Lerne Programmieren mit freeCodeCamp und starte deine Entwicklungskarriere!

Letzte Aktualisierung: 06/05/2026
Autor: Holger
  • freeCodeCamp ist eine Nichtregierungsorganisation, die einen vollständigen und kostenlosen Lehrplan zum Erlernen der Programmierung anbietet; die Inhalte sind auch auf Spanisch verfügbar.
  • In seinem Buch beschreibt Quincy Larson eine praktische Strategie zur Entwicklung von Fähigkeiten, Netzwerken und Reputation als Entwickler.
  • Der Fokus liegt auf ausgereiften Technologien wie HTML, CSS, JavaScript, SQL, Linux, Git, Node und Python, die anhand realer Projekte erlernt werden.
  • Durch die Kombination von freeCodeCamp, freiberuflicher Arbeit, Community und Durchhaltevermögen ist es möglich, sich beruflich neu zu erfinden und den ersten Job als Entwickler zu bekommen.

Lerne Programmieren mit freeCodeCamp

Wer sich schon länger mit dem Programmieren beschäftigt, hat sicher bemerkt, dass es so viele kostenlose Schulungsangebote gibt, dass man leicht den Überblick verlieren kann . Plattformen, Einzelkurse, Videos, Newsletter, Bootcamps … und alles, was man sich wünscht, ist ein klarer Weg, um Programmieren zu lernen, ohne ein Vermögen auszugeben oder monatelang im Dunkeln zu tappen.

In diesem Kontext ist freeCodeCamp fast schon eine Oase: eine gemeinnützige Organisation, die ein komplettes, kostenloses Programm zum Erlernen des Programmierens anbietet – mit praktischen Projekten, einer globalen Community, Zertifizierungen und zahlreichen Ressourcen auf Spanisch. Und neben dem Erlernen des Programmierens verfolgt freeCodeCamp ein ganz bestimmtes Ziel: Ihnen zu Ihrem ersten Job als Entwickler zu verhelfen oder einen erfolgreichen Karrierewechsel in die Softwareentwicklung zu ermöglichen.

Was genau ist freeCodeCamp und wodurch unterscheidet es sich von anderen?

freeCodeCamp Programmierplattform

freeCodeCamp ist nicht einfach nur eine weitere Online-Akademie: Es handelt sich um eine gemeinnützige Organisation (501(c)(3)), die sich durch Spenden finanziert (die US-Steuernummer lautet 82-0779546). Ihre Mission ist klar und eindeutig: jedem Menschen, unabhängig vom Wohnort, kostenlos das Programmieren beizubringen.

Um dies zu erreichen, haben sie ein beeindruckendes Ökosystem geschaffen: Tausende von Videos, Artikeln und interaktiven Lektionen , auf die Sie direkt über Ihren Browser zugreifen können, ohne etwas Ungewöhnliches installieren zu müssen. Alle Inhalte sind öffentlich und kostenlos zugänglich. Darüber hinaus gibt es über tausend Lerngruppen weltweit , in denen sich Menschen zum gemeinsamen Lernen und gegenseitigen Unterstützen treffen.

Die Spenden fließen in die Wartung von Servern und Diensten sowie in das kleine, bezahlte Team, das das Projekt koordiniert. Niemand zwingt Sie zu einer Spende, aber wenn Ihnen freeCodeCamp hilft, Ihre beruflichen Ziele zu erreichen, können Sie sich gerne mit einer steuerlich absetzbaren Spende revanchieren.

Etwas ganz Wichtiges, besonders wenn Englisch nicht Ihre Stärke ist: Das Hauptportal und viele Kurse sind jetzt auch auf Spanisch verfügbar . Sie können Ihren Lebenslauf auf der freeCodeCamp-Website auf Spanisch erstellen und komplette Lernpfade in Front-End, Back-End, Python, Datenanalyse , KI und vielem mehr absolvieren – alles in Ihrer Muttersprache.

So funktioniert freeCodeCamp: Programmieren lernen vom ersten Tag an

Die Idee hinter freeCodeCamp ist ganz einfach: Lernen durch praktische Projekte, nicht nur durch Theorie . Anstelle von passiven Videos bietet es einen auf Zertifizierungen und Module aufgebauten Lehrplan, wobei jede Lektion praktische Übungen enthält, die man durch Programmieren in einem integrierten Editor lösen muss.

