- Die Kampagne ist kooperativ und erfordert ständige Erreichbarkeit, was aufgrund dieser Einschränkungen Kritik hervorruft.
- Nach 11 Missionen wird Endgame freigeschaltet, ein PvE-Extraktions-Shooter für 32 Spieler.
- Erhältlich für PC, PlayStation und Xbox mit Crossplay, Game Pass ab dem ersten Tag und Pre-Load in Spanien.
- Der Zombie-Modus erweitert die Geschichte von Dark Aether mit der größten rundenbasierten Karte der Saga.
Obwohl die Veröffentlichung mit Spannung erwartet wurde, Call of Duty: Black Ops 7 Die Kritiken fielen gemischt aus, insbesondere hinsichtlich des Koop-Story-Modus und der damit verbundenen Designentscheidungen. Weit entfernt von einem triumphierenden Unterton dreht sich die Debatte vielmehr darum, wie diese Formel mit der klassischen Identität der Serie harmoniert.
In Spanien und im übrigen Europa haben die Fahrpläne das Tempo vorgegeben: Die Konsolenversion wurde um Mitternacht Ortszeit freigeschaltet. Und auf dem PC wurde es weltweit veröffentlicht (um 6:00 Uhr spanischer Festlandzeit), mit Vorladen aktiviert Tage zuvor, um eine Installation zu erleichtern, die leicht 100 GB überschreitet.
Eine Produkteinführung, die die Meinungen spaltet
Die Kampagne hat aufgrund ihrer offen surreale Szenenmit Abschnitten, die von der bodenständigeren Erzählweise der vorherigen Teile abweichen. Zu den meistdiskutierten Aspekten gehören Missionen mit Horden verbündeter Zombies oder gigantischen Bossen, die direkt einem Albtraum entsprungen scheinen, allesamt eingebettet in ein Gift, das verursacht gemeinsame Halluzinationen unter den Protagonisten.
Diese Ressource knüpft an die Black Ops-Story selbst an, in der Gedankenkontrolle und die verdeckte Operationen Sie bilden einen roten Faden. In BO7 springt die Handlung zwischen Erinnerungen und verzerrten Szenarien hin und her – ein Ansatz, der sich für einige in der Community repetitiv anfühlt, für andere hingegen eine Wendung darstellt, die mit dem Hintergrund der Subserie übereinstimmt.
Auf Plattformen wie SteamDie Rezeption des Story-Modus ist wärmer als die von MultiplayerDie Kritik am Designansatz und den strukturellen Entscheidungen, die sich negativ auf das Solo-Spielerlebnis auswirken, mehrt sich.
Die allgemeine Stimmung der Nutzerbewertungen reicht von solchen, die den kooperativen Aspekt schätzen, bis hin zu solchen, die der Ansicht sind, dass die DNA der traditionellen Kampagne Es wird übermäßig durch Looter-Shooter-Mechaniken und Kämpfe gegen „Schwamm“-Gegner verwässert.
Was genau beinhaltet die kooperative Kampagne und ihr Endspiel?
Die BO7-Kampagne ist für den Koop-Modus mit bis zu zwei Spielern ausgelegt. vier SpielerNach Abschluss der ersten 11 Missionen wird es verfügbar. Endspiel (Finaltor), ein groß angelegter PvE-Modus mit Extraktions-Shooter-Dynamik für 32 Spieler in Avalon, der auf langfristigen Fortschritt setzt.
Der Fortschritt des Bedieners ist mit einem System verknüpft Kampfbereich Dadurch werden neue Fähigkeitspfade freigeschaltet. Jeder Stufenaufstieg bietet Entscheidungen, die den Spielstil bis zu einer Maximalstufe von 60 prägen und das Shooter-Profil um RPG-Elemente erweitern.
Unter den Eignungswegen stechen sechs Profile besonders hervor: Kanonier (Waffenbeherrschung, Nachladen und Descargas elektrisch beim Aufladen), Chirurg (beschleunigte Heilung und schnellere Wiederbelebung), Leichtsinnig (extreme Mobilität mit Wingsuit und explosiven Gleitflügen), Stratege (Gerätemodernisierungen und -einsätze), Berserker (hohe Feuerrate und Panzerung, die sich bei Verlusten regeneriert) und Bulldozer (Resistenzen, Reduzierung von Explosionsschäden und Tacklings).
Die größte Kontroverse liegt in ihrer „Immer online“-Beschränkungen: ohne Pause, mit Ausschluss wegen Inaktivität, ohne Schwierigkeitsgrade oder von der/dem IA Wenn nur wenige Spieler zur Verfügung stehen und die üblichen Kontrollpunkte fehlen, sind diese Maßnahmen zwar auf die kooperative Spielstruktur ausgelegt, benachteiligen aber diejenigen, die lieber alleine spielen.
Über diese Starrheit hinaus betonen diejenigen, die sich auf das Angebot der Genossenschaft einlassen, dass der „Kreislauf“ von Fortschritt und Plünderung Im Endgame ist es befriedigend, und die Synergien zwischen Fähigkeiten und Waffen kommen besonders gut zur Geltung, wenn die Teamkoordination stimmt.
