realität, dass Die breite Einführung neuer Protokolle ist kompliziert: das gesamte Ökosystem aus Routern, Firewalls, OS Anwendungen sind für TCP und UDP optimiert, und eine Änderung dieser Grundlage ist mit Aufwand, Kosten und Risiken verbunden. Darüber hinaus blockieren viele Firewalls standardmäßig seltene Protokolle, während TCP-80/443-Verkehr und ein erheblicher Teil des UDP-Verkehrs fast immer zugelassen werden.
Verstehen Sie gut Wie TCP- und UDP-Ports funktionieren, welche Dienste jeweils darauf angewiesen sind und welche Auswirkungen dies auf Leistung und Sicherheit hat. Dadurch können wir sinnvolle Entscheidungen treffen: wann es sich lohnt, etwas Geschwindigkeit zu opfern, um Zuverlässigkeit zu gewinnen, wann es vorteilhaft ist, UDP zu verwenden, um die Latenz zu reduzieren, welche Ports in einer Firewall geöffnet oder geschlossen werden sollten oder welche Parameter in einem VPN oder Server angepasst werden sollten, um sicherzustellen, dass unser Netzwerk reibungslos funktioniert und so gut wie möglich vor Angriffen geschützt ist.
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