Jede Zertifizierung umfasst Dutzende von geführten Übungen und mehrere Abschlussprojekte . In den Übungen wird ein Konzept erklärt (z. B. wie man eine Seite mit HTML und CSS gestaltet oder wie man eine HTTP-Anfrage mit JavaScript erstellt). Direkt darunter befindet sich der Editor mit Beispielcode und Anweisungen. Ihre Aufgabe ist es, diesen Code so anzupassen, dass er die automatisierten Tests besteht und Sie zum nächsten Schritt übergehen können.

In den Abschlussprojekten gibt es keine Schritt-für-Schritt-Anleitungen mehr. Sie erhalten eine Liste mit Anforderungen („Ihre App muss dieses Formular, diese Funktionalität, diesen Endpunkt usw. haben“) und müssen die gesamte Lösung von Grund auf selbst entwickeln . Beispielsweise könnten Sie eine kleine Website über Kätzchen mit responsivem Design oder eine REST-API mit Node und Express erstellen, die Daten in einer Datenbank speichert.

Falls du mal nicht weiterkommst, bist du mit ziemlicher Sicherheit nicht allein : freeCodeCamp hat ein sehr aktives Forum und Discord-Communities, wo dieselbe Frage wahrscheinlich schon tausendfach gestellt wurde. Du suchst nach dem Fehler, liest, was andere gemacht haben, und machst weiter. Diese Dynamik des „Nicht-Hängen-Suchens-Nach-einer-Lösung“ ist tatsächlich ein wesentlicher Bestandteil des Programmierenlernens.

Für Nutzer von Bildschirmleseprogrammen oder anderen Hilfstechnologien ist die freeCodeCamp-Umgebung gut zugänglich . Der Editor funktioniert mit den meisten Bildschirmleseprogrammen recht gut, und der Text wird in einfachen, gut lesbaren Formaten dargestellt. Als praktischen Tipp empfehlen die Entwickler, den Übungscode in ihren bevorzugten Editor zu kopieren, dort zu bearbeiten und ihn anschließend zum Ausführen und Validieren wieder einzufügen. So lassen sich einige Barrierefreiheitsprobleme vermeiden, falls das Browserfenster nicht den gesamten Editor anzeigt.

Was Sie lernen können: von Frontend-Entwicklung bis hin zu wissenschaftlichem Rechnen

Der Lehrplan von freeCodeCamp ist so konzipiert, dass Sie bei sorgfältiger Bearbeitung ein sehr solides Profil als Junior-Webentwickler und Data Scientist erwerben . Er konzentriert sich nicht auf eine trendige Programmiersprache, sondern auf die Technologien, die in Unternehmen am häufigsten eingesetzt werden und sich seit Jahrzehnten bewährt haben.

Im Abschnitt „Front-End-Entwicklung“ lernen Sie HTML, CSS und JavaScript umfassend kennen. Nicht nur die Syntax, sondern auch, wie man echte Benutzeroberflächen erstellt, responsive Layouts gestaltet, die Funktionsweise des DOM versteht, Ereignisse verarbeitet und mit Frameworks und Bibliotheken arbeitet, die auf diesen Grundlagen aufbauen.

Im Backend-Bereich liegt der Fokus auf etablierten Technologien: SQL für relationale Datenbanken, Git für die Versionskontrolle, Linux und Webserver . Sie lernen, Dienste einzurichten, Routen zu verwalten, Anwendungen mit Datenbanken zu verbinden und Ihren Code in Umgebungen bereitzustellen, die denen von Unternehmen ähneln.

Es gibt auch einen sehr starken Bereich des wissenschaftlichen Rechnens mit Python . In den Python-Kursen werden Sie in Datenanalyse, wissenschaftliches Rechnen und maschinelles Lernen mit den gängigsten Bibliotheken des Ökosystems (NumPy, pandas, scikit-learn usw.) eingeführt. Auch hier wird stets praxisorientiert und anhand realer Projekte gearbeitet.

Ein wichtiger Punkt: Diese Technologien sind keine vorübergehenden Moden . HTML, CSS, JavaScript, SQL, Linux, Python … sie sind seit über zwei Jahrzehnten im Einsatz und werden es auch weiterhin sein. Sie zu erlernen, bietet Ihnen eine Grundlage, die für nahezu jeden technischen Beruf, den Sie anstreben, nützlich ist.

Quincy Larsons Leitfaden: Programmieren lernen und damit seinen Lebensunterhalt verdienen

Hinter freeCodeCamp steht Quincy Larson, ein ehemaliger Englischlehrer, der mit Mitte dreißig beschloss, Programmieren zu lernen – ganz ohne Vorkenntnisse in Informatik – und als Entwickler zu arbeiten. Das gelang ihm innerhalb eines Jahres: ohne teure Kurse zu besuchen, mit kostenlosen Ressourcen, vielen nächtlichen Grübeleien und einer gehörigen Portion Sturheit.