Zombies und die Kontinuität der Geschichte
Modus Zombies Es kehrt „in großem Stil“ zurück mit der größten rundenbasierten Karte der Subserie, die im Dunklen Äther angesiedelt ist und Schauplätze wie den Janus-Turm-Platz, die Vandorn-Farm, den Schwarzwassersee und das Kosmodrom Zarya umfasst. Acht Charaktere, brandneue Kreaturen und ein Überlebensgeschichte das von den Ereignissen von Black Ops 6 profitiert.
In Bezug auf die Handlung versetzt uns die Kampagne ins Jahr 2035 mit David Maurer die Leitung eines JSOC-Teams und die Rückkehr von Raúl Menéndez als Katalysator einer neuen Krise. Avalon fungiert als Epizentrum einer Technologie, die Angst als Waffe einsetzen kann und sie mit der Tradition von Verschwörungen, Gedankenkontrolle und … verbindet. Psychologische Kriegsführung typisch für Black Ops.
Diese „Reise“ durch Erinnerungen und veränderte Realitäten erklärt zwar die extravagantesten Szenen, führt aber auch dazu, dass sich der Handlungsverlauf manchmal in die Länge zieht, indem halluzinatorische Sequenzen miteinander verknüpft werden. Sie unterbrechen den Hauptkonflikt..
Plattformen, Fahrpläne und Downloads in Spanien
Das Spiel ist verfügbar in PS4, PS5Xbox One, Xbox Series X|S und PC (Steam, Battle.net und die Xbox-App). In Spanien, Call of Duty: Black Ops 7 in Spanien Es wurde um Mitternacht Ortszeit entsperrt, während es auf dem PC gleichzeitig weltweit entsperrt wurde, wodurch die Uhrzeit auf … gesetzt wurde. 6:00 Starttag.
La Vorentladung Es begann am Montag, dem 10. November, um 18:00 Uhr (Ortszeit der Halbinsel) und der Installateur überschreitet die 100 GBMit der CoD HQ-App können Sie auswählen, welche Module (Kampagne, Mehrspieler oder Zombies) installiert werden sollen, um die Verwaltung zu verbessern. Lagerung.
Plus Crossplay und Cross-Progression Auf allen Plattformen ist die Arbeit vom ersten Tag an enthalten. Xbox Game Pass Ultimate und PC Game PassEs wird auch über GeForce Now angeboten und erweitert damit die Möglichkeiten des Cloud-Gamings.
Was die Ausgaben betrifft, so werden neben der Standardausgabe auch folgende angeboten: Vault-Ausgabe Mit kosmetischen Extras und dem BlackCell-Pass ist das Angebot je nach Vorlieben für diejenigen interessant, die sich auf Multiplayer und Endgame konzentrieren.
Technologie, Leistung und Anforderungen
Auf dem PC wird die Installation empfohlen in SSD mit etwa 116 GB Für alle Konfigurationen ist ein minimaler freier Speicherplatz erforderlich. Es gibt Optimierungen für Geräte. portátiles mit WindowsMit Menüs und Skalierung, die für kleinere Bildschirme ausgelegt sind.
Auf technischer Ebene bietet die Version erstmals Unterstützung für AMD FSR 4 Redstone in der Call of Duty-Familie, mit dem Ziel, mit Upscaling-Lösungen von NVIDIA und die Leistung verschiedener Geräte zu verbessern.
Besetzung und Produktion
In der Besetzung, Milo Ventimiglia David Mason kehrt zurück, begleitet von Michael Rooker y Kiernan Shipka...unter anderem. Die wiederholte Rückkehr der Black Ops-Subserie schürt die Erwartungen und fällt gleichzeitig mit dem Vorstoß des langjährigen Konkurrenten auf dem Shooter-Markt zusammen.
Der enge Zeitplan und der kontinuierliche Serviceansatz den Druck erhöhen Bei jeder Veröffentlichung wird etwas wahrgenommen, das sich im Gewicht von Endgame und in der Online-Architektur der Kampagne selbst widerspiegelt.
Rezeption und Zahlen
Auf Steam liegt die maximale Anzahl gleichzeitiger Nutzer bei etwa 77.000 Spieler Die Bewertungen werden als „Gemischt“ geführt, mit einem ausgewogenen Verhältnis zwischen positiven und negativen Rezensionen. Die Community weist auf gelegentliche Fehler auf dem PC hin (Abstürze oder Steuerungsprobleme) und hinterfragt die Mangel an Schwierigkeitsgradoptionen und Kontrollpunkte im Rahmen der Kampagne.
Vergleiche mit den historischen Höchstständen der Serie und aktuellen Zahlen anderer Shooter sind in den sozialen Medien sehr verbreitet, obwohl der kommerzielle Erfolg insgesamt auch von Konsolen, Abonnementdiensten und der Anziehungskraft der Konsolen abhängt. traditioneller Mehrspielermodus.
Jenseits des Lärms zeichnet sich ein erkennbares Szenario ab: eine kooperative Kampagne, die in Bezug auf Vernetzung und Struktur anspruchsvoll ist, ein Endgame mit dem Potenzial, die PvE-"Routine" zu etablieren, ein ambitionierter Zombies-Modus und ein umfassendes technisches Paket, das Es durchdringt nahezu das gesamte Gaming-Ökosystem. heute.
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