Alles, was er während dieses Prozesses – und in den darauffolgenden Jahren als Softwareentwickler und Betreiber von freeCodeCamp – gelernt hat, wurde in einem umfassenden Buch zusammengefasst, das kostenlos online verfügbar ist: „How to Learn to Code and Get a Developer Job “. Das Buch ist vollständig als sehr langer Artikel und auch als Hörbuch (Folge 100 des freeCodeCamp-Podcasts) verfügbar.

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Anstatt den Ratgeber über einen großen Verlag zu vertreiben (er hatte sogar ein Angebot vorliegen), entschied sich Quincy, ihn kostenlos und für alle zugänglich zu veröffentlichen . Seine Begründung ist einfach: Informationen sollten frei zugänglich sein, und genau das, was er sich zu Beginn seiner Karriere gewünscht hätte, hat er nun in diesem Werk festgehalten.

Das Buch beginnt mit einem sehr ehrlichen Vorwort: Es richtet sich an alle, die eine Karriere in der Softwareentwicklung anstreben . Ob jung und ohne Berufserfahrung, mit Familie und wenig Zeit, fernab von großen Technologiezentren oder mit Hindernissen wie Altersdiskriminierung, Rassismus, Sexismus, gesundheitlichen Problemen, dem Aufenthaltsstatus oder gar einer Vorstrafe – das spielt keine Rolle. Es beschönigt nichts: Der Weg wird für manche schwieriger sein, bietet aber praktische, auf unterschiedliche Lebensrealitäten zugeschnittene Ratschläge.

Ein Punkt, den er hervorhebt, ist, dass Programmieren lernen in erster Linie eine Frage der Motivation ist, nicht des angeborenen Talents . Die meisten, die es versuchen, sind frustriert, geben auf … und manche kommen ein paar Tage später zurück. Diese Fähigkeit, wiederzukommen, durchzuhalten und die ständigen Fehler zu tolerieren, ist letztendlich entscheidend.

Kapitel 1: Wie Sie Ihre Programmierkenntnisse entwickeln

Der erste Teil des Buches konzentriert sich darauf, wie man möglichst effizient programmieren lernt . Quincy beginnt mit seiner eigenen Geschichte: Er ist Englischlehrer und wollte den Papierkram seiner Kollegen reduzieren. Dabei entdeckt er, fast ohne es zu merken, dass er mit Excel-Makros und Tools wie AutoHotKey Aufgaben automatisiert.

Von dort aus beschreibt er eine Phase, die viele erleben: die berüchtigte „Tutorial-Hölle “. Man beginnt ein Ruby-Tutorial, bleibt an einem Fehler hängen, der im Leitfaden nicht behandelt wird, springt zu einem Python-Tutorial, dann zu einem JavaScript-Buch… und am Ende hat man hundert Seiten von tausend Websites gelesen, ohne etwas fertigzustellen oder eigene Projekte zu entwickeln.

Seinen Ausweg aus diesem Teufelskreis fand er in einer Community: einem lokalen Hackerspace in Santa Barbara, voller Lötkolben, Arduinos, LED-Streifen und Menschen, die aus purer Freude am Programmieren experimentierten. Dort lernte er Steve kennen, einen Python-begeisterten Entwickler, der ihm einen simplen, aber folgenschweren Rat gab: „Habe immer ein Projekt. Lerne unterwegs, was du brauchst, um es zu verwirklichen.“

Dieser Anstoß führte zu seinem ersten „ernsthaften“ Projekt: einer HTML5-Dokumentationsseite mit Inhaltsverzeichnis in der Seitenleiste und semantischem Inhalt. Es ist zwar nichts, was die Branche revolutionieren wird, aber wichtig ist, dass er zum ersten Mal etwas fertiggestellt , öffentlich präsentiert und Feedback, Korrekturen, Unterstützung sowie ein gewisses Zugehörigkeitsgefühl zu einer technischen Community erhalten hat.

Ab hier geht es im Kapitel ans Eingemachte: Programmieren lernen ist schwierig, weil die Werkzeuge noch relativ primitiv sind, der Prozess sehr uneindeutig ist und das Feedback aus einer Flut von Fehlermeldungen besteht . Der Reiz von Werkzeugen wie GPT-4 oder Copilot liegt darin, dass sie uns der deklarativen Programmierung näherbringen („Ich möchte, dass du dies tust“), aber um professionell entwickeln zu können, kommt man derzeit nicht umhin, die Grundlagen zu verstehen.

Um mit dieser Unklarheit umzugehen, empfiehlt das Buch drei konkrete Maßnahmen: zu akzeptieren, dass man sich auch mal verirrt, Dokumentationen gründlich zu durchsuchen und zu lesen und sich daran zu gewöhnen, ständig negatives Feedback zu erhalten, ohne sich entmutigen zu lassen. Es stellt Techniken wie das „Rubber-Duck-Debugging“ vor : Einem leblosen Objekt (einer Gummiente, einem Kaktus, der Katze usw.) das Problem laut zu erklären, löst es oft schneller, als man denkt.

Kapitel 1 (II): Was genau zu lernen ist und wo man anfangen soll

Sobald man akzeptiert, dass Lernen chaotisch sein wird, stellt sich die große Frage: Welche Sprache und welchen Technologie-Stack soll ich wählen? Quincy bringt es auf den Punkt: Die konkrete Sprache spielt langfristig keine so große Rolle, aber für den Einstieg, wenn man im Bereich Webentwicklung arbeiten möchte, ist der logischste Ansatz, mit HTML, CSS und JavaScript zu beginnen.

JavaScript, sagt er, ist das „Schweizer Taschenmesser“ der Softwareentwicklung . Man kann es im Browser, auf dem Server mit Node.js, in Desktop-Anwendungen, mobilen Apps, IoT-Geräten usw. einsetzen – und die Nachfrage nach JavaScript-Experten ist enorm. Wer es gut beherrscht, hat die Qual der Wahl sowohl in der Frontend- als auch in der Backend-Entwicklung.

Darüber hinaus empfiehlt er dringend, Linux und Git zu beherrschen . Linux, weil die meisten Server weltweit mit einer Distribution dieses Betriebssystems laufen und man als Entwickler die Hälfte seiner Zeit im Terminal verbringt. Git, weil es das Standardwerkzeug für Versionskontrolle und die Zusammenarbeit an derselben Codebasis ist.

Im Bereich der Daten betont er, dass man SQL und relationale Datenbanken unbedingt lernen sollte, bevor man sich in NoSQL stürzt. Ein solides Verständnis des relationalen Modells und der Strukturierung von Abfragen bildet eine starke Grundlage für alles Weitere. Was die Server betrifft, empfiehlt er, mit Node.js und Express.js für das Backend zu beginnen – gerade so viel, dass man Routing, Middleware, APIs und die Anbindung all dessen an das Frontend mittels HTML, CSS und JavaScript versteht.

Die Liste der wichtigsten Tools, auf die man sich laut seiner Aussage anfangs zu 90 % konzentrieren sollte, umfasst: HTML, CSS, JavaScript, Linux, Git, SQL, Node und Express . Damit lassen sich die meisten typischen Webanwendungen für Unternehmen entwickeln und man ist bestens für die erste Junior-Position gerüstet.

Wo passt freeCodeCamp in dieses Bild? Das Kerncurriculum ist genau auf diese Technologien ausgerichtet . Wer die Hauptzertifizierungen anstrebt, arbeitet mit Front-End- und Back-End-Entwicklung, Ingenieurmathematik und wissenschaftlichem Rechnen mit Python. Darüber hinaus bietet der YouTube-Kanal mittlerweile fast tausend Kurse (auch auf Spanisch), um tiefer in spezifische Themen einzutauchen.

Kapitel 1 (III): Selbstbildung, Universität und andere Wege

Ein weiterer wichtiger Abschnitt des Buches befasst sich damit, wie all dies in die formale Bildung passt . Quincy verteufelt die Universität nicht; im Gegenteil, er räumt ein, dass ein Informatikabschluss nach wie vor eine äußerst wertvolle Qualifikation darstellt, insbesondere um Türen bei großen Unternehmen zu öffnen, und in einigen Ländern, in denen Abschlüsse bei Auswahlverfahren und Visumanträgen eine bedeutende Rolle spielen.

Es macht aber auch deutlich, dass man kein Informatikstudium benötigt, um professioneller Entwickler zu sein . Viele in der Branche bezeichnen sich zumindest teilweise als Autodidakten. Selbst Hochschulabsolventen verbringen oft ihre gesamte berufliche Laufbahn damit, sich neue Technologien selbst anzueignen.

Sein Rat ist durchaus vernünftig: Wer jung ist und die Möglichkeit hat, ohne erdrückende Schulden zu studieren, dem eröffnet ein Hochschulabschluss mehr Karrierechancen und ein besseres Einstiegsgehalt . Wer älter ist oder familiäre Verpflichtungen hat, für den sind flexiblere Online-Studiengänge (er nennt Beispiele wie die Western Governors University, die University of the People oder Weiterbildungsprogramme staatlicher Universitäten) oft sinnvoller, kombiniert mit intensivem Selbststudium.

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Bootcamps und privaten Zertifikaten gegenüber ist er recht kritisch: Sie bieten zwar meist Struktur und Gruppenzwang, haben aber nicht dasselbe Ansehen wie ein anerkannter Universitätsabschluss und sind oft teuer. Demgegenüber argumentiert er, dass für viele die beste Kombination aus hochwertigen, kostenlosen Ressourcen (wie freeCodeCamp), einer Community und viel Disziplin besteht.

Er betont immer wieder einen zentralen Punkt: Ob Student oder nicht, jeder muss lernen, selbstständig zu lernen . Man wird sein Leben damit verbringen, Dokumentationen, Blogs, GitHub-Issues und Foren zu lesen und zu experimentieren. Wenn einem das selbstständige Entdecken Spaß macht, ist man auf dem richtigen Weg.

Kapitel 2: Wie Sie Ihr Technologienetzwerk aufbauen

Der zweite Hauptteil des Buches widmet sich einem Thema, das uns in Spanien manchmal etwas unbehaglich macht: Networking . Quincy entlarvt das typische Bild von Jobmessen mit steifen Anzügen und Visitenkarten und vermittelt stattdessen einen viel menschlicheren Ansatz: interessante Menschen kennenlernen, ihnen helfen und einen guten Eindruck hinterlassen.

Er erzählt, wie er während seiner Programmierausbildung begann, an lokalen Meetups, Hackathons und Startup-Veranstaltungen in Südkalifornien teilzunehmen. Anfangs trug er Anzug und hatte lasergegravierte Visitenkarten aus Metall dabei (was zwar auffiel, aber auch den Eindruck erweckte, er sei etwas übertrieben), doch nach und nach passte er seinen Stil der Szene an: legere Kleidung, ungezwungene Gespräche und technische Bescheidenheit.

Ein Punkt, den er besonders hervorhebt, ist der Wert von „Weggefährten“ : Menschen, die wie du am Anfang ihrer Karriere stehen oder sich in einer Übergangsphase befinden. Sie können dich heute vielleicht noch nicht bei Google empfehlen, aber in ein paar Jahren werden viele von ihnen für interessante Unternehmen arbeiten, und wenn ihre Vorgesetzten sie fragen: „Wen kennst du sonst noch, der nützlich ist?“, werden sie an diejenigen denken, mit denen sie in dieser Anfangsphase eng zusammengearbeitet haben.

Um das Netzwerken übersichtlicher zu gestalten, schlägt er vor, ein sogenanntes „persönliches Netzwerkboard “ anzulegen, beispielsweise mit Trello. Die Idee ist, alle Kontakte (Freunde aus der Kindheit, ehemalige Kollegen, Bekannte von Veranstaltungen, Online-Kontakte usw.) aufzulisten und in Spalten zu kategorisieren: Wen man jetzt kontaktieren sollte, wen später, wer hat ein eher technisches Profil usw.

Er empfiehlt daher eine ganz bestimmte Vorgehensweise bei der Kontaktaufnahme: kurze, persönliche Nachrichten, die etwas Besonderes am Gegenüber hervorheben (einen neuen Job, ein Projekt, einen persönlichen Erfolg) und gegebenenfalls ein ehrliches Hilfsangebot enthalten. Keine Spam-Vorlagen oder die übliche Frage „Hallo, können Sie mir bei der Jobsuche helfen?“.

Kapitel 2 (II): Neue Leute kennenlernen und das Netzwerk nutzen

Neben der Möglichkeit, alte Freunde wiederzutreffen, ermutigt das Buch dazu, das Haus zu verlassen und neue Leute kennenzulernen . Nicht nur bei rein technischen Veranstaltungen: auch bei lokalen Vereinen, Sportclubs, Freiwilligenprojekten, Coworking-Spaces oder sogar in religiösen Einrichtungen, falls Sie einer angehören. Man weiß nie, wer Verbindungen zur Tech-Branche hat oder Hilfe bei einem digitalen Projekt benötigt.

Quincy betont, dass der erste Kontakt locker und entspannt sein sollte : Stellen Sie sich vor, merken Sie sich den Namen, führen Sie ein natürliches Gespräch und lassen Sie die Zeit die Verbindung durch wiederholte Treffen festigen. Erst wenn die Chemie stimmt und der Kontext passt, macht es Sinn, ein Treffen bei einer anderen Veranstaltung vorzuschlagen oder Kontaktdaten auszutauschen.

Eine von ihr vorgeschlagene Technik besteht darin, zum „Netzwerker“ zu werden : jemand, der andere zu interessanten Veranstaltungen einlädt, zwei Menschen zusammenbringt, die sich gegenseitig helfen können, und nützliche Ressourcen teilt, ohne eine Gegenleistung zu erwarten. Dadurch erwirbt man sich den Ruf, einen Mehrwert zu bieten, und positioniert sich langfristig als zentrale Figur in verschiedenen kleineren Netzwerken.

Was die Nutzung dieses Netzwerks zur Jobsuche angeht, ist ihre Haltung klar: Nicht voreilig fragen, sondern regelmäßig Hilfe anbieten . Wenn es dann an der Zeit ist, nach Möglichkeiten zu suchen, wird man eher an Sie denken, wenn man Ihnen über Monate hinweg geholfen, Projekte geteilt oder einfach echtes Interesse an Ihrer Arbeit gezeigt hat.

Kapitel 3: Wie Sie sich als Entwickler einen guten Ruf aufbauen

Die dritte Säule des Buches ist der Ruf. Es genügt nicht, programmieren zu können und Kontakte zu haben: Man braucht sichtbare Beweise für seine Fähigkeiten , etwas, das die Angst der Arbeitgeber mindert, die falsche Person einzustellen.

Quincy sagt, er habe sich einen Großteil seines Rufs durch die Organisation von Hackathons an der gesamten Westküste der USA erarbeitet. Er nahm an fast jeder Veranstaltung teil, die er finden konnte: Er bildete Teams, entwickelte Ideen, programmierte Prototypen innerhalb eines Wochenendes und präsentierte sie Juroren und anderen Branchenvertretern.

Eine der anschaulichsten Episoden ist die eines Bildungs-Hackathons im Silicon Valley, bei dem sein Team eine Browsererweiterung zur automatischen Generierung wissenschaftlicher Zitate entwickelte . Sie programmierten und demonstrierten die Funktion nicht nur, sondern Quincy ging an einem Sonntagmorgen in die Bibliothek der Stanford University und überzeugte zwei Studenten, das Tool zu kaufen, noch bevor er das Projekt präsentierte. Dieser Beweis, dass „tatsächlich jemand dafür bezahlt hatte“, verlieh der Demo enormes Gewicht.

Durch diese Hackathons lernte er neue Technologien kennen, verbesserte seine Fähigkeiten, Projekte öffentlich zu präsentieren, gewann hier und da Preise und wurde vor allem in der Szene zu einem bekannten Gesicht. Diese Bekanntheit half ihm später, freiberufliche Aufträge zu gewinnen und schließlich seine erste Festanstellung als Entwickler zu bekommen.

Das Buch beschreibt mehrere praktische Wege, um sich diesen Ruf aufzubauen: regelmäßige Teilnahme an Hackathons, Beiträge zu Open-Source-Projekten (zum Beispiel auf GitHub), Erstellung technischer Inhalte (Artikel, Videos, Streams), Sammeln von Berufserfahrung in immer bekannteren Unternehmen, Aufbau eines Portfolios eigener und Kundenprojekte und, wenn die Zeit reif ist, sogar die Gründung eines eigenen Projekts, Unternehmens oder einer NGO.

Kapitel 3 (II): Präsentiere deine Arbeit und ruiniere nicht deinen Namen

Ein besonders hilfreiches Tool, das er empfiehlt, sind Videodemos Ihrer Projekte . Die meisten Menschen sind beschäftigt und nehmen sich selten die Zeit, Ihren Code herunterzuladen und auszuführen. Ein zweiminütiges Video, das Ihre App in Aktion zeigt, gefolgt von einer kurzen Erklärung ihrer Entwicklung, kann hingegen den entscheidenden Unterschied machen.

Sie können das Video auf YouTube, Ihrem GitHub-Profil, Ihrer persönlichen Website oder sogar in sozialen Medien wie Twitter hochladen, wo die Autoplay-Funktion das Ansehen erleichtert. Wichtig ist, den Nutzen Ihrer Arbeit klar zu demonstrieren, bevor Sie auf technische Details eingehen.

Die andere Seite der Medaille ist, wie man seinen Ruf nicht ruiniert . Quincy empfiehlt, toxische Auseinandersetzungen in sozialen Medien zu vermeiden, nicht übermäßig mit seinen Fähigkeiten zu prahlen, keine unrealistischen Fristen zu versprechen (zu viel zu versprechen und zu wenig zu halten) und, falls man Suchtprobleme oder ernsthafte persönliche Schwierigkeiten hat, diese anzugehen, bevor man sich Hals über Kopf in eine intensive Jobsuche stürzt.

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Es ermutigt Sie außerdem, die Trennung zwischen Berufs- und Privatleben sehr ernst zu nehmen: Nutzen Sie Ihre Position als Entwickler nicht aus, um andere auszunutzen, vermischen Sie Arbeit und Flirten nicht auf zwielichtige Weise und denken Sie immer daran, dass Ihr öffentliches Verhalten Spuren im Internet hinterlässt und Jahre später wieder auftauchen kann, wenn Sie es am wenigsten erwarten.

Als Trick zur Verhaltensverbesserung schlägt er den sogenannten „Erzählertrick“ vor : Stellen Sie sich vor, eine Stimme aus dem Off kommentiert Ihr Handeln, als wären Sie die Hauptfigur einer Geschichte. Das zwingt Sie, Ihre Entscheidungen mit etwas Abstand zu betrachten und sich zu fragen: „Will ich wirklich so in Erinnerung bleiben?“

Durch diese Kombination aus sichtbaren Projekten, bewährten Vorgehensweisen und Selbstkritik soll Ihr Name im Laufe der Zeit mit Zuverlässigkeit, Kompetenz und Teamfähigkeit in Verbindung gebracht werden . Und das öffnet in der Entwicklungswelt viele Türen.

Kapitel 4: Wie Sie mit dem Programmieren Geld verdienen können

Kapitel vier widmet sich dem heikelsten Teil: dem Übergang vom Selbststudium zum Geldverdienen mit Programmierung , sei es als Freelancer oder Angestellter. Hierfür eignen sich freeCodeCamp und das Buch besonders gut für diejenigen, die vom Programmieren leben wollen und nicht nur als Hobby programmieren.

Quincy erklärt ganz realistisch, dass der Auswahlprozess für Entwicklerstellen in der Regel hart ist : Berge von Formularen, Lebensläufe, die niemand liest, technische Tests, mehrere Interviewrunden und lange Wartezeiten. Arbeitgeber sind sehr vorsichtig, da die Einstellung des falschen Entwicklers extrem kostspielig ist – sowohl zeitlich als auch finanziell.

Deshalb legt er so großen Wert darauf, dass du deine Fähigkeiten, dein Netzwerk und deinen Ruf gleichzeitig ausbaust . Wenn du Projekte entwickelst, dein Wissen weitergibst, anderen hilfst und dir einen Namen machst, ergeben sich viel eher Chancen auf indirektem Wege: durch Empfehlungen von Kontakten, Personalvermittler, die von dir gehört haben, oder ehemalige Hackathon-Teilnehmer, die dich kontaktieren, weil ihr Unternehmen jemanden mit deinem Profil sucht.

Gleichzeitig empfiehlt er einen sehr praktischen Weg, um schon vor einem Festanstellungsvertrag Geld zu verdienen: freiberufliche Arbeit . Einen kleinen lokalen Kunden zu finden, der beispielsweise eine Website erstellt, Prozesse automatisiert oder ein Buchungssystem implementiert, ist oft viel einfacher, als direkt bei einem Großunternehmen einzusteigen. So kann man aus realen Problemen lernen, mit Kunden interagieren, Angebote erstellen und Projekte erfolgreich abschließen.

Bezüglich der Honorare schlägt er einen einfachen Ansatz vor: Berechnen Sie Ihren Stundensatz für Ihre aktuelle Tätigkeit und verdoppeln Sie ihn für freiberufliche Projekte, oder vereinbaren Sie Festpreise pro Projekt mit klar definiertem Leistungsumfang. Selbstverständlich immer mit einem Vertrag und mindestens der Hälfte des Honorars im Voraus, um das Ausfallrisiko zu minimieren.

Abschließend geht er auf das Thema Personalvermittler und Gehaltsverhandlungen ein . Er argumentiert, dass gute Personalvermittler wertvolle Verbündete sein können (ihr Interesse liegt schließlich darin, dass man ein gutes Gehalt erhält) und dass es sich – außer in ganz bestimmten Fällen – immer lohnt, über das Angebot zu verhandeln , selbst wenn es nur geringfügig ist. Entscheidend ist, eine gewisse Verhandlungsposition zu haben: andere Angebote, genügend Ersparnisse, um nicht das erstbeste Angebot annehmen zu müssen usw.

Kapitel 5: Überleben (und Weiterentwicklung) im ersten Job als Entwickler

Das letzte Kapitel dreht sich darum, was passiert, wenn man endlich den ersten Job als Entwickler ergattert hat . Und es wird nichts beschönigt: Das erste Jahr kann unglaublich hart sein. Plötzlich steckt man mitten in einer riesigen Codebasis, mit einem komplexen Technologie-Stack, CI/CD-Tools, Tickets, Deadlines, Meetings … und ist umgeben von Leuten, die scheinbar viel mehr wissen als man selbst.

Quincy erzählt von seinen Anfängen in einem Startup mit etwa 50 Mitarbeitern: eine große Ruby-on-Rails-Anwendung, Millionen von Codezeilen (inklusive Abhängigkeiten), überall automatisierte Tests und ein Tempo, mit dem er anfangs nicht mithalten konnte. Er hatte das Gefühl, ständig hinterherzuhinken, brauchte zu lange, um Fehler zu beheben, belästigte seine Kollegen mit zu vielen Fragen … und lebte in ständiger Angst vor der Kündigung.

Im Laufe der Zeit passte er sich an: Er lernte, bei Bedarf nachzufragen, ohne aufdringlich zu sein, verstand, dass die Behebung mancher Fehler selbst für sehr erfahrene Leute Tage oder Wochen dauern kann, akzeptierte, dass das Scheitern des Builds Teil des Prozesses ist (auch wenn es alle verärgert) und dass die einzige Möglichkeit zur Verbesserung darin besteht, immer wieder Code zu lesen, Code zu schreiben und Code zu überprüfen.

Eine der größten Hürden ist das Hochstapler-Syndrom , das hier besonders ausgeprägt ist. Man hat das Gefühl, alle anderen wüssten mehr, man sei versehentlich dort und es könnte jeden Moment auffliegen. Das Buch schlägt daher erneut vor, dieses Gefühl zu normalisieren (selbst erfahrene Fachkräfte mit zehn Jahren Berufserfahrung kennen es gelegentlich) und es als Erinnerung daran zu nutzen, dass man ein Leben lang lernt , und nicht als Beweis dafür, dass man „dafür nicht geeignet ist“.

Ein weiterer wichtiger Ratschlag lautet: Lassen Sie Ihr Ego draußen . Ob Sie zuvor Führungserfahrung hatten, einen anderen Hochschulabschluss besitzen oder bereits Teams in anderen Branchen geleitet haben – in der Entwicklung fangen Sie als Junior an und müssen sich erlauben, ein Anfänger zu sein. Das bedeutet nicht, Respektlosigkeit zu ertragen, sondern zu akzeptieren, dass Sie viele Fehler machen werden und dass andere oft mehr über die Codebasis oder den verwendeten Technologie-Stack wissen als Sie.

Abschließend rät er davon ab, sich zu früh auf einen bestimmten Bereich festzulegen. Es ist verlockend, sich nur auf ein einziges Modul zu konzentrieren und nie darüber hinauszugehen, doch mittelfristig ist es ratsam, sich mit verschiedenen Teilen des Systems vertraut zu machen , neue Tools und Programmiersprachen zu erlernen und eine generalistische Denkweise zu entwickeln, die man später je nach persönlichen Vorlieben und neuen Möglichkeiten weiterentwickeln kann.

Alles, was Quincy Larsons Buch präsentiert, deckt sich perfekt mit der Philosophie von freeCodeCamp: kostenlose Ressourcen, projektbasiertes Lernen, Community, Fokus auf solide Technologien und ein ganz konkretes Ziel: Ihnen zu ermöglichen, vom Programmieren zu leben . Wenn Sie den freeCodeCamp-Lehrplan (jetzt auch auf Spanisch verfügbar) mit den Ideen aus diesem Buch, etwas freiberuflicher Arbeit, der Teilnahme an Communitys und viel Durchhaltevermögen kombinieren, ist es durchaus realistisch anzunehmen, dass Sie in wenigen Jahren Ihre eigene Geschichte erzählen werden: Wie Sie es vom absoluten Anfänger, der nicht einmal wusste, wie man einen Code-Editor öffnet, zum ersten Job als Entwickler geschafft haben.

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